Wednesday 22 August 2018 photo 4/5
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Max Payne 2: The Fall Of Max Payne
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A livello tecnico questo gioco è fantastico. La fisica è assolutamente sbalorditiva: le sedie cadono mentre le colpisci, le porte si aprono se le incontri, ma si aprono più lentamente se sei gentile ad aprirle, lattine, barili e scatole e praticamente tutto può essere & quot; toccato & quot; e interagito con un certo livello. Ci sono pochi oggetti inanimati solidi. Anche la sparatoria è fantastica. Il gioco incorpora la fisica della "bambola di pezza" ei cattivi volano indietro in modo realistico mentre li spari e possono persino essere spinti in corpo a corpo o facendo oscillare una porta in faccia.
I primi capitoli ( questo è il modo in cui il gioco è diviso) sono incredibilmente eccitanti. La storia è una buona continuazione della svolta originale e l'azione è furiosa. Comunque ...
Questa è anche la delusione finale dei giochi. Nell'originale i cattivi erano abbastanza realistici. Li hai trovati in salotti, tavoli, e in posti dove ti aspetteresti di trovare persone. Ed erano credibili come persone; Chattare tra loro e poi urlare minacce quando si combatte. Questo ha dato al gioco una svolta sorprendente dal tuo tipico sparatutto come DOOM, dove i cattivi appaiono da zero in quantità copiose e irrealistiche. Fondamentalmente, meno era di più. In questa voce i cattivi diventano un po 'noiosi e il gioco va al vertice con loro. Nei livelli vicino al finale del gioco ci sono solo TROPPI DI LORO. Non che rende il gioco troppo difficile da giocare, ma gli dà una qualità di DOOM che il primo ha così criticamente mancato. L'atmosfera grintosa e realistica è sovrastata da uno spensierato tentativo di stravaganza con abbastanza TNT per orbitare Schwarzenegger e Stallone allo stesso tempo. Il lato positivo è che l'azione è la più intensa che vedrai in qualsiasi gioco di tiro per uscire così lontano.
Se ti è piaciuto il primo gioco, vorrai sicuramente controllare questo, ma essere preparato qualcosa di diverso e MODO sopra le righe. 7/10
Valutati MATURI: violenza implacabile e parolacce
Max Payne 2: The Fall Of Max Payne è un grande esempio di gioco come forma d'arte! Con una trama stupenda e ben scritta di Sam Lake, una recitazione vocale di prim'ordine e un'azione sorprendente, sembra quasi di giocare attraverso un film.
Il gioco non è rivoluzionario, ma è decisamente provocatorio fatto.Un classico li riprende con una bella svolta temporale. La straordinaria grafica rende l'azione più realistica, e la fisica delle bambole di pezza rende ogni morte che fai scatenare la tua furia vendicativa. La trama promuove il gioco e ti fa venir voglia di far sopravvivere Max ogni singola sparatoria per arrivare alla fine.
Sulla trama, che può essere uno dei migliori in qualsiasi video gioco. La storia continua con Max Payne originale, Alferd Wolden ha mantenuto la sua promessa e ha fatto andare via il record di max. Così Max continua con la sua vita senza famiglia, con il cuore spezzato, una quantità insondabile di sensi di colpa e un problema scolastico. È solo, senza nessuno a cui rivolgersi, così continua semplicemente con gli occhi sulla strada, e non con il roadkill dietro di lui. Abbandona il procuratore distrettuale e ritorna al vecchio lavoro investigativo, riceve una chiamata di sparatorie presso il magazzino di Vladamir Lems. Lì assiste a qualche delinquente che uccide la fidanzata di Lems, e mentre inseguendo i criminali trova Mona Sax, che è stato presunto morto in Max Payne molto vivo, e scalciante per così dire. Con alcuni colpi di scena in seguito (davvero non voglio rovinare la trama) Max finisce per innamorarsi di Mona, e viene incastrato per l'omicidio di diversi agenti di polizia, in fuga e senza nulla da perdere, va a cercare Mona, e per svelare il mistero di chi lo ha incastrato, questo alla fine lo conduce in un cantiere edile dove realizziamo esattamente quale max sarà attraversata per amore, e per trovare la verità. Ho amato questa storia e la scrittura è sorprendente, le metafore sono belle e pungenti. Sulla porta di Woldens c'è una targa che legge Omnia Vincit Amor, Latin for Love Defeats all, ed è semplicemente quello che ci insegna Max Payne 2.
Cosa dire di Max Payne 2: The Fall of Max Payne? Scopriamolo: GAMEPLAY - Estremamente divertente. Non mi sono divertito così tanto in uno sparatutto in terza persona dall'originale Tomb Raider. I livelli sono freschi e stimolanti senza essere affatto frustranti. Hai diversi obiettivi oltre a rimanere in vita e trovare l'uscita. I livelli di cooperazione sembrano davvero come se il tuo compagno di intelligenza artificiale fosse là fuori a guardare le tue spalle (e viceversa quando è il tuo turno di fornire un po 'di protezione a un personaggio chiave del gioco). E cosa posso dire: il tempo del proiettile continua a scuotere! GRAFICA - Stunning. Le trame sono ricche e realistiche ... fino alle imperfezioni della pelle. La modellazione facciale potrebbe essere un po 'migliore in quanto il movimento degli occhi non segue la messa a fuoco come in Unreal 2. La fisica dei giochi, tuttavia, è straordinaria. Quando i personaggi colpiscono il terreno, i loro arti rimbalzano e danno l'apparenza del peso reale. E le sequenze di motion capture per i segmenti cinematografici sono semplicemente incredibili! VOCE CHE AGISCE - Superbo. Se la Mona Sax suona familiare, quella è Wendy Hoopes che interpreta la voce di Jane Lane dalla serie animata di MTV Daria ... è bello vedere che sta espandendo la sua voce sul mondo del lavoro nel settore dei videogiochi. Ma di gran lunga la voce più divertente del lavoro qui è di Fred Berman, che interpreta il ruolo memorabile di Vinnie Gognitti - il punk gangster amante degli anime, che aggiunge un tanto comico sollievo alla storia stile Joe Pesci. MUSICA - Meravigliosa. Il tema di Max è eseguito superbamente su violoncello da Perttu Kivilaakso. Le ricorrenti variazioni della canzone & quot; Late Goodbye & quot; di Poets of the Fall per tutto il gioco aggiunge un tocco di classe. SOUND FX - Fantastico. Tutto, dai semplici suoni di riccochet alle esplosioni più rumorose, ti sembra di essere nel mezzo di un buon film di John Woo. IMPRESSIONE COMPLESSIVA - Miglior gioco del 2003. Per coloro che affermano che il gioco si svolge troppo velocemente, svegliarsi e sentire l'odore della polvere da sparo. L'ho finito tre volte e ho notato cose sottili che ho perso in ogni istanza. Guarda i diversi programmi televisivi in-game. Raccogli quel telefono che squilla nella seconda fino all'ultima sequenza dei sogni. Usa quel terminale di sorveglianza del computer in ospedale. Completa il gioco tre volte ai tre diversi livelli di difficoltà per un finale di una storia alternativa. Un gioco come questo è come guardare il primo film Matrix ... devi semplicemente suonarlo di nuovo per apprezzare appieno il suo genio.
Come seguito, supera in ogni modo il suo predecessore. Come videogioco, supera i limiti che le persone ritenevano ammissibili e possibili. Gli effetti fotorealistici, l'uso ingegnoso dell'illuminazione e l'incredibile tavolozza dei colori mescolati a una colonna sonora martellante e cupa (Poets of the Fall) creano il mondo di Max Payne. È scivoloso ma incredibilmente violento e intrecciato estremamente insegnato; la storia d'amore tra Mona e Max se qualcosa è semplicemente meravigliosamente raccontato; e la trama stessa è concettualmente impressionante. Max Payne 2 è un gioco per giocatori maturi: e ci vorranno più replay per comprendere appieno il risultato stabilito da Rockstar e Take 2.
Dopo il successo di Max Payne, Remedy ha avuto un sacco di aspettative da vivere, e sono riusciti a farcela, Max Payne 2 è un grande gioco, quasi buono come il primo gioco. La storia è ancora una volta eccellente, questo gioco è più di una tragica storia d'amore e viene raccontato con un'eccellente narrazione, la recitazione è anche migliore e anche i cineasti sono migliorati, specialmente perché ora avevano un budget e potevano assumere attori professionisti , il gioco ha anche molta attenzione ai dettagli negli ambienti, rende davvero viva la città del gioco, il gameplay è anche più lucido e la grafica per la maggior parte regge molto bene anche oggi. Per quanto riguarda i reclami, la fisica a volte è un po 'stucchevole, il modo in cui colpisce i nemici, puoi praticamente farli volare in aria con una mitragliatrice che è un po' sciocca ma, ancora una volta, è un reclamo molto minore che non fa t danneggiare la qualità generale del gioco, perché Max Payne è buono come i sequel possono ottenere. Questo è stato un forte seguito del gioco originale e in questo momento, Max Payne si è consolidato come uno dei migliori franchise nel settore dei giochi.
His journey into the night continues as Max Payne returns to his old job with the NYPD, and finds that old friends have turned to new enemies and old enemies to new friends, while at the same time, fa b0e6cdaeb1
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