Friday 24 August 2018 photo 1/2
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Final Fantasy XIII
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Ho onestamente amato questo gioco. È bello in quasi ogni aspetto: le immagini sono probabilmente le migliori immagini di un videogioco fino ad oggi, la narrativa è sorprendente, la recitazione vocale è impeccabile e il sistema di combattimento è a dir poco geniale. La critica principale che questo gioco sta ricevendo è la sua linearità - che sono d'accordo, era un po 'irascibile.
Il gioco è molto lineare, con paesaggi meravigliosi ma sentieri così stretti che ti senti quasi claustrofobico. Tuttavia, se ci pensate, questa è stata probabilmente una mossa tattica di Square Enix per attirare nuovi giocatori senza sopraffarli. Il gioco è progettato per essere amichevole con il nuovo giocatore FF e, spero che dopo la delusione di XIV, Versus XIII manterrà i nuovi giocatori agganciati alla serie, insieme a XV se Square decide di continuare la serie (e spero che lo faranno ).
Il sistema di combattimento è uno dei più difficili che troverai oggi. Inizia molto semplice: scegli un attacco e attendi che l'indicatore si riempia, quindi ripeti finché il nemico non è morto. Tuttavia, presto ti vengono introdotti ruoli, magia e paradigmi - combinazioni di diversi ruoli per combinare diversi attacchi e mosse. Dopo tutto questo, la sfida è scegliere i paradigmi giusti, perché questa è la differenza tra vittoria e sconfitta in questo gioco. Ti tiene incollato e non ti annoia mai, e impedisce ai giocatori di passare attraverso i movimenti.
Le immagini sono incredibili, dopo la scena d'apertura sono rimasto sbalordito dal fatto che fosse tutto in CGI. I filmati sono belli su PS3, quindi ti invito a ottenere la versione per PS3. Molti ambienti sono incredibilmente belli, come un lago di cristallo, una casa con scale mobili e molti altri.
La narrazione è brillante e si adatta al cast molto simpatico dei personaggi.Incontri Fulmine, una giovane donna che viene descritta come molto fredda, ma lentamente apre il suo cuore mentre mantiene la sua fredda determinazione; Sazh, un uomo che è attratto dai piani di Lightning attraverso la curiosità e finisce per ottenere più di quanto non abbia voluto; Snow, un giovane testardo, fiducioso, fidanzato con la sorella minore di Lightning; Hope, un'adolescente che, nonostante il suo nome, non ha speranza, ma matura e acquisisce fiducia e coraggio; Fang, una strana donna con un passato che non ricorda; e, sfortunatamente, Vanille - una rossa ottimista con una voce molto fastidiosa che probabilmente ti farà impazzire, ma nasconde qualcosa di oscuro dentro.
Tutti questi personaggi sono cittadini di Cocoon - una città-mondo nel costante timore dell'invasione da Pulse, il mondo sottostante. Il governo è corrotto ed è gestito da esseri devoti conosciuti come fal'Cie, che eseguono la Purge, in cui le persone che vivono troppo vicine a Pulse fal'Cie e / o sono o potrebbero diventare i suoi schiavi, Pulse l'Cie, sono trasportati da Cocoon a Pulse contro la loro volontà.
Tutto sommato, il gioco è bello e la trama è commovente e migliore della maggior parte dei film di Hollywood. La linearità è fastidiosa ma niente male. Sicuramente penso che questo gioco possa essere trasformato in un film e finirà come uno dei più grandi film d'animazione di tutti i tempi. Lo consiglierei a chiunque.
Questo gioco è uscito un po 'dopo la dodicesima parte e lo aspettavo con impazienza. Dodici, francamente, è il mio gioco di Final Fantasy meno preferito e speravo che questo potesse compensarlo. Bene, è meglio, ma alla fine è ancora una delusione. Mi stupisce che Final Fantasy VII, VIII, IX e X siano usciti tutti in cinque anni. Da allora abbiamo ottenuto quattro storie originali, ma aspettate, due di queste sono online e francamente non dovrebbero essere a parte i giochi sequenziali di FF. Avrebbero dovuto essere chiamati FF Online o qualcosa del genere, in modo da rendere l'elenco dei giochi originali fino a due ... DUE! I due che otteniamo sono anche due dei miei preferiti della serie. Quello che è successo? Prima che Enix e Square si unissero, entrambi erano molto migliori e producevano molti giochi di ruolo. Durante questo periodo di cinque anni, l'anno in cui non abbiamo ottenuto un gioco FF, abbiamo ottenuto Xenogears che è meglio di questo gioco e del suo predecessore! Ci sono molte cose che non vanno qui e l'unica cosa che questo sta facendo è una grafica fenomenale, ma mancano molti elementi che fanno di un gioco di ruolo un gioco di ruolo. Il gioco precedente, dodici, sarebbe stato meglio se avessero rafforzato il gioco e creato personaggi migliori. Uno ha dovuto livellare per troppo tempo per finire il gioco. Questo, come ho detto, manca solo di così tanti componenti che rendono un gioco RPG divertente.
La storia è abbastanza buona. Stabilisce molto e diventa un po 'troppo nel sequel di questo gioco quando aggiungono ancora più cose a ciò che viene presentato qui. Il gioco si apre su più fronti come un guerriero di nome Lightening sta sollevando un putiferio su un treno che porta le persone a qualcosa chiamato "Purge". Fondamentalmente, le persone vivono in questo strano mondo di tipo fabbricato mentre c'è un pianeta un po 'ruvido in natura sotto di loro chiamato Gran Pulse. Un ragazzo di nome Hope vede morire sua madre, un leader ribelle, causa letteralmente la sua morte e un uomo combatte per salvare suo figlio. Tutte queste persone si uniranno presto e cercheranno di capire come salvare non solo se stessi, ma anche quello del mondo!
Il gioco è sfortunatamente un po 'troppo semplicistico per un gioco di questa natura . Durante la maggior parte del gioco, guidi il tuo personaggio dal punto A al punto B mentre combatti i nemici. Non ci sono città da visitare, personaggi da parlare o cose che fanno di un gioco di ruolo un gioco di ruolo. Tendo a pensare che stanno cercando di compensare il fatto che le città di dodici anni sono state un po 'schiaccianti, ma ora passano da un estremo all'altro! Il combattimento è molto veloce e non molto complicato; tuttavia, non è neanche un combattimento molto coinvolto. Trascorri la maggior parte del tempo semplicemente cambiando la classe dei personaggi e occasionalmente li fai gettare un oggetto nel mix. Come ho detto, rende il gioco molto veloce, ma molte delle battaglie non sono della varietà epica. L'ultimo combattimento mi ha richiesto meno di otto minuti e apparentemente ho impiegato troppo tempo per sconfiggerlo!
Il gioco ha i suoi punti positivi e nel complesso mi è piaciuto. Spero solo che li renderebbero più come hanno fatto in quel periodo di cinque anni o anche durante i giorni della cartuccia. Se potessero fare una grande storia e un gioco divertente in così poco tempo, perché sembra che abbiano così tanti problemi a creare giochi quando impiegano un'eternità per realizzarli!?! Otteniamo un bel gioco che ha una grafica super all'avanguardia, ma manca un sacco di elementi che un gioco di ruolo dovrebbe avere in esso. Il gioco prima che avessimo un mondo meravigliosamente espansivo, ma uno in cui hai passato così tanto tempo a cercare di potenziare il tuo personaggio che hai dimenticato la storia. Forse, dovrebbero semplicemente provare a concentrarsi su altri aspetti piuttosto che sulla grafica? Alla fine, un bel gioco, che probabilmente non sarebbe stato così difficile se fosse stato intitolato qualcos'altro. Mi mancano solo i vecchi tempi che erano certamente i bei vecchi tempi in questo caso.
Come fan fiero di Final Fantasy, devo ammettere che questa è facilmente una delle mie fantasie finali preferite; legato con VIII e IX. Mi è piaciuto molto XIII per quello che ha portato in tavola: grafica straordinaria, narrazione affascinante e avvincente, battaglie di boss impegnative (ma fattibili), un nuovo intricato sistema di battaglia, grande musica (secondo me) e personaggi con profondità emotiva (es. vediamo il duro soldato, Lightning, trasformarsi in un giovane adulto più vulnerabile e premuroso che vuole solo proteggere sua sorella e coloro a cui tiene a cuore). Sebbene questo gioco fosse lineare, devo dire che ci sono stati MOLTI altri giochi fantasy finali che sono stati anche molto lineari. Final Fantasy X, ad esempio, si spostava da un posto all'altro finché non si arrivava inevitabilmente al dirigibile. In Final Fantasy VIII, una volta passato al 4 ° disco, praticamente non avevi più accesso alle quest secondarie ... e così via. E sono sicuro che se XIII fosse aperto a troppe esplorazioni, i giocatori si lamenterebbero che era troppo confuso - purtroppo non puoi accontentare tutti. Come qualcuno che ha giocato a ogni gioco fantasy fin dal VI, questo è sicuramente in cima alla mia lista come una delle mie fantasie finali preferite e lo consiglio vivamente a chiunque altro.
!!SPOILER!! Prendi Final Fantasy e semplificalo, automatizzalo, rendilo lineare. La parte lineare del gioco non sarebbe poi così male se si riuscisse a giocare completamente ai combattimenti. Ma tu controlli solo un personaggio, e puoi lasciarlo decidere la sua azione da solo, lasciandoti solo la scelta di scegliere i nemici che attaccherà. Non esiste una mappa del mondo su cui muoversi, nessun modo per tornare all'ambiente precedente, nessuna città e persone con cui parlare ... Tutto è lineare come l'inferno. La storia non è così bella, è un po 'troppo kitsch per me, ma almeno alcuni concept e design sono molto interessanti. E 'iniziato così bene, ed è stato così promettente, ma sembra che quando tutto sta per iniziare davvero e andare avanti fino al suo pieno potenziale, è tempo di finire il gioco. All'inizio vuoi solo andare avanti per raggiungere questa parte del gioco dove ottieni il pieno potenziale di gioco, come in ogni altro FF. Ma non arriva mai ... Alla fine raggiungi una parte in cui puoi combattere un mostro molto forte. Questa è la parte semi non lineare. Ma devi giocare altre 50 ore solo per uccidere i mostri per essere abbastanza forti solo per avere la possibilità di ucciderli ... il che è abbastanza tempo per passare attraverso 2 o 3 giochi diversi rispetto a FF13.
Questo è la Final Fantasy più ingannevole che abbia mai giocato. Non capisco come la gente possa dire che è la migliore (le recensioni dei giochi dopo solo 6 ore di gioco sono un po 'precoci e non molto utili ...). Sì, almeno l'aspetto visivo è migliore dell'altro FF, ma è l'unico sulla PS3 ... tutti ci aspettiamo che la grafica sia migliore ... E la complessità del gioco è come il 25% di quello che FF12 era ... Ma comunque ... è Final Fantasy. Quelli sono sempre & quot; buono & quot; Giochi. Ai fan piacerà. Ma il 13 è stato un grande inganno per me ... Penso che le persone dovrebbero fermarsi e capire quanto questo gioco sia incompleto. Questa è la descrizione migliore per ... incompleta.
Nel genere dei giochi di ruolo, amo il franchise di Final Fantasy. Mentre sto ancora giocando a questo gioco, posso assicurarti che Square-enix ha fatto un passo nella giusta direzione. In Final Fantasy XIII troverai tutto ciò che un gioco di ruolo dovrebbe avere, ad esempio Grande storia, Personaggi ben sviluppati e avvincenti, Ambienti mozzafiato, Uno dei migliori punteggi musicali della serie, Intrattenimento del sistema di battaglia e difficoltà. Ogni ruolo è di vitale importanza e le strategie sono fondamentali per alcune battaglie. Per coloro che amano confrontare FFXIII con altri FFS, ricordate quanto erano grandi FFVIII & amp; FFVII e anche FFX, ma quanto erano facili anche loro. Ho scoperto che FFXIII è l'opposto di FFXII. Considerando che FFXII ti ha dato la libertà di cui hai bisogno, tonnellate di missioni, ha offerto, IMO, la storia più debole e lo sviluppo del personaggio della serie. Al contrario, FFXIII è brillantemente sviluppato, come i personaggi e la storia. Ho dato questo gioco 9 su 10.
In a futuristic city, a group of adventurers must fight the government forces controlled by an alien force to stop its plan to destroy the world. b0e6cdaeb1
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