Saturday 15 September 2018 photo 3/7
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Ninja Gaiden
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Dopo che il villaggio di Ryu Hayabusa è stato distrutto, intraprende un viaggio di vendetta e riprende il Dark Dragon Blade dall'Impero Vigoor. Ryu sarà in grado di trovare l'Impero Vigoor e distruggerli una volta per tutte e reclamare la Lama del Drago Oscuro?
Il maestro ninja Ryu Hayabusa si lancia in una missione per recuperare una spada rubata e vendicare il massacro del suo clan.
Recentemente ho acquistato un vecchio sistema Xbox perché ho sempre giocato a Playstation 2, quindi non ho mai avuto la possibilità di giocare ai giochi Xbox come Halo o Ninja Gaiden. EB Games e Game Spot non vendono più i giochi Xbox, nemmeno usati, quindi ho dovuto ordinare Ninja Gaiden online attraverso Amazon. Non avevo letto nient'altro che recensioni favolose a riguardo e mi aspettavo molto giocando. Avendo giocato a quasi tutto il resto finora, ho davvero sperato in un'esperienza fantastica che mi è sfuggita.
In questo momento sono quasi a metà e devo dirti che sto seriamente pensando di abbandonarlo. Negli ultimi giorni ho semplicemente pensato di gettare il mio controllo sullo schermo della mia TV. Non c'è trama di cui parlare, solo il nostro tizio ninja che si fa strada attraverso uno scontro dopo l'altro, con qualche risolutore di puzzle limitato. Non c'è divertimento nei combattimenti perché si rimane imboscati più e più volte e sopravvivono solo se si è fortunati.
La fotocamera è semplicemente orribile. Non puoi guardare intorno al tuo ambiente in modo efficace, specialmente durante le battaglie, il che rende le battaglie non tanto problematiche di strategia, ma solo tanta fortuna se colpisci o meno qualcosa mentre ti giri in giro ciecamente. La fotocamera non sarebbe così male se non dovessi lottare con esso mentre bombe e raggi laser ti vengono tagliati mentre cerchi di manovrare piattaforme difficili. La fotocamera è così brutta che potrebbe volerci un'ora solo per saltare attraverso alcune piattaforme orribili. E poi, se sei sopravvissuto senza tirare fuori una ciocca di capelli, dopo che hai passato quell'ora a saltare le piattaforme, verrai lanciato in una battaglia con il boss senza l'opportunità di salvare i tuoi progressi o di ricostituire la tua salute, e sarai ucciso , solo per dover saltare tutte quelle stupide piattaforme ancora e ancora.
E per un gioco Ninja non c'è assolutamente nulla di nascosto. Non puoi insinuarti nei tuoi nemici e portarli fuori. Invece girerai un angolo e sarai immediatamente attaccato da tre o più nemici, alcuni dei quali hanno mitragliatrici, che senza dubbio ti uccideranno diverse volte prima di avere la fortuna di eliminarle. E ogni volta che muori, invece di mandarti indietro all'ultimo punto di salvataggio, è un gioco nel tempo e dovrai trascorrere qualche minuto per riavviare il gioco. Oh, per gridare forte! Inoltre, non c'è modo di guadagnare abbastanza denaro per comprare qualcosa di utile senza barare, trascorrendo ore e ore andando avanti e indietro nella stessa stanza per uccidere gli stessi pipistrelli o qualsiasi altra cosa per immagazzinare l'essenza gialla. Un incantesimo che ti riporta in vita quando ucciso costa 15.000 essenze, per esempio, una somma che NON acquisirai MAI MAI semplicemente giocando. È completamente stupido.
Anche i controlli sono terribili. Quando provi a farlo, il tuo Ninja lo farà. Ti troverai a correre attraverso i muri quando intendi saltare un nemico. In effetti, per un Ninja, questo tizio non conosce il suo piede sinistro dalla sua destra. Come ho detto, non vi è alcuna strategia implicata. Devi solo saltare e premere i pulsanti e sperare per il meglio mentre sei attaccato da innumerevoli nemici che spesso si rigenerano continuamente.Presto ti starai chiedendo se ne valga la pena quando morirai di nuovo e dovrai ricominciare lo stupido gioco.
Dopo aver perso ore a cercare di superare alcuni minuti di un livello, alla fine ricorri a la procedura online che ti darà la risposta che altrimenti non avresti mai la possibilità di scoprire. Oh, capisco, non credo di sparare all'elicottero, ma invece correre in giro come un idiota fino a quando non mi annoierà. Eh? Finalmente potresti solo dire, a chi importa già? Non ne vale la pena. Essere un "gioco stimolante & quot; è una cosa, ma essere inutilmente frustrante è un'altra cosa.
Finora non sto vedendo di cosa si tratta. Penso che la ragione per cui questo gioco abbia avuto un tale elogio sia perché quelli che in realtà hanno giocato fino in fondo non potevano ammettere che una parte così grande della loro vita è stata sprecata in qualcosa di irragionevole e inutile come Ninja Gaiden.
< br /> Ninja Gaiden è pazza imperfetto e ti fa venir voglia di strapparti i capelli dalla testa.
OK, prima di tutto non sto confrontando questo gioco con nessuno dei suoi predecessori. La ragione è che non li ho mai suonati prima. Quindi sto semplicemente rivedendo questo gioco da solo senza dover fare confronti.
Questo gioco, di per sé, non si basa semplicemente sulla buona vecchia grafica per mantenere i giocatori felici. In effetti NG ha una buona quantità di altri elementi incorporati in esso che rende il gioco globale che assorbe giocare. Ad esempio il racconto. Storyly questo deve essere uno dei tipi di storia più avvincente e avventuroso su cui abbia mai posato gli occhi. La presentazione e la consegna di queste sequenze di storie sono presentate magnificamente con piccoli difetti visti. È incredibile come Itagaki possa basarsi su quel senso di attesa guardando una delle scene tagliate. La sequenza CGi stessa è sorprendente da guardare. Non solo ha un bell'aspetto ma presenta anche la storia in una forma piuttosto elegante e alla moda. Ancora una volta questo cattura l'attenzione del pubblico e li spinge a giocare di più.
Il combattimento e lo stesso gameplay sono piuttosto fluidi con poche restrizioni imposte al personaggio principale. Quando dico restrizioni intendo l'intero movimento del personaggio principale, è fluido e abbastanza "libero" in modo che tu come giocatore abbia il controllo completo sul movimento di Ryu? Quando suono NG sento di avere il controllo completo su Ryu. Sembra quasi che io sia lui. In alcuni giochi che ho giocato i personaggi principali sono rigidi, si sentono come se controllassero se stessi piuttosto che controllarli. Tuttavia questo è diverso. È davvero un'esperienza allettante. Il combattimento stesso è veloce con una piccola perdita di framerate. Non ho notato un enorme calo di framerate quando gioco, anche quando la battaglia si scalda mantiene ancora quella velocità costante, e questo è ciò che voglio vedere in altri videogiochi. Voglio giocare a un gioco in cui posso vedere tutto chiaramente, avere un'idea di cosa fare dopo senza dover subire questo tipo di gocce framerate. NG mostra piccoli segni di queste gocce e di nuovo rende l'esperienza di giocare a un videogioco più eccitante e rinfrescante.
Tuttavia, il problema con questo gioco è che è troppo veloce anche per la videocamera. Gli angoli della telecamera e il loro posizionamento sono un problema in questo gioco. Vorresti avere una percezione visiva del tuo nemico. Ciò significa che dovrei essere in grado di vedere i miei nemici sullo schermo. Avere la fotocamera che ti guarda non aiuta davvero. Comunque sono contento che abbiano implementato la funzione di centratura della fotocamera che ti permette di centrare la telecamera in qualunque posizione ti trovi. Questa è una funzione molto utile in quanto l'ho usata molte volte nel gioco. Posso vedere cosa sta cercando di fare Itagaki. Sta cercando di mantenere l'equilibrio tra il gameplay della telecamera e la cinematografia della telecamera. In altre parole, vuole avere degli angoli di ripresa che sono in una buona posizione solo per poter essere in grado di giocare in modo efficiente, oltre a mantenere lo stile generale del gioco. Vuole davvero rendere il gameplay un'esperienza cinematografica. Che è una buona idea, un'idea rinfrescante comunque in termini di gameplay che fallisce in quell'area.
Ci sono lamentele sul fatto che il gioco sia un po 'troppo duro anche per i giocatori occasionali. È vero che ci sono persone con diversi livelli di abilità, tuttavia ho trovato la difficoltà giusta per un'esperienza piacevole. Ti permette di giocare abbastanza in modo da capire come funziona il combattimento, le diverse combinazioni che dovresti usare in certe situazioni e aiuta la tua mente ad adattarsi ai cambiamenti ambientali e situazionali nel gioco. Questo gioco, per me, è un buon modo per affinare le tue abilità e prepararti a qualsiasi gioco con una tale profondità di combattimento.
Devo ancora giocare a Ninja Gaiden Black ma ho sentito che ci sono delle caratteristiche aggiunte ad esempio, nuove scene tagliate, nuove armi, ecc. Suggerirei invece di giocare quella versione in quanto è un gioco NG migliorato . Il gameplay dovrebbe essere lo stesso, spero, ma quel gioco è principalmente per le nuove funzionalità aggiunte. Complessivamente imo NG di per sé è un gioco a cui tutti i possessori di xbox dovrebbero divertirsi con gli occhi e giocarci almeno una volta nella vita. È assolutamente sorprendente e non vedo l'ora che arrivi NG2. Questa volta con una grafica migliorata.
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