Monday 20 August 2018 photo 4/7
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Destiny
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Questo gioco ha avuto una storia molto noiosa e quasi inesistente.E 'stato molto blando, sai a malapena cosa diavolo sta succedendo, e perché succede qualcosa, e indovina un po'? Se vuoi sapere perché sta succedendo qualcosa o avere dettagli migliori su chi siano o qualcun altro, se vuoi qualcosa che coinvolga chi, cosa, quando, dove, perché e come, allora devi andare sul sito Web di Bungie e aprire queste cose si chiamavano "Carte del Grimorio", che IMO è così patetico, perché avrebbero potuto raccontarti tutto di lì e di là. Ti impedisce di immergerti completamente nel gioco, solo per sapere cosa diavolo sta succedendo.
Ok, quindi la "storia" inizia con un'apertura molto blanda e noiosa, dove gli umani sono finalmente sbarcati sul pianeta Marte nell'anno 2024, dove incontrano un grosso oggetto, chiamato il Viaggiatore, che da anni scorre da un'entità chiamata il Buio. Dopo che gli umani hanno trovato il Viaggiatore, gli umani hanno una durata di vita più lunga (circa 300 per essere precisi), e il Viaggiatore aiuta gli umani a terraformare pianeti come Venere, Mercurio e Saturno (gli ultimi 2 non sono visti nel titolo iniziale). Alla fine, l'Oscurità trova il Viaggiatore, le civiltà sono perse, e spetta a te respingere l'Oscurità e recuperare la galassia. Dopo questa piccola apertura, il gioco salterà poi centinaia di anni nel futuro, tra le rovine della Vecchia Russia, la Terra. Si vedono alcuni soldati caduti, e poi un cosmodromo quasi abbattuto, e poi il tuo fantasma, che poi viene per riportarti indietro dalla morte, e quasi nulla è spiegato, e il tuo personaggio non ha alcuna reazione iniziale alla risurrezione; è proprio come & quot; Oh, ok. & quot;
Dopodiché, devi combattere attraverso i Caduti, rubare il Cosmodromo e scappare dall'area in un luogo chiamato Torre, dove incontri l'Oratore ed è onestamente uno dei più pigri tentativi di spiegarti qualcosa. È solo & quot; potrei dirti & quot ;, cosa che non fa mai! Devi vedere le carte Grimoire sul sito di Bungie, che è assolutamente patetico. Dopo di ciò, è per lo più & quot; Uccidi gli alieni, scansiona una cosa, vai avanti. Uccidi gli alieni, scansiona una cosa, vai avanti. & Quot; Ho dimenticato di menzionare & quot; uccidere alieni, scansionare una cosa e andare avanti. & Quot ;?
Il gameplay, per la maggior parte, è un enorme miglioramento da Halo 4. Ora puoi usare tutto tipi di pistole diverse (la maggior parte di loro sembrano identiche) E puoi usare il tuo mirino e mirare i tuoi mirini in modo più realistico!
C'è questa modalità multi-giocatore chiamata Crogiolo. Fondamentalmente è solo il tuo generico 3v3, 6v6 PvP, ma è comunque abbastanza divertente. Gli scioperi sono probabilmente la parte migliore dell'intero gioco, in cui affronterai queste missioni di un'ora con amici o giocatori casuali e passerai attraverso una dura gara di boss difficili da sconfiggere e dozzine di nemici. Sono sicuro che ti divertirai molto.
Il sistema di bottino RNG è noioso. Tutto il bottino è casuale, non importa quante uccisioni ottieni, indipendentemente da quanto sei bravo nel gioco. IT & quot; S ALL RANDOM! Questo, tuttavia, è stato corretto dall'ultimo aggiornamento di The Taken King. Più bottino viene eliminato dai nemici e dai boss, ed è ora decisamente più gratificante rispetto al lancio di un anno.
Sto solo dicendo che avrebbe potuto essere migliore. Pensa a quanto sarebbe stato grande, se Activision, sì, mi hai sentito bene, ACTIVISION, non ha portato via la loro libertà creativa, e il fondatore della storia non ha lasciato lo studio. Pensa a quanto sarebbe stato grande, immenso e fantastico. E a causa di tutto questo, ho dato a questo gioco un 5 su 10. Se non fosse stato per le missioni Crucible e Strike, se fosse stato solo per la narrazione, il gioco sarebbe arrivato a un verdetto di un 3 4 su 10, ma si. 5/10; avrebbe potuto essere migliore
Darò a Destiny un 7.5 / 10 ... Ecco perché:
Per quanto riguarda i 500 milioni di dollari, idk quello che Bungie ha fatto con tutto ciò. L'unica cosa che posso vedere è mettere i soldi per renderlo disponibile su tutte le principali console. A parte questo, questo è uno spreco di denaro. La colonna sonora è incredibile; che è qualcosa a cui devo sempre dare credito Bungie. La colonna sonora di Halo era incredibile e questo è ancora piuttosto impressionante. Ma oltre a rendere il gioco piacevole sulle nuove console e sulla colonna sonora, le cose diventeranno vecchie dopo aver giocato a Destiny per un po '. Peter Dinklage fa la voce al tuo piccolo amico di robot, Ghost, e devo dire che a volte i suoi doppiaggi sono meritevoli. La sua mancanza di emozioni e la consegna monotona mi fanno desiderare di silenziare il gioco a volte. Ho sentito che Bungie voleva che suonasse in quel modo apposta ... ma a prescindere dal gioco.
Fondamentalmente Destiny incorpora ogni gioco immaginabile. Tocca Borderlands, Halo, Call of Duty, Assassin's Creed, Star Wars, Mass Effect e praticamente qualsiasi gioco tu possa immaginare.Questo è ciò che amo del gioco. Per quanto riguarda la trama, non ce n'è uno se non il fatto che la nostra galassia viene conquistata da nemici conosciuti come The Fallen, The Hive, Vex e alcuni altri che si diffondono sulla Terra, sulla Luna, su Venere, su Marte (e le voci di dlc di avere Giove o Mercurio nel digitare questo). Il tuo compito è quello di andare in giro distruggendo i nemici per distruggere gigantesche bestie malvagie e santuari e altre cose. Quindi, in pratica, passi attraverso la trama per classificarti fino a quando raggiungi il livello 20. Una volta che hai raggiunto il livello 20 devi trovare, guadagnare e equipaggiare un'armatura che abbia 'luce' per arrivare a livelli più alti; più luce acquisisci il livello più alto che ottieni. Esistono 5 diversi tipi di armature per la testa, le braccia e i piedi: comune (bianco), non comune (verde), raro (blu), leggendario (viola) ed esotico (giallo / oro). L'esotica è la più difficile da ottenere (in qualche modo sono riuscito a mettere le mani su alcuni guanti esotici ma sono stato estremamente fortunato). Puoi anche acquisire quella che è nota come Armatura di Classe che è fondamentalmente una fascia che indossi attorno al tuo braccio indicando che fai parte di 1 clan di 4: Vanguard (predefinito), New Monarchy, Dead Orbit, e un altro che non ricordo . Scegli quello che vuoi e xp, e i segni dei crogioli sono puntati lì in modo da poter acquistare armi e armature migliori (come quelle leggendarie).
Esiste un multiplayer noto come The Crucible. Ottieni un deathmatch, FFA, deathmatch con possibile revival e un tipo di gioco simile al quartier generale in COD ma con le bandiere. Esiste un quinto tipo di gioco noto come salvataggio che circola solo in determinati giorni. Ci sono tre tipi di personaggi che puoi essere: Titano (ingombrante e orientato alla forza), Hunter (veloce, impugnabile con il coltello) e Warlock (sostegno posteriore ed energia). Dirò che Crucible è assolutamente terribile secondo me. È estremamente adatto ai Titani. Ciò che è anche sfortunato è che hai bisogno di giocare in multiplayer se vuoi iscriverti a un certo punto. Trovo che questa sia, facilmente, la parte peggiore di Destiny; Non mi lamenterò troppo di questo perché puoi facilmente trovare blog e commenti in questo già. Ho la sensazione che Bungie risolverà questo alla fine, ma a partire da ora si aspetta che il tuo culo sia calciato su e giù. Dicono che non è orientato al livello, significa che hai le stesse possibilità di uccidere qualcuno che è di livello 25 anche se sei un 5. Questo è tecnicamente vero tranne che come livello superiore hai accesso a armi migliori che quindi rendono di nuovo ingiusto.
Se vuoi salire di livello su 20 devi giocare missioni di attacco Vanguard che sono fondamentalmente 1 su 5 missioni: Nexus su Venus Summoning Pits su Moon, Valus Ta'aurc su Marte, battendo l'Archon Priest su Venere, e Devil's Lair on Earth. Archon Priest è l'imo più difficile seguito da Valus Ta'aurc e poi da Phogon, The Untamed in Summoning Pits. Ora queste missioni di sciopero sono necessarie per classificarsi e guadagnare buone armi. Di solito sono piuttosto movimentati e molto difficili da fare; TUTTAVIA, diventano ESTREMAMENTE vecchi perché devi macinare queste 5 missioni costantemente dopo il livello 20. Ecco perché dico che è follemente ripetitivo.
Ci sono anche oggetti collezionabili: casse d'oro e fantasmi rinvigorenti. Ci sono 60 fantasmi da trovare e 5 scrigni d'oro su ogni pianeta. Ti tengono occupato se sei una persona di successo.
Puoi anche unirti ad altri giocatori in giro per il mondo e puoi anche essere in una missione e incrociare le strade con altre persone che si trovano in missioni completamente separate ; Lo trovo molto figo. Puoi incontrare un sacco di persone facendo questo. La Torre è fondamentalmente la tua "casa" dove vai e accetta e trasforma i taglie (missioni secondarie che puoi fare), cripta gli oggetti nascosti, compra armi, ecc. Qui puoi incontrare un sacco di persone che corrono che è in un altro modo puoi incontrare nuove persone con cui giocare. Overall Destiny è un gioco molto divertente da giocare e sono ancora abbastanza dipendente da esso; ma sii consapevole che se odi la ripetizione e la macinazione questo non è il gioco per te.
REVISIONE MODIFICATA: A partire da ora, Bungie ha applicato patch a più cose che rendono più difficile classificarle una volta raggiunto il livello 20. Questo è, a mio parere, rovinando completamente il gioco per me. Non riprendo ciò che ho detto prima, ma dirò che le patch continue di Bungie renderanno questo gioco molto meno divertente se continuano a ostacolare il processo di macinatura (che è ciò che il gioco dovrebbe essere in primo luogo.
Comunque, spero che questo aiuti un po '. Continua a giocare!
Il destino è un gioco piuttosto divertente. Ha missioni molto impegnative e mappe fantastiche. L'unica cosa che impedisce di essere superiore a un 8/10 è la "storia" & quot;
All'inizio del gioco, otteniamo questo filmato in cui alcuni astronauti vagano per Marte. E poi, inciampano sul Viaggiatore, una gigantesca palla mistica che contiene un potere chiamato Luce.
Quindi, il tuo personaggio viene riportato in vita da un piccolo robot chiamato Ghost. Ti dice di correre attraverso le pareti di un'area conosciuta come il Cosmodromo. Quindi, rubi una nave e fuggi dal Cosmodromo, dove un misterioso personaggio incappucciato è in piedi e ti guarda mentre fuggi dall'area. Quindi, vieni condotto alla Torre, dove un personaggio noto come l'Oratore dice alcune cose molto vaghe e ti dice di andare in missione per combattere le Tenebre. Quindi, intraprendiamo una missione a livello di galassia per combattere le tenebre con la nostra luce, o qualsiasi altra cosa.Quindi saltiamo da un pianeta all'altro per combattere i Caduti, l'Alveare, la Cabala e il Vex fino a raggiungere il Giardino Nero dove risiede l'Oscurità, e dobbiamo combattere tre robot Vex con la nostra Luce e le nostre pistole. Una volta che uccidiamo i robot, l'oratore ha questo stupido discorso su come tutto sia di nuovo buono. Quindi, il personaggio incappucciato che ci ha inseguiti per tutto il gioco ci dà la sua pistola e si teletrasporta a casa sua, o qualcosa del genere.
Il gameplay di Destiny è solido. Mi piace l'aspetto open world, rende davvero il gioco più aperto. Mi piacciono molto anche le varie fazioni che devi combattere, e il mio preferito dovrebbe essere il Vex. Non so esattamente perché sono i miei preferiti, lo sono. Mi piacciono molto anche le missioni di pattuglia, perché ti dà davvero qualcosa da fare pur non giocando attraverso la storia. Non ho giocato nessuno dei raid, perché preferirei continuare con la storia piuttosto che giocare ai raid. Ho giocato uno degli scioperi, ma non sono riuscito a superare un'area dove dovevo prendere uno dei carri armati. Dopo un po ', ho appena smesso perché stava diventando piuttosto noioso.
E la musica di Destiny è incredibile, una delle migliori colonne sonore di qualsiasi videogioco che abbia mai suonato. Possiedo anche gli album digitali per Vanilla Destiny ed è DLC, Rise of Iron. Inutile dire che entrambi gli album suonano alla grande.
Quindi questa è la mia recensione su Destiny. Mi piace molto il gioco, ma se non fosse per la storia della spazzatura, mi piacerebbe ancora di più.
Il destino ha fatto molta strada dagli albori di frammenti di storie completamente inspiegabili e l'orrenda voce di Dinklebot. Il sistema di bottino è migliorato, le opzioni di caricamento del personaggio non richiedono più un'arma singola - spesso molto difficile da ottenere - per essere in mano per determinate attività. Gli spazi sociali non sono così frustranti.
Ciò che rende Destiny è il sistema di combattimento. Non importa la classe o sottoclasse, la lotta scorre solo. Il personaggio diventa un'estensione del giocatore piuttosto che qualcosa che semplicemente si manipola. Usando un'animazione di una bomba di nova per far scivolare dietro un angolo e colpire all'istante, un pugno di panico, a lungo termine, di morte da sopra, mi dispiace, & quot; havoc & quot; - o qualunque cosa facciano quei cacciatori: è come fabbricare la tua bobina di highlight in tempo reale.
Ora che abbiamo eliminato Oryx e Son, c'è un pezzo di storia rispettabile da raccontare. Ma qui sta il problema. Con un gioco di queste dimensioni che richiede molto tempo, ora dovrebbe esserci stato il contenuto della storia 10 volte. Entro la fine della presunta corsa di 10 anni, potremmo finire con un valore di gioco.
tl; dr Incredibilmente divertente da giocare. Semplicemente non aspettarti di preoccuparti del perché qualcosa stia accadendo - quel poco che dicono è facilmente dimenticato.
Il destino è un gioco di cui sono stato entusiasta da quando ne ho sentito parlare per la prima volta. Sono un fan di Bungie da molto tempo e adoro Halo. Detto questo, Destiny prende diversi aspetti sorprendenti da diversi giochi tra cui; Halo, Borderlands, Mass Effect e quasi tutti gli RPG esistenti. La sparatoria è alla pari con la maggior parte dei tiratori, sembra e sembra molto simile a Halo, come ci si può aspettare. Il problema arriva quando si interpreta la trama, la recitazione vocale è una delle più colpite sugli argomenti, per quanto riguarda le recensioni di Destiny, il problema non sono gli attori, infatti sento che gli attori sono tutti bravi in ciò che fanno , il problema è che la storia è così blanda e vaga che gli attori sono tutti annoiati dal concetto. Con la storia a parte, soprattutto perché è solo una piccola scheggia del resto del gioco.
Il vero gioco inizia dopo che hai finito la storia, che non richiederà molto tempo se togli il fatto che devi dedicare gran parte del tuo livello di tempo alla macinatura per mantenere il ritmo richiesto per la storia. Una volta raggiunto il livello 20, inizierai a livellare il tuo equipaggiamento, una marcia più forte ha una spia luminosa, questo ti permetterà di salire di livello oltre il 20. Qui inizi a entrare in missioni di alto livello, come Strike, che sono meglio fare con 1- 2 altri giocatori, amici o estranei possono partecipare a questi. Un altro aspetto importante della loot grinding sono i Raid, che vengono rilasciati come aggiornamenti settimanali nel gioco. Queste missioni sono simili ai colpi in quanto sono più difficili e richiedono un paio di altri giocatori, la differenza principale è che devono essere amici e possono prendere MOLTO più a lungo per finire. La maggior parte di loro viene rilasciata come una ricerca lunga una settimana, perché potrebbe richiedere molto tempo per finirli e, a differenza degli scioperi, iniziano il livello che hai scelto e aumentano di difficoltà man mano che progredisci.
Il gioco non è poi così male, le missioni sono in genere noiose risciacqui e ripetizioni difficili che possono richiedere un po 'di tempo, i 3 pianeti e la luna che visiti durante il gioco sono ridotti a piccole schegge di la vastità che è promessa, ma mai consegnata, tuttavia, alleandosi al volo con giocatori casuali e partecipando a un evento pubblico per mostrare le tue abilità ... o la loro mancanza è incredibilmente divertente. Personalmente amo l'idea di macinare attraverso ondate di nemici con un amico o due per trovare una nuova arma esotica, ed essere in grado di saltare dentro o fuori dal combattimento in qualsiasi momento (dato che non sei in una missione storia ) è grande, come è agitando, ballando o seduto con un altro giocatore casuale. Se il destino avesse una chat di prossimità, potrei facilmente vedere questo gioco espandere la lista di amici di chiunque.Giocare online nel crogiolo è divertente dato che ci sono solo 4 tipi di gioco e un quinto tipo di gioco che viene aggiunto o tolto dal capriccio di Bungie. È un buon gioco con il suo set di difetti, anche se per essere onesti molti dei problemi verranno risolti poiché Bungie ha team che lavorano per rilasciare nuovi contenuti ogni giorno. Per quanto riguarda la storia, si spera che possa essere risolta con il DLC in arrivo.
In definitiva è divertente giocare con amici e sconosciuti allo stesso modo, e se ti piace il saccheggio e la macinatura per i nuovi attrezzi, e se puoi passa la storia scritta male ed estremamente vaga, poi ti troverai a giocare per ore e ore.
Humanity is on the brink of extinction in the future. An object called The Traveler that possess great knowledge and technology came shortly after the present day and humanity was in their golden age 3a43a2fb81
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