Monday 27 August 2018 photo 1/4
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Final Fantasy XII
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Arriva un momento nella storia di una serie di giochi che è necessario rivedere il motore di gioco. Per molti anni, la serie di Final Fantasy è vissuta in battaglie casuali a turni. Tuttavia, quello stile di RPG non è più popolare tra molti giocatori. Molte persone come me preferiscono i motori di battaglia Grandia / Tales Of Symphonia in cui si vedono i nemici e si può scegliere di coinvolgerli. Poi la battaglia diventa una vera e propria squadra di battaglia fino a quando una parte non è morta.
Quando Square-Enix annunciò che stavano per introdurre un motore in stile RPG occidentale, molte persone erano preoccupate che avrebbero danneggiato la serie. Beh, una volta che le persone hanno provato la demo e la critica ha elogiato il gioco, tutto è cambiato e il gioco ha venduto tantissimi numeri.
FFXII è un perfetto inchino finale al gioco di ruolo PS2 e ci dà un'idea di ciò che il PS3 o Wii offriranno in futuro.
Il motore di battaglia qui è impeccabile ed è migliore di qualsiasi GDR occidentale. Simile ai MMORPG come Final Fantasy XI, il tuo gruppo vaga per la terra alla ricerca di battaglie da combattere. Vedi i nemici e puoi scegliere di coinvolgerli. Puoi scegliere in tempo reale dove si verificano i combattimenti mentre stai scegliendo di attaccare o usare la magia o puoi avere la pausa del gioco di fronte a una schermata di menu. I combattimenti vanno senza intoppi e in tempi relativamente brevi. Invece di collezionare Gil, guadagni oggetti, armi, medicine e vari gingilli che puoi vendere per Gil. C'è l'elemento di Diablo in cui puoi fortuna e ottenere un oggetto speciale che è più prezioso del normale.
L'altra nuova funzionalità del gioco è la scheda di licenza. I personaggi possono equipaggiare armi, armature e usare nuove magie (di cui esistono molti tipi come nero, bianco, verde, ecc.) Se hanno la licenza. Mentre combatti e ottieni esperienza, sarai in grado di acquistare licenze e modellare i tuoi personaggi. Questo è un modo molto più semplice di Sphere Grid di Final Fantasy X.
Il sistema Gambit, che ti consente di microgestire i tuoi compagni di CPU, è molto buono e offre molte opzioni diverse che puoi manipolare. A volte può essere fastidioso cambiare costantemente le funzionalità mentre la situazione cambia, ma ti permette di non essere sorpreso da eventuali spostamenti della CPU.
La grafica è eccezionale. Le città e le città che visiti sono vive e c'è molto da fare. Potrebbe esserci un po 'troppo da fare a Ivalice ma non ti dispiacerà ammirare lo scenario. La musica è stellare come sempre, anche se mi mancava sentire la musica della vittoria di Final Fantasy; solo giocando alla fine di certe battaglie con i boss.
La recitazione vocale è superba, migliore di quella di Final Fantasy X. Un sacco di accenti britannici. Il gioco è un omaggio a Star Wars con i vari personaggi e non umani che incontrerai come i Vieras e i Bangaas. La storia è superba e scorre senza intoppi. Come Dragon Quest VIII, è una trama semplice che si espande man mano che si attraversa il gioco.
Dove il gioco brilla davvero è dovuto al puro divertimento di correre e salire di livello. Uscire per raccogliere nuovi Espers e riprendere le Cacce di Montblanc è divertente perché il viaggio non prevede noiose battaglie casuali. Non vedrai l'ora di affrontare queste battaglie e ottenere quei personaggi principali come Vaan, Balthier e quella sexy Viera Fran al Livello 99. E, naturalmente, ci sono un sacco di segreti.
Tutto sommato, questo è un tremendo gioco nella serie di Final Fantasy e uno dei migliori mai realizzati insieme a FFVI e FFIX. Spero che FFXIII offrirà più dello stesso. Ancora una volta, insieme a Okami, FFXII è l'archetto finale adatto ai giochi RPG PS2. Questo è come lo fai, gente.
Prima di tutto, la fiamma principale di un GDR è la sua storia ... Se non ti interessa cosa sta succedendo, non c'è molta ragione per giocare. La storia inizia con un botto sorprendente, le prime 10 ore di gioco sono molto divertenti per questo, ma subito dopo che tutti i personaggi principali sono nella tua festa, l'eccitazione finisce. La maggior parte dei personaggi ha scarse ragioni per essere alla ricerca. Almeno metà della festa non ha alcun reale motivo per esserci. Ashe, il centro della storia che continua a muoversi, non è affatto un personaggio simpatico, lasciando il giocatore che spende l'89% della storia cercando di aiutarla a ottenere la sua vendetta mal pianificata per "quotare" & quot; il paese che è stato preso da lei.
Questa sorta di storia sarebbe probabilmente molto più interessante se il paese che stava cercando di "quotare" & quot; sembrava essere in pericolo. Il sovrano Ashe sta tentando di rovesciare sembra essere un sovrano migliore di quanto potrebbe mai essere, e il popolo nella patria di Ashe sembra felice anche sotto "nemico". regola, che porta il giocatore a chiedersi se c'è davvero un punto nella sua piccola avventura di vendetta. L'unica cosa che mi piace di Ashe è che ha messo via metà del suo culo dalla sua minigonna! Lavoro superbo Square Enix!
Le conversazioni orribili ostacolano ulteriormente la trama. Ogni linea di storia nel gioco ha più schifo che contenuto. Mentre tale scrittura si adatta al & quot; fantasy & quot; tema, è spesso molto difficile capire di cosa parlino i personaggi. Anche se i discorsi prolissi dei personaggi sembrano piuttosto belli, la loro mancanza generale di contenuti e coerenza li rende molto noiosi.
Non c'è proprio nulla nella storia che il giocatore voglia sorridere. I PNG non hanno nulla di interessante da dire, la trama è terribile e i personaggi principali (ad esclusione di Balthier, le cui battute spiritose sono piuttosto divertenti) sono noiosi e insensibili.
Sfortunatamente, però, in Final Fantasy XII, i personaggi trascorrono quasi l'intero gioco girovagando come zombi silenziosi e insensibili, senza fare alcuno sforzo per interagire con i loro ambienti.
Sheeesh! Non posso credere che FF12 abbia ottenuto 8,4 qui ... CRAP CRAP CRAP!
Penso che i giochi di ruolo siano il miglior tipo di gioco al mondo per me personalmente. Ho giocato a Final Fantasy III, Final Fantasy IV, Final Fantasy IV, Final Fantasy VII, Final Fantasy VII, Final Fantasy VIII, Final Fantasy X, Final Fantasy Xx, Final Fantasy VII, Final Fantasy VII Dirge Of Cerberus e Final Fantasy VII: Advent Children. Quindi conosco una cosa o due sugli RPG, ma quello che non sapevo era che Squaresoft sarebbe mai stato così stupido da creare un gioco come FFXII. Devo ammettere di avere enormi dubbi su questo gioco perché non era esattamente un gioco di ruolo.Eppure so che sono grato al cielo che Squaresoft ha fatto questo, a differenza di Dirge of Cerberus.
The History of FF: questo Final Fantasy è davvero uno dei migliori della serie. Final Fantasy VIII, Final Fantasy IX e Final Fantasy VI sono ok, ma 7 e X rimarranno sicuramente i migliori. Ora anche Final Fantasy XII si inserisce nella categoria migliore. Questo è stato completamente originale e nuovo, usando un nuovo tipo di RPG che sarà sicuramente in FF13.
Gameplay: La maggior parte dei giochi di ruolo sono fondamentalmente usati e cercano di risolvere enigmi, indizi e altri ostacoli estremamente difficili Penso che tutti possano essere d'accordo. Sto ancora cercando di battere Dragon Quest VIII Journey Of The Cursed King e ho passato innumerevoli ore a riguardo. Eppure, a differenza di quei giochi di ruolo, FF12 è davvero originale, utilizza un nuovo sistema grafico high-tech, un sistema di combattimento sorprendente e originale, una grande voce sugli attori e uno straordinario divertimento (ho dimenticato che stavo giocando a Playstation 2). Personalmente mi piace questo gioco perché se vedi un nemico molto potente davanti a te, in pratica scappi verso un altro lato della mappa. Inoltre ci sono molti, molti villaggi, città, città e castelli da visitare che probabilmente non saprai dove andrai dopo. 10/10
Personaggi: in questo gioco di Final Fantasy, i personaggi sono descritti in maniera molto dettagliata usando su ogni singolo frammento di incredibilità che esisteva nella tecnologia dei computer. Ashe è probabilmente il personaggio principale, che si propone di trovare il suo vero destino e di dimostrare che è veramente l'unica figlia di re Raminas e unico erede del trono dalmascano. Si crede in molti e si allea con le forze di ladri orfani, guardie reali, pirati del cielo e persino i viera stessi. Anche un altro personaggio principale è Vaan, che non è così ricco, potente e meraviglioso come Ashe, e anche perché è un povero orfano rubato che cerca molto duramente di trasformare il suo sogno in realtà diventando un famoso Sky Pirate di Ivalice. Desidera un sogno nel cielo dove nessuno può dirgli cosa fare o cosa diventare. Ad accompagnarli anche il celebre, affettuoso Sky Pirate, il suo compagno che ha lasciato la sua casa di leggi severe per diventare libero conosciuto come Fran, Basch, un capitano dell'esercito dalmata che ha trasformato il traditore e ucciso il suo re, e di rozzo, il migliore amico di Vaan che erano amici finché conoscono Penelo. Descrizioni eccellenti di personaggi che non dimenticherai per un tempo a venire. 10/10
The New License Board: questa è una cosa nuova e abbastanza interessante collocata in FF12, che è chiamata la License Board. È un po 'come la griglia della sfera in Final Fantasy X, tranne che tu la usi in modo da poter usare le tue nuove e davvero dolci armi. Anche se la scheda di licenza presenta alcuni fastidiosi svantaggi, è ancora originale e nuova 9/10
Complessiva: questo non è il miglior gioco di Final Fantasy dell'intera serie, ma non di meno dovrebbe ancora essere tra i primi tre. I personaggi sono ben descritti, il gioco è nuovo e originale, e la trama è eccellente 10/10
Per iniziare lasciatemi dire che ho giocato a Final Fantay sin dal suo inizio sul NES e quindi ho visto e giocato il meglio e il peggio della serie. Dopo FF 8 ho visto un costante declino della qualità della serie FF 9, anche se un buon gioco e una trama interessante, non erano per nulla all'altezza della qualità e della grazia di 7 o 8 (che sono i due migliori della serie fino ad oggi) . FF 10 è stato un buon gioco e molto innovativo a suo modo con l'uso di doppiatori, ma il sistema a sfera è stato molto confuso all'inizio ci è voluto troppo tempo per capire come funzionava, ma una volta capito era uno strumento molto potente . FF 10-2 è stata probabilmente l'idea peggiore che abbia mai sentito in un periodo di Final Fantasy. FF 11 è stato un po 'meglio, ma non mi piaceva l'idea di essere e MMORPG.
Con quello fuori mano, passo all'FF 12, la tanto necessaria rinascita della serie di Final Fantasy. Quando ne ho sentito parlare per la prima volta ero un po 'preoccupato per la mancanza di qualità di quelli che lo hanno preceduto. Ciò che mi ha convinto a prendere questo gioco (più che essere un Final Fantasy) è stata una recensione di ciò che ho visto su X-Play su G4. Ora chiunque abbia mai visto lo spettacolo sa che Adam e Morgan giudicano i giochi su una scala che è quasi impossibile ottenere qualcosa sopra un 3 su 5, hanno dato a questo gioco un 5 su 5, quindi l'ho giocato. Questo gioco è il risveglio che desideravo nella serie di Final Fantasy; qualsiasi giocatore che ama la serie ha bisogno di questo gioco. La gente di Square Enix ha deciso di sbarazzarsi della vecchia sequenza di battaglia casuale (grazie a Dio, ero stanco di correre a Ruby Dragons in Centra). Hanno invece optato per uno stile di combattimento dal vivo più in azione in cui si vede il nemico e si può decidere di ingaggiare il nemico di se stessi sentendo di poter vincere o fuggire senza subire danni. Nuovo anche il sistema delle Licenze, che mi piace, ricorda il sistema di sfere di FF 10 ma è molto più facile da imparare e da gestire. Un altro pensiero che ho adorato del gioco è che Yoshitaka Amano è tornato con l'equipaggio di Final Fantasy (Bentornato !!!). Per quelli che non lo conoscono, Yoshitaka Amano è stato il direttore del character design per tutti i Final Fantasy, tranne per l'11 e il 10-2, ma credo che sia tornato per questo. Le sequenze del film sono belle e sono la vera gemma di questo gioco, se ami la CGI adorerai questo gioco ancora di più. Mi piace la trama di questo perché è diverso, ed è ciò di cui ha bisogno la serie FF, in quanto non è una vittoria o il mondo finisce; è più politico ma ancora molto approfondito e interessante in quanto ogni personaggio ha una retrospettiva definita e il loro scopo di unirsi alla ricerca contro l'impero.
L'unico pensiero che non mi piaceva davvero All'inizio sembrava che stavo solo giocando un po 'tra sequenze di film, ma questo è cambiato presto e sono stati assegnati più tempi di gioco e meno film.
Oltre tutto questo è un must per i fan di Final Fantasy e anche i giocatori hard core o se ami i giochi fantastici.
Non fraintendermi mi è piaciuto vedere come sono un fan dei giochi di ruolo ... tuttavia non mi è piaciuto tanto quanto gli altri giochi di Final Fantasy che ho giocato. Non vedevo l'ora di farlo anche per così tanto tempo, perché ci sarebbe voluto del tempo prima che fosse pubblicato, ma il risultato finale ha molti risultati contrastanti per i miei gusti.Prima il motore da combattimento, so che vogliono soddisfare noi americani che quando viene premuto un pulsante deve essere eseguita un'azione, ma datemi il buon vecchio combattimento a turni in qualsiasi giorno della settimana. Soprattutto quando ho più di un personaggio da controllare. Ciò non è del tutto equo anche se i combattimenti hanno alcuni elementi a turni ... il combattimento è esattamente lo stesso di Knights of the Old Republic per essere onesti. Mi ci è voluto un po 'per capirlo, ma alla fine è andato tutto bene e sono stato in grado di distruggere totalmente il boss finale del gioco. Tuttavia, per farlo dovevo salire di livello, salire di livello e salire di livello. Non ho mai passato così tanto tempo a cercare di migliorare i miei personaggi in un FF di quanto non facessi in questo. Ho finito per prendere almeno più di venti ore delle mie 70 ore di tempo di gioco appena livellando. Questo è troppo, ti dovrebbe essere richiesto solo di salire di livello se vuoi solo battere i boss extra, non solo i normali nemici sul campo. Inoltre, assicurati di fare buon uso delle gambits in quanto è così che alla fine ho vinto il gioco. Anche il casting magico dura per sempre, quindi anche quello può costarti. Poi è troppo lungo, settanta ore e non ho completato tutte le cose extra che potresti, voglio dire se non avessi una vita o un lavoro sicuro mi piacerebbe avere un gioco così a lungo, ma non quando lavoro e roba del genere . La storia è a posto mentre segue un pirata wannabe di nome Van (o il clone di Tidus) mentre aiuta la principessa Ashe (il clone Yuna) a riconquistare il suo regno. Ad aiutarli sono un ex guardiano, un vero pirata del cielo e il suo aiutante con le orecchie di coniglio e una piccola ragazza di nome Penelo. La storia ha alcuni elementi interessanti, ma arriva alla politica per i miei gusti. Inoltre, con il tempo trascorso a camminare in luoghi e livellando, dimentichi cose e personaggi che saranno importanti in seguito verranno dimenticati perché non si vedono da molto tempo. Penso a me stesso, & quot; chi è lui? & Quot; e poi oh sì, l'ho visto una decina di ore fa. Inoltre, l'intera trama dei pirati del cielo è un po 'stupida qui, dato che potresti anche camminare con i pirati, perché se non cammini ovunque non salirai di livello per battere qualcuno. Tuttavia, i personaggi sono abbastanza simpatici e la parte iniziale del gioco è piuttosto buona, taglia un po 'di tempo e sarebbe fantastico ... la struttura della terra è eccellente anche se questo mondo è molto dettagliato.
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