Tuesday 28 August 2018 photo 2/2
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Horizon Zero Dawn-----------------------------------------DOWNLOAD: http://urllie.com/oxxbg-----------------------------------------Ho completato solo alcuni giochi, infatti, li puoi contare sulle tue due mani. Questo non perché giochi raramente ai videogiochi, piuttosto perché non sono uno da perdere tempo in qualcosa che non mi piace, e lascio molti giochi a metà corsa.
Devi sapere che non possedevo una PS4 prima del 2/3/2017, e l'ho avuto appositamente per giocare a questo gioco, per il quale ero super-pubblicizzato. Non mi ha deluso: la cosa principale che cerco sempre in ogni esperienza in cui mi butto dentro è la storia, e, ragazzo, questo mi ha fatto succhiare dentro! Eviterò spoiler, ma sappi questo: il modo in cui il protagonista ti viene presentato stimola immediatamente la tua empatia, e tutto ciò che segue è molto naturale e molto personale. Esperienza. In realtà, tutto inizia come un "personale & quot; ricerca di Aloy, che si evolverà, approfondendo i misteri che questo futuro riserva. Ma non perderà mai di vista la ricerca di Aloy, e questa è una cosa che voglio che le persone che la suonano notino tutta la storia.
Il gameplay è estremamente fluido, e ho preso la presa sui comandi dopo forse 2 ore di gameplay (tieni a mente che non avevo toccato una console in anni prima di Horizon). Le interazioni di combattimento sono incredibili, sarebbe difficile pensare a molte altre caratteristiche o dettagli per farla sentire più "realistica". Le possibilità sono molte e molte quando si combatte una macchina o una mandria, e penso che il gameplay sia ciò che mi ha fatto giocare per un mese intero quasi quotidianamente: la storia (principale) non richiede così tanto tempo per essere completata, ma puoi goderti solo essere in questo mondo aperto, prendendo dozzine di sfide diverse, seguendo gli affari personali di molti e molti personaggi molto carismatici.
A proposito della grafica non posso aggiungere nulla di utile a quanto è stato detto da persone che hanno giocato a molti giochi recenti (cosa che non ho fatto). Dirò solo che l'ultimo gioco che la grafica mi ha davvero entusiasmato è stato Xenoblade Chronicles, per via delle sue location bellissime e stravaganti. Le posizioni in Horizon Zero Dawn, d'altra parte, erano molto terrene, con non molti "alieni"; caratteristiche che spuntano nell'ambiente; nonostante ciò, il mondo si è sentito idilliaco (la modalità foto ti convincerà totalmente della bellezza del gioco), in pace con se stessa, e & quot; in equilibrio & quot ;. Certo, questo equilibrio è molto fragile e sull'orlo del collasso, come qualsiasi storia richiederebbe, ma comunque tutto sembra "giusto".
Commento tecnico: Penso che il motore grafico sia ciò che rende magia in termini di gameplay e grafica entrambi. In effetti ci sono pochissimi bug di texture, e il movimento dei personaggi e l'interazione con l'ambiente sono estremamente fluidi e naturali. E ovviamente un mondo bello non va bene se non sembra reale.Prima ancora del lancio del gioco, stavamo già sentendo voci sulla speranza di Sony che questo sarebbe diventato un nuovo franchise a pieno titolo e dopo averlo terminato, con il 100% di tutto ciò che potevi fare nel gioco, posso sicuramente capire perché! Il gioco potrebbe non essere perfetto ma i difetti sono minori e c'è talmente tanto potenziale e personalità nel gioco che è difficile non immaginare di ottenere più contenuti alla fine, così tanti luoghi che senti o leggi solo, così tanti fatti interessanti sul passato e futuro a sinistra da scoprire! E che BELLO GIOCO! Grandi personaggi, grande combattimento (il combattimento corpo a corpo era un po 'carente), uno storytelling incredibilmente interessante e intelligente ... non vedo l'ora di averne di più.Questo è il tipo di gioco di cui hai bisogno per mettere il tempo, devi aggiornare Aloy al massimo prima della missione finale.
Ci sono 50 livelli di XP, ho completato la storia principale in meno di 44 ore , ho ancora molte missioni secondarie da fare e il nuovo gioco, oltre all'aggiornamento con nuove armi e molto altro.
Consigli per i giocatori occasionali. Prenditi il tuo tempo, ci sono molte cose da fare, potenzia Aloy xp, compra anche le migliori armi e potenzia. Non devi combattere tutti i mostri nel gioco, puoi nasconderlo tra cespugli ed erbe. Puoi trovare 5 celle energetiche fuori dal gioco che ti daranno accesso all'ultima armatura. Sarai quasi invincibile.Non andare a combattere contro un grande mostro all'inizio del gioco, attendi fino a quando non sei completamente aggiornato.
La grafica del gioco è sorprendente, c'è un leggero ritardo in alcune parti. Il doppiaggio potrebbe essere stato migliore, e il gioco ha un po 'di ripetizione.
Verso la fine hai molti mostri dopo di te e questo può diventare fastidioso, quelli volanti sono un dolore. < br />
Ma in tutto questo gioco vale il prezzo di ammissione, è ben oltre 50h per completare se non 60 e c'è un DLC che uscirà presto.
Il platforming potrebbe sono stati migliori, non ti senti in pieno controllo da queste parti ma conceduto, non devi passare molto tempo a farlo, come in Uncharted e Tomb Raider.
C'è una mira assistita ma non è proprio buono, hai accesso al rallentatore che aiuta davvero. E ci sono dei toni di aggiornamento da esaminare.OK, per prima cosa prendi questo, Horizon Zero dawn è un gioco incredibilmente bello, la grafica e il sound design sono probabilmente i migliori della PS4 fino ad oggi.
Il mondo aperto è enorme e c'è C'è molto divertimento qui.
Tuttavia, c'è molto più torto in questo gioco rispetto a quello che alcune persone stanno facendo, controlli che non funzionano sempre correttamente, mi sono ritrovato nel caldo di battaglia più volte e ho dovuto aspettare un secondo per la mia pressione del tasto per tradurre sullo schermo. Questo potrebbe non sembrare molto, ma questo è uno di quei giochi in cui il tempismo è la chiave e ogni secondo conta.Quei secondi in pausa tra la pressione dei pulsanti e il tuo personaggio che usa una trappola o una pozione o uno swing contro un nemico, spesso è la differenza tra te che stai attraversando una battaglia o sei ucciso.
Devi accenderlo spara per salvare il tuo gioco e parecchie volte mi sono ritrovato a giocare per ore, a collezionare e costruire le mie borse, ecc., solo per entrare in una mandria di macchine e rimanere ucciso. Quindi ti ricomincia dal tuo ultimo punto di salvataggio, togliendoti tutti i tuoi oggetti da collezione e gli aggiornamenti. Questo non sarebbe un problema se ti fosse permesso di salvare il tuo gioco spontaneamente come la maggior parte dei giochi in questi giorni, ma no, devi trovare un fuoco da campo per salvare, non importa quante ore di lavoro hai messo, e qualche volta, questi possono essere miglia a parte. Questo non funziona in un'ambientazione open world.
Nemici, ora sono tutto per una sfida ma alcuni di questi gruppi di nemici arrivano in grandi branchi e ci vuole un sacco di cose da mettere giù . Puoi camminare a malapena in qualsiasi direzione per più di 10 o 20 secondi prima di entrare in un altro gruppo di nemici. E non appena li uccidi in una zona, quando lasci quell'area, loro si riproducono appena. Lo fanno più e più volte e quindi non hai mai veramente la possibilità di esplorare nulla, non appena inizi a guardarti intorno o vuoi inseguire e cacciare un animale per i materiali per migliorare le tue tasche, ti viene buttato per primo in un'altra battaglia con gli stessi identici nemici che hai appena ucciso 30 secondi fa. Questo può diventare davvero ripetitivo.
L'acqua e il nuoto sono un vero problema in questo gioco, se ti trovi a dover nuotare per qualsiasi motivo, quindi prepararti a una lotta, i controlli sono lenti e anche provare a uscire dall'acqua è un legame. Hai letteralmente permesso al tuo personaggio di smettere di nuotare e poi saltare solo per uscire, questo può essere tragico quando sei inseguito da robot che non sembrano soffrire di questo problema.
E non farmi nemmeno iniziare sui muri invisibili, sono orribili. Il gioco ti costringerà a percorrere chilometri in una cerchia completa invece di lasciarti prendere la via più logica. Metà delle pareti invisibili non sono nemmeno lì per tenerti nell'area della sandbox, sono in realtà sparse per la natura per costringerti a fare viaggi inutilmente lunghi e tortuosi per arrivare dove devi andare. A volte è esasperante.
Bugs, sì ce ne sono parecchi, molti di loro sono minori ma ce ne sono alcuni che rompono letteralmente il gioco. In una missione, sei destinato a seguire qualcuno in una serie di rovine, ma se lasci quell'area per fare rifornimento prima su qualche rifornimento o per intraprendere un'altra missione, una volta che torni lì, il gioco si fa male e puoi Tornare nelle rovine per completare la missione, questo uccide completamente il gioco in quanto è una delle missioni principali. L'unica opzione è iniziare il gioco da zero o aspettare che Guerrilla tiri fuori una patch per risolvere il problema in modo che tu possa continuare.
Anche la storia, le missioni e le quest stanno ottenendo recensioni entusiastiche ma non ne ho idea perché. La storia finora è stata abbastanza blando e poco interessante, le missioni sono le stesse che troverai in ogni altro RPG open world, ti prego aiutami, puoi portarmi questo, puoi aiutarmi a difenderlo, puoi prendermi un po 'di più, hai un'idea generale.
Il gioco sta ottenendo molte lodi perché non ti tiene per mano e ti fa scoprire, beh sì, lo fa e può farlo essere un'esperienza profonda e ricca, tuttavia, metà del tempo in cui non sai nemmeno quali sono le cose nel tuo inventario, non c'è quasi nessuna spiegazione di nulla con le meccaniche di gioco e cose come modificare le tue armi con statistiche come & quot; manipolazione & quot; non significa niente Non c'è alcuna spiegazione di cosa sia la stat di gestione e quindi applicarla a una fionda o a un ropecaster ti dà, errm, non ne sono del tutto sicuro. Sono d'accordo con i giochi che non tengono la mano troppo e rendono le cose troppo facili, ma dai, una spiegazione di quali elementi, mod, meccaniche di gioco e aggiornamenti sono essenziali, è necessario conoscere le informazioni.
Seriamente , non credo che le recensioni a 10 stelle e le persone affermano che questo è il miglior gioco di sempre. È un buon gioco, non fraintendetemi e ce ne sono molti che piacciono se riesci a superare i bug e le meccaniche di gioco, ma allo stesso tempo c'è un problema con il capannone. A parte la grafica e il suono eccezionali (che sono stupefacenti), non c'è nulla di nuovo in termini di gioco che non hai mai visto prima, se hai giocato, Far Cry 4, Fallout 4 o Mass Effect.
Spero che le patch, come e quando saranno rese disponibili, risolveranno alcuni di questi problemi ma questa è davvero l'ultima volta che compro un gioco il giorno del lancio. Non valgono proprio la pena.Per iniziare con la cosa migliore di questo gioco:
- la storia! È veramente coinvolgente e ha alcune grandi domande da porsi: il valore delle nostre conquiste intellettuali, la cultura umana e ciò che significa perdere queste cose. E d'altra parte abbiamo i prodotti di questi risultati: la tecnologia. La tecnologia è strettamente connessa con il nostro essere e affrontare la vita quotidiana. È e fu da allora un prodotto umano! Lo scenario di ZD si trova proprio nel momento in cui le nostre conquiste si rivelano mortali contro di noi. Quindi quale status dovremmo dare alla tecnologia nella nostra vita? Ed è malvagio in sé o semplicemente stupido o avido? E una sola persona, come Ted Farro, il capo della più grande impresa di intelligenza artificiale e di macchine, calcola persino con la necessaria responsabilità? E qual è il modo migliore per evitare o capire qualcosa di fronte all'estinzione umana? Dovremmo mantenere la nostra conoscenza che ci ha portato all'estinzione - o no? Quindi, per farlo velocemente: questo è un grande affare e una grande storia! Molto bello delineato è il ruolo delle donne in questo gioco. I personaggi più importanti sono le donne - Theresa tra le altre matriarche, la madre di Aloys, ovviamente Aloy stessa e GAIA (beh, un'IA, ma ancora una "femmina" di intelligenza artificiale, se è persino possibile dire). Rost - Aloys & quot; padre & quot; - è un'eccezione grande (e molto scritta!). Erendt e Avad non sono così importanti - guardando più da vicino sono totalmente dipendenti da Ersa, dalla sorella di Erendts e dall'amore di Avads! Ma cosa significa? </ li> </ ul>
Per provarlo: pensiamo a frasi usate spesso come & quot; Mother Earth & quot; oppure & quot; Madre Natura & quot ;. E ora pensiamo alla motivazione di Aloy che non è principalmente quella di salvare il mondo, ma di scoprire chi è sua madre e perché Aloy è diventato un emarginato! Cercando sua madre, Aloy sta salvando l'altra madre - che è Terra / Natura - pure. In un certo senso Elisabet Sobeck ha anche creato la propria madre a cui le piace parlare e dove trova conforto (come possiamo leggere nei diari di lei e nei suoi registri vocali) - quale (o chi?) È GAIA. Perché Elisabet non aveva una madre come dice lei alla fine del gioco. E non dimentichiamo che Elisabet Sobeck è la madre di Aloy! Non l'ha partorita biologicamente, ma l'ha creata come un clone di se stessa in modo che Aloy possa passare le scansioni del DNA delle strutture di Zero Dawn per ottenere le conoscenze e gli strumenti per salvare la vita sulla terra. Quindi la concentrazione sugli eroi femminili in questo gioco potrebbe essere radicata nel pensiero che la natura sulla terra è la madre di ... beh, terra. E la vita. Quindi quelli che devono fare le cose per bene sono anche madri - perché alla fine salvando la vita sulla terra, Aloy diventa in un certo senso una madre stessa. E così alla fine lei tiene l'unica cosa nelle sue mani, che ha preso dalle mani di sua madre, cioè di Elisabet: il Pianeta Terra.
- e il design artistico! Bene a & quot; parla & quot; circa il design artistico è impossibile perché devi vederlo: It.is.just.beautiful !! Bella natura e molto creative, buone animazioni umane e mescolanze ben fatte di elementi tecnologici arcaici e moderni. Ogni calderone è un'esperienza. E le macchine sembrano grandiose - per non dimenticare i suoni terrificanti che hanno fatto. E a questo proposito, la musica si adatta sempre e sottolinea perfettamente le situazioni. </ li> </ ul>
Ora le cose che sono ancora molto buone, ma potrebbero essere migliorate:
- poche persone / piccole folle: pensando all'AC o ad altri giochi open world ci si potrebbe fare di più. Anche nelle scene tagliate e nelle animazioni a volte ci sono solo tre o quattro persone che dovrebbero rappresentare un esercito di Meridiano intero (per esempio) o simili. Non è male, ma danneggia l'atmosfera. Ed è stato, francamente, a volte un po 'divertente quando dovrebbe essere serio. </ li> </ ul>
- nessuna possibilità di cambiare la storia con le nostre decisioni (nemmeno una piccola parte ...): non c'è nessuna spiegazione necessaria. È qualcosa che sarebbe ovviamente molto bello. </ li> </ ul>
Ma per finire con qualcosa che dovrebbe essere sempre così:
- i combattimenti sono impegnativi. Muori quando ti comporti da stupido, è proprio così che dovrebbe essere. Riproduzione in & quot; Hard & quot; è davvero difficile. & Quot; normale & quot; è perfettamente bilanciato </ li> </ ul>
In attesa di ciò che farà Guerilla! 374e6bdcca https://www.causes.com/posts/4274471 http://dayviews.com/adinin/526559562/ http://fastichanme.guildwork.com/forum/threads/5b849c27002aa82e0f47ee34-the-lal-salaam-full-movie-in-italian-free-download-hd http://stehelatpor.bloges.org/1535417372/ https://www.causes.com/posts/4274469 http://dogsdimamal.blogsecreto.com/1535417370/ http://bitbucket.org/deadmijetic/deadmijetic/issues/82/vendetta-song-free-download https://www.causes.com/posts/4274472 http://bitbucket.org/dienociza/dienociza/issues/45/astro-boy-vs-the-junkyard-pirates-movie-in https://www.causes.com/posts/4274466
Per provarlo: pensiamo a frasi usate spesso come & quot; Mother Earth & quot; oppure & quot; Madre Natura & quot ;. E ora pensiamo alla motivazione di Aloy che non è principalmente quella di salvare il mondo, ma di scoprire chi è sua madre e perché Aloy è diventato un emarginato! Cercando sua madre, Aloy sta salvando l'altra madre - che è Terra / Natura - pure. In un certo senso Elisabet Sobeck ha anche creato la propria madre a cui le piace parlare e dove trova conforto (come possiamo leggere nei diari di lei e nei suoi registri vocali) - quale (o chi?) È GAIA. Perché Elisabet non aveva una madre come dice lei alla fine del gioco. E non dimentichiamo che Elisabet Sobeck è la madre di Aloy! Non l'ha partorita biologicamente, ma l'ha creata come un clone di se stessa in modo che Aloy possa passare le scansioni del DNA delle strutture di Zero Dawn per ottenere le conoscenze e gli strumenti per salvare la vita sulla terra. Quindi la concentrazione sugli eroi femminili in questo gioco potrebbe essere radicata nel pensiero che la natura sulla terra è la madre di ... beh, terra. E la vita. Quindi quelli che devono fare le cose per bene sono anche madri - perché alla fine salvando la vita sulla terra, Aloy diventa in un certo senso una madre stessa. E così alla fine lei tiene l'unica cosa nelle sue mani, che ha preso dalle mani di sua madre, cioè di Elisabet: il Pianeta Terra.
- e il design artistico! Bene a & quot; parla & quot; circa il design artistico è impossibile perché devi vederlo: It.is.just.beautiful !! Bella natura e molto creative, buone animazioni umane e mescolanze ben fatte di elementi tecnologici arcaici e moderni. Ogni calderone è un'esperienza. E le macchine sembrano grandiose - per non dimenticare i suoni terrificanti che hanno fatto. E a questo proposito, la musica si adatta sempre e sottolinea perfettamente le situazioni. </ li> </ ul>
Ora le cose che sono ancora molto buone, ma potrebbero essere migliorate:
- poche persone / piccole folle: pensando all'AC o ad altri giochi open world ci si potrebbe fare di più. Anche nelle scene tagliate e nelle animazioni a volte ci sono solo tre o quattro persone che dovrebbero rappresentare un esercito di Meridiano intero (per esempio) o simili. Non è male, ma danneggia l'atmosfera. Ed è stato, francamente, a volte un po 'divertente quando dovrebbe essere serio. </ li> </ ul>
- nessuna possibilità di cambiare la storia con le nostre decisioni (nemmeno una piccola parte ...): non c'è nessuna spiegazione necessaria. È qualcosa che sarebbe ovviamente molto bello. </ li> </ ul>
Ma per finire con qualcosa che dovrebbe essere sempre così:
- i combattimenti sono impegnativi. Muori quando ti comporti da stupido, è proprio così che dovrebbe essere. Riproduzione in & quot; Hard & quot; è davvero difficile. & Quot; normale & quot; è perfettamente bilanciato </ li> </ ul>
In attesa di ciò che farà Guerilla! 374e6bdcca https://www.causes.com/posts/4274471 http://dayviews.com/adinin/526559562/ http://fastichanme.guildwork.com/forum/threads/5b849c27002aa82e0f47ee34-the-lal-salaam-full-movie-in-italian-free-download-hd http://stehelatpor.bloges.org/1535417372/ https://www.causes.com/posts/4274469 http://dogsdimamal.blogsecreto.com/1535417370/ http://bitbucket.org/deadmijetic/deadmijetic/issues/82/vendetta-song-free-download https://www.causes.com/posts/4274472 http://bitbucket.org/dienociza/dienociza/issues/45/astro-boy-vs-the-junkyard-pirates-movie-in https://www.causes.com/posts/4274466
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- nessuna possibilità di cambiare la storia con le nostre decisioni (nemmeno una piccola parte ...): non c'è nessuna spiegazione necessaria. È qualcosa che sarebbe ovviamente molto bello. </ li> </ ul>
- poche persone / piccole folle: pensando all'AC o ad altri giochi open world ci si potrebbe fare di più. Anche nelle scene tagliate e nelle animazioni a volte ci sono solo tre o quattro persone che dovrebbero rappresentare un esercito di Meridiano intero (per esempio) o simili. Non è male, ma danneggia l'atmosfera. Ed è stato, francamente, a volte un po 'divertente quando dovrebbe essere serio. </ li> </ ul>
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