Monday 20 August 2018 photo 6/6
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Thief
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Sono davvero sorpreso di vedere le recensioni negative di questo gioco. Ho scoperto che ti ha davvero attirato, ti ha fatto sentire come se stessi girando per le strade. Ho trovato la grafica e il gioco fantastici, ricordando come erano nelle versioni precedenti.
l'unica cosa che ho trovato deludente, è il fatto che abbiamo deciso di chiudere la divisione e non effettuare alcuna espansione .
Forse la trama avrebbe potuto fare con un po 'di lavoro, ma da quello che ho portato via, c'era l'intenzione di espandere la storia con sequel, che a quanto pare non vedremo mai. a mio avviso, è un gioco fantastico, le persone che hanno giocato ai vecchi giochi devono giocare a questo.
Questa sarà una rapida recensione perché semplicemente voglio dimenticare questo gioco il più rapidamente possibile. Sì, è davvero così brutto!
Normalmente non lascerei una recensione così negativa di qualcosa, proverei a trovare alcuni aspetti positivi e menzionerò anche quelli, ma non riesco a trovare alcun risultato positivo.
UN GIOCO STEALTH SENZA & quot; ANY & quot; INVISIBILE! Giocare su difficoltà master, con tutti gli aiuti in-game disabilitati, cercando di renderlo estremamente difficile, quindi hai assolutamente & quot; Avere & quot; essere un ninja-fantasma per essere in grado di giocare, e il risultato .... Puoi casualmente superare le guardie in piena luce, schiaffeggiarle un po ', magari prendere un caffè e fare due chiacchiere con loro, poi FINALMENTE reagiscono per te essere lì. Quindi sei stato scoperto, ora sei morto giusto .... SBAGLIATO! Basta accucciarsi e allontanarti di un metro o due e basta, diventi invisibile e la guardia smette di cercarti dopo pochi secondi. È anche ottimamente ottimizzato poiché è stato progettato sull'antico hardware PS3 / 360, quindi sembra davvero vecchio, lento e pieno di schermate di caricamento.
Scherzo completo e totale, un gioco Stealth con assolutamente nessuna azione invisibile meccanico. Immagina un gioco di corse come Gran Turismo o F1 in cui puoi solo camminare intorno ai binari perché non ci sono auto nel gioco.
(Mild Spoilers)
Devi dare credito a qualsiasi gioco in cui gli sviluppatori utilizzino Shroud (un software progettato con l'unico scopo di far apparire, spostare e suonare reali i tessuti).
Molti fan sfegatati della serie hanno esitato dal fatto che la voce originale dell'artista per il personaggio principale dei giochi non è stata utilizzata, ma in realtà non è un grosso problema. Garrett non è molto loquace comunque. Questo gioco offre molto di più in termini di storia, grafica, dialogo, gameplay fluido e quasi senza limiti di roaming gratuito in cerca di bottino.
La città è una miscela unica di stile europeo antico e stile gotico scuro . Ogni nuova area è una gioia da esplorare e da cui rubare. L'intelligenza artificiale è abbastanza intelligente e scivolare via può essere altrettanto difficile di un combattimento se vieni catturato dove non dovresti essere, o semplicemente individuato dalle pattuglie. Questo gioco richiede ai giocatori di pianificare ogni loro mossa. Quelli che & quot; ala & quot; finirà per caricare troppo spesso il loro ultimo salvataggio. La pazienza è la chiave e fa parte di ciò che rende questo un grande gioco. Correre non ti porta da nessuna parte se non morto. La chiave con cui custodire con attenzione i tuoi spiacevoli ostacoli della sabbia immortale. Gli sviluppatori hanno anche aggiunto numerosi modi in / out delle posizioni durante le missioni, quindi esattamente quanto è sicuro che tu voglia giocare dipende da te. È un cambiamento rinfrescante rispetto ad altri giochi che possono darti due punti di entrata / uscita, se sei fortunato.
Questo gioco non è certo per i bambini piccoli dato che la nudità e l'insinuazione sessuale sono abbondanti, ma appropriati per il storia. La trama contiene anche un inquietante twist paranormale che lo porta decisamente ad essere un semplice gioco stealth. La varietà delle difficoltà di gioco è buona e l'opzione per personalizzare la tua modalità di gioco personale può davvero essere soddisfacente; permettendoti di giocare ai tuoi abiti forti o semplicemente di sfruttare le tue abilità più deboli. Le mappe / modalità Challenge sono poche ma certamente soddisfacenti, dato che desideri costantemente giocarle per superare te stesso e i tuoi amici.
Ho dato questo 8/10 perché ci sono alcuni ovvi problemi audio con le conversazioni ascoltate su le strade e i lavori secondari erano lontani dall'abbondanza e a volte si sentivano "sotto". tu in confronto alle missioni della trama che richiedono molto di più per i più grandi premi.
In tutto ciò che sento i fan dei giochi stealth che si considerano veri pro non saranno delusi e quelli nuovi ai giochi di stealth lo troveranno un'ottima introduzione al genere.
Ti svegli, manca un anno, tutto è cambiato intorno a te, e devi capire cosa sta succedendo. C'è di più, tuttavia, questo diventa sempre più confuso con ogni dettaglio che impari ... sei risparmiato. In questo modo, avrai un'idea di quanto ti lasci nel bel mezzo.
Questo non è il Garrett con cui abbiamo passato anni. Non sto parlando solo della rifusione ... Orzari fa così bene come si potrebbe sperare, e certamente offre le migliori prestazioni di chiunque in questo. È orgoglioso del suo lavoro, e non prende posizione - non ci sono molti posti in cui andare con quello. Sì, Russell ha fatto meglio, forse è stato più adatto. Le voci cambiano, e non tutti possono passare attraverso mo-cap. No, intendo il modo in cui è, nel complesso. Ora è emo, ha almeno un allegato occasionale e ha un brutto bisogno di un sandwich. Ci sono ragioni per questo. Un sequel che esce un decennio dopo la voce precedente deve trovare la via di mezzo di ciò che è venuto prima, e cosa è previsto oggi. Questo va bene in questo, con un po 'di terreno perso qua e là. E poi c'è lei. Dames, amico. Cambiano tutto. Erin. Matsui fa quello che può, e non è colpa sua se ci ritroviamo con una pallida e odiosa palla di pura angoscia adolescenziale. È stata per un po 'la tua studentessa, poi voi due avete litigato per disaccordo su tutta la faccenda dell'omicidio casuale.Per essere onesti, questo & quot; funziona & quot; per questo. Hai fatto un lavoro insieme dopo, e poi, boom, amnesia. E non il tipo di giochi a frizione. Non siamo così fortunati. Quando vieni, sono tutte domande. Che cosa è successo e perché non lo sto investigando adeguatamente? È un riavvio o questi ragazzi non conoscono il materiale di partenza? E infine, dove e in che stato è lei ... e dobbiamo preoccuparci? Noi facciamo...? È l'obiettivo principale della trama strettamente unita?!? * sospiro * Beh ... almeno riesco a ricominciare da capo.
Ti nascondi nell'ombra e nel silenzio, anche se quest'ultimo è meno affidabile di prima. Quasi nessun tipo di superficie fa molto rumore, e le guardie devono essere i sostituti dei topi, sono così silenziosi. Fanno riferimento a post, pattuglie e investigano sull'insolito ... e con te in giro, o quello è completamente sotto il tuo controllo ... o non si accorgono nemmeno di nulla, fino a quando non ci sei passato. Hai numerosi strumenti per stupire, distrarre, rubare e ... quando ti chiedi ... puoi KO con un Takedown. Dietro, sopra, su qualcuno seduto e / o addormentato, anche di lato se sei abbastanza vicino ... puoi renderli incoscienti. È difficile non provare piacere nell'atto. Ucciderli è più raro e ora può essere fatto solo a distanza ... tuttavia, è un'opzione: dopo tutto, stai portando un arco, che ora è un modello compatto. Frecce speciali a bizzeffe, come speravo. Moss e Noisemakers se ne sono andati, e sono in Dummy, per rompere vasi, abbassare ponti, e simili, a dente di sega per armature piercing, e ovviamente Blast, che prende il posto del fuoco per il tuo razzo (!) - come i bisogni proiettili. Sono del tutto affidabili. Ci sono meno posti in cui possono essere usati ... come ogni grande idea in questo, c'è troppo poco, e sentiamo che questo sviluppo affrettato significa che abbiamo finito con solo 1/3 del prodotto finale previsto.
Questo cattura molti elementi della trilogia meglio di come molti riconoscono. Capisco che c'è molto da guardare oltre ... Ho dedicato un intero paragrafo alla punta dell'iceberg nell'apertura di questa recensione. Lo fa davvero, però. L'atmosfera. Grinta. La città è un disastro dell'Inghilterra vittoriana, del design gotico e del primo industrialismo, che mostra la natura opprimente e schiacciante di quelli. Gli uomini muoiono mentre le macchine continuano a correre senza pietà, la ricca élite ignora i deboli moribondi nelle strade. Le missioni arricchiscono il mondo. Ti portano in antiche rovine, attraverso città a lungo sepolte sotto terra e nel regno del soprannaturale. Una delle prime cose che introduce è una pietra primordiale. Non solo il concetto, no, si vede il potere enorme di esso scatenato nel prologo, che funge anche da tutorial breve, decente, inspiegabile. Trascorri il resto di questo a poco a poco rendendoti conto di quanta parte abbia avuto il richiamo di tale forza e, ancora una volta, le tue notevoli capacità sono necessarie per salvarci tutti. E come fai tu ... puoi ancora scalfire una tonnellata di rocce di purty, disegni e forchette, coltelli ... oh, l'enorme quantità di argenteria che afferri in questo. Sfortunatamente, non riesci ad affrontare nessuna strana vita animale e quasi nessuna creatura che non appartenga a questa realtà, o preferibilmente a nessuna. Si accompagna ai cattivi meccanismi di combattimento che incontri solo contro gli umani. E come tale, solo spadaccini e balestrieri. Corri e nasconditi, specialmente su un terreno più alto, e starai bene. Niente foreste di bulbi oculari. Gli alberi non diventano improvvisamente vivi e ti uccidono. Nessuna risata inquietante e profonda che ti dice che sei carne morta.
Passerai circa il 50% delle volte, per me sono state 9 ore su un totale di 27 e mezzo, nell'hub . Entrare in case vuote, rubandole alla cieca, e cercare di scoprire come si passa da una sezione all'altra del luogo. La mappa evidenzia muri, scale, tu e da che parte è nord. Questo è tutto. Nessuna area ha una designazione, nessuna porta, molto meno percorsi in generale, diamine, non ti lascerà nemmeno vedere alcuna sezione in cui non sei attualmente, e qualsiasi piano su cui non sei ora. Anche quelli da cui sei appena venuto! Col tempo, impari a muoverti, e metterà gli Obiettivi lì, tuttavia, è imperdonabilmente frustrante.
Lo consiglio a tutti i fan del genere. Entraci con delle aspettative ragionevoli e ti divertirai un mondo, come ho fatto io. 7/10
Thief propone molte aggiunte fantastiche e affascinanti al genere stealth dei giochi. Sfortunatamente, sembra che li faccia nei momenti e nei luoghi sbagliati. Laddove il furtivo è fatto meglio nell'ombra, sembra che l'intero gioco sia nelle ore notturne. Dove i takedown knockout possono essere divertenti, il gioco troppo spesso ti dà il Game Over quando viene individuato da persone selezionate. E il mio errore peggiore: l'intelligenza artificiale non fa nulla di fluido o naturale. Neanche Garrett è per questo. Risparmia per il suo & quot; Swoop & quot; abilità, i movimenti di Garrett sono semplici: resta accucciato per tutto il gioco, tieni premuto Ctrl e prega per un momento che questo gioco implementa la manovra run-and-duck che tanto amiamo da Deus Ex di Square-Enix (tra gli altri). >
L'IA nemica, tuttavia, è ciò che mi ha deluso più di ogni altra cosa. Ricordo distintamente una volta in cui avrei dovuto essere ucciso sei volte, se non di più. Ero caduto accidentalmente da una trave di legno di fronte a tre guardie armate. Mi hanno notato in un batter d'occhio e ho corso. Rimasi nascosto in una dispensa per alcuni minuti e decisi che avrei dovuto prendere una soda. Quando tornai, ero ancora felicemente nascosto, senza che nessuno sognasse nemmeno di trovarmi in una dispensa di dimensioni umane, ma anche così, queste guardie vagarono per non più di qualche secondo e poi rimasero in posizioni sceneggiate e .... bene, pubblicato come giocatori di basket. Hanno postato solo in quei luoghi in cui le loro torce erano fastidiose e la loro vista puntata direttamente su di te. Non si sono mai mossi di nuovo, costringendomi di nuovo a combattere. Dopo quell'incontro, sono tornati dove erano prima e il processo è continuato fino a quando ho finito per uccidere tutti quelli che ho visto fino alla fine della mappa.
È incredibile come un gioco di questo tipo possa essere no più grande del suo predecessore clonato. Con un confronto che odio dare ma deve essere necessario, Dishonored è un gioco che supera di gran lunga il ladro in ogni modo. L'ambiente è più intrigante, i personaggi più accattivanti e la trama più coinvolgente e molto meno prevedibile. Per coloro che non hanno, vai a comprare Dishonored. Per coloro che hanno, non perdere il tuo tempo qui. Era un gioco che significava bene, che cadeva su ogni caltrop con l'eccezione di incoraggiare cleptomania.
Following a botched job that killed his apprentice, Garrett wakes up to find the City he thought he knew changed, and not for the better. The mysterious Gloom sickness plagues an already diseased and 3a43a2fb81
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