Monday 27 August 2018 photo 1/3
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Dante's Inferno
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& quot; Dante's Inferno & quot; il gioco è abbastanza epico da essere degno del poema su cui si basava. Certo, le persone lo confronteranno con "God of War" e, da quanto ho sentito, con una buona ragione. Ma non ho mai avuto l'opportunità di interpretare "God of War" & quot; Sui propri meriti, Inferno è un gioco fantastico.
Dante Alighieri, il poeta dietro la Divina Commedia, è stato trasformato, per scopi videogiochi, in un Crociato molto irritabile. È così hardcore come gli eroi dei videogiochi. Il tipo di hardcore che cuce la sua biografia in una croce sul petto. Il tipo di hardcore che è disposto a sopportare tutti e nove i cerchi dell'Inferno per salvare la sua ragazza, la "radiosa Beatrice". Il design del livello è il fattore di spicco qui. Ispirati al poema di Dante, i 9 cerchi (con la possibile eccezione della frode) sono resi giustizia. La lussuria è piena di immagini falliche e yoniche. In Gola, le piattaforme sono fatte di quelle che sembrano enormi lastre di grasso e carne. In Greed, c'è un fiume di oro fuso. In Violence, il fiume è fatto di sangue bollente. In particolare, il gioco forma una discesa costante attraverso ciascuno. L'unica schermata di caricamento evidente è quando si avvia una partita o si carica un file di salvataggio. Altrimenti, ogni fase passa in modo naturale mentre Dante sale sempre più in basso nelle profondità. Allo stesso tempo, ogni cerchio ha una combinazione di colori e un aspetto che lo rende unico rispetto a tutti gli altri.
Il gameplay si adatta al classico "picchiaduro" & quot; oppure & quot; hack 'n' slash & quot; genere. Dante deve sconfiggere ondate di inferno prima di passare attraverso ogni livello. Può attaccare con entrambi i Death's Scythe (affondato dal Grim Reaper stesso), una croce che spara dei santi raggi (molto più freddi di quanto io possa far sembrare), o vari attacchi magici (basati su una scorta di manna che può essere esaurita e reintegrata) . Ci sono anche molte mosse speciali e combo, tutte meravigliosamente semplici e divertenti da eseguire, che possono essere sbloccate con le anime, la valuta del gioco. Ogni Circolo dell'Inferno introduce nuovi nemici che si incontreranno per il resto del gioco. Il Limbo è caratterizzato da neonati non battezzati con lame per le braccia che si lamentano quando attaccano e piangono quando vengono attaccati. La lussuria aggiunge le tentatrici seminude. La gola porta fuori cattivi & quot; Ghiottoni & quot; chi ingoia Dante intero. L'eresia vede gli eretici, i nemici che possono eseguire la magia nera e sono immuni agli attacchi incrociati. E così via e così via.
L'unico cerchio che ho trovato meno che perfetto era & quot; Fraud. & Quot; Alcune linee parlano del tipo di anime che risiedono in Fraud tra gli attacchi di Dante che combattono i nemici in determinate condizioni (lotta con manna illimitata, lotta senza la possibilità di usare la manna e il completamente inesplicabile, proteggere gli innocenti. nell'ottavo cerchio dell'Inferno?) Sembra più un mini-gioco che dovrebbe essere sbloccato dopo aver battuto il gioco piuttosto che parte della trama. Divertente, ma mi lascia immaginare come sarebbe stato se Visceral Games si prendesse il tempo di progettare una Frode così dettagliata come gli altri 8 cerchi.
C'è anche un po 'di platforming e puzzle-solving misti (anche se tutte le trappole esplosive mi hanno chiesto dove vanno le persone quando muoiono all'inferno.) Inoltre, lungo la strada, ci sono molte opportunità per parla con Virgilio, la guida di Dante dal poema. Tutto ciò che Virgil fa è citare le Stanzas della Divina Commedia, ma in questo caso non è assolutamente una brutta cosa. In effetti, una delle cose migliori che posso dire del gioco è che mi ha fatto venire voglia di leggere i poemi epici di Dante Alighieri. Lungo la strada, Dante può anche raccogliere reliquie nascoste che influenzano le sue abilità e scegliere di assolvere o punire le anime di personaggi storici e mitici che sono condannati all'inferno (come Ponzio Pilato, Orfe e Attilla l'Unno), provocando Dante a salire di livello su Holy o Unholy Path.
Meglio di tutti, non c'è il fattore formaggio che mi aspettavo quando ho iniziato a giocare. L'acquisizione e il commercio di anime, i bambini non battezzati attaccanti, il potere della croce di Beatrice e le varie magie e le mostruose battaglie con i boss sono tutti integrati in modi che immagino siano in linea con lo spirito dell'epica di Dante, se non proprio la lettera di esso. Inoltre, il doppiaggio è abbastanza buono, soprattutto quando la cosa più vicina a un grande nome celebrità che fa le voci è Vanessa Branch, la portavoce della gomma Orbit, come la voce di Beatrice.
Ho comprato Dante's Inferno poco dopo il suo rilascio, semplicemente perché avevo bisogno di una soluzione per hackerare. Per essere onesti, mi dispiace che l'acquisto. Davvero non capisco tutti gli elogi di questo gioco.
Anche se copia God of War dovunque possa, ciò non è di per sé una cosa negativa secondo me, i giochi lo fanno tutti il tempo. Purtroppo, non offre la stessa qualità di God of War.
Innanzitutto, i controlli non sono abbastanza stretti. Funzionano e dopo un po 'di tempo sarai in grado di eseguire alcune mosse decenti, ma nel complesso non sembra di avere il controllo diretto. Per me, spesso mi è sembrato di urlare istruzioni al ragazzo e in attesa che lui facesse quello che ho detto.
La prossima cosa importante di un gioco come questo, il level design, non è grandioso, o, e spesso diventa piuttosto atroce: gli angoli delle telecamere nelle sequenze platform spesso rendono difficile giudicare il vero personaggio nella scena. Saltare in avanti su una piattaforma piuttosto grande, che si muove lentamente, non dovrebbe essere un azzardo.I punti di controllo vengono posizionati regolarmente prima delle attività umili, ma non prima dei bit più duri. Il risultato di questo può essere piuttosto esasperante: per me è semplicemente fastidioso aprire diverse casse e fare alcune piattaforme molto facili e ripetitive solo per morire nel seguente combattimento.
Presentazione-saggio il gioco non è male, ma neanche sbalorditivo. Spesso sembra buono, a volte offre anche alcune viste che valgono la corsa, ma alcune delle cose che vengono ripetute durante il gioco sembrano semplicemente un gioco PS2 (le anime che nuotano in un liquido o le pareti "dei dannati", per esempio).
È un po 'triste che abbiano sprecato tutte le potenzialità che l'idea del gioco aveva. Se hai davvero bisogno di un hack'n slay e hai giocato tutti gli altri là fuori, basta affittarlo.
Ho comprato Dante's Inferno perché ho letto tante recensioni affermando che il gioco è molto simile a God of War (era anche molto chiaro dal trailer). Non avrei mai pensato che anche i controlli sarebbero stati gli stessi! Anche se Dante's Inferno è un bel gioco, con una storia OKAY, ma sono molto deluso dal fatto che i creatori di questo gioco sembrano aver preso tutto da God of War. Inoltre, quando pianifichi il gioco, l'ambiente intorno a te non cambia, sei in inferno per quasi tutto il gioco. Il cambio di background è molto importante per far sì che un gioco abbia successo.
Ho valutato questo gioco come 7 perché è bello giocare, colpendo tutti i servi di Lucifer. La mia opinione è che non credo che questo gioco sia buono come God of War, anche se i creatori hanno cercato molto duramente di farlo. God of war verrà rilasciato tra un paio di giorni (16 marzo 2010). Vedremo come quel gioco sarebbe paragonabile a Dante's Inferno.
Speravo che questo gioco sarebbe stato un gioco di hack e slash senza cervello quando l'ho visto con un bel panorama da guardare. Ha svolto questo compito per la maggior parte, ma non era abbastanza buono come mi aspettavo che fosse. La storia ha Dante sconfiggere la morte e farsi strada nelle profondità dell'inferno per reclamare l'anima del suo amore, Beatrice. Quindi combatti contro i nove strati dell'inferno usando la falce che rubi dalla morte e una croce dalla tua amata. Durante il gioco corri anche su anime dannate che riesci a punire o assolvere e questo costituisce il processo di livellamento del gioco in quanto puoi aggiungere attacchi alla falce che è un'arma immorale e la croce che è ovviamente una santa. Il combattimento è piuttosto fluido e non ho rovinato i nemici senza problemi. Naturalmente, ho avuto il gioco al minimo, quindi non c'è da stupirsi. Il gioco offriva alcune frustrazioni nella forma di saltare da un posto all'altro e fare alcuni trucchi altalena e arrampicata. Probabilmente i nemici non mi hanno ucciso una volta, tuttavia, sono morto molte volte grazie al cadere in vari pozzi pieni d'oro, il sangue che mi hai chiamato ci sono caduto dentro. I disegni di livello erano un po 'buoni, un po' meno buoni di quanto mi aspettassi. Mi aspettavo che la fase di lust del gioco fosse più audace di quanto non lo fosse e gli ultimi livelli erano piuttosto schiaccianti dopo la porzione di foresta del gioco. Eppure, è stato un bel diversivo per un po ', ma questo è fatto da EA quindi aspettatevi un finale travolgente.
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