Wednesday 29 August 2018 photo 1/7
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Metroid: Other M
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Dopo la sua missione di distruggere il pianeta natale dei Space Pirate, Zebes, Samus sta viaggiando attraverso lo spazio quando la sua nave intercetta un segnale di pericolo dal Bottleship abbandonato. Mentre investiga sulla nave, Samus incontra vecchi amici, strane creature e un vecchio nemico. Ma la strana nave contiene un segreto che nemmeno Samus avrebbe potuto immaginare.
Non è un segreto che il classico gioco Metroid sia stato fortemente ispirato al primo film di Alien, sia nella storia che nell'atmosfera, ed è interessante vedere come i paralleli siano rimasti tra i due franchise nel corso degli anni. In Metroid II e Super Metroid, Samus ha deciso di distruggere i mostri, ha combattuto contro una regina gigante e si è preso cura di un giovane innocente, proprio come aveva fatto Ripley in Aliens; e in Metroid Fusion, la creatura è stata clonata di nuovo in vita, e Samus è diventato un mix di se stessa e del mostro che aveva cercato di distruggere per così tanto tempo, proprio come Ripley aveva fatto diversi anni prima in Alien Resurrection.
Ma proprio come con Aliens, la serie Metroid ha raggiunto il suo culmine con Super Metroid, e ogni puntata successiva ha avuto difficoltà a sopportare quell'eredità. Metroid Other M ha portato la serie in un nuovo territorio, proprio come Alien 3 aveva fatto una volta, e il risultato era altrettanto divisivo e controverso tra i fan.
Beh, come le persone a cui è piaciuto Alien 3 (me stesso incluso, specialmente la versione più lunga), mi schiererò per Metroid Other M, perché prima di Metroid Prime Federation Force, questo sembrava essere il gioco più odiato della serie. E parte di questo, a mio modesto parere, ha a che fare con alcuni fraintendimenti su Samus Aran: alcune persone credono che, dal momento che non parlava o mostrava emozioni nei giochi precedenti, non doveva farlo in nessun gioco.Potrei tenere una lunga esposizione su come i giochi siano diventati un mezzo molto più professionale ed espressivo nel corso degli anni; Voglio dire, ci lamentiamo della mancanza di cattiva recitazione vocale nei successivi giochi di Resident Evil? Lasciatemi dire che ho pensato che fosse interessante il fatto che, dopo anni di gameplay non lineare, hanno finalmente provato qualcosa di più ispirato alla trama e ai personaggi, ma a quanto pare alcuni fan vogliono solo vedere più cose dello stesso (che altro è nuovo?)
I produttori hanno compiuto notevoli sforzi per rendere familiare questo gioco. Le attrezzature e le armi di Samus sono tornate, così come alcuni nemici e ambienti familiari, e c'è persino il momento in cui viene usata una prospettiva in prima persona con Metroid Prime (che è bella durante il combattimento, ma aggiunge poco quando viene usata durante il pixel - obiettivi di caccia). Il gameplay è un'interessante implementazione dell'azione di piattaforma 2D vecchia scuola all'interno di un mondo 3D. Il sistema di combattimento che include le mosse di schivata e gli attacchi in mischia funziona molto bene in questo gameplay e aggiunge davvero qualcosa che non abbiamo visto nella piattaforma e nelle voci 3D della serie. Ma la più grande innovazione è la presenza di una trama elaborata, in cui Samus si impadronisce di una cospirazione che coinvolge sia Metroids e Space Pirates, una spia tra le file, e un sacco di colpi di scena inaspettati. A molte persone non è piaciuto, lamentandosi del fatto che li ha costretti a guardare interminabili cut-scene e andare dove il gioco li ha mandati invece di trovare la propria strada, ma ho trovato questo senso dell'orientamento che funziona molto bene. Tra gli obiettivi, c'è ancora abbastanza spazio per il roaming gratuito, e consente al gioco di presentare il valore di un romanzo poliziesco di eventi sceneggiati e sorprese. Ridley e Mother Brain sono mostrati in una luce diversa, che fornisce due dei miei colpi di scena preferiti qui, e il gioco sfrutta l'opportunità di arricchire Samus al di là del suo solito personaggio stoico.
Che ci porta al prossimo punto: Samus si occupa di molti problemi irrisolti e traumi del suo passato. Adam Malkovich, citato brevemente in Metroid Fusion, ne fa parte, e il loro retroscena completo è spiegato qui. La critica principale era che Samus era troppo loquace e che i suoi crolli emotivi nel gioco (specialmente nell'incontro Ridley) erano in contrasto con i suoi precedenti ritratti. Ho paura che i fan che prendono Samus per una creatura fredda e autistica semplicemente non capiscano la natura umana. A questo punto della serie, Samus ha mantenuto la dura azione da ragazza, ma tutti quelli che hanno mai visto la serie & quot; 24 & quot; sa che anche i duri hanno un punto di rottura. Questo è il momento cruciale in cui tutti gli eventi non elaborati (in particolare la morte del cucciolo di Metroid) raggiungono finalmente Samus, e la rendono più umana che mai, fino al suo addio piangente da Adamo. Ma alla fine, Samus ottiene una presa e ne esce più forte che mai.
Una menzione speciale per la grafica, che sembra piuttosto buona considerando che questo è un gioco Wii. Soprattutto le cut-scene sembrano quasi in alta definizione, qualcosa che non tutti i titoli contemporanei possono reclamare.
Punti fermi a parte, questa voce della serie ha ricevuto critiche che concordo. Non ha molto senso che Samus non possa usare parti del suo vestito perché segue fedelmente gli ordini di Adamo, anche a suo discapito. I produttori potrebbero aver reso le somiglianze della trama con Metroid Fusion un po 'meno ovvio (sì, questo è il tuo riferimento a Nightmare). La modalità Hard è davvero troppo difficile e un bonus per ottenere il 100% di tutti gli elementi sarebbe stato il benvenuto. Ma ancora, quello che alcuni vedono come carenze nella storia, lo considero il suo patrimonio più forte. Ogni giorno combatterò con una Metroid Queen!
Date le reazioni contrastanti al gioco, è molto probabile che sia una tantum, e qualsiasi continuazione della serie sarà probabilmente tornare all'eroe silenzioso in un mondo aperto. Sono d'accordo con quello. Avremo sempre Altro M, anche se alcuni hanno scelto di dimenticarlo.
L'apertura della FMV mostra la battaglia tra Samus e Mother Brain alla fine di Super Metroid. La parte giocabile del gioco inizia diversi mesi dopo Super Metroid e l'epilogo si svolge probabilmente dopo diversi giorni o settimane. L'intero gioco gioca molti anni prima di Metroid Fusion.
L'ordine cronologico corretto dei giochi è: c6335bc054
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