Friday 24 August 2018 photo 3/3
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God Of War
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Il miglior gioco di playstation di sempre e il miglior gioco del 2018
Quindi il leggendario Kratos è tornato, tutto potente, oscuro e cupo, deciso a distruggere tutto ciò che è sulla sua strada. Questa volta riceve un calcio laterale nella forma del suo giovane figlio, Atreo. Insieme, intraprendono un viaggio per sconfiggere mostri e divinità per raggiungere la loro dimora finale, la cima di un picco per gettare le ceneri di moglie / madre per riposare secondo la sua richiesta finale. God of war è sempre stato un gioco più grande della vita su PS2 con battaglie leggendarie che riempiono gli schermi insieme a climax incredibili. La versione PS4 non è diversa e la grafica spinge il dispositivo a nuovi limiti. Non ero un grande fan dei giochi iniziali di God of War, mi piacevano ma non alla pari con giochi come Last of us o Uncharted. Adoro giocare dove c'è una trama e, più spesso, tendo ad attenermi alla trama e ad abbandonare le trame secondarie, che sembrano davvero deviazioni per me. Ho fatto lo stesso con God Of War e ha davvero una storia incredibile nel suo nucleo, il legame tra un padre, che è un dio e suo figlio, che per la prima volta nella sua vita, inizia questa avventura con i suoi leggenda di un papà. Insieme, sconfiggono i mostri, risolvono enigmi, sollevano massi, a volte interi templi e si uniscono a giganti e nani allo stesso tempo cercando di legare insieme. La progressione del personaggio è semplicemente incredibile ed è il punto di forza di questo gioco. È sorprendente vedere come certi cambiamenti causino conflitti nella natura e nel comportamento di Atreus e quando si rende conto del suo errore, la retribuzione è immensamente soddisfacente. Semplicemente non puoi fare a meno di amare questo personaggio per tutto il tempo.
Per quanto riguarda il gioco, è da una prospettiva di terza persona (che a mio avviso è la migliore) e segue lo stesso stile delle puntate precedenti, che è un combattimento condotto e smash. Puoi potenziare le tue armi e i tuoi poteri mentre il gioco procede e questo ti aiuta a combattere meglio i tuoi nemici. Atreo ti aiuta immensamente in un combattimento che altrimenti sarebbe stato difficile. Detto questo, questo è un gioco difficile da giocare. Ho giocato sul livello di difficoltà più basso e anche quello ha richiesto alcuni tentativi soprattutto durante le battaglie con i boss. Una volta che hai riavuto il caos del caos, ti aiuta davvero a farti pensare perché non li hai fin dall'inizio.
Gli altri aspetti negativi del gioco, attraversi molte aree uguali, passando tra regni che potrebbero causare molta confusione. Ricordo un altro gioco che aveva un problema simile, Prince of Persia: Warrior Within di PS2 e questo gioco ha lo stesso schema. Alcune volte, alcune scene si estendono oltre quello che dovrebbero essere, facendoti chiedere se è un bug. Per fortuna, la maggior parte dei puzzle è relativamente semplice, ma le battaglie con i boss diventano molto difficili e difficili. Tuttavia, è immensamente soddisfacente una volta sconfitti. Quindi la bussola sullo schermo che mostra le direzioni va dappertutto fino a quando non si impara a navigare correttamente. Infine, il mirino che usi per lanciare le tue lame o la spada viene sepolto nel contenuto sullo schermo molte volte rendendo difficile l'uso.
Quindi, oltre a questi difetti, si tratta di un gioco geniale con una grafica fantastica, scene di battaglia cinematografiche e una linea di discendenza decente. Puoi dare il via a questo gioco anche se non hai giocato alle versioni precedenti.
Incredibile in ogni modo possibile, divina, la perfezione in tutto il suo splendore
Giù le mani uno dei migliori giochi usciti quest'anno. Una storia emozionante di un padre e un figlio per soddisfare gli ultimi desideri di una persona cara, una grande aggiunta al franchise di God of War.
Ieri ha platinato questo capolavoro. Un riavvio che fa ciò che i riavvii dovrebbero fare: fornire una versione moderna e moderna di un franchising la cui formula stava diventando obsoleta. God of War (2018) non solo mantiene il brutale combattimento ad alto numero di ottani e l'attenzione alla mitologia (questa volta mitologia norrena) ma trasforma anche il franchise in un'esperienza open-lineare (ispirata dal sangue), guidata dalla narrazione, che era qualcosa Non mi sarei mai aspettato da un gioco God of War. La storia ha finalmente maturità e una grande comprensione del personaggio centrale, così come una relazione padre-figlio avvincente che cresce in modo interessante e abbastanza emotivo, ed è stata accuratamente pianificata con ogni azione e cinematica creata in motion capture e in perfetta integrazione gameplay con cutscenes, creando una storia di colpi continua in tutto, anche senza schermate di caricamento dopo l'avvio del gioco.
Il gameplay offre più opzioni che mai con tipi di nemici più espansivi, attacchi runici cazzuti e mosse speciali, così come il lancio sempre soddisfacente dell'ascia e tirandolo indietro come se fossi Thor. C'è un grande albero delle abilità, un'armatura con incantesimi che possiamo usare per migliorare le nostre statistiche (forza, runico, difesa, fortuna, cooldown) e aggiornamenti che possiamo fare praticamente per tutto ciò che portiamo, i suoi elementi RPG erano ben piazzati. I combattimenti contro i boss sono forse la più grande delusione rispetto agli altri giochi, non epici o cinematografici. Ma il resto del combattimento penso che sia decisamente un miglioramento.
La grafica è la migliore che ho visto su PS4, in particolare il character design, Santa Monica ha la reputazione di spingere l'hardware della Playstation a il massimo e questo è un altro grande esempio. C'è anche un interessante gioco finale e cose da fare, quindi non era fastidioso ottenere il resto dei trofei (tranne un capo hardcore).
Nel complesso, mi sento come se fosse tutto giusto con il moderno gioco, combina tutte le cose buone che rendono un gioco basato su una trama singleplayer ma senza renderlo troppo lineare o limitato, ma espansivo e in continua evoluzione mentre affrontiamo la sua storia di 20 ore, sempre con ambientazioni fresche, mosse di combattimento, puzzle , esplorazione, personaggi, sorprese di storie, ecc. Suona alla grande, sembra fantastico ed è un passo avanti nella narrazione dei videogame
Kratos, the God of War, has defeated the Gods of Olympus and has started his life anew, in one of the Nine Realms of Norse Mythology: Midgard; he now has a son named Atreus, whom he had with his late b0e6cdaeb1
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