Wednesday 22 August 2018 photo 3/3
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Tales Of Symphonia
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Questo gioco è davvero sorprendente. Non è come una storia play-by-play in cui è possibile prevedere tutto ciò che accade. Non puoi sempre sapere chi è dalla tua parte e improvvisamente chi è il peggior cattivo. Il sistema di battaglia è bello e puoi avere MOLTE opzioni per combattere e apprendere nuove tecniche. Se vuoi, puoi anche impostarlo su multi-player. Quindi puoi giocare con i tuoi amici. I capi sono fantastici e hai voglia di combattere di più. Inoltre, puoi impostare la modalità che desideri per il gioco se sono troppo facili o troppo difficili per te. La trama è drammatica e commovente e ha un lato umoristico di tutto. Tu fai le scelte. I personaggi ti hanno presto attaccato. Il miglior gioco di ruolo che abbia mai giocato. Seriamente, se hai un GC questo è sicuramente considerato un'opzione. Prendi questo!
Di solito quando scrivo una recensione inizio con una mini sinossi, ma credo che sarebbe ridondante farlo questa volta poiché ho già recensito questo gioco.All'epoca si chiamava Final Fantasy X. Chiunque affermi che questo gioco non è X, solo con gli angeli lanciati nel mix, si tratta di una vera e propria fangirling o di un'allucinazione dura o semplicemente delirante. Trovo che fan-girl / boy e delirante siano la stessa cosa. Anyhho on the review.
Pro Personaggi: non commettere errori, sono cliché. Hai il Mary-Sue e Gary-Stu, il culo cattivo con il passato oscuro, Il jive che parla moccioso, il playboy, la donna forte, le donne intelligenti ma con un morso ecc. Tuttavia prendono il loro cliché e si divertono con loro. Tutti i personaggi sono accattivanti (protagonisti e antagonisti) nonostante i loro ruoli cliché. La linea tra il bene e il male è sfocata. Il numero di * bravi ragazzi * è alto e questo include innocenti. Anche i * cattivi * sono in realtà simpatici e le loro storie sono tristi. Anche se la storia principale di * bad * guy è triste ha brutti toni incestuosi.
Dialog-Sure ha il solito dozzinale cliché amore e amicizia vincerà le linee del giorno soprattutto verso la fine ma la maggior parte il dialogo è spiritoso, divertente e serio quando necessario. Sono rimasto scioccato dal livello di spirito di questo gioco.
Battle System: tempo reale e nessun incontro casuale grazie a dio. Io seriamente e onestamente a Dio non vedo come qualcuno possa divertirsi giocando un sistema a turni. È il modo più noioso di giocare a una partita che abbia mai visto in vita mia. Sì, nella vita reale prenderai dei giri lenti, noiosi, quando qualcuno sta cercando di sconfiggerti da te ... Certo, le combo dei personaggi mélée sono grandi e veloci. La magia è fantastica da guardare. Alcuni degli incantesimi sono belli e creativi. Quando un sacco di incantesimi e combo sono sullo schermo insieme c'è comunque un ritardo evidente. Anche questo gioco è come Final Fantasy 12. FF12 ha avuto un gambetto A.I. sistema che sostanzialmente lascia giocare il computer per TUTTI i tuoi personaggi, hai appena messo giù il controller e guardato mentre l'A.I. devastato per nemici e boss. TOS è esattamente allo stesso modo. Il livellamento è molto più veloce in questo modo perché il computer sa davvero come usare la magia e la tecnologia più di quanto tu possa e più velocemente. I boss sparirono nel giro di pochi minuti. Con il computer che controlla tutti i personaggi che guardi e distribuisci pozioni e cosa no quando i loro HP o MP iniziano a diventare bassi. Dal momento che gioco RPG per la storia e non per il gioco, tanto più velocemente posso arrivare a detta storia, tanto meglio. Chiunque abbia inventato questo è stato geniale. I personaggi sono collegati. Il personaggio principale Lloyd è collegato a Collete. Ciò significa che quando lo hai sul campo, anche lei sale di livello e impara nuove abilità e magia e viceversa. Lo stesso con altri personaggi. Questo in definitiva significa che non devi mai giocare per un personaggio, che salirà di livello e imparerà nuove abilità a prescindere. E se trovi che hai voglia di giocare per loro, alla fine non dovrai attraversare il dolore e la noia per livellarli per raggiungere la tua festa principale.
Musica- La maggior parte della musica era buona (c'erano alcune mele marce), molto chiesa che suona e raccapricciante ma stranamente dimenticabile.
Contro: Plot-Boring, noioso, incomprensibile, proprio come il suo clone di Final Fantasy 10. I personaggi hanno salvato questo gioco perché certo come l'inferno non era la trama. I dispositivi di trama ovvi utilizzati come un orologio, i dungeon crawl sono stati i tuoi occhi fuori, gettano il controller noioso. Voglio dire, in realtà dovevo stampare una passeggiata per la MAGGIORANZA di loro. Il gioco è un disco superfluo e inutile e giuro che questa storia di giochi (l'inutile noioso BS è ciò che lo rende più lungo) può essere terminato in 40 ore, non negli 80 con il namco sul retro della scatola.
< br /> Grafica- Ugly as sin. Il retro della scatola dice scene di taglio anime. Giuro che ti porta a credere che saranno in piena regola e durante tutto il gioco. Questa è una bugia. Lasciami ripetere. QUESTA È UNA BUGIA! Posso seriamente contare su una mano quante scene di anime cut sono in questo gioco. Solo due di loro sono dei veri e propri personaggi. L'intro e il finale (e si arriva a vedere solo due personaggi e nessuno!) Voglio dire che l'inferno permette al giocatore di rimanere attaccato a tutti i personaggi principali e quindi di non mostrarli quando le difficoltà del loro viaggio vengono premiate. Il resto delle scene degli anime sono di acqua e edifici. Sono così serio. Inoltre è difficile provare un impatto emotivo per questo gioco perché i personaggi sono dei chibis. Mi piacerebbe sapere cosa * Einstein * pensava che fosse una buona idea. Hanno cercato di rettificare questo con un anime basato sul gioco. Ho provato più emozione per loro in quel momento nel gioco perché posso effettivamente vedere e sentire l'intensità delle scene invece di guardare un brutto chibi cercando di farmi provare qualcosa per esso. Ciao, Namco che l'anime dovrebbe avere sono state le scene di taglio spiacevole del gioco.
Predicibilità - Per lo più tutte le curve di scena OBVIOUS possono essere viste a un miglio e mezzo di distanza. Giuro che c'è una delle torsioni principali che ho capito a malapena 5 ore nel gioco. Dopplerò Star Wars. L'altro riguarda un personaggio che incontrerai molto tardi nel gioco e tutto quello che dirò è che devi essere cieco per non vederlo.
Ora, questo è un gioco di ruolo da vedere. È il primo RPG AWESOME sul Gamecube, come molti di voi sanno. Tuttavia, è più di una semplice scatola. Tales introduce un nuovissimo sistema di combattimento in tempo reale che potrebbe essere paragonato a quello di Star Ocean: Till the End Of Time, tuttavia questo non è un RPG futuristico interstellare. Noo, questa è molto più storia in stile FF (che lo rende buono). Ogni battaglia che combatti è un vero privilegio da fare. Il sistema di battaglia è così buono che dovrai battere ogni nemico che vedi. Non ci sono incontri casuali, ma se ignori troppe battaglie con i boss, non avrai nessuna possibilità contro i boss. Non ci sono scuse per essere colpiti in questo gioco, però, poiché l'attacco di un avversario mancante non è casuale come in FFX. Le mosse in questo gioco sono incredibili. Ci sono così tante combo da tirare fuori e io lo batto senza ottenere molte mosse. Gli attacchi magici possono avere i suoi difetti, si muove come "Indignazione" & quot; & quot; Thunder Blade & quot; (la mossa più COOLEST che abbia mai visto) e alcuni incantesimi di evocazione possono causare il congelamento del cubo a causa dell'estrema quantità di luce ed effetti che si verificano. Tuttavia, questo gioco è estremamente ben fatto e il sistema di battaglia rende il gioco più valido di quanto non sia. Dwarven Law # 912: Thoust che possiede un Gamecube senza il gioco thist non sarà degno di possedere il proprio sistema in primo luogo ... uhhh ... eth. Un A + per questo gioco, o un 97/100.
Come altri hanno già detto, all'inizio ero un po 'sospettoso di questo gioco. Ho visto la cover del gioco e ho pensato che Lloyd fosse una copia di Vash the Stampede. Anche da altri
altri giochi basati su anime penso di essere giustamente sospettoso. Ma in effetti, questo gioco è INCREDIBILE! Ci sono i tipici cliché degli RPG ma non c'è niente di originale in questi giorni comunque. Ci sono abbastanza colpi di scena da farti rifiutare di mettere giù il
controller e spegnere il sistema. I personaggi sono dinamici, la grafica e il suono sono spettacolari. Se non sei convinto, noleggiala e sarai
dipendente.
OK, all'inizio pensavo che questo gioco sarebbe stato OK, ma non lo era. E 'STATO STUPEFACENTE!!! La trama è così stimolante, il sistema di battaglia è così perfetto, i doppiatori sono talentuosi, il gioco è lungo (circa 80 ore), ecc.
È solo un bel gioco che dovresti acquistare se possiedi un gamecube, e se non lo fai, acquista una specifica!
specifiche: 80 ore di gameplay
ha 2 dischi
bella grafica simile ad anime
oltre 10.000 dialoghi di personaggi (veri e propri voiceover)
fantastici veri -time battle system.
apre la cut-scene di anime del noto artista Kosuke Fujishima
usa 3 blocchi
1-4 giocatori contemporaneamente
UNO DEI MIGLIORI GDR in un MOLTO !!!!!!!!!!!!! 9,0 / 10
Lloyd Irving and his childhood friend Colette are destined to go on a journey to save the world of Sylvarant, but doing so may endanger Tethe'alla, a world parallel to theirs. b0e6cdaeb1
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