Saturday 30 June 2012 photo 2/2
|
Spel som gör nästan allt rätt
Jag tänkte att vi idag kanske kunde diskutera lite om spel som gör nääästan allting rätt, men som faller på mållinjen.
Mitt personliga exempel är Xenoblade Chronicles, ett spel som om det kommit tidigare i Wii:s liv kanske kunde ha lockat en väldigt stor publik. För spelet är bra, det har en välskriven story, inte alltför många störande karaktärer, vettigt levelsystem, intressant striddsystem och riktigt bra visuell design överlag. Men så kommer spelets endgame, som består av timme efter timme av utfyllnad. Spelet börjar slänga bossar åt ditt håll som det plötsligt hittade en hel säck med dem. Detta i sig är inte dåligt per se, men det känns oftast extremt omotiverat.
Ett någorlunda spoilerfritt exempel: Nästa boss vore logiskt en av de halvstora skurkarna i spelet. Du träffar honom, men han vill vägrar slåss mot dig förrän du slåss mot en annan boss. Men du kan inte slåss med den bossen förrän du sprungit runt i en dungeon och aktiverat en mekanism. Dock kan du inte ta dig tillbaks till bossen samma väg du kom, utan måste springa om hela den dungeon du gick igenom när du först kom till stället. När du väl besegrat den bossen så får du inte slåss mot killen ändå, utan får springa vidare på en ny våning av dungeonen för att till sist aktivera en mekanism som framkallar en ANNAN boss som i sin tur till slut låter dig slåss mot killen du "varit på väg" att slåss med i två timmar redan. And that guy isnt even that big of a deal, den riktiga bossen är fortfarande låååångt borta.
Så, vad har ni haft för erfarenheter av spel där ni varit helt saliga i tron om att ni hittat ett mer eller mindre perfekt spel, som ni sedan hittat något i det som ni stört er så mycket på att spelupplevelsen som helhet blir lidande?
Mitt personliga exempel är Xenoblade Chronicles, ett spel som om det kommit tidigare i Wii:s liv kanske kunde ha lockat en väldigt stor publik. För spelet är bra, det har en välskriven story, inte alltför många störande karaktärer, vettigt levelsystem, intressant striddsystem och riktigt bra visuell design överlag. Men så kommer spelets endgame, som består av timme efter timme av utfyllnad. Spelet börjar slänga bossar åt ditt håll som det plötsligt hittade en hel säck med dem. Detta i sig är inte dåligt per se, men det känns oftast extremt omotiverat.
Ett någorlunda spoilerfritt exempel: Nästa boss vore logiskt en av de halvstora skurkarna i spelet. Du träffar honom, men han vill vägrar slåss mot dig förrän du slåss mot en annan boss. Men du kan inte slåss med den bossen förrän du sprungit runt i en dungeon och aktiverat en mekanism. Dock kan du inte ta dig tillbaks till bossen samma väg du kom, utan måste springa om hela den dungeon du gick igenom när du först kom till stället. När du väl besegrat den bossen så får du inte slåss mot killen ändå, utan får springa vidare på en ny våning av dungeonen för att till sist aktivera en mekanism som framkallar en ANNAN boss som i sin tur till slut låter dig slåss mot killen du "varit på väg" att slåss med i två timmar redan. And that guy isnt even that big of a deal, den riktiga bossen är fortfarande låååångt borta.
Så, vad har ni haft för erfarenheter av spel där ni varit helt saliga i tron om att ni hittat ett mer eller mindre perfekt spel, som ni sedan hittat något i det som ni stört er så mycket på att spelupplevelsen som helhet blir lidande?
Annons
Anonymous
Tue 3 Jul 2012 19:12
I mina öron låter bossfightandet som i Vagrant Story.
Vet inte hur många demoner, jätte rustningar och element jag har bankat skiten ur för att möta en och annan drake och några jättekrabbor samt en idiot som tror att han är kratos med ett stjärnformat svärd.
But still, i loved that game. And the story.
Är detta värt att kika närmare på?
Vet inte hur många demoner, jätte rustningar och element jag har bankat skiten ur för att möta en och annan drake och några jättekrabbor samt en idiot som tror att han är kratos med ett stjärnformat svärd.
But still, i loved that game. And the story.
Är detta värt att kika närmare på?
Anonymous
Wed 4 Jul 2012 01:50
Det här är mer
"Alright, time to kick som Final Boss-ass!
.. Nähäpp, det var inte han. Oh well. Han är säkert där bakom krönet. Who the hell is this guy? Levla för att ha en chans att överleva. Ta en random portal, för att sen högt undra "Vart katten är jag NU?". Spelet i övrigt är någorlunda rättfram, även om de 480 sidequestsen som finns uppmuntrar till en hel del utforskande så klart. Men just slutet.. Det känns som de inte riktigt visste vad de ville göra, och drog ut på det så långt de kunde. Det är väl egentligen rätt påminnande om rätt så många rpg:n antar jag, men resten av spelet är rätt så befriat från "bossar för bossarnas skull"-syndromet. Visst finns det en bossar som dyker upp någorlunda snabbt, men de har åtminstone en anledning att vara där ^^
"Alright, time to kick som Final Boss-ass!
.. Nähäpp, det var inte han. Oh well. Han är säkert där bakom krönet. Who the hell is this guy? Levla för att ha en chans att överleva. Ta en random portal, för att sen högt undra "Vart katten är jag NU?". Spelet i övrigt är någorlunda rättfram, även om de 480 sidequestsen som finns uppmuntrar till en hel del utforskande så klart. Men just slutet.. Det känns som de inte riktigt visste vad de ville göra, och drog ut på det så långt de kunde. Det är väl egentligen rätt påminnande om rätt så många rpg:n antar jag, men resten av spelet är rätt så befriat från "bossar för bossarnas skull"-syndromet. Visst finns det en bossar som dyker upp någorlunda snabbt, men de har åtminstone en anledning att vara där ^^
Anonymous
Wed 4 Jul 2012 02:07
Låter som en Vagrant Story "Story".
Där matar dom inte på med bossarna helt random förens man kommer in i den förbaskade katedralen. USCH vad jag hatar den. Därför har jag en sparning precis utanför den, och en innan man möter dom två sista bossarna.
(Thats right, i Vagrant Story är sista boss två bossar, först kronos nissen, sedan någon form av överkraftig ängel som levde i honom, med samma kronos syndrom! Hemskt :C).
Där matar dom inte på med bossarna helt random förens man kommer in i den förbaskade katedralen. USCH vad jag hatar den. Därför har jag en sparning precis utanför den, och en innan man möter dom två sista bossarna.
(Thats right, i Vagrant Story är sista boss två bossar, först kronos nissen, sedan någon form av överkraftig ängel som levde i honom, med samma kronos syndrom! Hemskt :C).
Anonymous
Wed 4 Jul 2012 02:42
Haha, åh, då kommer du känna igen dig i Xenoblade med. Det där sista låter väldigt bekant om man säger så, även om det inte gäller just slutbossen :)
Anonymous
Wed 4 Jul 2012 11:37
Har en attack som hindrar dig från att attackera, samma med en som hindrar dig från att kasta magi.
Ganska surt att stå där och inte kunna göra något D:
Ganska surt att stå där och inte kunna göra något D:
Bidoof
Sat 30 Jun 2012 13:51
Ett bra exempel är väl Half-Life? I slutet när man färdas till Xen så blir ju allt jävligt udda. Typ studsa omkring på rymd-studsmattor och slåss mot en jättebebis.
Men det är ett bra spel ändå!
Men det är ett bra spel ändå!
WinterWolf
Sat 30 Jun 2012 13:20
Tror nog att det är Fallout 3 nu, Tycker det finns för mycket mat och grejor i det som inte kan användas till något vettigt, Om du kollar på New Vegas så kan man ju använda nästan allt man hittar till att göra diverse mat och prylar och ammunition. Kanske inte riktigt är samma sak men :P
Anonymous
Sat 30 Jun 2012 14:41
Fast det kanske är lite orättvist att jämföra de två :) New Vegas är ju mer eller mindre bara ett stort expansionpack, så då har de ju haft möjlighet att fixa till alla småmissar från originalet! :)
WinterWolf
Sat 30 Jun 2012 20:38
Haha ja det är sant, men om vi då tar Perfekt dark, fann det spännande och allting med alla agent uppdrag, och i slutet så jagade man efter Aliens och grejer.
Wolf Man
Sat 30 Jun 2012 10:32
jag var för långsam med att skaffa Xenoblade Chronicles, spelet var slutsålt redan efter 3-4 månader D:
Muminette
Mon 2 Jul 2012 13:41
Jag har sett det i nästan varenda spelbutik jag satt foten i xD men efter texten ovan så blev man väll inte mer sugen på att skaffa det :P Sen finns det nu på CDON för 349:-
Anonymous
Mon 2 Jul 2012 19:50
Scchhh, Alex! Det ÄR bra! Det är bara lite frustrerande, thats all ;D
Wolf, kick! :D Lämna rapport sen vad du tycker!
Wolf, kick! :D Lämna rapport sen vad du tycker!
18 comments on this photo
Directlink:
http://dayviews.com/tv-spel/507010919/