Wednesday 22 August 2018 photo 1/5
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Mass Effect: Andromeda
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Non so perché tutto l'odio per questo gioco penso ancora che i bioware stiano facendo un buon lavoro sull'effetto massa che le persone devono capire che Andromeda non è lo stesso dei primi 3 giochi di effetti di massa per 1. È un genoma successivo Nel complesso, il gioco andrà a letto in modo diverso, come hanno fatto per i giochi Dragon Age e quello è andato bene. Ci sono molte più cose da fare su questo e un mondo migliore con la libertà di un rpg.3 sì ha dei bug ma quali giochi non come qualsiasi altra cosa sarà riparata. Non devi sentirti come gli altri 3 ma non devi divertirti sperando che le persone smetteranno di comparare con il primo 3 e vedrai che altro c'è da venire
Mass Effect è la mia serie di giochi preferiti. Ho investito centinaia di ore su di esso negli ultimi anni. Non vedevo l'ora di giocare a ME Andromeda!
Sfortunatamente, suppongo che ME Andromeda sia stata in una situazione senza vincita, davvero. Se fosse stato simile a ME2 e ME3 sarebbe stato criticato per essere non originale. Ha scelto un percorso diverso, quindi viene criticato per non essere un gioco ME tradizionale.
Quando si avvia un sequel di giochi amati, si sente sempre un po 'alieno. Hai nuove mappe che non ti sono familiari. In questo caso, devi conoscere un cast completamente nuovo. Mi sono sentito a disagio quando ho giocato per la prima volta. Shepard era stato un guerriero esperto. Ryder si sente 10 anni più giovane con poca esperienza.
Le prime missioni non sono niente di speciale. C'è troppo da esplorare per i miei gusti. Odio i labirinti! Ammetto che se non fosse stato un gioco ME, avrei potuto rinunciare.
Sono così felice di aver perseverato, mi sono concentrato sulle "Missioni prioritarie". e alla fine il gioco si è aperto. Sono stato premiato con un'azione in stile ME dal carico del secchio. A quel punto, avevo iniziato ad apprezzare i personaggi. Alcuni di loro erano molto divertenti insieme mentre chiacchieravano nel Nomade.
Come al solito, cominci con fucili così così. È difficile migliorarli all'inizio. Non c'è molto da trovare. I negozi non hanno molto che sta uscendo. Tuttavia, una volta che inizi a sbloccare & quot; AVP & quot; (gruppi di persone nelle baie Cryo), guadagnerai vantaggi. & Quot; ricognizione & quot; segna le cache sulle mappe che contengono un salvataggio utile con buone probabilità di armi belle. Puoi anche sbloccare titoli migliori nei negozi.
Naturalmente, come è popolare in questi giorni, ora puoi creare armi e armature. Una volta raccolti abbastanza punti di ricerca e materie prime, è possibile creare armi e armature personalizzate che includono potenziamenti. Se riesci a salvare i tuoi punti, puoi creare oggetti molto succosi!
Non sei più legato a una classe durante il gioco. Puoi combinare abilità di combattimento, biotiche e tecniche. Puoi averne tre alla volta e raggrupparli per le combinazioni preferite che puoi scambiare al volo.
Come al solito, puoi personalizzare il tuo personaggio all'inizio del gioco. Puoi armeggiare e renderlo un po 'più vecchio, per dargli più peso, se lo desideri.
Naturalmente, come sempre, una volta completate le missioni prioritarie, puoi importare il tuo personaggio, completo di livelli, vantaggi e attrezzature per l'inizio di un nuovo gioco. Come bonus reale, non devi attenersi all'aspetto / sesso del vecchio personaggio. Come ho scritto prima, non sei legato a una classe. In effetti, hai solo bisogno di iniziare una partita al Livello 1 una volta!
Mi sono precipitato attraverso il mio primo gioco, attaccandomi alle operazioni prioritarie. Nelle successive presentazioni, mi sono sparsa un po '. Gli alleati e le missioni relazionali erano per lo più molto divertenti. A differenza di ME2, le missioni di fedeltà non erano necessariamente ovvie.
Sembra un po 'economico avere tutte le Asari con la stessa faccia di base, ma in realtà non rovina il gioco. Non preoccuparti delle animazioni facciali. Sono stati per lo più riparati, ma in pratica non hanno praticamente funzionato. D'altra parte, se cambi l'aspetto di Ryder, cambia anche il volto di suo padre! Inoltre, lo scenario è stupendo!
Ho iniziato ad essere piuttosto deluso. Tuttavia, ora lo amo tanto quanto i giochi precedenti. Ho oltre 100 ore su di esso e sembra ancora fresco.
Questo è ciò che accade quando tutte le persone che hanno fatto una serie di giochi sono andate via e sono state sostituite da SJW e persone che non sono qualificate per avere il lavoro che hanno ricevuto. La mia comprensione è che il capo animatore del volto è un cosplayer femminista che è stato assunto per il ruolo. E ragazzo, mostra che non aveva le qualifiche o l'esperienza per fare quel lavoro. E prima che qualcuno lo pensi, no, non è perché è una donna o anche una femminista. È perché puoi capire dalle orribili animazioni del volto che non sapeva cosa stesse facendo.
Il gioco è un casino, con animazioni pazzesche e modelli di personaggi brutti. Il gameplay è noioso e la recitazione è terribile.
L'ho preso in prestito da mio fratello che lo ha comprato martedì mattina, pensavo fosse stupido e ha deciso di scambiarlo con Gamestop, ma lascia che me lo prenda in prestito prima della mano . L'ho suonato per 10 ore e voglio quelle 10 ore indietro.
La serie avrebbe dovuto rimanere morta dopo la conclusione della trilogia.
Da dove comincio? Dire che abbiamo aspettato cinque anni per questo casino sarebbe ammettere che speravamo sarebbe stato buono. I giochi Mass Effect sono noti per le linee narrative epiche, i personaggi più grandi della vita e alcune sequenze d'azione che pulsano. Anche ME3, con il suo pessimo fine, è stato buono per il 95% del tempo di gioco. Andromeda, tuttavia, non ha nessuna di queste cose.
È un gioco che abbraccia la larghezza rispetto alla qualità. Enormi mondi aperti da esplorare (a patto di non avvicinarti troppo al "bordo" e di essere avvisati di tornare indietro) ea centinaia di persone con cui parlare (a patto di non volere che nessuno di quei dialoghi sia significativo in nessun modo). C'è un'abbondanza di sequenze di spari-bang-bang (a patto che non ti dispiaccia che ti sembra di averlo fatto mille volte prima - perché, alla fine, lo avrai).
< In ogni cosa, Mass Effect Andromeda (ME: A) è un esempio stellare del perché gli sviluppatori devono aderire al vecchio commento "less is more". Qui, naturalmente, hanno fatto esattamente l'opposto.
Enormi mondi planetari aperti pieni degli stessi quattro o cinque tipi di animali in una varietà di sfumature di colore. Andiamo su un altro pianeta! Sì, gli stessi mostri di dinosauri e lucertole da sparare.
Poi ci sono i volti. Oh Dio! Le facce! Spero che qualcuno faccia un paragone fianco a fianco con questo, e il primo gioco di Mass Effect, perché l'animazione qui è risucchiata male in alcuni punti. È tutto fatto da un algoritmo, vedi, e non dall'acquisizione facciale. Di conseguenza, gli occhi del PNG sfrecciano in modo maniacale durante le conversazioni. I loro volti sono tutti rigidi con l'equivalente digitale di Botox e quando sbattono le palpebre, è con tutta la fronte / fronte, non solo gli occhi. Benny Hill battendo le palpebre, occhi maniacali e facce gelate. Per un gioco il cui pedigree si basa sulle interazioni tra il PC e i numerosi NPC presenti nel gioco, questo è incredibilmente cattivo.
Ma se le animazioni fossero le peggiori, potrebbe essere trascurato. Ma la scrittura ... l'uomo la scrittura. È brutto nello stesso modo in cui i film originali di SyFy Channel sono cattivi. Dialogo zoppicante e trama inconsistente, senza nemmeno una traccia di ritmo. Segue, ti assegna con interminabili e noiose missioni secondarie che realizzano poco, se non per ottenere la tua esperienza di personaggio. Non c'è soddisfazione nel completarlo.
Ho già menzionato il combattimento? Ricorda come eri in grado di controllare i tuoi compagni di squadra nei precedenti giochi ME? Si, anch'io! Ma non qui, perché .... progresso! Quindi inizi un combattimento e i tuoi compagni di squadra fanno solo le loro cose, il che di solito non è molto utile, lasciando cadere al tempo stesso terribili clangers di dialoghi che dovrebbero essere battute spiritose.In alcuni casi dicono addirittura cose del tutto inappropriate durante il combattimento.
Anche i compagni di squadra hanno sviluppato l'abilità - a la Aliens: Colonial Marines - di teletrasportarsi sul campo di battaglia. Questo spesso porta uno di loro a teletrasportarsi sopra nemici volanti, solo per cadere e continuare come se fosse la cosa più naturale del mondo.
I doppiatori per lo più suonano annoiati leggendo le loro battute , come se non avessero una direzione reale quando erano nello studio di registrazione. Il risultato finale, insieme alla mancanza di volti animati, è di far sembrare che una conversazione sia una tra due persone molto sedate (o lapidate).
E il finale ... Non lo rovinerò , ma finisci in una lotta con un boss con un nemico che hai combattuto prima e giocando, in sostanza, una lunga battaglia in modalità orda che dura troppo a lungo. Non è un momento di esultanza e delizia quando lo completi, solo uno di sollievo che è finito.
E questo ultimo riassume ME: Un bel po '. È noioso e ripetitivo con le quest secondarie e alcuni dialoghi incredibili (per esempio "La mia faccia è stanca"), le povere animazioni, facciali e altro (non ho menzionato il Ministero delle sciocche camminate, vero?) E un sensazione generale che potresti passare il tuo tempo a giocare a una serie di giochi migliori.
Quindi cosa è andato storto? I miei soldi sono per l'ambizione. Hanno provato a correre prima che potessero camminare. Questo gioco è stato realizzato da un team di B-string di Bioware e hanno cercato di entrare troppo e finire con il non fare giustizia. Troppe conversazioni con gli NPC hanno probabilmente portato a decidere che non potevano permettersi l'acquisizione facciale, così sono andati con l'algoritmo esilarante per l'animazione. Non abbastanza tempo per fare abbastanza varietà di nemici (oltre ai pochi animali, ci sono circa lo stesso numero di creature Resto e poi un paio di cattivi alieni generici. Troppi attori voce che registrano troppe righe senza che nessuno dia una direzione corretta a tutte le consegne piatte ottenute durante il gioco.
Non era pronto per il rilascio .Questa è la linea di fondo. Una partita Triple-A si è precipitata fuori dalla porta per incontrare l'anno finanziario, pieno di bug e glitch, non lucidato e senza alcun segno che nessun team di controllo qualità abbia mai guardato a questo.
Bioware dovrebbe vergognarsi di questo. Non c'è da stupirsi che abbiano chiuso i forum di Bioware l'anno scorso. sapevano che la ricaduta li avrebbe colpiti duramente, proprio come aveva fatto con il finale di ME3 e ha deciso di non avere a che fare con le persone e di ribadire la loro integrità artistica ".
In ogni caso, il gioco è un pasticcio imbarazzante che sembra sia stato creato da persone che non avevano mai visto Mass Effect prima e lo avevano solo descritto (male) t o loro. Bioware? Acquirente: fai attenzione, più come.
RIASSUNTO: pasticcio incompiuto. Animazione facciale terribile, dialoghi pessimi, missioni secondarie di tipo busywork stile MMO. Povera scrittura, buggy, glitch e assolutamente senza fascino. Non degno del nome Mass Effect e non degno dei tuoi soldi.
Quasi un gioco decente - ma una grafica obsoleta e priva di tante aree. Grande delusione. E anche se ci sono troppi bug e crash, il gioco è molto difettoso.
I personaggi familiari aggiungono una piccola dose di divertimento e l'atmosfera è fantastica - quando il gioco funziona, ma il gioco non funziona lavora e devi essere un programmatore per far funzionare il gioco.
Evitare a tutti i costi, a meno che non lo si ottenga gratuitamente; quindi prova il gioco inutile ....
A Pathfinder searches the galaxy Andromeda for a new home for Humanity since Earth has been threatened. This new prodigy can explore planets, customize their crew and vehicles while ridding the Androm b0e6cdaeb1
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