måndag 20 augusti 2018 bild 6/6
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Darksiders II-----------------------------------------DOWNLOAD: http://urllie.com/oi25v-----------------------------------------Dopo aver terminato DSI, e con tutti i promettenti trailer di DSII, mi aspettavo un gioco eccellente. Prima di acquistarlo, I & quot; scouted & quot; Internet per recensioni, forum, ecc. Dopo alcuni mesi ho notato 1 cosa, o le persone adoravano il gioco o semplicemente lo odiavano. Così, ho deciso di acquistare il gioco e ottenere le mie conclusioni.
Ho comprato il gioco a febbraio 2013 e lo sto ancora giocando. Non riesco davvero a capire come le persone non amano questo gioco, anche con tutti i difetti e gli errori che ha (spero che la società che ha acquistato DSII IP rilasci una nuova patch per correggere gli errori, specialmente i DLC).
Per quanto riguarda la storia, per chi legge il libro, penso che il gioco sia un ottimo adattamento. La storia del gioco inizia come una "salva la ricerca di mio fratello & quot ;, ma, man mano che la storia prosegue, ti rendi conto che c'è molto di più in gioco che cancellare il nome di War. Per riassumere, quando i 4 più potenti dei Nephlim in cui & quot; reclutati & quot; per essere i 4 cavalieri, il loro primo compito era quello di uccidere tutti gli altri Nephilim. La morte, la più potente delle 4 divenne nota come uccisore di Kin, poiché le azioni sono quel giorno, quando uccise Absolom (il boss finale di DSII) che divenne Corruption (la forza malvagia che combatti in DSII). Ma la Morte non poteva distruggere le anime dei suoi fratelli, e andando contro gli ordini del Concilio, li teneva in un amuleto che veniva dato al Custode dei Segreti. Gli Eoni passarono, e nel primo gioco, la Guerra fu tradita e corse sulla terra senza che il settimo sigillo fosse rotto (i 4 Cavalieri cavalcheranno solo quando i 7 sigilli si spezzeranno), causando l'Apocalisse e l'estinzione dell'umanità. Per quelle azioni, War è spogliata dal potere e imprigionata dal Consiglio carbonizzato per 100 anni. Solo dopo i 100 anni, inizia la storia di DSI. Nel frattempo, mentre la guerra è tenuta dal consiglio, inizia la storia di DSII, con la Morte giurata di far risorgere l'umanità per aiutare a cancellare il nome di Guerra. Penso che alcune persone non abbiano compreso appieno la storia del secondo gioco, perché pensavano che stessero giocando dopo tutti gli eventi in DSI.In effetti, quando finiamo il gioco con Death, è qualche anno prima che finisca il gioco con War, alla fine del DSI, che rompe il settimo sigillo evocando gli altri 3 Cavalieri. Ci sono più informazioni che vengono fornite mentre progredisci nel gioco, dando alcuni indizi su ciò che ci aspetta e correlando i fattori comuni con il DSI. Penso che sia una buona sceneggiatura.
Per quanto riguarda il gioco ... Ho più di 200 ore di gioco e non sono ancora stanco. La possibilità di prendere 2 diversi percorsi nel gioco Necromancer (incantatore, più di un personaggio del mago) o Harbinger (molto più fisico) estende molto il gioco. Il combattimento è fantastico, quando arrivi al livello 30 come Necromancer (la mia build preferita), sei come un'arrestabile "uccisione" & quot ;, cioè quando completi il crogiolo è come essere un centurione in un'antica arena dell'Impero Romano che sconfigge tutto ciò che è & quot; gettato & quot; a te durante le 100 onde necessarie per completarlo e finire quasi senza usare 1 pozione singola :). Le armi possedute sono solo una caratteristica eccellente del gioco, dato che puoi costruire la tua falce e la tua arma secondaria con le statistiche più adatte al "percorso" & quot; tu decidi di seguire. Alcuni enigmi sono abbastanza facili da capire, ma altri sono difficili, non al punto da essere frustrati perché nessuna soluzione sembra ovvia, ma piuttosto al punto che ti rendi estremamente soddisfatto quando finalmente lo capisci. La piattaforma è molto semplice, si è diffusa nella comunità pop (a causa delle somiglianze con il titolo Prince of Persia, credo).
In tutto insieme, per un gioco che è stato sviluppato quando ogni il dipendente è stato licenziato e la compagnia sta andando in bancarotta, penso che sia davvero fantastico. Ho acquistato la versione ps3 per 9,99 e tutti i 15 DLC per lo stesso importo, quindi penso che spendere 20 dollari per più di 200 ore di intrattenimento è stato più che utile. Spero solo che Darksiders III uscirà in futuro.Per fortuna ho avuto un coupon per un noleggio gratuito a Family Video in quanto questo gioco è stato terribile. Ho solo circa un'ora in questo gioco e ho dovuto riprenderlo. Proveniente da un grande fan del primo gioco, il sequel è pieno zeppo di sh ** che è completamente inutile. Troppi enigmi e i controlli sembravano davvero sciolti. Alcuni dei nemici nel gioco erano anche troppo potenti, così come c'erano tanti nemici sullo schermo, non si poteva combattere uno senza altri dieci che venivano da te. Ho anche trovato il sistema di scherma estremamente carente e rotto. Premi & quot; schiva & quot; e il personaggio si muoverà di due passi, fermerà e subirà danni. Salta questo gioco. Il peggior gioco dell'anno è arrivato.Quindi, dopo aver finito il gioco, e poi letto la recensione di Mr. Cool, ho deciso che è un idiota. Il gioco ha un sacco di combattimenti, e gli enigmi sono facili, ma devi ancora pensare per un secondo. Tuttavia, ho alcune lamentele.
Perché Moon Bloodgood non è stata riportata come la voce di Uriel? La nuova ragazza prova a suonare allo stesso modo, ma non è in grado di eguagliare l'emozione del primo gioco.
La seconda metà del gioco sembrava affrettata. I primi due mondi sono molto dettagliati, molto da esplorare. Gli ultimi due, non così tanto.
Ci sono alcune incongruenze con il primo gioco, come il motivo per cui Uriel e l'Hellguard sono rintanati in questo cortile sulla Terra, quando trascorrono l'intera serie del primo gioco caccia alla guerra.
E, infine, il finale è stato un po 'deludente. Non stiamo parlando di letdown di Mass Effect 3, qui. Ma chi è Absolom? Viene menzionato una volta, molto presto, e quasi dimenticato fino a quando non entri nel Pozzo delle Anime. Come principale antagonista, non è affatto sviluppato. Peggio ancora, è facile da battere. Forse perché avevo equipaggiato la maggior parte dell'armatura abissale, ma è andato più veloce di molti nemici nel gioco. L'inferno, gli Stalker durano più a lungo di lui.
Ma a parte questo, il combattimento era abbondante, la personalizzazione dell'arma era molto bella (le armi possedute possono essere livellate per aumentare le statistiche, e ogni livello dà le opzioni per le statistiche bonus, o l'aumento extra di una statistica corrente. Avevo le parentesi di livello 17 con statistiche migliori di qualsiasi oggetto di livello 23 che ho trovato finora) Le missioni secondarie erano belle. E il Crogiolo è un'aggiunta fantastica. Ne vale senz'altro la pena.Mi è piaciuto molto Darksiders 2. Sembra che la maggior parte dei problemi che ho avuto con il 1 ° gioco siano stati affrontati; ci sono più armi in modo da poter scegliere il nostro stile di combattimento, una linea molto più grande di personalizzazione del personaggio, generalmente più da esplorare nel gioco e le fodere del personaggio principale non sono così terribili. Sono ancora dubbioso sulla stereotipizzazione generale dei produttori (persone del tipo fabbro che hanno il doppio della dimensione della Morte con corpi ridicolmente proporzionati e enormi martelli) come tutti con accenti scozzesi, e la Morte, la mietitrice, essendo britannica, e anche le dimensioni delle teste della gente nel gioco in rapporto al loro corpo li fa sembrare tutti con un QI inferiore a 50. La storia è piuttosto generica e non eccezionale, con clichés-o-rama ovunque. Inoltre, ho sentito che ci potevano essere un po 'troppe combo inutili, mi sono ritrovato a usare le stesse sempre e ancora, e l'arma secondaria si è rivelata molto più efficace delle mie falci, essendo entrambe più veloce e infliggendo più danni. Ma al contrario, il gioco sembra stupendo, la variazione dei luoghi che vai e vedi è ancora fantastica - proprio come in DS1, gli elementi parkour sono divertenti, anche se facili, e gli enigmi sono ben distanziati e originali. I combattimenti contro i boss sono grandiosi e le missioni secondarie sono una bella aggiunta, anche se non ce ne sono troppe e sembrano essere state aggiunte solo perché gli sviluppatori potevano farlo. L'idea di Dust come una sorta di suggeritore nel gioco era buona, e significava che non dovevo ricorrere al wiki. In conclusione, un grande gioco, sembra prendere molto meno da titoli come Legend Of Zelda e implementare molte più idee originali, pur rimanendo un solido gioco di ruolo. Un notevole miglioramento su DS1, lo raccomanderei sicuramente.Sono un vero giocatore. Così ho suonato l'originale Darksiders su PC, dove era un po 'più lucido che sulle console. Quasi non ho avuto bug e mi è piaciuto così tanto che l'ho giocato diverse volte. Sicuramente non era un God of War ma aveva tutto ciò di cui avevo bisogno: un gioco Zelda-esk, un modesto enigma, un sistema di combattimento tattico e una grande storia di fumetti.
Darksiders II su l'altra parte sembra un DLC per il primo titolo, completamente sproporzionato.
La sua storia non è affatto raccontata. Incontri persone, non hai idea di chi dovrebbero essere e spariscono di nuovo. Né l'introduzione né il finale sono realmente raccontati. Entrambi sono solo fumetti che raccontano parti dei Darksiders originali.
Il mondo è vuoto e privo di dettagli. Sicuramente, il mondo è più grande ma non ci sono aree che si distinguono. Ricorda Darksiders, dove dovevi arrampicarti su pezzi galleggianti di un edificio mentre Azrael li teneva fermi attraverso i lampi? Niente di tutto questo qui. Hai fatto esplodere le aree in cui per la maggior parte corri, non accade nulla e i tuoi nemici si rigenerano troppo velocemente.
Il sistema di combattimento è fondamentalmente hackerato. Certo, ci sono più armi, ma che differenza fanno, quando si escludono la maggior parte di esse e si applicano a tre diverse, la maggior parte delle volte quelle che emettono energia dai tuoi avversari. Puoi conquistare qualsiasi capo facendo tagli di teletrasporto e hacking. E sì: il capo-finale è fin troppo facile, per non parlare del fatto che non so ancora chi sia.
Ci sono molti bug ... Hanno dovuto correggerlo due volte, perché ha avuto diversi A-bug, ovvero bug che ti impediscono di andare avanti nel gioco. Inoltre ho dovuto ricominciare 16 volte a causa di errori di clipping, il gioco non rispondeva, non riuscivo a sconfiggere lo scriba a causa di un problema tecnico, ecc. Ecc. Il gioco girava sulla stessa macchina di Darksiders.
< Nel complesso si sente affrettato, fatto senza amore, prende in prestito troppi elementi da titoli come Prince of Persia Franchise (specialmente Warrior Within) ed è solo un'esperienza frustrante.
Questo era il gioco I speravo di più quest'anno È venuto fuori che è un gioco che non voglio mai più giocare.Death, one of the Four Horsemen of the Apocalypse, embarks on an epic journey that propels him through various light and dark realms as he tries to redeem his brother War, the horseman who was blamed 3a43a2fb81 http://nuomagudown.blogviajes.com/1534786943/ http://bitbucket.org/daykemagdoo/daykemagdoo/issues/46/bridezillas-movie-download-hd http://starshadow.guildwork.com/forum/threads/5b7afd82002aa82e1a24cad6-aaru-malayalam-movie-download http://telegra.ph/Death-Games-Download-Movies-08-20 http://foodtube.net/profiles/blogs/sinbad-scaricare-film http://telegra.ph/GI-Joe-The-Invasion-Of-Cobra-Island-Full-Movie-Online-Free-08-20 https://www.causes.com/posts/4129507 http://paradox-fc.guildwork.com/forum/threads/5b7afd85002aa82e1062f316-teraa-surroor-full-movie-free-download http://finpunagcoa.webblog.es/1534786944/ http://toferwors.yolasite.com/resources/Zakhmi-Dil-dubbed-italian-movie-free-download-torrent.pdf
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