Monday 20 August 2018 photo 4/6
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Dark Souls II
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Prima di tutto, se hai giocato a DS1, sai a cosa ti serve. Non sarà una corsa facile. Metterà alla prova la tua determinazione e la tua pazienza, richiederà che impari dai tuoi errori e trovi un angolo, ti punirà per essere pigro, ti insegnerà una o due cose sulla tenacia. Ma forse più di tutto, creerà un'esperienza indimenticabile e gratificante che rimarrà con te per il resto dei tuoi giorni. Questo sequel è tutto ciò che puoi sperare e altro ancora. Mantiene lo spirito meschino dell'originale, ma diventa in qualche modo più accessibile e meno noioso. I nemici si riproducono un certo numero di volte, i falò sono più vicini, quindi non devi camminare per 5 miglia per tornare a quel boss che ti ha ucciso 50 volte. Il combattimento è raffinato e più lucido e questa volta, sei incoraggiato piuttosto che scoraggiato a essere versatile in combattimento. Mentre nella DS1 dovevi scegliere la tua classe e attenerci ad essa, essere un mago era praticamente un invito a soffrire orribilmente durante il gioco, questa volta essere un mago è un'opzione praticabile. I tempi di lancio sono più veloci, gli incantesimi fanno più danni e hanno più varianti e più nemici sono deboli per loro. Tuttavia, è sempre bene avere anche una fidata alabarda o una spada in mano, oltre a un arco e un arco corto e alla tua fidata fiamma di piromanzia. Essere versatili significa che puoi gestire qualsiasi cosa. L'unica classe che ho trovato travolgente è la costruzione della fede, o forse non so come usarla? Mentre io amavo il regno di Lordran, Drangleic è più vasto e ha un aspetto più gotico, dove Lordran ha avuto un'atmosfera più medievale e chiusa. Sono un po 'sul recinto dei capi. Ho apprezzato il fatto che fossero più numerosi, penso che in DS2 ce ne siano il doppio rispetto al suo predecessore, ma non erano così indimenticabili come lo erano i capi della DS1, né altrettanto impegnativi. Oltre ai boss opzionali, che rasentano l'ingiustizia, la maggior parte dei boss può essere condotta in due o tre tentativi, dove nell'ultimo gioco ognuno valeva almeno una dozzina di condanne a morte, e quindi li ha immortalati nella tua mente. Le aree che visiti spaziano da brutte e spiacevoli (la Gutter, la Cripta e la Harvest Valley) a incredibilmente belle (il Bosco di Caccia, l'Ombra, la Fortezza di Ferro e la Bastiglia perduta) semplicemente mozzafiato (Dragon Aerie, Castle Drangleic, Heide's Tower of Flame e Santuario di Amana).La personalizzazione del personaggio è migliorata, con più abbigliamento da trovare e indossare con grande effetto, la maggior parte con proprietà speciali che aiutano immensamente. La storia è ancora ambigua, come è diventata consuetudine, ma fa parte di ciò che la rende così unica. La storia e la trama di Dark Souls è un argomento che può essere discusso e dibattuto per ore e ore, e questa volta non è diverso. Se sei un fan, sei pronto per una sorpresa. Se non lo sei, dopo questo sicuramente lo sarai.
Non mi piaceva il primo gioco di Dark Souls per vari motivi. Quindi temevo di comprare questo gioco. Ma volevo provarlo. Ho giocato a molti giochi in cui non mi è piaciuta la prima puntata, ma mi è piaciuto il sequel. Quanto ero sbagliato con questo sequel. È terribile.
Qual è il mio problema principale con questo? È solo un gioco strano. Sembra che il gioco voglia metterti in una stanza piena di nemici nella speranza di renderla difficile. Perché? Perché questo gioco ha un senso artificiale di difficoltà. Non l'ho trovato così difficile rispetto al primo gioco, ma sembrava semplicemente noioso. Non c'era nessuna sfida. È stato molto noioso. Questa è la ragione principale per cui non mi piace davvero il gioco. Alcuni dei capi sembravano fantasiosi, ma gli altri erano poco originali. Sono o topi giganti o copie dei boss di Dark Souls 1.
È fondamentalmente una versione noiosa e inebetita di Dark Souls 1. Evita a tutti i costi.
Purtroppo tutto è stato fatto prima e molto meglio. Tuttavia, come tanti giochi di scarsa qualità, a cui vengono date ottime recensioni da persone che spesso non si preoccupano di giocare all'intero gioco. Questo è stato spinto in avanti e pre-rilasciato, senza essere completamente testato, sincronizzato. Questo è in caso di Dark Souls 2. Giochi come questo rovinano le nostre culture, apparentemente nelle loro ultime tendenze per strappare il maggior numero di persone il più rapidamente possibile, vendendo un 1/4 del gioco ogni pochi mesi quando rimpiazzano all'infinito dalla loro mancanza di programmazione e test prima del rilascio. Invece di dedicare anni alla prossima tecnologia innovativa. Peccato che nessuno giochi a questo gioco. I PC fanno questo genere mille, milioni, volte meglio. Le console sono spesso in ritardo quando ti strappano. Se sei un utente di PC, semplicemente eviterai del tutto questo titolo, non vale la pena giocare.
Senza entrare nei tanti numerosi specifici. Quale riempirebbe questa recensione a 5000 parole. Questo gioco è così pigramente programmato che contiene così tanti difetti di base in ogni parte del gioco all'interno di ogni singola funzione. L'intelligenza artificiale è ridicolmente stupida bloccandosi facilmente o dando uccisioni gratuite dal crollo delle sporgenze. Gli incontri con i boss per la maggior parte sono identici nell'usare gli stessi metodi di attacco. L'interfaccia utente è così incoerentemente incoerente che è dolorosa da usare. Il suono non funziona sempre quando dovrebbe, o sembra ridicolo quando un NPC pronuncia due parole, quando si usa il pulsante A. Il bersaglio delle modifiche automatiche bersaglia tutto da solo, ed è nel raggio di danno dell'arma, ma in modo assurdo perché ogni attacco viene evitato dal tiro di scherma. Il blocco durante lo spostamento del joystick a volte non causa blocchi. Molti oggetti, incantesimi che non funzionano nelle loro descrizioni.
Anche se in definitiva l'esperienza più inutile di qualsiasi gioco di ruolo. Non avendo alcuna definizione tra le classi giocate. Chi si livella esattamente allo stesso modo, quando ha le stesse opzioni. Gli attributi acquisiti tramite i livelli sono falsi quando contengono così tanti difetti. Al livello 99 alcuni attributi vedranno solo circa 49 punti di danno più poi al livello 50. Quando entrambi usano le stesse opzioni di equipaggiamento e arma. Questo perché gli attributi sono semplicemente un insieme di numeri senza senso che spesso non forniscono alcuna statistica. Questo gioco è programmato attorno all'ingranaggio e all'aggiornamento delle marce, che tutti acquisiscono. Rendere noioso il PVP. Come si guadagna vantaggio su un giocatore che usa tutti gli attrezzi, le armi, gli incantesimi, come per lo più essi sono. Non c'è assolutamente alcun livello più alto sono ridondanti, fornendo danni minimi o aumenti di resistenza. Ad eccezione del gameplay, la possibilità di colpire i pulsanti più velocemente. Ci sono anche alcuni oggetti davvero a buon mercato, il che significa che un livello attribuito di 10 vedrà solo una leggera diminuzione di un livello al massimo quando si usano gli stessi incantesimi.
0 su 10 Questo gioco non è mai stato difficile a differenza la versione originale. La programmazione e il design puzzano, creando il gioco peggiore mai giocato
Aspettando il secondo DLC di Dark Souls 3, mi sentivo come tornare alla voce precedente per qualche esperienza in più, ma era un po 'preoccupante che dopo il fenomenale capitolo finale, questo sequel non sembrasse grandioso come la prima impressione. Mi sbagliavo. Mi sono divertito un mondo. È certamente completamente diverso dalla visione del maestro Miyazaki, ma Yui Tanimura ha comunque svolto un lavoro eccellente. Non c'è da stupirsi che così tante persone semplicemente diventano dipendenti da questo franchise. Mentre gli altri giochi che giochi, i giochi di Souls devi sopravvivere, ma per il tempo e la pazienza che prendono, otterrai il gameplay indimenticabile che ti renderà orgoglioso per il resto della tua vita e vorrà di più.
Dark Souls 1 è stato un gioco molto divertente, e si è rivelato una sfida, offrendoti immagini eccezionali, ambientazioni fantastiche e un sistema di combattimento abbastanza decente. Dark Souls 2 d'altra parte, è completo e assolutamente inutile.
Prima di tutto, il gioco inizia male, e ti ritrovi a correre da un posto all'altro, senza il divertimento del primo gioco fornito. Non solo, ma il combattimento è peggiorato! Dark Souls 1 non ha avuto il più grande combattimento, mentre combatti creature giganti colpendo le loro caviglie. Piuttosto noioso. Se questo gioco ha battaglie come quella su Dragon's Dogma, dove puoi arrampicarti su di loro e tagliare le loro teste, il gioco sarebbe stato 10 volte migliore.
Dark Souls così enormemente noioso, con poco aree giustiziate, piene di combattimenti eccessivamente complicati e nemici stupidamente piazzati. Suppongo che gli idioti che hai creato il gioco volessero infastidire i giocatori il più possibile, e se quello era il loro obiettivo, ci sono riusciti. La serie di Dark Souls non è mai stata un gran gioco di ruolo, ma 1 e 3 sono stati almeno divertenti da giocare e possono rivelarsi a volte una sfida. Dark Souls 2 lo porta su un altro livello.
La trama - buona parte della storia, questa volta non è così divertente come le puntate precedenti, o il suo successore, e per questo sembra come un compito doverlo completare.
Dark Souls 2 è spazzatura, eviterei questo gioco a tutti i costi. Gioca il primo, o anche il terzo. Demon Souls è anche buono, ma evita questo gioco. Non dare i soldi agli amanti del riso per questo gioco!
A cursed warrior travels to Drangleic, the forgotten land of a once-great king, hoping to find a cure before going insane. 3a43a2fb81
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