Tekniskt fel pågår.
På grund av att en server kraschat är det vissa problem att ladda upp bilder.
Flera äldre bilder har även försvunnit till följd av detta, vilket vi beklagar.
Vi arbetar för att få igång det så snart som möjligt.
V1 vet någon hur reglerna är när det kommer till att måla av ett verk?
V2
GI med en ljuskälla, t.ex gatulampa.
drog upp styrkan rejält för att se hur illa mina polys är.
jämnare ljus för att försöka hitta polys som måste rensas bort.
AO.
this is what insomnia does to you. texturer är på så gott som allt utom plantan, lamporna och sängstommen. och tavlan. och utsikten. återkommer.
update. fan vad effektivt man jobbar nattetid. kändes som att jag var hög. sprang runt och tvättade, lagade mat och arbetade samtidigt. wtf. tagga skola.
nu börjar det iaf likna något. i tron om att jag var "färdig", renderar jag ut en slutprodukt. NOPE. vi tar det uppifrån och arbetar oss nedåt. 1:tavlan passar enligt mig inte in. 2: hörnet på
render 2. lamporna och hörnet stör fortfarande. :c
gav upp min filmrender när den gått ca 30% efter 9 timmar, så jag krämade på med effekter och drog ut en wallpaper istället.
iz bored. stockbild hittad på sxc.hu, så vitt jag vet lagligt använd.
http://www.youtube.com/watch?v=V6XLotKgLpI&feature=youtu.be en väldigt slarvig testrender på mitt lilla lek som ni såg på föregående bild. knappt någon AA eller AO här, och endast 720p. en bä
såja. satte mig ner för att optimera mina render settings, och sparade ut en liten snutt av min mer bearbetade version, med allt krimskrams aktiverat. i brist på musik tog jag något med en drop s
min thief.
Overlook är ganska mäktigt ändå.
var inte trött igÃ¥r kväll, sÃ¥ spenderade natten till att tillsammans med tvÃ¥ commanders och en handfull (ca 100) spelare täcka kartan med vÃ¥ran gröna färg. bara nu i helgen har vi dragit in Ã
so... jag skulle transmutera mitt "mouth protection" med min hood för att det var ohyggligt fult. arenanet bestämde sig för att kombinera dem :'D dock försvann buggen när jag laddade in en ny map