Monday 22 October 2012 photo 2/2
![]() ![]() ![]() |
Jag spelade igenom Silent Hill 4: The Room igen för inte så längesedan. Jag hade bara slutet kvar men så släpptes Resident Evil 6 och jag släppte precis allting annat bara för att spela genom det så mycket jag orka. Jag orkar mer, men jag tycker jag borde byta fokus till min stora skräckspel-samling nu.
Silent Hill 4 är en ojämn upplevelse, när allting klickar är det riktigt fasansfullt. Du vaknar upp i din lägenhet, hör något jobbigt och omänskligt ljud från tv-rummet/köket och suckar. Nej, jag vill inte gå ut och se vad det är för något, jag vill låtsas att det inte är där, snälla försvinn! Men det försvinner ju givetvis inte om inte du tar tag i det själv... Grab your Holy Candles! Alla hemsökelser är alltid slumpmässiga och man kan stöta på olika saker för varje genomgång av spelet. Den här gången stötte jag på 2-3 nya som jag inte sett innan och de lämnade intryck på mig som vara ett bra tag efter.
När saker och ting INTE klickar i Silent Hill 4, så är spelet repetitivt, återanvänder samma miljöer och är lite för bestraffande ibland, vilket har givetvis med Survival-aspekten att göra med. Det är inte alltid så kul att känna att man inte kommer kunna gå vidare för man har för lite ammo. Det var iaf något jag slapp känna den här gången, men jag har varit nere i den vägen en gång och det var inte särskilt underhållande.
När eftertexterna hade rullat förbi så plocka jag upp 2 andra skräckspel, en gammal goding Silent Hill 2 och en ny upplevelse Resident Evil Revelations till 3DS (yes, jag äger en sån numera). Silent Hill 2 är ett bra spel för jag kan spela genom det och njuta av hela den dimmiga atmosfären utan att tröttna på det.
Resident Evil Revelations är inte ett helhjärtat skräckspel men det är definitivt en hel del av det i spelet. Kontrollerna och gameplayet är som Resident Evil 4, fast tweakade på ett sätt som gör upplevelsen mer läskig. T.ex. när man siktar så kommer man in ett låst First Person View som ökar chockvärdet när fienderna närmar sig en, precis som i Project Zero/Fatal Frame. Sköt man en Ganado i 4:an i knäet så böjde den sig ner p.g.a smärtan. Det gör inte fienderna i Revelations. Det stannar bara upp väldigt få gånger p.g.a en kula, knappt ens det. De bara fortsätter att gå och gå och gå och... En sista ändring som också bidrar till sann Survival Horror-anda är att fienderna inte tappar ammo och health items som de gjorde RE4, det är bara vad som redan ligger framme som finns över till dig...
Revelations har ett vatten-tema som jag uppskattar. Fienderna är som en mix av zombies, sjö-iglar och krabbor. Många ser läskiga ut, fast det finns ju också de där undantagen som ser riktigt fåniga ut. Och så sker alla hemskheterna ombord ett övergivet lyxskepp nånstans långt ut i havet, alldeles underbar stämning.
Det som jag tycker stör en hel del dock är flashbacks som huvudkaraktärerna har till tidigare händelser innan spelet. Dessa flashbacks får spelaren spela igenom och hittills har de varit väldigt action-fyllda, så mycket action att det stör. Jag hade ärligt talat klarat mig utan dem.
Well, det blev ju nån liten text ändå av det här slöandet framför datorn. Nu har jag ätit och jag vill faktiskt spela spelen jag prata om nyss. Seeeees!
Silent Hill 4 är en ojämn upplevelse, när allting klickar är det riktigt fasansfullt. Du vaknar upp i din lägenhet, hör något jobbigt och omänskligt ljud från tv-rummet/köket och suckar. Nej, jag vill inte gå ut och se vad det är för något, jag vill låtsas att det inte är där, snälla försvinn! Men det försvinner ju givetvis inte om inte du tar tag i det själv... Grab your Holy Candles! Alla hemsökelser är alltid slumpmässiga och man kan stöta på olika saker för varje genomgång av spelet. Den här gången stötte jag på 2-3 nya som jag inte sett innan och de lämnade intryck på mig som vara ett bra tag efter.
När saker och ting INTE klickar i Silent Hill 4, så är spelet repetitivt, återanvänder samma miljöer och är lite för bestraffande ibland, vilket har givetvis med Survival-aspekten att göra med. Det är inte alltid så kul att känna att man inte kommer kunna gå vidare för man har för lite ammo. Det var iaf något jag slapp känna den här gången, men jag har varit nere i den vägen en gång och det var inte särskilt underhållande.
När eftertexterna hade rullat förbi så plocka jag upp 2 andra skräckspel, en gammal goding Silent Hill 2 och en ny upplevelse Resident Evil Revelations till 3DS (yes, jag äger en sån numera). Silent Hill 2 är ett bra spel för jag kan spela genom det och njuta av hela den dimmiga atmosfären utan att tröttna på det.
Resident Evil Revelations är inte ett helhjärtat skräckspel men det är definitivt en hel del av det i spelet. Kontrollerna och gameplayet är som Resident Evil 4, fast tweakade på ett sätt som gör upplevelsen mer läskig. T.ex. när man siktar så kommer man in ett låst First Person View som ökar chockvärdet när fienderna närmar sig en, precis som i Project Zero/Fatal Frame. Sköt man en Ganado i 4:an i knäet så böjde den sig ner p.g.a smärtan. Det gör inte fienderna i Revelations. Det stannar bara upp väldigt få gånger p.g.a en kula, knappt ens det. De bara fortsätter att gå och gå och gå och... En sista ändring som också bidrar till sann Survival Horror-anda är att fienderna inte tappar ammo och health items som de gjorde RE4, det är bara vad som redan ligger framme som finns över till dig...
Revelations har ett vatten-tema som jag uppskattar. Fienderna är som en mix av zombies, sjö-iglar och krabbor. Många ser läskiga ut, fast det finns ju också de där undantagen som ser riktigt fåniga ut. Och så sker alla hemskheterna ombord ett övergivet lyxskepp nånstans långt ut i havet, alldeles underbar stämning.
Det som jag tycker stör en hel del dock är flashbacks som huvudkaraktärerna har till tidigare händelser innan spelet. Dessa flashbacks får spelaren spela igenom och hittills har de varit väldigt action-fyllda, så mycket action att det stör. Jag hade ärligt talat klarat mig utan dem.
Well, det blev ju nån liten text ändå av det här slöandet framför datorn. Nu har jag ätit och jag vill faktiskt spela spelen jag prata om nyss. Seeeees!
Annons
Comment the photo
WinterWolf
Mon 22 Oct 2012 23:11
för närvarande har jag, silent hill 2, homecoming, dead space och alan wake att genomspela, i skräck sammanhanget då.
1 comments on this photo
Directlink:
http://dayviews.com/otherworld/510556307/