Wednesday 22 August 2018 photo 5/5
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Hitman: Blood Money
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Hit-man: i contratti sono arrivati alla fine dell'era della definizione standard dei videogiochi. Due anni dopo, il 4 ° gioco della popolare serie, è uscito proprio nell'infanzia dei giochi HD. Mostra, ma è comunque un miglioramento grafico evidente. Per questa voce IO Interactive ha cambiato i controlli e il gameplay, cosa che inizialmente mi ha infastidito, ma ci si abitua, anche se sono ancora piuttosto laboriosi e spesso si seleziona il comando sbagliato per caso.
La storia rimbalza in tempo mentre l'Agente 47 viaggia in vari luoghi in tutto il mondo con i malvagi. Si lega alla storia di Hit-man: Contratti piuttosto stretti, che non è qualcosa che mi aspettavo che facesse. L'uccisione e il gameplay sono ancora molto simili e il gioco non offre nulla di nuovo a tale riguardo. Penso che sia giunto il momento che Hit-man inizi a introdurre morti più gorier che cancellano le vittime o presentano un notevole danno invece degli effetti ragdoll dopo un improvviso scoppio di rosso.
Mi è piaciuto questo gioco, ma per il primo dell'agente 47 gita in HD Avrei preferito nuovi metodi di uccisione che avrebbero beneficiato della migliore risoluzione. Forse la prossima volta.
Grafica B-Sound B Gameplay B Lasting Appeal B +
Questo gioco può avere risultati misti tra persone diverse. Alcuni non riescono a capire da soli dopo il primo livello e rinunciare a morire 40 volte. Questo gioco è basato sull'avere un piano di gioco e una buona strategia. Se non lo fai giocherai un gioco di tiro molto difficile. Il gioco è molto gratificante quando fai tutto perfetto. Hai una tale sensazione di soddisfazione quando completi in modo impeccabile la tua missione e vedrai che & quot; Silent Assassin & quot; valutazione sullo schermo. Il motivo per cui questo è diverso dagli altri giochi Hitmen è che ha molte cose nuove. Aree popolate (non più aree oscure e protette), nuove armi, sistemi di potenziamento delle armi e ora è più facile nascondere i corpi. Se sai cosa stai facendo, questo gioco è molto divertente. L'unico grande difetto è il sistema di salvataggio. Tutti i salvataggi del gioco vengono cancellati quando si abbandona o si riavvia il livello per errore (anche se di solito picchietto ogni livello e poi lo salvo, il che mi rende meno problematico.) Anche se ci sono molte pistole nel gioco, & quot; assassino silenzioso & quot; non avranno mai più bisogno di loro per averne più che usarli per afferrare uno scudo umano per far fuoriuscire la gente. Se sei un giocatore paziente con un buon ingegno, adorerai questo gioco. Se sei un "terrorista", sarai infuriato dalla piccola barra della salute dei giochi e dall'IA attiva. (Una persona ti slega, e tutti lo sanno.) Giochi come Metal Gear Solid hanno risolto problemi come quello di anni prima semplicemente dando radio alle guardie. Il notiziario è un modo molto intelligente per mostrare come hai fatto. Ti consente anche di sapere quanto sei preciso.Fai male e tu a & quot; Un tiratore di abilità limitata e pericoloso entusiasmo. & Quot; Fai il bravo e il tuo a "Talented Marksman" perché sono stati sprecati pochi colpi. & Quot; Questo gioco vale sicuramente la pena. A deve comprare. 10/10 E ora per pro e contro ed ecc. Buono: molto soddisfacente se fatto bene, molti problemi con i primi giochi risolti. Scorretto: piccolo spazio di sicurezza, sistema di intelligenza artificiale attivo e sistema di bad save. Dovrebbe avere: aggiunto più opportunità di cecchinaggio. Hanno messo quattro fucili da cecchino nel gioco e nessuna torre alta da cui colpire il bersaglio. :(
Hit-man: Blood Money (giocato sulla PS2) mi ha spaventato fin dall'inizio. Non in un modo abbastanza simile a Contracts, la puntata del 2004 della serie fantastica, ma in un modo diverso. I menu principali consistono in quello che sembra essere il funerale del protagonista, dell'agente 47, mentre l'Ave Maria di Schubert suona in sottofondo, con dolcezza e ossessività. Questo è solo uno dei tanti modi in cui Blood Money si contorce con la tua mente e ti mette in discussione la tua moralità e sanità mentale. Questo è, senza dubbio, uno dei migliori giochi dell'anno finora, e a parte alcuni difetti evidenti, è il miglior episodio ancora nella serie Hit-man.
Il principale difetto di Blood Il denaro è il modo in cui inizia. L'inizio è scuro, melodrammatico e lunatico, che si svolge in un parco divertimenti abbandonato, ma la struttura non è liscia come i livelli negli altri titoli Hit-man, e il gioco ti porta per il naso per l'intero livello, in modo efficace rimuovendo la natura aperta della serie. Ma quando hai superato questo livello di allenamento, è tempo di Blood Money per le Big Leagues, con 47 anni che non prendono prigionieri in una storia oscura e violenta di cospirazione e intrighi. È una storia molto avvincente, che combina l'appeal internazionale di Silent Assassin con la natura brutale e inquietante dei Contratti.
Una delle migliori aggiunte al gioco è il sistema Accident. Questo cambierà il tuo modo di giocare a Hit-man. Ti permette di posizionare esplosivi, avvelenare cibi, cambiare oggetti e svitare i bulloni per sabotare le vite del tuo bersaglio in astuzia di ingegno. Questi "incidenti" (che vanno dallo spingere persone dal balcone al finto suicidio, a forzare i lampadari a cadere in grandi altezze prima di colpire qualsiasi cosa lontanamente simile a un bersaglio) giocano perfettamente nel sistema di Notorietà, che traccia le tue statistiche di missione e le compila in un ritaglio di giornale . Queste statistiche, tra cui il tuo rapporto di successo, numero di volte viste e la quantità di persone uccise, determinano in che modo il nemico ti riconoscerà nella prossima missione. È un concetto grandioso, ma non preoccuparti di questo nei due livelli di difficoltà inferiori; La notorietà è a malapena riconoscibile nell'impostazione Normale e non esiste nemmeno su Rookie.
Hit-man: Blood Money è un ottimo gioco che rischia di essere trascurato dal giocatore medio quest'anno. Nel 2006, abbiamo visto l'incredibile Metal Gear Solid 3: Subsistence, un gioco che considero il miglior titolo stealth di sempre. Più tardi quest'anno, riceveremo Splinter Cell: Double Agent, promettendo una vera esperienza next-gen su Xbox 360. Hit-man: Blood Money, tuttavia, non dovrebbe essere trascurato; è un esempio quasi perfetto di come fare un gioco giusto. È, di gran lunga, il gioco più maturo che abbia mai giocato. La storia è profonda, coinvolgente e seria. L'industria dei giochi ha un problema con la maturità, portando a molti a dubitare della veridicità del gioco nel suo insieme. Hit-man imposta la barra per la maturità e tutti gli altri giochi si sforzano di raggiungere quel punto. Anche la colonna sonora orchestrale-eletronica di Jesper Kyd è fenomenale (come sempre), essendo la cosa migliore che mi ha colpito le orecchie quest'anno.
Se giochi a tutti i giochi e tieni a bada l'intelligenza nel tuo divertimento, tutti i mezzi, gioca a Hit-man: Blood Money.
Ora.
Recentemente ho interpretato Hit-man Absolution e, nonostante l'abbia amato o abbiate odiato le reazioni, in realtà ho pensato che fosse abbastanza buono con un gioco a tempo indeterminato e una buona storia da avviare e farmi interessare per il momento. Quando ho comprato l'HD Trilogy Remaster ho iniziato con Hit-man 2 ma non l'ho ancora finito perché è difficile. Quindi sono andato su Blood Money per i 2 motivi per cui è ampiamente considerato il migliore della serie e che potrei tranquillizzarmi nella difficoltà di 2 suonando la serie al contrario. Beh, so che avrò molto odio ma in realtà preferisco 5.
Prima che le persone inizino a saltarmi addosso permettimi di spiegare tutti gli elementi del gioco che è meglio di Hit -man Absolution (perché ce n'è molto): Il sistema di travestimento non è come in 5 dove ogni singola guardia ha apparentemente una memoria fotografica di ogni singola persona. Il gioco a tempo indeterminato è ancora più aperto qui, ma a differenza del 5 in cui tutto è presentato in modo chiaro, devi fare replay costanti della stessa missione per ottenere tutto a posto (anche se quando ottieni tutto a posto, il risultato è geniale!) e l'aggiornamento e le armi di scelta sono qualcosa che posso FACILMENTE capire perché i fan di Hit-man erano arrabbiati quando Hit-man 5 non lo includeva.
Il problema per me è la trama . È più una mancanza di trama ... Beh, non è proprio vero. Vuoi sapere qual è la storia? Detto in Flashback da un'altra agenzia di uguale "Cloak and Dagger & quot; le tecniche in cui lavorano le 47 stanno dicendo al reporter tutto ciò che riguarda i suoi ultimi omicidi che hanno portato alla sua, e la scomparsa dell'agenzia.
Ho un grosso problema con quello che viene detto, C'è una sottotrama su come The Franchise è estorcendo agenti fino a quando non se ne è andato completamente e non mi dispiacerebbe se concentrassero un paio di livelli a fare del tuo meglio per portarli fuori anche loro. È come & quot; Ecco il tuo obiettivo 47, a proposito, siamo tutto ciò che è rimasto & quot; nei livelli successivi. Anche il franchise non ha peso come cattivi perché, a parte il boss finale (che ho eliminato in 5 secondi con un SMG) tutte le loro azioni si svolgono fuori dallo schermo e quando il post dà il via alla roba, quella è l'unica volta in cui sono una minaccia per te e questo è fondamentalmente per mezzo di 3 dozzine di loro e uno di voi con una sola arma.
Ma a parte questo, in realtà è un gioco divertente. La natura aperta è fantastica per l'esplorazione, i giornali possono sembrare un bel tocco, ma il problema è che dopo un po 'noterai che ognuno di loro dice fondamentalmente le cose più ovvie tranne per quanti colpi hai sparato e quanti colpi, che puoi apprendere attraverso lo schermo in anticipo. Ma con quella pignola a parte ti sfido a dirmi il nome di un videogioco in cui assassini le persone per mezzo di una bomba in una scatola di ciambelle.
Quindi penso davvero che la storia abbia trascinato questo giù, ma a differenza di Absolution il gioco funziona davvero qui per essere probabilmente il migliore che ho visto in un gioco stealth una volta che ci si abitua (perché mentre penso che Absolution abbia un sistema di combattimento peggiore, è molto più user- amichevole). Direi che se sei un fan dei giochi stealth, questo è un must.
Come è più spesso vero per le mie recensioni di VG, questo è basato sulla versione PC. Questo titolo è generalmente incontrato con una risposta positiva. Questo è meritato. In quasi tutti i modi, questo è il più grande dal primo, e in molti è ancora meglio. Questo è incredibilmente scorrevole, ogni aspetto di esso, è incredibile quanto impegno ci sia stato e quanto bene e chiaramente tutto abbia dato i suoi frutti. Questo è probabilmente il migliore di tutta la serie. La libertà è semplicemente estrema. Se pensi di poterlo fare, ha senso fare nel contesto di quali sono i tuoi obiettivi, e hai o puoi ottenere i mezzi ... sei molto probabile che sia in grado di farlo. Questo ti permette di essere creativo con il tuo limite principale essendo la tua immaginazione. Puoi passare letteralmente innumerevoli ore a provare e trovare i metodi infiniti per eliminare con successo i tuoi obiettivi, con vari gradi di segretezza. Senza precedenti, almeno per questi. Parla del tuo valore di riproducibilità.Le cose che si sono verificate negli altri sono notevolmente più disponibili qui. Riescono a impedir loro di diventare piatto e noioso. Direi che è perché hanno più applicazioni e sono, onestamente, dannatamente divertente con cui lavorare. Esempi, chiedi? Che ne pensi della possibilità di far sembrare il tuo colpo un incidente? Succedono, lo sai. Barbecue malfunzionamento. Gli oggetti pesanti cadono in tempi inopportuni, per quelli che sono sotto di loro come fanno. Meno attenzione può aiutare un killer professionista. Questo mi porta alla notorietà. Se vieni visto o ti rendi troppo evidente ... gli assassini di massa tendono ad essere ... allora, di fatto, sarai rintracciato. La tua foto potrebbe finire sul giornale. I civili possono riconoscerti. Farà un casino del tuo prossimo incarico. O pianifichi e sgattaioli, li elimini a macchia d'occhio, senza che nessuno sappia che eri lì, o spendi una grossa fetta della tua ricompensa ... che dipende anche dalla tua valutazione, dal furfante, e più ... dall'acquisto del guaio . Inoltre, puoi sempre portare con te un esplosivo tattico. Sabotaggio o rozzo ... ma deliziosamente efficace, e solitamente non rintracciabile ... strumento per rendere membri dell'opposizione, e questo include quelli che sei stato specificamente ingaggiato per rimuovere, deceduto. La scelta è tua. Ora hai sempre una siringa di veleno, e una che si sederà, e per lo più due usi di ciascuno. Possono contaminare i cibi, oppure puoi scegliere l'approccio diretto. Questa combinazione è buona, e il prossimo passo per quello. In questo sono briefing complicatamente dettagliati, molto più degli altri del franchise, tranne forse Codename: 47, pure. Questo rende più facile nascondersi, sia per te che per i corpi. Qualcuno ha sottolineato che questo diventa un po 'ovvio ... con contenitori abbastanza grandi da contenere un cadavere trovato in un mucchio di aree. Gli armadi per il clone stesso sono in qualche modo poco appariscenti. Ci sono dei negativi in questo ... sono minuscoli e raramente hanno un impatto sull'intrattenimento, ma non del tutto inesistenti. Anche il bit di allenamento è stato sollevato prima. Mentre, in effetti, introduce molto di ciò che puoi fare in questo, lasciando poco di ciò non rivelato, fallisce nel dare il tono, non solo suggerendo di falciare la maggior parte di tutti quelli che incontri, ma in gran parte costringendoti a fare così. Imprudente. Da quel momento in avanti, ogni missione ti consente di raggiungere l'agognata SA, o Silent Assassin, se lo fai nel modo giusto. I vari marchi in tutti, tra le altre cose, aiutano a garantire che questo offra molte sfide, e a tutti, a causa delle quattro impostazioni di difficoltà, che sono piuttosto ben definite, e si può leggere esattamente ciò che ognuno ha e non ha ce l'ho, prima di ogni secondo di provarlo. Questo ha un sistema di profili ... per ogni completamento, puoi memorizzare i tuoi progressi, anche se non sei obbligato a farlo, se, ad esempio, non sei soddisfatto di quanto bene hai fatto. Nota che non puoi caricare ciò che hai salvato se esci, se smetti di giocare, devi ricominciare da capo. Le armi di questo sono belle e fantastiche, e tu hai un paio che puoi aggiornare ... gli iconici Silverballers, i nifty Spas 12, un M4, un Heckler & amp; Koch MP5 e il famigerato Walther 2000. Stiamo parlando, silenziatori, munizioni alternative, precisione, velocità per citarne alcuni. Il denaro per quelli sarebbe un altro motivo per cui andare & quot; clean & quot; Play-through. Ora puoi acquistare & quot; intel & quot ;, suggerimenti. Il design del livello è solido. La mappa lascia poco, se non altro, a desiderare, come con la maggior parte in questo. L'interfaccia è magnifica. La fotocamera ora è "libera", con 360 gradi di libertà. E senza perdere il controllo solido di 47. Puoi, come dicono gli sviluppatori, mettere in scena gli attacchi, vederlo dall'angolo che vuoi mentre entri in azione. Lo stile cinematografico di questo è eccellente. Le scene tagliate sono incredibili e, apparentemente, nonostante il LOD su di esse, invariabilmente in-engine. Fanno parte della fonte della pura e genuina bellezza di questo. La trama è intrigante e ben raccontata, con un cambiamento climatico e soddisfacente. La grafica è immensa e realizzata magistralmente. Questa cima per quanto riguarda il movimento realistico, e la fisica della bambola di pezza. Questo supporta un enorme gruppo di personaggi in un'occasione, e gli NPC hanno sempre la propria vita. Puoi vederlo giocare se non li influenzi. L'intelligenza artificiale è sbalorditiva. La musica ... wow. Non escluderei che sia più allettante e adatto che negli altri tre. Jesper Kyd supera se stesso. Con una eccezione, questo avviene negli Stati Uniti ... e da nessun'altra parte. Ciò non deve precluderlo dall'avere posizioni interessanti e diverse, e non è così. Ci sono alcuni stereotipi in questo, insieme al linguaggio, in particolare nell'intro sopracitato, che può diventare una sessualità dura, e forte, a volte pervasiva, anche se non nudista. Lo consiglio a tutti i fan degli altri e / o ai giochi aperti. 9/10
A larger more powerful agency are systematically eliminating assassins in a series of hits, who are all from Agent 47's contract killing firm, The Internatonal Contract Agency (ICA). Sensing that b0e6cdaeb1
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