Friday 24 August 2018 photo 2/3
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Half-Life 2: Episode Two
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Gioco per PC: Half-Life 2 Episode Two.
Genere: sparatutto in prima persona di fantascienza.
Sviluppatore: Valve Software.
Publisher : Valve Software.
Data di rilascio: 10.10.07.
Motore: Source.
Protagonista: Dr. Gordon Freeman.
Impostazioni: la periferia di City 17, da qualche parte nell'Europa dell'Est (Bulgaria, Romania o Ucraina).
Proseguendo la trama di Half-Life 2 e Episode One, Episode Two si compone di sette capitoli che raccontano storia di Gordon Freeman e del viaggio di Alyx Vance verso una grande base della Resistenza chiamata White Forest. Dopo la distruzione della Cittadella, la Combina sta lavorando per aprire un enorme superportale per chiedere rinforzi. Parte integrante della trama è il pacchetto di trasmissione che il Combine ha sacrificato la Cittadella da inviare, una copia di cui Alyx e Gordon hanno rubato prima di fuggire. Contiene informazioni relative alla posizione del pianeta natale Combine e consente la creazione del superportale da controllare dal "lato opposto". Questa informazione deve essere consegnata alla Foresta Bianca in modo che la Resistenza possa usarla per spegnere il superportale e prevenire un'altra invasione di Combina.
I baccelli del Consigliere sono stati dispersi in tutta la regione e la Combina sta prendendo misure di ritorsione dopo la loro perdita di Città 17 e il generale indebolimento del loro dominio sulla Terra. Come stabilito nella trasmissione del Dr. Kleiner nell'episodio 1, Combine stazionata sulla Terra sta soffrendo da un portale e da un blackout delle comunicazioni, lasciandoli isolati e disorganizzati. La situazione instabile creata da questo consente ad altre parti di intervenire.
Come diretta continuazione di HL2EP1, non sono state apportate modifiche significative al gameplay. Come in HL, HL2 e amp; I giocatori di HL2EP1 si fanno strada attraverso una serie lineare di livelli, incontrando vari nemici e alleati. Il gameplay è suddiviso tra sfide orientate al combattimento e puzzle; questi includono puzzle basati sulla fisica. Come HL2EP1, la pistola gravitazionale continua a svolgere una funzione cruciale per tutto il gioco, garantendo al giocatore un ampio uso della fisica in combattimento e nella risoluzione di enigmi.
Il gioco presenta numerosi & quot; Achievements & quot; per svolgere determinati compiti, come uccidere un soldato Combine con la sua stessa granata, schiacciare tutte le larve di antilion nel gioco, impedendo a Striders di distruggere qualsiasi edificio nella battaglia finale, o "mandando lo gnomo da giardino nello spazio"; (che richiede il trasporto dell'oggetto richiesto attraverso la maggior parte dei livelli). I messaggi appaiono nell'angolo in basso a destra dello schermo per informare il giocatore del loro successo, o avanzano rispetto agli Obiettivi numerici.
Il nuovo synth Hunter è stato rivelato brevemente in un messaggio registrato nell'episodio Uno. È caratterizzato dall'episodio 2 e funge da nemesi e mezzo di sviluppo emotivo per Alyx Vance. Il Cacciatore è un nemico potente e spesso i giocatori devono correre mentre cercano un mezzo per contrattaccare; Gli scenari di Episodio Due sono stati pensati per questo. Sono presenti due nuove forme di Antlion. La prima è la groppa antlion glow-in-the-dark, che è immobile, incapace di attaccare ed è funzionalmente un pickup di salute minore. Il secondo è il lavoratore Antlion il cui corpo contiene acidi forti; oltre a un attacco sputo a distanza, questa proprietà li rende mortali vicini quando i loro corpi esplodono alla morte. Funzionalmente, sono simili ai bullsquids dell'originale Half-Life, ma tematicamente, sono più vicini alla testata del veleno nell'ormai originale Half-Life 2; una creatura a cui il giocatore assegnerà la priorità come bersaglio primario.
L'Ep2 non presenta nuove aggiunte all'inventario di Gordon Freeman, ma introduce una nuova forma di "munizione" Gravity Gun, il "Magnusson Device", dal nome il capo egomane del progetto del razzo di base della Foresta Bianca Dr. Magnusson. Prima del rilascio del gioco, quest'arma era stata chiamata "Strider Buster". L'oggetto è inutile da solo, deve essere schierato con la pistola a gravità.
Un commento audio è anche presente, in modo simile a Episode One e The Lost Coast. Il commento è notevole per i suoi dettagli approfonditi riguardanti il ruolo di Merly Dandridge come Alyx. Ho completato il gioco due volte solo in 4 giorni (3 giorni x 2 ore con commento disattivato e 1 giorno x 10 ore - on).
La colonna sonora originale di Kelly Bailey è composta da 13 tracce in formato .mp3.
La risposta critica e pubblica all'episodio 2 è stata ampiamente positiva, lodando l'imballaggio di vari tipi di gameplay in un intervallo di tempo compresso, visuali migliorate e ambienti espansivi. PC Gamer UK ha dato HL2EP2 al 93%. 1UP ha dato il gioco al 100%, lodando "l'esperienza di cinque ore vivida, emozionante e praticamente insuperabile". GameSpy e Game Critics hanno dato l'80%. L'episodio 2 ha ottenuto un punteggio complessivo del 90% basato su 15 recensioni sui siti web di raccolta recensioni Metacritic e Game Rankings. Le mie tariffe (rispetto al livello del 2007, ovviamente):
Gameplay: 9.5 / 10.
Grafica: 9.5 / 10.
Audio: 9/10.
Punteggio (OST): 8/10.
Storia: 9.5 / 10.
Controlli & amp; Interfaccia: 9.5 / 10.
OVERALL: 9.5 / 10.
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& quot; Half-Life 2: Episode Two & quot; ha una deviazione maggiore di & quot; Episode One & quot ;: Ha nuovi nemici, un nuovo ambiente e anche un nuovo personaggio principale, che è buono come il resto! Fortunatamente il gameplay è più lungo di & quot; Episode One & quot ;.
Ma penso che i primi due capitoli siano forse un po 'troppo lunghi: mi sembra che il gioco veramente sorprendente inizi con il capitolo tre, perché il principale la storia può continuare allora. Mi aspettavo qualcosa di più grande nell'ultimo combattimento (come mostrato sul ponte ...) e non mi piacciono i cliffhangers senza continuazione o con una continuazione in circa dieci anni!
Questi sono solo minori e quot ; errori & quot ;. Ovviamente mi piace molto questo episodio.
9/10
nVision 3D funziona perfettamente in questo l'ultimo, ma si spera non l'ultimo episodio Half-life. Cosa stanno aspettando Valve? Noi giocatori abbiamo pazientemente aspettato la pubblicazione di HL 3, ma finora c'è stata poca o nessuna indicazione oltre all'emivita di brevettare Valve 3.Se hai giocato a tutti e quattro i giochi Half-life, ti piace che il resto di noi possa aspettare a malapena un momento di più per il glorioso giorno in cui finalmente vedremo HL3 sugli scaffali dei nostri giochi. Nuff ha detto che questo è un must per tutti i giocatori sparatutto in prima persona. Non solo ti attaccherà al tuo posto ma finirai il gioco chiedendo di più. Quindi, in conclusione, il 3D funziona perfettamente e per me vale un 10/10 preciso, che è abbastanza difficile per qualsiasi gioco ottenere da questo revisore. Forse Gordon non è solo addormentato questa volta, forse è in coma, quindi il nostro enigmatico G-man potrebbe darci il benvenuto con qualcosa tipo - "Ah, sei finalmente vivo Misssster Freeman, alzati, alzati e annusa i diamanti";
Dopo aver suonato il molto deludente Half Life 2: Episode One, ero molto turbato e pensavo "Come possono spingere l'episodio Due abbastanza lontano da impedirgli di essere un episodio?". Ho risposto alla mia risposta mentre suonavo al secondo episodio attraverso il vapore e dalla prima uccisione, mi sono reso conto di qualcosa: dovevo prepararmi per il breve giro, una corsa davvero breve. Da quello che riuscivo a raccogliere, l'episodio 1 doveva essere più breve dell'episodio 2, ma il gioco lento e le lotte ripetitive facevano sembrare il gioco due volte più lungo. Il secondo episodio ha combattimenti di scala più leggendari che continuano a venire e non si fermano mai. Introduce nuovi nemici nel gioco che non potresti contro negli altri giochi come "Cacciatori & quot; e & quot; The Striders & quot; o anche entrambi allo stesso tempo. I cacciatori sono alti 2,4 metri e hanno la possibilità di andare dove il giocatore può andare. Gli Strider sono cinque volte più alti e le loro lunghe e lunghe zampe giocano un ruolo importante nella sua altezza. I Cacciatori possono essere sconfitti con qualsiasi tipo di pistola, ma hanno un'arma chiamata flechette con cui ricambiare. Gli strider hanno potenti armi che possono facilmente uccidere un umano. Vediamo anche alcuni vecchi amici Must-kill-Gordon Freeman come i famigerati Antlions, che sono fondamentalmente uguali ai precedenti due giochi, ma una nuova Guardia Antlion fa anche un'apparizione, i granchi della testa carini ma mortali sono tornati e sono le truppe di Combina non causano ancora danni in questo gioco, ma se mai vieni in combattimento con loro le tiri e le calzino. Gli Zombi o Zombi, qualunque cosa, sono tornati e sono divertenti da demolire, ma il miglior nemico dell'intero gioco deve essere il Cacciatore o lo Strider. I livelli sono stati notevolmente migliorati e una nuova atmosfera oscura sta circondando questo capolavoro che crea l'effetto perfetto per questo gioco. Il livello più bello deve essere quello dei tunnel delle formiche o qualsiasi cosa tu debba vagare mentre viene inseguito da un guardiano dall'aspetto spaventoso. Il gioco è, stranamente, molto spaventoso e durante i tempi del gioco in cui si hanno munizioni basse, il polso inizia ad andare sempre più veloce e più nemici si caricano su di te, ma devi imparare a usare il tuo ambiente a tuo vantaggio. Le amichevoli sono molto divertenti da avere in giro e per la maggior parte del tempo avrai qualcuno che ti accompagna se è Alyx Vance o Vortigaunts, che sono molto potenti e dall'aspetto strano. Stai ancora giocando a Gordon Freeman che è più cattivo di sempre, ma non ha modo di esprimerlo dato che è un muto, ma tutto ciò che uccide praticamente lo riassume. Tu rock Gordon !!! Ora vai a dare un calcio al capo dei Master Chiefs. Le armi che usi sono le stesse e nessun miglioramento è stato fatto ma, hey, hai ancora il fucile con te. La pistola è più affidabile da usare e quando le munizioni del fucile da caccia o il fucile d'assalto sono esauriti, sarebbe saggio rivolgersi alla pistola. Il fucile d'assalto è una perdita di munizioni e non è molto preciso, ma fa ancora molti danni quando ne colpisci qualcuno. Il suono di sparo è fantastico da sentire. Il fucile deve essere la mia arma preferita nell'episodio. Il Gravity Gun viene usato molto durante il combattimento finale (S) e un nuovo tipo di munizioni è stato creato chiamato The Magnusson Device (il suo uso diventerà più chiaro alla fine). Il resto delle armi è inutile, secondo me.
Continuando la trama di Half-Life 2 e Episode One, Episode Two è composto da sette capitoli che raccontano la storia di Gordon Freeman e del viaggio di Alyx Vance a una grande base di resistenza chiamata White Forest. Dopo la distruzione della Cittadella, la Combina sta lavorando per aprire un enorme superportale per chiedere rinforzi. Parte integrante della trama è il pacchetto di trasmissione che il Combine ha sacrificato la Cittadella da inviare, una copia di cui Alyx e Gordon hanno rubato prima di fuggire. Contiene informazioni relative alla posizione del pianeta natale Combine e consente la creazione del superportale da controllare dal "lato opposto". Questa informazione deve essere consegnata alla Foresta Bianca in modo che la Resistenza possa usarla per spegnere il superportale e prevenire un'altra invasione di Combina.
La trama è eccitante e fantasiosa al punto che vorresti poter saltare per vedere cosa succede dopo. Il finale è stato magnifico e non vedo l'ora di vedere cosa succederà nell'Episodio 3. Ci sono colpi di scena che ti scioccano fino all'osso e il 99,99% delle volte è inaspettato. Il doppiaggio è superbo e sono stati fatti molti più sforzi perché i personaggi mostrano molti più modi di esprimere le proprie emozioni e rendono la storia molto più seria. Due pollici in su per la voce di Robert Guillaume che agisce come il dottor Eli Vance, il padre di Alyx Vance, e la sua esecuzione di lui è stata impeccabile. Merle Dandridge che ha pronunciato Alyx Vance è stata fantastica, ma la sua voce era qualcosa che veniva letta da una sceneggiatura e non si è nemmeno preoccupata di nasconderlo. Non riuscivo a individuare nessuna emozione tranne che alla fine. Il sistema Achievements è un nuovo stile per i giochi Half Life perché propongono sfide che, non so, sono piuttosto impegnative. Dovrebbero continuare questo nei futuri giochi di mezza vita !! Nel complesso, tutti dovrebbero giocare a questo gioco perché è un'avventura che vivrà con te per molti mesi. Lo consiglio vivamente a chiunque, giovane o vecchio.
P.S. Non vedo l'ora per il terzo episodio !!!!!
& quot; Over and Out. & Quot; 20 giugno 2010.
Gordon Freeman, along with the help of human and non-human allies, continues his fight against the ruthless alien force known as the Combine. b0e6cdaeb1
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