Friday 24 August 2018 photo 1/1
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BioShock Infinite
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All'inizio, non conosci quasi nulla. & quot; Portaci la ragazza e cancella il debito & quot ;. Hai giocato d'azzardo. Dobbiamo le persone sbagliate. Non la conosci, il posto o te stesso. Nel corso di questo, ciò cambierà. Lei non è & quot; a & quot; Principessa Disney ... lei è Rapunzel! Voi due incontri, e la tirate fuori di lì, è proprio fuori da Tangled. Sarai seguito dalla creatura robotica Songbird. Non ci sta molto, però. È quasi come se si fossero dimenticati che era lì. E c'è molto di questo. Questo ha una storia avvincente, profonda, emozionante e finale (non puoi influenzare ciò che ottieni, volevano raccontare una storia specifica, ed era la scelta giusta), anche se potresti sostenere che esso prende il sopravvento su tutto il resto. < br />
Passi molto tempo semplicemente ad ammirare il mondo che hanno costruito, ed è quello che volevano. All'inizio sembra semplicemente bello. Sbalorditivo. Poi ti rendi conto che stai solo vedendo i bianchi. E poi li trovi. I camerieri. Personale di pulizia L'impianto industriale ne è pieno. E la propaganda ti fa venire i brividi lungo la schiena. & quot; 8 ore al giorno? Questa è l'anarchia, che porta alla fame! Qualcosa di meno di 16 è contro tutti i nostri valori. Naturalmente devi usare i * miei * negozi. Altri potrebbero imbrogliarti! Non è quello a cui servono le leggi. Vivrai proprio accanto alla fabbrica. Sulle culle, a pochi metri di distanza l'uno dall'altro. Privacy, tempo libero, spazio, non sono per te. & Quot; Fanno offerte su quale lavoro fare, da quanto velocemente possono completarlo. Gli affamati e i morenti sono respinti alla porta, piuttosto che più posizioni create per loro.
Le parti del simulatore di camminata ti fanno chiedere perché non hanno scelto qualcosa come Penumbra e Amnesia. Non sto chiedendo che offrano soluzioni per problemi che non comportano molta violenza da parte tua: questo serve i temi interessanti. Ma così com'è, non ci sono enigmi. È molto più lungo di quanto la trama abbia bisogno di essere, quindi diventa artificioso e ripetitivo per riempirlo, proprio come Max Payne 3. E l'FPS è start-stop, underdone, e altrettanto desideroso di lanciare idee solide che funzionino come è per introdurne di nuovi.
I nemici sono stupidi e troppo facili o fastidiosi. Le armi sono blande, troppo simili, sopraffatte, e puoi portarne solo 2 in qualsiasi momento. Non chiederei 10. Sarei felice con 4. Non devi darci un inventario adeguato dove decidiamo tra loro e altre cose vitali. Voglio dire, hai ripreso a portare oggetti. Quindi devi sempre saccheggiare.
In realtà, anche Elizabeth (Draper, dolce, in età matura) lo farà. Non sono sicuro di come abbia trovato qualcosa che non ho. Non posso dirle cosa cercare. Qualche volta passeranno senza risultati. Se facessi affidamento su di lei, avrei avuto un sacco di problemi. Si sono dimenticati di uno mentre lavoravano sull'altro? Ti troverà in qualche modo una pistola appena ricaricata proprio come quella che stavi usando. Anche se sono d'accordo, non ha senso, apprezzo che gli aggiornamenti che hai ottenuto siano permanenti per quello, non importa quante volte lo scambi e viceversa. Non tutte le pistole a vicenda: anzi, ogni cannone.
Come fa a farlo? Si è rannicchiata un po 'goffamente sul bordo dell'area durante il combattimento. Un mucchio di nemici sono lì per fermarti e rapirla: perché rischiare un round? Loro * letteralmente * la adorano! Non poteva nascondersi, sparire temporaneamente o qualcosa di simile? Sai, in una delle sue lacrime? Questa è zizzania. Non livelli. Rittsch, non boo-hoo. Puoi usarli per le tariffe. Copertina. Aid. Assistenza meccanica ... che puoi ottenere più di una volta, se è distrutta! Noioso. Solo uno può essere attivo.
Punta e premi il tasto per esso. È lo stesso modo in cui ti muovi tra Sky-Line, Hooks e il terreno.Non puoi mancare e non cadrai. A meno che un tuttofare non elettrizzi quello che eri su cui puoi vedere e sentire prima che colpisca. Questo lo rende accessibile pur consentendo combinazioni complesse. E quindi i combattimenti che altrimenti sarebbero noiosi rimangono divertenti. Dirò che ho spammato le 2 tattiche che hanno funzionato meglio, bloccato con Carbine e Hailfire e quindi ho incontrato una piccola sfida.
Gears Anche io non ho cambiato molto. Dal momento che i DLC sono così forti. Se pensi di aver ottenuto Columbia's Finest, anche se Steam ti ha detto che non l'hai fatto, e non ti lascerà pubblicare una recensione, potresti averlo. Non mi ha dato i soldi o cose del genere. Li indossi Sono cappelli, camicie, stivali e pantaloni. Ne usi uno per ciascuno di essi, indipendentemente da quanti ne hai trovati dello stesso tipo. Sono come Tonics.
I vigori sono i nuovi Plasmidi. Non c'è ADAM, sono Silver Eagles per loro. Verrai su tutti, non dover prendere una decisione morale per determinare se ottieni più o meno. È vero che ci sono problemi con le sorelline. & quot; Chi vorrebbe ferire questa ragazza carina con degli occhi adorabili e adorabili? & quot; Come è stato sottolineato, presumibilmente se fossero stati in sovrappeso, autisti di camion di mezza età, non ci interesseremmo tanto. Riguardo al dolore di questo innocente individuo.
L'etica rimane. Tu, o no, usi la forza contro coloro che non possono difendersi. Qui sono NPC. Quindi è più simile a Grand Theft Auto. Tranne che in realtà è solo sul fatto che tu sia personalmente soddisfatto nel riprenderli. Non guadagnerai nulla facendo così. La società qui celebra le minoranze. Usato come lavoro da schiavi, intendo. E questo è solo Persone che vivono questo, che lo sostengono nel senso che non stanno cercando di cambiarlo. Che destino meritano? Nessuno può fermarti. È il tuo grilletto. Poliziotti, stai solo restituendo il fuoco.
Lo consiglio a tutti quelli a cui piaceva l'hype. Regola prima le tue aspettative sulla realtà. 7/10
Pensa a quello che sai su Bioshock.Adesso cancella quasi tutto dalla tua mente. Bioshock Infinite è diverso. Suoni come Booker DeWitt, un poliziotto indurito che deve recarsi in una città galleggiante per recuperare una ragazza misteriosa (non la canzone di Peter Andre) per riempire un debito. Non rovinerò nessun altro sulla storia, dato che è unico nel suo genere, e dovresti testimoniarlo tu stesso. Quindi, cosa c'è di buono in questo gioco? Bene, il mondo è bello e vivace per cominciare. Ovunque ha una bella selezione di colori. I personaggi sono geniali, specialmente Elizabeth. Non è la tua compagna di ricerca di scorta, che non può fare nulla per se stessa, e non è la tua compagna di Skyrim, che si fa letteralmente uccidere. È una buona compagna. L'intelligenza artificiale in questo gioco è geniale quando si tratta di lei. Un altro aspetto positivo del gioco sono le "energie". Sono simili ai plasmidi, ma li bevi e ti danno poteri diversi. Questi sono davvero divertenti e riportano i ricordi di Bioshock 1 e 2. Cos'altro è buono? La storia. Non voglio rovinare nulla, ma lasciami solo dire: è complicato, ma così divertente da giocare. I tuoi pensieri sulla storia cambiano costantemente mentre la trama si sviluppa di più. Ed è un'avventura selvaggia. Tuttavia, ho una leggera lamentela: è più facile rispetto agli altri giochi Bioshock. Sei praticamente guidato su un percorso verso la tua destinazione. Le scorte di salute sono abbondanti, il che significa che a volte il gioco può diventare piuttosto facile. Le meccaniche di tiro si sentono come il tuo FPS medio a volte, il che deduce una grande quantità dal gioco. Dopotutto, Bioshock dovrebbe essere impegnativo, e si distingue dai franchise antiquati come Call of Duty e Halo. Quindi, come riassunto, grande storia, grandi personaggi, meccanica generica di tiro. Lo considero un 7/10. Ora se mi scusi, devo tornare a cercare di capire cosa diavolo sia successo nel finale. Buona giornata.
Se stai cercando una grande storia, un grande successo, un grande colpo di scena e un finale fantastico; Bioshock Infinite è il videogioco per te.
Il gioco ti rende un lavoro eccellente mettendoti nel corpo del protagonista, Booker DeWitt. Le tue emozioni (principalmente confusione) viaggiano parallelamente a quelle di Booker, rendendola un'esperienza immersiva come nessuna.
Quando ho iniziato a giocare, ho immediatamente pensato che sarebbe stata una gigantesca scorta missione, ma sono rimasto piacevolmente sorpreso quando Elizabeth si è rivelata brava da sola, e in realtà ti ha aiutato nel gioco meglio della maggior parte degli NPC.
Il finale è sia un incubo che un regalo da un altro mondo. Non riesco a descrivere le emozioni che fluiscono attraverso il mio cervello la prima volta che l'ho suonato. L'ho suonato più volte, ma vorrei poter giocare di nuovo a tutto il gioco come se fosse la mia prima volta, solo per l'esperienza estrema.
Ho giocato un po 'di tempo fa su PS3 e ora lo ho giocato gratuitamente su Xbox 360 per i membri Gold. Si svolge nel 1912 in America, quindi è un prequel dell'originale BioShock. Questo ragazzo Booker De Witt, un ex investigatore privato, viene inviato in questa città galleggiante chiamata Colombia per salvare una ragazza. Quando arrivi per la prima volta è abbastanza sorprendente e tranquillo, ma quando arrivi alla lotteria del carnevale è piuttosto scioccante. C'è anche un'opzione di scelta ma ho sentito che non importa quando accadono in determinati momenti. Intorno quando incontrai la ragazza, Elizabeth, smisi di suonare perché ho sentito che questo gioco è lungo e mi manca abbastanza pazienza da molto tempo. Va ancora bene anche il DLC dove vai ad estasiare da quello che ho sentito. C'è anche questo vigore che ti dà poteri come controllo mentale e poteri di fuoco. Così come alcuni cannoni sia dal popolo colombiano che dalla Vox Populi. Oh, c'è anche questa fazione chiamata Vox Populi che fondamentalmente è una fazione socialista che cerca di abbattere la Colombia. C'è anche questo vecchio ragazzo che vuole fermare il leader della Colombia, Comstock, ma vuole mantenere la Colombia. Penso che tu abbia la possibilità di decidere tra il vecchio e la Vox Populi, ma da quello che ho sentito le scelte non hanno importanza, penso. Comunque questo è un classico delle persone che hanno realizzato la serie BioShock. Dovresti fare un tentativo quando puoi e aggiungerlo alla tua collezione, se puoi.
Questo gioco è assolutamente incredibile. Si può dire che c'è stata un'enorme quantità di pensiero messa in ogni dettaglio, fino all'ultima curva. Bioshock Infinite è il mio gioco preferito fino ad oggi, non c'è dubbio.
Per iniziare, la direzione artistica è molto buona. Tutto è organizzato per essere molto accattivante, e i colori sono molto equilibrati. Ho adorato semplicemente passeggiare per la città e immergermi tutto. Ci sono 1912 negozi in stile in cui andare e sono tutti popolati. In una zona, c'è anche un buon quartetto di tre minuti che puoi semplicemente sedere e ascoltare. Sono rimasto molto colpito dalla grandezza di tutto. Di rado ti trovi in una piccola stanza buia o in un corridoio. La maggior parte del gioco è ambientato in aree colorate con grandi statue e edifici ariosi.
Mi è piaciuto il fatto che non ti abbia effettivamente messo al buio, ma ha dato una sensazione oscura quando era appropriato. Come per i giochi Bioshock, alcuni degli eventi sono piuttosto bui, e mi è piaciuta la sensazione di disagio senza i corridoi bui di Rapture.
Il combattimento è un passo avanti rispetto agli altri giochi del genere. L'introduzione di & quot; skylines & quot; ti permette di saltare rapidamente da un posto all'altro, rendendo tutto molto veloce.Tuttavia, non mi piaceva molto la gestione delle scorte come nel Bioshock originale. Ho trovato molto più difficile trattare con i miei Vigori, principalmente perché non potevi semplicemente scorrerli come nell'altro gioco. Ad ogni modo ci si abitua, è una lamentela abbastanza piccola.
Non posso dire molto sulla storia. Se ti dicessi cosa era così bello, lo rovinerei per te. Posso dire che mi ha lasciato perplesso, ed è stato poche ore dopo aver finito il gioco che ho risolto tutto. Mi sono sentito come se alcuni dei punti fossero ripetuti troppo. Ho capito che cercano di aiutare tutti a capirlo bene, ma preferirei avere tutto ciò che mi viene in mente - in questo modo è più divertente allenarsi da solo.
Nel complesso, Irrational Games è andato al di sopra e al di là di ciò che si aspettavano. L'unico modo per trovare questo gioco peggio dell'originale è se sei un po 'nostalgico. Anche se non ti è piaciuto il primo o il secondo gioco, ti consiglio vivamente di provare ancora Bioshock Infinite. Come nota a margine, ci sono alcune cose che non capirai se salti la prima partita. Sono piccoli dettagli, ma in un gioco come Bioshock Infinite, sono i piccoli dettagli che contano davvero.
Questo gioco vale ogni centesimo. Se non puoi permetterti, puoi aspettare fino alla prossima vendita. La trilogia tende ad andare per $ 15 ~.
The year is 1912, deep in debt, ex-Pinkerton agent Booker DeWitt is sent to the mysterious flying city of Columbia to find and retrieve a young woman imprisoned in a tower since birth - Elizabeth and b0e6cdaeb1
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