Tuesday 21 August 2018 photo 2/3
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Assassin's Creed IV: Black Flag
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Sto andando a sbraitare su alcuni degli altri commenti. Gli assassini in questo gioco si trovano principalmente su un'isola chiamata Tulum. Ci sono alcuni sparsi in mare che sono essenziali per il primo gioco. È ancora una battaglia tra i Templari e gli Assassini. Non capisco come ti sei perso gli assassini in questo gioco visto che uccidi un ex assassino proprio all'inizio. Ora questo gioco si svolge in realtà prima di Assassins Creed 3. Edward (il personaggio principale di Black Flag) è il padre di Hathaway che è il padre di Connor in Assassins Creed 3. La storia inizia con Edward che non si abitua agli Assassini o ai Templari. Semplicemente è interessato all'oro e alla ricchezza. Mentre la storia avanza, Edward incontra gli assassini su un'isola maya, come affermato sopra, chiamato Tulum. In tutta la storia, dopo aver contattato gli assassini, Edward inizia a comprendere l'esistenza degli assassini. Gli assassini non sono pirati. Sono ancora assassini. Quando senti il bisogno di te, puoi uscire dall'animus e vagare intorno all'edificio Abstergo e incidere su vari computer per trovare informazioni diverse. È semplice, ma questo gioco se ti sembra interessante o no se non ti piace. È un altro fantastico gioco di Assassins Creed con un gameplay fantastico e una trama favolosa con pochi colpi di scena.
Questo è quello che è venuto a ragazzi. Questo è il peggior simbolo di Assassins nella storia. Non lasciatevi ingannare dalla pirateria ... è solo una caratteristica allettante per invitarvi a quello che sarà il vostro annullamento!
Questo gioco ... è un prodotto di pigrizia, fretta, mancanza di ambizione e davvero non posso sottolineare la parola & quot; mancanza & quot; e totale mancanza di rispetto verso tutti gli appassionati di AC e SPECIALMENTE pirata. È uno schiaffo in faccia a TUTTI noi.
La storia a cui non mi importava molto, ma come molti altri a parte me hanno sottolineato il suo non molto buono. Ora che per me NON è un problema dato che volevo solo essere un pirata. Ma sono rimasto spiacevolmente sorpreso.
Il gioco non è ripetitivo e non si tratta solo delle solite caratteristiche di combattimento come il combattimento corpo a corpo, le missioni assassine, le seguenti missioni di cui ce ne sono molte. Potrei continuare a parlare delle caratteristiche di cui la gente potrebbe preoccuparsi, ma è tutto irrilevante, e questa è la cosa più imperdonabile dell'intero gioco, il combattimento navale è completamente orribile. È un guscio vuoto di ciò che abbiamo visto in AC3. Se hai giocato a AC3 e consideri l'acquisto di Black Flag per vedere più combattimenti navali, ecc. Non !!!!!!!!!! Ripeto NON comprarlo!
Abbiamo un po 'di personalizzazione che apprezzo. Roba come vele, armi, figure, ruote, ma questo è tutto !! Non possiamo colorare la nostra nave, non possiamo rinominarla, non possiamo scegliere come dovrebbe essere la nostra nave, abbiamo perso la nostra capacità di scegliere tipi di munizioni specifici. CHE è ora determinato sul cannone specificamente localizzato sulla tua nave E dove è puntato. Per esempio bordata = colpo tondo. Poppa = barili esplosivi. Arco = tiro a catena. Quello ... è praticamente tutto. Non puoi scegliere nulla. Tutto è stato fatto per te perché Ubisoft, a mio parere, è diventato troppo pigro per darci delle opzioni.
Quello che non mi piace di più è il fatto che puoi salire su altre navi e farne parte della tua "flotta" quotata in borsa. MA ... non puoi controllarli come tali. Non puoi cambiare il tuo fiore all'occhiello, non puoi NON POTERE !!! allontanarsi da AVERE un impazzire BRIG !!!!!!!!! come tua principale corazzata. Lascia che ti dica una cosa ... È fisicamente IMPOSSIBILE che un brigantino assuma un Man O 'War.IL BRIG PERDERÀ ... terribilmente !! Diventerà di proprietà oltre i tuoi sogni più selvaggi. Beh ... non qui ... qui il brigantino è la nave più potente, quindi non c'è motivo di preoccuparsi di fornire altre navi. Nessun pensiero Ubisoft. Ottenere più navi richiederebbe più lavoro, tempo, denaro, FATTO !!! No no ... lasciali solo UNO ... SINGLE: ... spedisci e rendi super forte ... ... pensa CHE NON E 'MALE ?? !! Aspetti solo il mio caro lettore!
Non stai facendo altro che spamming, nel mio caso, tieni premuto il tasto destro del mouse per mirare e POI ... clic sinistro (fuoco) ancora e ancora e ancora ancora e ancora ...E ANCORA E ANCORA E ANCORA!! Sparare sparare sparare sparare sparare. Mi sentivo come se stessi giocando a Counter strike o Call of Duty ... Call of Black Flag è più simile ... Perché non ho fatto altro che schiacciare pulsanti ... È ... non è niente ... meno abissale.
Rende il significato del gioco ripetitivo un significato INTERAMENTE NUOVO. Un significato così oscuro, crudele, malevolo e distruttivo che non puoi nemmeno comprendere.
Ora, ti ho detto che il combattimento navale è terribile. E ora ti dico perché. Questo è il motivo per cui questo gioco è così brutto. Questo è il motivo per cui ho finito con Ubisoft per sempre. Questo è il motivo per cui Black Flag è NIENTE rispetto a AC3. Questa ... è la mossa ossea più imperdonabile che abbia mai visto da Ubisoft.
Non c'è animazione di ricarica sui tuoi cannoni, non c'è animazione di fuoco sui tuoi cannoni, il tempo di ricarica è inferiore a 4 secondi dove nella vita reale è vicino ai 2 minuti E QUELLO è se hai un equipaggio esperto. Ora non sto chiedendo per 2 minuti ... ma 20-30 secondi ... sarebbe perlomeno rispettabile.
I combattimenti navali sono come avere mitragliatori automatici di cannoni lanciamissili I KID YOU NOT ! È uno scherzo completo ... una farsa ... sarebbe ridicolo se non avessi speso 50 euro su di esso, cosa di cui rimpiango profondamente. Ho persino guardato i video di revisione e di gioco ... ma tutti hanno perso il fatto che il gioco è stato ridotto rispetto a AC3. Questo è quello che sto cercando di dirti! mio caro lettore !.
L'imbarco è buono. Intenso e così. Ma anche questo è estenuante e follemente aggravante a causa del fatto che ogni volta che il combattimento è finito, CHE È MODO TROPPO VELOCE, i combattimenti durano circa 15-30 secondi, poi quando è finita ... ottieni DUE TAGLIE SANGUE ... OGNI SINGLE BLOODY TIME !!!!!!!!! Cutscene cut-scene taglio-scena cut-scene più e più volte CUTSCENES. Uno in cui decidi di affondare o meno la nave nemica. Questo è tutto. E se decidi di affondarlo, il che è più redditizio, allora ottieni UN'ALTRA scena di taglio dove vai via, due tizi che sparano alla nave MA tu non lo vedi nemmeno. Filmato, boma, SUCCESSIVO. Ti stai imbarcando, saccheggiando le navi come se stessi lavorando in una fabbrica che li processa uno per uno. È INSALMENTE ANCORA E CRAZILY E OUTRAGEOUSLY Ripetitivo!
QUESTA È LA VITA NAVALE NELLA BANDIERA NERA. GODERE. Santa Maria, madre di dio!
Questo è tutto ciò che fai ragazzi. Spara sparare, tagliare scene tagliate scene tagliate. Sulla terra è la stessa vecchia storia degli altri giochi AC ... ma questo gioco doveva essere sul mare e terribilmente spaventoso.
Non sprecare i tuoi soldi ragazzi. Se vuoi un gioco pirata, NON lo è. Questa è una disgrazia per tutti i giochi navali. Questo è Call of Duty incontra il credo di Assassins. È anti-climatico oltre i tuoi sogni più selvaggi. Questo è il peggiore & quot; pirata & quot; gioco che abbia mai giocato. Non puoi nemmeno accedere al tuo tesoro sulla tua nave !! solo cabina e ... NOTHNG ELSE!
Non ti perdonerò mai per questo Ubisoft. Dopo AC3 ... Come hai potuto fare questo ?!
Assassin's Creed IV: Black Flag sembra essere uscito molto presto dopo Assassin's Creed III. Forse un prodotto affrettato è sufficiente per spiegare la sensazione di noioso che questo sequel è placato.
Si suona come Edward Kenway, un bucanneer gallese in cerca di ricchezza e fama che si imbatte nella faida Assassins-Templars. La trama è una delle poche ragioni per continuare a comprare in questo franchise, non necessariamente perché è una grande storia, ma soprattutto perché molti dei giocatori delle precedenti voci sono già in qualche modo investiti in esso.
I caraibi e i pirati sembrano una partita naturale per un gioco di Assassin's Creed e suona così. Anche se la maggior parte dei meccanici di base sono ormai vecchi e prevedibili, imbarcarsi su navi, bombardare fortezze e essere un cane da mare salato, altrimenti pessimo, funziona davvero bene con il motore AC e il gameplay. Naturalmente, la maggior parte delle cose che dovrai fare hanno a che fare con il marinarismo, la caccia al tesoro, i combattimenti navali e altri comportamenti legati ai pirati.
Nel reparto grafico, Ubisoft sembra aver dato un calcio a qualcosa tacca dal titolo precedente. Mentre puoi ancora giocare al gioco nelle impostazioni più basse possibili e sentirti bene, le impostazioni più alte sono un mondo a parte per confronto. Gli utenti di PC si guardano bene: AC4 non è realmente ottimizzato per i giochi su PC e molti utenti hanno segnalato problemi di prestazioni inaccettabili con le impostazioni che i loro rig dovrebbero essere in grado di gestire. AC3 ha avuto anche dei terribili problemi di texture anche sui computer (almeno in versione), quindi potrebbe essere una nuova moda di Ubisoft. Se hai l'impianto di perforazione (e fortuna) al massimo senza glitch sciolti o colpi di FPS, sei pronto per una sorpresa.Indipendentemente da ciò, il mondo di gioco sembra piuttosto sorprendente, l'acqua in particolare.
Black Flag gioca praticamente come qualsiasi altro gioco AC e, come al solito, più della metà del contenuto sono missioni secondarie. Alcuni di questi sono abbastanza interessanti e freschi, ma la maggior parte di essi è di riempimento che abbiamo visto in passato.
La mia prima lamentela è che il contenuto sembra troppo diffuso. Non faccio quasi mai il 100% nei giochi sandbox; Non ho la pazienza di completare assolutamente ogni missione. In questa occasione, tuttavia, sembra che gli sviluppatori abbiano fatto uno sforzo consapevole e sadico per far perdere tempo ai completisti. La mappa del mondo è divisa in sezioni, ognuna con diverse isole, insediamenti, villaggi o città. Ogni insediamento o città ha una propria serie di missioni secondarie. Ci sono anche alcuni obiettivi "inesplorati" in mare aperto. Il problema sta nel fatto che le isole sono relativamente distanti l'una dall'altra e devono trascorrere la maggior parte del tempo semplicemente navigando (o nuotando) verso il prossimo obiettivo. Centri di viaggio veloci e "velocità di viaggio" quando la navigazione risolve questo problema, ma è ancora dolorosamente difficile passare così tanto tempo a fissare la parte posteriore della nave per affrontare una missione secondaria che richiederà probabilmente una frazione del tempo necessario tu per arrivarci. Non fraintendermi: sbloccare anche tutti i forzieri di AC2, ma non c'è stato nulla di aperto (ti guardo, mare) e obiettivi secondari sono stati raggruppati più vicini. Anche i premi per aver effettivamente completato queste sfide sono prevedibilmente sottostanti. Tutto questo messo insieme rende il difetto più grande di AC4 dal momento che le missioni principali vanno abbastanza velocemente.
La mia seconda lamentela con il gioco è la quantità di contenuti che è stata tagliata in uscita per essere rilasciata come DLC in seguito. L'intero accordo sul DLC è diventato di uso comune in questi giorni, ma mi permetta di continuare a lottare per la buona battaglia. Il DLC pre-ordine o al dettaglio va bene. A chi importa se ottieni una spada extra-semi-inutile per l'acquisto in Walmart? Tuttavia, Blackbeard DLC (TBA?), Aveline DLC e così via avrebbe dovuto essere incluso nel gioco base. Anche se ti ci vuole molto tempo per andare al 100% (vedi sopra), AC4 non è particolarmente dettagliato in termini di contenuti e cose da fare, quindi essere avaro con DLC solo per ottenere un extra di $ 14,99 fa schifo testicoli. Per aggiungere la beffa al danno, ora devi essere online e accedere a uPlay per inviare la tua flotta nelle missioni alla Brotherhood. Possiamo essere filosofici sul perché questo è sbagliato e non è un grosso problema, ma non lo rende giusto. Il tuo, Ubisoft.
Tutto sommato, probabilmente giocherete a AC4 se giocate ai precedenti solo per motivi di continuità, se non altro. La trama principale è divertente da interpretare e alcuni dei nuovi tipi di missioni sono coinvolgenti, ma è comunque un'esperienza piuttosto superficiale. Ricalca fino allo sviluppo dello stesso gioco per anni, con le stesse idee re-hash e una grafica migliorata.
Dopo l'AssCreed3 abbastanza decente, e considerando le molte recensioni positive per questo gioco, ho commesso l'errore di avere aspettative leggermente più alte del solito. Ciò non sorprende che ha portato ad alcune delusioni (sì, purtroppo andando contro la tendenza nella maggior parte delle altre recensioni). Ma una volta ho ricalibrato le mie aspettative su & quot; tariffa standard di AssCreed & quot ;, non era troppo male.
La trama è confusa e sciocca. Ha alcune parti buone ma la maggior parte è mediocre - nel complesso non è buono come AssCreed3 a mio parere. Ho il sospetto che i giocatori occasionali o più giovani possano apprezzarlo di più. Manca decisamente l'atmosfera rispetto ai giochi come Dishonored o The Witcher o film come "Pirati dei Caraibi". La sceneggiatura è piena di buchi nella trama (anche più del solito). La metà del gioco è abbastanza seria e ha un senso, ma l'altra metà è sciocca e non ha alcun senso. Questa incoerenza nuoce all'immersione. Il personaggio principale è decente, ma non ha il carisma di Ezio o Haytham dei precedenti giochi.
Le missioni e il gameplay costruiti sulla trama sono molto blandi e ripetitivi. Quasi tutti gli scenari di storia potenzialmente interessanti si riducono a una manciata di progetti di gameplay follow / sneak / kill / eavesdrop copia-incolla. Sembra che gli sviluppatori fossero leggermente più pigri del solito: le missioni di AssCreed3 erano tutt'altro che perfette, ma sembravano ancora leggermente più varie e fatte a mano.
Il bilanciamento delle difficoltà del gameplay è scarso. Il rilevamento di IA sembra arcade e incoerente. Le aree di azione furtiva sono gravemente sovrappopolate con le guardie, il che significa che sei costretto a guardare la minimappa tutto il tempo per avere la possibilità di evitare il rilevamento. Se non si ricaricano spesso i checkpoint, il combattimento aperto è quasi inevitabile, che a sua volta è fin troppo facile. Questo rende frustrante la stealth, perché le probabilità si sentono ingiustamente accalcate contro di te, ed è sempre molto più facile combattere e uccidere tutti. Ma i combattimenti diventano noiosi rapidamente: ti limitano agli attacchi di spam, poi ti rispondono quando richiesto e lo ripetono a tempo indefinito.
Il gameplay di sandbox è stato portato alla ribalta, ma come le missioni principali, è molto arcade, insipido e ripetitivo. Il mondo aperto è grande, ma molti posti sembrano tutti uguali. Rispetto ad AC3, sembra esserci un contenuto leggermente inferiore nel complesso, sebbene sia ancora più che sufficiente. Il problema è una mancanza di qualità, non di quantità. Ancora cose come battaglie navali e imbarco su navi nemiche sono nuove per un po 'e funzionano in modo abbastanza affidabile, il che è più che di una battaglia navale in un gioco Total War (Shogun II, ecc.). Le baracche del mare (canzoni) sono un bel tocco, e possibilmente l'unica caratteristica migliore di questo gioco.
Le grafiche sono ancora le migliori per un gioco AssCreed, e il primo a parer mio proprio per abbinarle di Crysis 1 (rilasciato 6 anni prima). L'acqua in mare sembra particolarmente buona. La qualità visiva non regge dappertutto, però - un bel po 'di brutti maglie e trame qua e là. Le impostazioni predefinite sono scarsamente ottimizzate: è necessario modificare manualmente le impostazioni per ottenere i migliori risultati visivi mantenendo al contempo l'FPS. La fisica della nave è decente e deve essere sorprendente per il contadino di console medio, ma se hai un occhio per il realismo e sei stato su una vera nave, lascia ancora molto a desiderare. Il tuo brig da 150 tonnellate si comporta come se avesse la massa e la manovrabilità di un moderno yacht da regata olimpionica combinato con la stabilità di un moderno traghetto fluviale (completo di propulsori di prua). Puoi navigare dritto nel vento senza perdita di velocità. Anche le navi nemiche gestiscono come motoscafi. In qualche modo la fisica della vela era più realistica in AC3 - non si poteva navigare nel vento, e si sentiva leggermente più naturale, anche se certamente meno affidabile (momentaneamente volare le navi ecc.)
I controlli del PC sono come cattivo come al solito. Non sono un gioco da rompi, ma funzionano contro di te - ho incasinato molte missioni perché il mio personaggio avrebbe fatto la cosa sbagliata come scalare casualmente un muro. Un paio di volte poco prima di catturare con successo un'enorme nave nemica, sarei caduto da un albero alla mia morte a causa di controlli difettosi. Il sistema di checkpoint ha i suoi soliti fastidi e ricariche a volte causano problemi tecnici come mancano gli oggetti della missione (che richiedono la chiusura del desktop e il ricaricamento). Ho incontrato più bug e glitch e generalmente ho accolto il contenuto qui rispetto a qualsiasi altro gioco AssCreed.
Nel complesso, per me, AC4 è un mediocre gioco AssCreed che ha sprecato un sacco di potenziale. Non è un & quot; cattivo & quot; gioco, ma non merita nessuna delle recensioni.
La storia è stata davvero buona e il combattimento navale è stato gestito in modo eccellente. Anche la grafica è buona. Tuttavia, non c'era nulla di difficile in questo gioco in termini di combattimento terrestre. A causa di questo, non c'era un piccolo incentivo a potenziare le tue armi.
A video game where you play as sailor, privateer and assassin Edward Kenway exploring on and around the islands in the Caribbean Sea during the early 18th century. 3a43a2fb81
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