Thursday 23 August 2018 photo 1/1
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The Legend Of Zelda: Twilight Princess
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a dire il vero, non mi aspettavo che la principessa del crepuscolo di zelda sarebbe stata così cattiva o buona. ma quando ho iniziato a giocare ho pensato che fosse sorprendentemente buona grafica, buoni personaggi, buoni padroni e una grande testa per l'inferno di Ganondorf. il principe delle ombre che ho trovato non era buono come pensavo sarebbe stato. era abbastanza semplice da combattere. il collegamento con il lupo non è stato divertente come giocare come un normale collegamento, specialmente sul sistema wii in cui è possibile oscillare il wiimote come una spada. Zelda non pensavo che fosse più carina, Midna era carina e la sua vera forma era per Dio così bella più bella di zelda! amavo la spada maestra e gli zoras e i goron ma sembrava mancare il lon lon ranch. nel complesso il cavallo, i boss, i mostri, il mondo crepuscolare, i cattivi, gli amici, i bravi ragazzi ecc. ecc. erano quasi incredibilmente fantastici! miglior gioco di zelda ad oggi dopo l'ocarina del tempo. 10/10
Wow. Ho avuto questo gioco per Natale per il mio Wii ed ero così entusiasta di giocarci. Così ho inserito il disco nel lettore e non appena l'ho acceso, sapevo che questo gioco sarebbe stato fantastico. Il combattimento con la spada ti fa sentire come se fossi Link, combattendo un teschio del deserto o dimostrando una mossa ai bambini. Il Wii-mote secondo me è il miglior controllo della serie di control stick per Nintendo. La grafica è fenomenale. Sebbene originariamente fosse un gioco GameCube, sicuramente non sembra. Inoltre, questo gioco è LUNGO. Ci sono nove templi e i templi sono così ben messi insieme e meravigliosamente progettati che ti sentiresti veramente nel tempio. Inoltre, appaiono luoghi familiari: il tempio della foresta, il villaggio di Kakariko, ecc.Questo gioco è il miglior gioco di Zelda che sia stato creato e, per quanto doloroso sia, è anche un'avventura migliore della grande Ocarina of Time.
Prima di tutto ho giocato a Game Cube e non a Wii - quindi se l'esperienza differisce dalle console e l'esclusivo sistema di controllo di Wii lo renderebbe migliore è sconosciuto.
Graficamente questo è nella media. Ho visto un orribile angolo di 90 gradi e angoli acuti sui bordi della scogliera e il desing in aree 3D quasi piatte. Link sembra molto più simile a quello che ha fatto in Ocarina of Time, insieme a Zelda e altri personaggi di ritorno. Ma ancora non sembrava buono come avrebbe potuto. L'esclusiva sfumatura delle celle di Wind Waker sembrava superba e arrotondata - nonostante non fosse il look giusto per Zelda.
La musica e i suoni erano molto poco brillanti - di solito uno dei migliori elementi di Zelda - con la musica standard di Zelda nemmeno facendo un'apparizione - almeno fino alla fine dei crediti. La musica era un miscuglio di vecchi Zelda 3 e Ocarina Music - che penso sia solo pigro. I suoni erano nella media - ma niente di ciò che non ho sentito su N64 circa 10 anni fa.
Il gameplay era quasi lo stesso di Ocarina - che significa buono giusto? Sbagliato: il Z Targeting della versione Game Cube è atroce. Si perde nei momenti vitali a differenza dei brillanti obiettivi di Ocarinas! L'uso delle armi era roba che abbiamo visto prima ed era identica - così bene! L'uso del Cavallo fu un passo avanti da Ocarina - con un combattimento a cavallo e diversi in battaglie a cavallo - anche con la battaglia finale con Gannon. C'era il gioco della spada corretto - e supponendo che su Wii sarebbe meglio - ma ho trovato questo divertente. Nemici che parano, bloccano e neutralizzano, rendendolo un vero combattimento con alcuni nemici.
L'aspetto di Hyrule è OK - ma potrebbe sembrare più simile al classico Hyrule di Ocarina - anche con l'espansione di la dimensione del terreno.
La mia più grande lamentela con questo gioco è in realtà una delle cose principali in esso - il lupo e la roba Twighlight. Ogni volta che ti trasformi nel lupo e tieni quella creatura fastidiosa che ti pedala e chatti costantemente e prendi il Link letteralmente fuori dal gioco. Più tardi puoi scambiare, ma devi ricorrere al lupo per risolvere alcune parti. Non mi piaceva questo elemento e rimuoverlo e fare un altro gioco in stile Ocarina / Windwaker / Zelda 3 avrebbe reso tutto molto meglio.
La storia era molto confusa e non aveva mai avuto la vera minaccia I giochi di Zelda e questo personaggio di King Zant erano solo spazzatura - i programmatori hanno quasi buttato Gannon alla fine per salvarlo quasi. E appena arriva, il personaggio fastidioso che è con te viene espulso e tu collabori con Zelda. Raccoglie subito.
Le classiche missioni secondarie sembravano quasi mancate - sì, ci sono - ma non così sfacciati come gli altri che devi davvero fare di tutto per ottenerli e loro non sentono di contribuire molto alla ricerca complessiva a differenza degli altri giochi di Zelda in cui tutti hanno aggiunto una buona ricompensa che si è dimostrata utile in seguito gioco. Questi no. Ho comprato l'armatura magica e non l'ho mai usata - non una volta - solo uno spreco. I costumi del passato avevano una parte da suonare o da contribuire - come la camicia rossa di Ocarina ti rendeva resistente al calore - questo era solo uno spreco.
Longitività - Purtroppo non sento il bisogno di giocare a questo gioco ancora. Dopo gli stupidi titoli di coda lunga - non c'era niente - la cosiddetta storia non si legava e non mostrava molte conclusioni o risoluzioni e la peggiore sequenza senza fine che non rendeva la ricompensa utile per il tuo duro lavoro. Quindi non è possibile salvare alla fine per ottenere uno stato o una possibilità di ottenere il 100% dopo. Mi piacciono i giochi con le statistiche per dirti la% del gioco completato ecc. Per sapere quanto sei bravo.
Penso che Nintendo abbia davvero lasciato a bocca aperta il loro franchise più grande - forse l'hanno affrettato a tirarlo fuori per Wii - considerando che Zelda è stato in gran parte ignorato su Cube per gli stupidi giochi di Mario - questa è stata una triste delusione. Forse la versione per Wii è migliore, ma su Game Cube questa è stata una triste delusione forse per una console down che ha mostrato così tanto potenziale.
Ho aspettato 3 anni per questo gioco per uscire e ho battuto in soli 3 giorni. Ma mi ha lasciato molto colpito. Non mi aspettavo di combattere un boss su una trottola che macinava il muro. Non mi aspettavo che Hyrule fosse così grande. E la grafica è stata fantastica. Ero così felice quando ho ottenuto questo gioco ed è stato un po 'troppo breve ma è stato divertente, i templi erano grandiosi e fastidiosi (ah ah) i boss erano fantastici! Il castello di Hyrule sembrava drammatico e ho avuto la versione WII e la consiglio sulla versione GC ogni giorno. Il controller agisce come una spada. Certo, il gioco per GC è come gli altri e il WII è difficile ma con il WII ti senti più nel gioco che hai mai fatto prima! Nintendo fa un altro eccellente lavoro!
Quando ho iniziato questo gioco, non sono rimasto molto colpito. L'ho trovato lento e non così avvincente.Tuttavia, recentemente ho deciso di provare di nuovo ad avviare il gioco, e improvvisamente mi rendo conto di cosa tratta questo gioco. Si può dire che è una versione rinnovata dell'ocarina, ma si sbagliano. Sì, ci vuole la shell lineare, che è stata l'ocarina del tempo, eppure usa questa shell per aggiungere una compilazione di eventi non correlati e alcuni non correlati. A differenza di molti giochi che provano, questo ha un significato attraverso la sua semplicità. Insegno sul sacrificio di sé che lavora per il bene del mondo, persino il razzismo. Questi piccoli eventi apparentemente insignificanti che possono portare a un mini-gioco o qualcosa del genere in realtà riguardano la morale e l'essere buoni. Questo gioco è pieno di esempi meravigliosamente eseguiti di coraggio e bravura, che rende un gioco così spettacolare, a malapena può essere messo in parole.
An all new and exciting adventure from game company Nintendo, The Legend of Zelda: Twilight Princess. Join Link, along with the help of a new and mysterious character Midna, to discover why the land o b0e6cdaeb1
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