Wednesday 22 August 2018 photo 1/6
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Star Wars: Battlefront
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Star Wars Battlefront è sicuramente un gioco di Star Wars, ma è comunque una truffa EA-DLC che richiede di pagare i Season-Pass all-up. Ci sono modi per divertirsi qua e là, ma sembra che il gioco sia solo un segnaposto per i futuri giochi di Star Wars di EA.Non male, ma non tutto ciò che è speciale.
Almeno con Battlefront II sembra che EA abbia appreso che il contenuto del vuoto è il vero modo di vendere i loro giochi. I precedenti giochi N64 Star Wars, Shadows of the Empire, Rogue Squadron e PodRacer sono più completi di questo gioco del 2015. E QUESTI GIOCHI SONO STATI ESEGUITI QUASI DUE DECADI!
Se non ci fosse stato nulla di male dall'acquisto da parte di Disney di Lucasfilm nel 2012, è stato il loro accordo con EA quello che è stato il loro vero errore. Questo e il loro arresto del braccio di sviluppo di LucasArts.
Se sei un fan, prendi questo. Ma se vuoi un pacchetto di gioco più completo, guarda altrove. Quello, o semplicemente aspetta i prossimi giochi di EA Star Wars.
Le speranze erano alte quando nel 2013 E3 era stato annunciato il riavvio di Batlefront, ancor più sapendo che il gioco sarebbe stato affidato a DICE, gli sviluppatori dell'acclamata serie Battlefield, che ha ispirato gli originali giochi di Star Wars Battlefront. Purtroppo, DICE è sotto l'ala di EA, che da un punto di vista estremamente obiettivo, potrebbe essere visto facilmente come una società non troppo consumer-friendly. Con il passare dei mesi e degli anni, la speculazione e l'eccitazione sono state sempre più grandi dai fan, specialmente dopo il trailer del gameplay mostrato a Star Wars Celebration all'inizio di quest'anno. Alla fine, il gioco è uscito; dopo aver suonato per oltre 20 ore, non posso negare di essermi divertito moltissimo a suonarlo, ma la sensazione di ciò che potrebbe essere stato generato su di me è una sensazione tra rabbia e delusione. Nel settore della grafica e del suono, il gioco è assolutamente impeccabile (eccetto la voce terribile che agisce nella maggior parte degli eroi e dei cattivi), il gioco sembra e sembra Star Wars e, per questo motivo, è uno dei giochi più coinvolgenti fino ad oggi. Quindi, il gameplay; è carino & quot; arcade & quot; o casual, davvero facile da ottenere, qualcosa che potrebbe infastidire alcuni "hardcore gamers", per me va bene perché mantiene l'accessibilità che i giochi originali avevano e quasi tutti gli altri giochi di Star Wars hanno avuto. Il problema principale del gioco arriva quando ci immergiamo nel contenuto del gioco principale, un gioco che costa il pieno prezzo al dettaglio. Gli sviluppatori hanno detto alcuni mesi prima della pubblicazione che il gioco sarebbe stato focalizzato sul multiplayer, senza una campagna convenzionale, il primo brutto segno. Detto questo, ci si può aspettare che il gioco abbia un'esperienza multiplayer davvero completa (come ogni altro moderno gioco basato su multistrato), ma quello che otteniamo in Battlefront è un'esperienza estremamente limitata; il gioco principale viene solo con quattro pianeti (Hoth, Endor, Tatooine e Sullust), con uno nuovo aggiunto a fine mese (Jakku), il numero di pianeti era allarmante e preoccupato un sacco di fan quando fu annunciato, ma poi loro (Dadi) dissero che ogni pianeta avrebbe avuto mappe diverse. Sì, infatti, ogni pianeta ha mappe diverse (qualcosa come 4 o 5 ciascuna), quindi il problema principale risiede nelle modalità di gioco. Ci sono qualcosa come 10 modalità di gioco, che suona come un numero decente, il problema è che solo due di quelle applicano tutte le funzionalità che i giochi dispongono (Eroi / Cattivi, veicoli, battaglie di terra massicce, in pratica ciò che i giochi originali erano tutti ), ma quasi tutte le altre modalità di gioco (ad eccezione di Fighter Squadron e Heroes vs Villains) si sentono solo come un riempimento (come Blast, un deathmatch di squadra dolorosamente generico), modalità che diventano banali e troppo diverse da ciò che la gente amava sui vecchi giochi, sulle massicce battaglie di Star Wars (come quelle sulle due modalità "grandi", Walker Assault e Supremacy). Riassumendo, finiamo per avere: due & quot; reale & quot; modalità, con quattro mappe ciascuna (che sono tutte abbastanza simili), 6 eroi e cattivi da scegliere (3 ciascuno), 4 navi in totale, due veicoli terrestri (entrambi dal lato dell'impero), 11 blaster, 25 "carte stella"; (vantaggi e attrezzature varie), una personalizzazione del personaggio quasi vuota e pigra e un giocatore singolo risibile & quot; esperienza & quot ;; Inoltre, quando avvii il gioco per la prima volta, hai già una casella di testo sullo schermo principale che ti offre il pass di cinquanta dollari (quasi lo stesso prezzo del gioco principale), quasi dicendo che non puoi avere la piena esperienza senza esso. Potrei approfondire di più gli aspetti del gioco, ma capisci cosa intendo. Questo gioco potrebbe essere stato uno dei migliori giochi della storia, ma gli sviluppatori hanno incasinato, il gioco ha avuto un rilascio affrettato, che causa una dipendenza quasi disgustosa sui futuri DLC.Se non ti piacciono gli Star Wars o gli sparatutto arcade / casual, non ti consiglierei questo gioco, manca del contenuto e, di conseguenza, della capacità di riproduzione.
Star Wars: Battlefront non è il gioco più profondo e le meccaniche di livellamento sono quindi un po 'inutili, ma i giocatori di alto livello non saranno in grado di superare nuovi giocatori con una marcia migliore grazie a questo. Sono quindi riuscito a diventare un MVP entro la prima ora di gioco e non mi interessa la mancanza di una campagna a causa della cattiva reputazione di Dice. Il nuovo romanzo "Battlefront: Twilight Company" di soddisfa perfettamente questo ruolo e non c'è niente di sbagliato nell'avere un focus. L'intera esperienza in sé è più importante nella storia dei giochi di Star Wars e le mie più grandi critiche sono i problemi di bilanciamento risolvibili e alcuni traguardi glitch (L'orrore!). La grafica e il suono sono tra i migliori sul mercato e il senso di scala è impressionante. La quantità di modalità / mappe è abbastanza buona e il sequel è destinato a rendere questo gioco assoluto ma EA ha iniziato sulla nota giusta con la licenza.
Questa recensione include informazioni solo per le modalità cooperativa giocatore singolo / divano del gioco.
Per molti giocatori, le offerte per giocatore singolo di questo titolo non valgono la pena di parlare, perché chiaramente non è il focus, né è una priorità per l'editore. In ogni caso, ci sono alcuni che avranno accesso alle modalità single-player in questo gioco. Per questo recensore, la piattaforma PS4 è quella che viene utilizzata come riferimento.
Al momento, le modalità Giocatore singolo includono 3 categorie: Allenamento, Battaglie e Sopravvivenza
Allenamento (opzione Solo e Co-op): 5 missioni che durano circa 5-10 minuti ciascuna, che ti permettono di volare brevemente un X-Wing, guidare uno speeder, guidare un AT-ST da A a B, giocare come Darth Vader e volare uno Snow-Speeder.
Battles (Solo e split screen contro): 4 Battaglie testa a testa, con una manciata di IA disponibile per essere nella tua squadra o no. I punti vengono raccolti dai tuoi avversari sconfitti come gettoni. 4 battaglie testa a testa, con 6 eroi tra cui scegliere.
Ogni battaglia ha 3 livelli di difficoltà, da difficile a molto difficile anche se alcune mappe sono notevolmente più difficili di altre. Ci sono alcune sfide aggiuntive da compiere e gemme da collezione.
Sopravvivenza (Co-op a schermo singolo e split) 5 livelli con 15 ondate di nemici che tenti di sopravvivere. (viene annunciato un sesto, sebbene non sia chiaro se costerà $ o meno). Questi livelli richiedono in genere circa 30 minuti. In Survival. assicurerai i drop pod per ottenere pickup sul campo di battaglia e sconfiggere ondate di vari soldati, AT-ST, Tie fighters e Probe Droids.
Ci sono 3 livelli di difficoltà e altre sfide per guadagnare stelle e crediti. < br />
Complessivamente: l'esperienza complessiva per un singolo giocatore è di circa 6 ore di profondità senza mai andare online; più a lungo se vuoi completare tutte le sfide. Inoltre, probabilmente finirai per giocare con un amico qua e là, facendo molte più ore di gioco senza andare online.
Gunplay funziona bene con il controller PS4, con opzioni di controllo logiche e familiari. Tutte le armi sono sbloccate dall'inizio nelle modalità per giocatore singolo, e la maggior parte si sente diversa, mentre le altre sono uniche. Tutte le armi sono efficaci a lungo raggio, l'uso della copertura è di vitale importanza per le missioni di sopravvivenza.
Le grafiche sono straordinarie in questo gioco e costituiscono un'esperienza autentica per il buff di Star Wars. Il gameplay, tuttavia, non ha quasi alcuna progressione, con crediti che sono utili solo per le applicazioni multiplayer - che possono poi essere trasferiti sulle opzioni di carte per giocatore singolo quando hai completato alcune missioni in difficoltà.
Purtroppo, non c'è quasi nessun gioco obiettivo per le modalità single player. Anche i pod di salvataggio di Survival sono opzionali, senza effetti negativi per la loro distruzione. Dice ha costantemente rilasciato alcuni DLC gratuiti per migliorare il gioco e affrontare i reclami della community, quindi c'è qualche speranza che consentiranno ad alcuni elementi multiplayer di diventare single player, come la battaglia per la mappa di Jakku.
Conclusione: Anche se è molto limitato e privo di senso di progressione, le modalità a giocatore singolo offrono abbastanza ore di gameplay da sole per intrattenere qualcuno che è alla ricerca di un pick-up casuale e di un gioco. Sembra fantastico e funziona bene pur essendo accessibile a sufficienza per i bambini.Purtroppo, con tale mancanza di profondità, i fan dei giochi originali di Battlefront sono delusi dal vedere cosa potrebbe essere stato il nuovo se fossero stati fedeli alla filosofia originale del gioco.
AGGIORNAMENTO: luglio 2016 EA ha rilasciato un aggiornamento che ha aggiunto una nuova modalità offline denominata & quot; Skirmish & quot ;. Ci sono attualmente 2 modalità in Schermaglia che ti permettono di combattere tra le astronavi (anche se non nello spazio) e Play & quot; Walker Assault & quot; in cui 1 o più AT-AT stanno attaccando una base ribelle. I giocatori cercano di distruggere il camminatore come i ribelli o di proteggerlo come l'Impero. Analogamente alle altre modalità offline, non ci sono personalizzazioni o premi per il giocatore da perseguire in questo momento. Entrambe le modalità hanno 3 livelli di difficoltà tra cui scegliere, anche se le differenze sono significative tra livelli di difficoltà normali e difficili. I robot sembrano rispondere principalmente al giocatore, spesso dando la caccia al giocatore e, a volte, l'abbattimento delle uova avviene ripetutamente. Gli effetti negativi sono tuttavia mitigati dal fatto che il gioco non tiene traccia delle statistiche del giocatore da una partita all'altra.
Star Wars Battlefront III o piuttosto il non ispirato & quot; riavvio & quot; dei due giochi originali, DICE ed EA hanno pompato tutte le loro risorse per rendere il gioco bello e carino ma mancano nel reparto di gioco. Forse invece di fare un viaggio glorioso a Skywalker Ranch e tutte le location dei film di Star Wars, DICE avrebbe speso meglio il suo tempo a giocare ai due originali Battlefront e ad affinare tutti gli elementi migliori da loro eliminando gli elementi più deboli. Ma invece tornano a fare il gioco come ogni altro sparatutto in prima persona che è uscito negli ultimi anni. Con la metà dei mondi come i due giochi Battlefront originali senza modalità campagna per giocatore principale, (Conquista galattica, Modalità storia, Azione istantanea) e la maggior parte dei contenuti carnosi attuali relegati al gioco online, supponendo che tu possa sborsare i soldi per XBox Dal vivo.
Le modalità principali del gioco sono missioni tutoriali glorificate, campagne di sopravvivenza e partite della morte che si sentono così travolgenti e semplicemente non divertenti. Star Wars ha una miriade di pianeti, mondi, concetti da usare ma DICE è andato con i pochi familiari con l'aggiunta di uno o due altri per far sembrare che stiano effettivamente provando. C'è un combattimento aereo nel gioco, ma è molto stilato e solo un po 'noioso; anche se non mi è mai importato molto delle battaglie spaziali nell'originale Battlefront. Oh, ma c'è più contenuto se dai a EA Games ancora più soldi per un "abbonamento". & Quot; In altre parole paga due volte per il prezzo di una partita! Avevo poche speranze quando ho sentito che EA sarebbe stato il protagonista di questo gioco e il risultato finale era esattamente come mi aspettavo, Call of Duty Clone, noiosa e ispirata, adatta ai bambini fastidiosi che sono stati cresciuti su Call of Duty. Le missioni sono noiose, la maggior parte del contenuto è online e multiplayer perché, a quanto pare, EA pensa che nessuno giochi più da solo. La grafica è carina ma non c'è da meravigliarsi e il gioco ha un controllo molto buono e in modo scioccante si ottiene l'opzione di giocare in prima o in terza persona. Battlefront è spazzatura, gli originali erano di gran lunga migliori ed è difficile dire perché EA non ha potuto attenersi a quel concetto.
Join the battle and play an important part in the Star Wars Galaxy. Lead the battle as you fight against the powerful empire in hope to regain freedom for the Galaxy. b0e6cdaeb1
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