Tuesday 28 August 2018 photo 1/3
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Mass Effect 3
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Questo è il gioco più epico che abbia mai giocato, davvero, è come se il tuo cervello fosse spazzato via. Dall'inizio alla fine, è così epico.
Il gioco è pieno di scene di film, un sacco di pezzi di storia, missioni che ti offrono solo più domande e infine una risposta che rendono tutto più epico.
Gioca con From the Ashes and Leviathan DLC, otterrai alcune sorprese e alcuni buchi dell'universo ME verranno cancellati regalandoti parte della storia che apprezzerai molto.
La paura, la tensione, il disperazione, il comportamento più oscuro di una persona, il costo della guerra, il dramma, la lotta per la sopravvivenza, la minaccia di annientamento di intere civiltà, tutto questo in Mass Effect 3. Questo ti porterà nella parte anteriore del monitor immergendoti nel gioco così forte che in realtà crederai che stia succedendo.
Un capolavoro di ARTE stessa, non è solo un gioco, è UNA STORIA EPICA EROICA sulla sopravvivenza, le convinzioni, l'amicizia, la lealtà , unione. Scelte morali su esseri senzienti, organici o inorganici, il dolore dei rifugiati. Sentirai il sangue ribollire per ciò che accadrà, vorrai combattere e proteggere la tua specie, sentirai la necessità e l'impotenza di fermare i Razziatori mentre vedi quello che stanno facendo. Capirai il prezzo dell'ultima battaglia di sopravvivenza.
Questo gioco è davvero buono come la reputazione, è epico in sé.
Merita un film su di esso ma preferisco un serie ad alto budget piuttosto che un film, ma beh, il film è già in fase di ripresa.
In breve, adoro questo gioco. Sono rimasto molto sorpreso di quanto emotivamente ero affetto dalle scelte romantiche nel gioco. Ho suonato due volte (ora al terzo passaggio) e ho scoperto che sono diventato piuttosto veloce nelle sezioni di combattimento, quindi posso parlare con il mio interesse amoroso dopo l'azione.
Durante il mio primo play-through, ero nuovo a ME3 e ho scelto di seguire il percorso platonico (sapete, gli ufficiali non dovrebbero innamorarsi dei subordinati). Avevo abbastanza pensieri per cercare di capire i controlli. ME3 ha alcuni controlli che possono fare due cose diverse a seconda di quanto tempo tocchi o premi un pulsante. A volte il combattimento è andato male a causa di questo, ma l'ho appena segnalato ai controlli, e ho continuato. Alla fine del primo play-through, ho trovato che I (o I-as-Sheppard) era caduto per Liara e non avevo mai avuto la possibilità di dirglielo (dopo aver attraversato alcuni punti decisionali nel gioco). La voce di Liara di Ali Hillis è stata meravigliosa. Pensavo che anche la voce di Jennifer Hale fosse meravigliosa.
Nella seconda recita, I / Sheppard si è impegnato con Liara e il mio cuore mi doleva, era così intenso.
Questo gioco è stato fantastico dall'inizio alla fine. Ho amato come potresti costruire relazioni personali con certi personaggi in questo gioco, ma ero piuttosto triste che tanti personaggi precedenti dovessero morire o lasciare l'equipaggio come Grunt perché mi manca davvero Grunt. Inoltre, ho adorato il modo in cui il gioco mi ha dato una sensazione di benessere come se fossi in futuro e il gioco ti ha permesso di dire le risposte se erano buone o cattive. Vorrei poter giocare a più giochi come questo in questa natura del futuro. Ho amato l'amicizia tra il personaggio mentre interpretavo il ruolo di Shepard e Garrus. Quei due sembravano davvero una buona squadra. Mi è piaciuta tutta la parte finale del gioco, quando dovevi fare una scelta su come sarebbe finito il mondo e ho scelto di fondere la vita sintetica e organica, perché la guerra avrebbe potuto finire e penso che sia una delle cose più importanti in vita. Adoro questo videogioco e mi piacerebbe vedere un Mass Effect 4. Il gioco mi ha fatto venire le lacrime agli occhi per sapere che non c'era più alcun effetto di massa.
Non discuterò qui i dettagli della trama, ma scriverò vagamente sul finale del gioco. Se non vuoi che le mie impressioni entrino nella tua mentalità prima di completare il gioco, rinuncerei alla mia recensione.
Praticamente tutto ciò che riguarda questo gioco è un miglioramento rispetto ai primi due giochi. Colpisce una via di mezzo tra personalizzazione intensiva e ottimizzazione. Ad esempio, ci sono più armi, ma vediamo meno variazioni rispetto al primo gioco, ma sicuramente più che nel secondo. Ciò consente al giocatore di entrare in combattimento equipaggiato come ritengono opportuno - un cambiamento piacevole. Inoltre, ci sono meno compagni di squadra che nei primi due titoli, ma la personalizzazione delle loro abilità è stata aumentata. Anche questo è stato abbastanza buono.
Il combattimento è migliorato. È più veloce, con rallentamenti di abilità generalmente più veloci per un uso più attivo dei compagni di squadra. Operano anche in modo più intelligente, non si scagliano contro folle di nemici come hanno fatto in Mass Effect 2. Le granate sono state aggiunte al gioco, anche se personalmente ho visto poco per utilizzarle nel mio primo play-through.
La mia più grande lamentela per le prime trenta ore di gioco riguarda anche il multi-giocatore: c'è solo troppo carico e attesa. Sono stato costretto a cercare il mio equipaggio durante la pausa tra le operazioni, ma è stato strappato via dalla realtà degli schermi di caricamento. Anche se non prendono una quantità eccessiva di tempo, tutto si somma molto rapidamente. Perché la nave stessa non era una zona contigua mi sfugge.
Un altro miglioramento è che non siamo più infastiditi dalle missioni più banali. C'è la missione occasionale di esplorazione e ritrovamento-questo oggetto, ma quando scendiamo dalla nave con una pistola, andremo a fare una sparatoria completa, sceneggiata, incentrata sulla trama e pertinente alla trama . Non ci sono più missioni secondarie banali (come abbiamo fatto in Mass Effect 2, trovando anomalie).
Alcuni hanno fatto attacchi contro la scrittura del gioco. La maggior parte sono aspecifici, anche se lo prendo significano quanto possa essere scadente la scrittura. Questo è normale. È la fine del giorno per questi personaggi, e questo significa un po 'più di un & quot; Aw, screw it & quot; una sorta di base per costruire le linee.
Il problema più grande di questo gioco, senza dubbio, è come finisce. Se non hai completato il gioco, ti incoraggio di nuovo a non leggere più sotto.
I finali sono terribili e uniformi. C'è poca o nessuna differenza tra le finali, a parte qualche modifica. Ciò influisce sulla virtù principale del gioco: la re-giocabilità. Non ha molto senso tornare indietro per riprodurlo ancora, sapendo che indipendentemente da quale sia la tua scelta, sei bloccato in una serie molto ristretta di finali. È ciò che ha ucciso Deus Ex: Human Revolution per me, ed è ciò che uccide l'intera serie Mass Effect per me personalmente. Venendo fuori da una nuova partita del predecessore di questo gioco, che ha fornito finali che vanno dal trionfante al cupo, non posso fare abbastanza iterare quanto male questo gioco abbia fallito nei suoi ultimi venti minuti.
Perché la richiesta di più materiale sarà enorme, ci sarà indubbiamente qualche espansione per giocatore singolo sotto forma di DLC. Potrebbe semplicemente essere un altro compagno di squadra, ma spero che prosegua dove finiscono le desinenze. Non ho mai incontrato un finale così insoddisfacente in alcun mezzo di intrattenimento.
Saluti dalla Lituania.
& quot; Mass Effect 3 & quot; (2012) è un gioco superbo per tutti coloro che hanno apprezzato le precedenti due puntate. Forse non è avvincente come Mass Effect 2, ma è un gioco superbo in ogni direzione, con una storia fantastica, una grande giocabilità, fantastici elementi RPG, ecc. Ci sono alcuni problemi con i controlli in combattimento ravvicinato, ma quelli sono problemi mentali in confronto a un punto di vista intero - un epico SCI su grandi proporzioni. Mi è piaciuto molto il finale originale, non ho mai suonato in uno alternativo.
Globale, & quot; Mass Effect 3 & quot; è un grande gioco e una grande conclusione di una saga. Ce ne sarà una nuova, certo, ma questa puntata è il culmine, e ne vale ogni minuto.
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