Tuesday 21 August 2018 photo 4/4
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Destiny 2
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Il peggior gioco mai fatto, in qualche modo è riuscito a essere peggiore del mucchio di spazzatura che è stato il primo Destiny. Bungie è davvero caduto in disgrazia, torna ad acclamarti ragazzi. Questo gioco fa schifo, la storia fa schifo, il multiplayer fa schifo, i raid succhiano, gli scioperi fanno schifo, i giocatori succhiano, tutto fa schifo.
Questo gioco è al massimo mediocre, chi dà a questo gioco dieci stelle è stupido. Certo, sì, è meglio del primo destino, ma questo non rende il gioco dell'anno. Non è un brutto gioco, ma non vale $ 100 per il gioco completo.Sì, ho detto $ 100, perché le espansioni nel destino sono parti della sua storia e non mi sembra giusto succhiare il denaro dal consumatore per le micro transazioni e poi accumulare un pass di espansione per $ 40. Tutto sommato è un gioco a posto, risparmia i tuoi soldi per il vero gioco dell'anno.
questo gioco è incompleto, ma un buon gioco è molto divertente e Bungie non è andato completamente in discesa, ma è quasi arrivato alla storia ma è divertente da giocare e ci sono micro-transazioni nella storia: OK così bianco Darth Vader fa la sua stella bianca la sua che rende i guardiani non guardiani (?) così vai sulla terra e reclamerai un po 'del tuo potere e più tardi andrai a cercare l'avanguardia e attacca la Gallia e le sue forze e vinci la conclusione finale: è un OK gioco con una storia mediocre e un gioco divertente ma non vale il prezzo pieno del gioco e pagamenti aggiuntivi
Destiny 2 è il sequel di Destiny, l'FPS realizzato da Bungie Studios che ha ricevuto recensioni molto contrastanti. Alcuni lo odiavano, alcuni lo adoravano. Il più d'accordo era fatto bene ma mancava alcune caratteristiche importanti, vale a dire una storia coerente. Per alcuni ha graffiato il prurito giusto che ha lasciato poi giocare per anni.
La storia di Destiny 2 è un 6/10. Durare circa 15 ore per me e probabilmente più vicino a 11 per qualcun altro, è piuttosto generico. Gallia, il capo della razza aliena conosciuta come la Cabala, vuole i poteri forniti ai giocatori da una "Macchina Grande". conosciuto come il viaggiatore. Attacca l'ultima città sicura sulla Terra e cattura il viaggiatore, liberando il tuo giocatore di poteri. Il resto della storia è che trovi gli eroi dispersi dell'umanità, riunendoli e conducendo un tentativo di omicidio contro la Cabala. La storia è raccontata abbastanza bene e il dialogo va dal rabbrividire all'isterico. Ciò che rende davvero la storia sono i personaggi ben recitati, ben scritti e interessanti. Vale a dire l'ex imperatore della Cabala, Calus, che fu usurpato dalla Gallia, e il megalomane stesso. La voce di Gaul è perfetta e lui è un cattivo molto interessante. Calus è l'esatto opposto, dove la Gallia è militarista, brutale e presuntuoso, Calus è opulento, indulgente e divertente. È piuttosto una dicotomia che vorrei esplorare di più.
Il design di questo gioco è 9/10 o 10/10. La sparatoria è la migliore che abbia mai visto, dal feedback dei cannoni alle morti nemiche, è gloriosa e fondamentalmente ciò che ha sostenuto l'intero primo gioco di Vanilla. Molti dicono che è copiata e incollata dal primo Destino, e a questo dico chi se ne importa? Se hai trovato il modo migliore di fare qualcosa, perché cambiarlo? C'è il sound design, che è semplicemente fantastico. Ogni pistola ha un suono specifico ed esotici in particolare suono insolito ma perfetto per come giocano. La musica non è seconda a nessuno. I mondi sono semplicemente fantastici, sia nel design che nell'arte. Dal mondo di Vessus di Nessus che fa clamore con l'attività di robot alieno e un gigantesco astronave nel cielo che consuma lentamente il pianeta verso la tempestosa e rovinosa luna Titan. La mia unica lamentela è che la mappa di Titano sembra troppo lineare. Ogni arma, ogni nemico, ogni angolo, ogni effetto è stato fatto su misura per essere sorprendente. Solo per questi motivi dovresti immediatamente screditare qualsiasi recensione al di sotto di un 6. Né ci sono anche molte cose da fare, dalle avventure piene di lore agli epici scioperi cooperativi, al multiplayer coinvolgente e abile fino alla fine, tutta una sfida. Raid. Ci sono settimane che vale la pena di fare contenuti. Io personalmente sono 2 settimane nel gioco, facendo il Raid e il gioco principale del pvp: Trials of the Nine, e ho ancora bisogno di completare Adventures su ogni mondo.
Ciò che mette questo gioco sopra il resto è l'interattività. Non devi essere solo in nessuna parte di Destiny, né ti consiglia di farlo. Che si tratti di fare lo stack di un attacco a 3 giocatori o di unirsi a un clan o di andare in giro con gli amici, questo gioco è il modo migliore per giocare con gli amici. È difficile descrivere perché è così bello. Ma ti assicuro, lo è.
Tutto sommato, Destiny 2 non è perfetto, ma è così divertente e così pieno di cose da fare che non vedo metterlo giù in qualunque momento presto. Ora vedo cosa hanno fatto le persone con +1000 ore nel primo gioco. Non è per tutti, ma io spero dannatamente che sia per te.
Il destino 2 ha una grande storia, mentre il suo predecessore era privo di ingenuità quando si tratta di narrativa in cui i personaggi hanno poco o non hanno il tempo di spiegare a sceneggiatura pigra e povera, ma hanno un sistema di bottino molto solido e grimorio devi leggere via bungey companion ma il sistema loot di destiny 2 è molto peggio del primo modo in cui puoi ottenere il bottino principalmente da macinare eventi pubblici o macinare i token e quanto è diventato facile ottenere gli elementi che sono stati criticati gravemente dai contenuti i creatori su youtube che sono il destino di un veterano di d1 e assecondano quelli che hanno pochissimo tempo per giocare e i suoi shader monouso che puoi usare contemporaneamente non come in d1 dove puoi riutilizzarli sempre e l'altro pigro concetto di cattivo interessante che usa lo stesso tropo stanco di esso dovrebbe essere io che ho tutti i poteri non te e io vado a derubarti di questo e Frank Langella è stato sprecato suonando il secondo personaggio di violino no il grosso male che ha fatto nel film he-man dell'87 l'incursione in d2 è il più odiato nella storia del destino, il mio raiting 8/10.
frankie croft smales
centrevez
One year after the events of Destiny: Rise of Iron, the Red Legion faction of the Cabal, a military-industrial empire of massive amphibians, attack The Last City with overwhelming forces, led by their 3a43a2fb81
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