Monday 10 September 2018 photo 4/6
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Dark Earth
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Dark Earth è ambientata in una società post-apocalittica del XXI secolo, modellata dal fatto che la Terra non riceve più i raggi del sole a causa delle collisioni di meteoriti. In alcune aree la luce irrompe tra le nuvole di polvere, creando oasi per insediamenti umani o "stalliti"; fiorire. Le città dei sopravvissuti sono regredite a uno stato medievale di sofisticazione, fortemente determinato da riti e routine religiose, sebbene ovunque ci siano rovine e pezzi funzionali di tecnologia che indicano i resti di un equivalente della società attuale. Per qualche ragione l'oscurità muta gli umani esposti ad essa, trasformandoli in mutanti bizzarri e ostili. La luce è venerata come un essere divino negli stalliti della Terra oscura, ei sacerdoti sono i capi delle loro comunità. Il protagonista è Arkhan, un protettore dei preti, che è avvelenato in un attacco cospiratorio e inizia a trasformarsi in una creatura oscura. Il resto del gioco ruota intorno alla ricerca di una cura per la sua mutazione e scopre perché è stato attaccato in una corsa contro il tempo.
Dark Earth è stato rilasciato nel 1997, sviluppato dagli ormai defunti studi di Kalisto e pubblicato da Microprose of the Worms. Il gioco è stato sicuramente uno dei migliori giochi di avventura della sua epoca, lavorando senza un acceleratore 3D come Voodoo per produrre una grafica carina. La trama è intrigante e anche se il gioco non dura più di 6-8 ore, c'è ancora un'atmosfera fantastica per immergersi. La trama è ambientata sulla Terra post-apocalittica, dove un fenomeno noto come "Il grande cataclisma" cita ; ha cancellato la maggior parte della vita umana sulla superficie della Terra, con il mondo (come suggerisce il titolo) avvolto nell'oscurità. L'umanità alla fine sviluppa i mezzi per costruire una Città di Luce tra le tenebre e ne consegue una civiltà. Tuttavia, una nuova minaccia si nasconde nel buio con la prospettiva di portare questa città, Sparta a terra. Devi prendere il controllo del protagonista Arkhan e guidarlo attraverso un'avventura di sotterfugi, inganni, intrighi e meraviglie. Sono stato head over per questo gioco nel 1998, quando per la prima volta ho messo le mani su di esso; è senza dubbio uno dei miei giochi di avventura preferiti di tutti i tempi. Non mi dispiacerebbe vedere un remake o un lungometraggio, se qualcuno è disposto a partecipare al progetto.
39924faeca
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