Sunday 16 September 2018 photo 6/12
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Splinter Cell: Chaos Theory
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Dimostrando di non riuscire a tenere giù un buon agente, Sam Fisher ritorna per questa terza uscita segreta, che lo porta in profondità nella Corea del Nord in una missione di guerra informatica.
Nel 2007, le tensioni tra Cina, Giappone, Corea del Nord e Corea del Sud e persino gli Stati Uniti minacciano di innescare una guerra a tutto campo. La radice di questa crisi è la creazione da parte del Giappone di un ramo delle sue forze armate che la maggior parte dei suoi vicini considera una minaccia alla pace regionale. Tuttavia, un gruppo interno sta anche contribuendo a questa crisi, e l'agente speciale Sam Fisher del Terzo Echelon viene inviato nella regione per disinnescare la crisi e scoprire chi c'è dietro.
(Titolo: Splinter Cell Trilogy - rimasterizzata in HD)
Impostazione: Corea, Giappone, Stati Uniti.
Grafica: grande passo avanti rispetto ai primi due giochi rimasterizzati. Mi ha impressionato quasi quanto Deus Ex per PlayStation 2 sulla mia TV a colori da 34 cm! Spesso sembra fantastico ... come un gioco di generazione PS3, anche se alcuni dei modelli di carattere sembrano ancora standard PS2. I cattivi spesso hanno una passarella sonnambula / zombi / Cliff Young per camminare, anche se in seguito migliora leggermente nel gioco. Immagini molto impressionanti. Anche Sam Fisher sembra diverso nel gioco, mentre lo giochi ... sembra più grande sullo schermo, quindi c'è un po 'di adattamento al nuovo aspetto del gioco.
Suono: non l'ho notato troppo molto, ma è fastidioso come il suono che fai nel gioco avverta i cattivi ... in modo sciocco ... ad es se ti avvicini velocemente, ad es. un faro in una giornata tempestosa e ventosa, il tizio dentro, alla radio del prosciutto ti sentirà! Hmm. Cose del genere.
Buono sul gioco: * Di solito non concedo credito a Ubisoft, trovando i loro giochi in un modo o nell'altro, ma a loro grande plauso per il modo in cui hai dato una rivisitazione qualsiasi missione che hai giocato e prova a migliorare il tuo punteggio%. Questo dà rigiocabilità al gioco. Ho ripetuto alcune missioni o parti di missioni per sbloccare trofei e non ha influenzato il mio punteggio in cattive maniere. Per esempio. Ho avuto un salvataggio per la fine del gioco e sono andato a rifare una missione precedente per ottenere il trofeo per ottenere almeno l'80% in ogni missione. L'ho fatto, e quando sono tornato alla fine del mio salvataggio, tutti i miei successi successivi non sono stati modificati, quindi ho ottenuto il mio trofeo. Non sono sicuro se questo tagli in entrambi i modi ... Mi dispiacerebbe fare WORSE in una missione ripetuta e fare in modo che si mostri sul tuo salvataggio per il finale ... specialmente se non hai salvato quel replay.
* I in realtà si sono divertiti molto presto nel gioco e sono venuti a conoscenza del nuovo aspetto del gioco. Riderei se fossi nei guai con i cattivi mentre mi adeguavo alle nuove dinamiche del gioco.
* L'umorismo è tornato nel gioco. Ci sono anche alcune uova di Pasqua "carine", suppongo che le chiamereste ... scacchiere con 5 quadrati neri e 5 rossi per ogni lato; Schermi TV che mostrano promozioni per il precedente gioco di Splinter Cell (la missione dell'appartamento, credo). La missione della sicurezza ha un giornale che menziona Ubisoft! A volte ottieni una voce di tipo Vincent Price che dice & quot; Darkness & quot; quando hai chiuso un'area.
Brutto per il gioco: * Ha alcuni bug: il caricamento rapido di un gioco può lasciare il gioco! A volte il gioco sembra salvare più volte quando si salva ... o c'è o c'è un ritardo tra il salvataggio e il gioco che agisce su di esso ... in modo da essere sorpreso quando il gioco si ferma per salvare. Questo potrebbe potenzialmente essere molto brutto ... come nel salvare quando sei in una buona posizione e il gioco che agisce su di esso quando sei in cattiva posizione ... potresti ritrovarti in un posto impossibile e dover ricominciare di nuovo l'intera missione. Fortunatamente non mi è mai successo.
* Stupidi trofei! Un sacco di trofei per giocare semplicemente la missione o il gioco. Sono stato risucchiato in una certa misura (ad esempio per ottenere almeno l'80% di punteggio per ogni missione), ma alcuni non posso essere disturbato a inseguire.
* C'è un nuovo misuratore del suono che mostra quanto rumore stai facendo ... è irrealistico.
* Nella missione appartamento, una volta raggiunto l'elicottero, il rumore di quell'elicottero continua, anche dopo che hai attraversato la strada ... e all'interno di un'altra costruzione! Semplicemente fastidioso per sentire quel rumore.
* Il gioco ha corpi da trovare. Non sei sicuro di cosa diavolo sia tutto qui. Se c'è un trofeo in esso, non posso esserne infastidito. Un corpo che ho trovato era in realtà invisibile, inizialmente! WTF? Tutto piuttosto sciocco, davvero.
* Sam muore quando non afferra automaticamente i bordi.
Misjudgements nel gioco: * The BIG one: l'orribile modalità di hacking in il gioco. È assolutamente sconcertante! Quando sono riuscito a hackerare un computer o qualcosa del genere, mi sembrava abbastanza casuale ... Non avevo idea del perché funzionasse. Hai davvero bisogno di essere in grado di farlo nel gioco. Alla fine ho consultato il tutorial di formazione per questo (praticamente sapevo come fare tutto il resto o potevo lavorare da solo ... che è BUONO sui giochi!) Ma non è stato di grande aiuto. Dovevo andare online per il trucco dell'hacking. È incredibilmente semplice una volta che sai come farlo.È solo un peccato che sia così incomprensibile risolverlo o avere consigli utili nel video tutorial per aiutarti. In realtà mi sono divertito con il gioco una volta che conoscevo il trucco per l'hacking ... arrivare a godermi il gameplay! Che ne dici di quello? Per quanto riguarda l'unità, il puzzle di hacking ti sovraccarica solo di informazioni che ho trovato impossibili da elaborare ... il numero di suggerimenti online dimostra che il sistema non è intuitivo ... cattivo, in altre parole. Alcuni suggerimenti verbali nel video di formazione su quali pulsanti premere avrebbero aiutato ... c'erano molti indizi visivi che non erano ovvi ... a molte informazioni da elaborare. Inutile.
Osservazioni generali:
Il miglior gioco della trilogia. Puoi vedere i semi di alcune delle caratteristiche che odio nella serie Assassin's Creed di Ubisoft qui. Mi sarebbe piaciuto sapere perché le missioni non arrivavano al 100% anche quando pensavo di aver fatto tutto il necessario. 10-20 ore vale la pena giocare oltre 10 missioni ... 10 per i replay una volta che conosci il trapano.
Vado a questo gioco e va bene credo. Mi aspettavo solo un po 'di più. Il problema principale di questo è che l'hacking è estremamente difficile, anche se leggi le istruzioni che non riesci a ottenerlo. Anche la grafica non è buona come Pandora Tomorrow e Double Agent. Questo gioco potrebbe fare con alcuni miglioramenti, dice che se le guardie sono in acqua e tu spari uno shocker appiccicoso nell'acqua la guardia friggerà ma non succede nulla. Secondo me questo è il peggiore dei tre. Non ho giocato il primo, ma ho giocato Pandora Tomorrow, questo e Double agent. Questo gioco merita comunque un 4/10. Potrebbe fare con alcuni miglioramenti.
18 giugno 2007 - 11 novembre 2007 3cf0e39453
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