Wednesday 22 August 2018 photo 1/4
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Tales Of Symphonia
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DOWNLOAD: http://urllie.com/olgtc
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Per molto tempo, ho aspettato un RPG che tenesse tanto alla trama e allo sviluppo del personaggio quanto alla cura della grafica e delle mosse sbagliate.
Inserisci Tales of Symphonia.
< br /> Per la prima volta da quando alcune delle serie FF hanno un gioco che combina una grafica meravigliosa e mosse incredibili con una trama intensa che ti tiene per tutte le molte ore di gameplay offerte.
Mentre potevo andare Per molto tempo sul grande controllo del gioco, sul sistema di battaglia e sulla grafica, la vera gemma di questo gioco sta nello sviluppo del personaggio oscuro, contorto e avvincente. Tutti e nove i personaggi giocabili sono stati sottoposti a test, prove, angoscia e tragedia per tutta la vita, e attraverso la linea parlata e le scene tagliate dal flashback il gioco trasmette emozioni migliori di molti dei film là fuori.
la trama del gioco prende dalla storia e dalla religione: una razza di half-elves conosciuta come i desiani affliggono la terra di Sylvarant, e spetta alla tua banda di giovani avventurieri guidare Colette, i Prescelti, attraverso un processo noto come Prova di Rigenerazione, in cui sarà sacrificata per rigenerare e salvare il mondo. I desiani potrebbero facilmente essere scambiati per il regime nazista come scene tagliate dei loro prigionieri umani che vengono lavorati, frustati, calciati e portati via dai nastri trasportatori fino alla morte, creando odio per questa razza. Quindi non aspettarti che Namco rimandi a immagini potenzialmente controverse. Ma se solo la trama fosse così semplice ...
Alla fine, quando i giochi di ruolo andranno, il mondo sarà salvato. Ma Tales of Symphonia ti farà sentire disprezzo, tradimento, shock e innumerevoli altre emozioni fino alla finale finale avvincente. Mentre il gioco può basarsi su semplici detti banali (e anche su di loro durante il gioco) ti troverai a cercare di arrivare alla prossima sezione del gioco, proprio come cercare di finire un libro ben scritto.
< br /> Perché quello che Tales of Symphonia fa per te. Ti consente di fare le tue mosse sbagliate e ti attira potenzialmente nella migliore trama e sviluppo del personaggio vista su un gioco di ruolo.
Facilmente un 10 su 10.
OK, all'inizio pensavo che questo gioco sarebbe stato OK, ma non lo era. E 'STATO STUPEFACENTE!!! La trama è così stimolante, il sistema di battaglia è così perfetto, i doppiatori sono talentuosi, il gioco è lungo (circa 80 ore), ecc.
È solo un bel gioco che dovresti acquistare se possiedi un gamecube, e se non lo fai, acquista una specifica!
specifiche: 80 ore di gameplay
ha 2 dischi
bella grafica simile ad anime
oltre 10.000 dialoghi di personaggi (veri e propri voiceover)
fantastici veri -time battle system.
apre la cut-scene di anime del noto artista Kosuke Fujishima
usa 3 blocchi
1-4 giocatori contemporaneamente
UNO DEI MIGLIORI GDR in un MOLTO !!!!!!!!!!!!! 9,0 / 10
Di solito quando scrivo una recensione inizio con una mini sinossi, ma credo che sarebbe ridondante farlo questa volta poiché ho già recensito questo gioco.All'epoca si chiamava Final Fantasy X. Chiunque affermi che questo gioco non è X, solo con gli angeli lanciati nel mix, si tratta di una vera e propria fangirling o di un'allucinazione dura o semplicemente delirante. Trovo che fan-girl / boy e delirante siano la stessa cosa. Anyhho on the review.
Pro Personaggi: non commettere errori, sono cliché. Hai il Mary-Sue e Gary-Stu, il culo cattivo con il passato oscuro, Il jive che parla moccioso, il playboy, la donna forte, le donne intelligenti ma con un morso ecc. Tuttavia prendono il loro cliché e si divertono con loro. Tutti i personaggi sono accattivanti (protagonisti e antagonisti) nonostante i loro ruoli cliché. La linea tra il bene e il male è sfocata. Il numero di * bravi ragazzi * è alto e questo include innocenti. Anche i * cattivi * sono in realtà simpatici e le loro storie sono tristi. Anche se la storia principale di * bad * guy è triste ha brutti toni incestuosi.
Dialog-Sure ha il solito dozzinale cliché amore e amicizia vincerà le linee del giorno soprattutto verso la fine ma la maggior parte il dialogo è spiritoso, divertente e serio quando necessario. Sono rimasto scioccato dal livello di spirito di questo gioco.
Battle System: tempo reale e nessun incontro casuale grazie a dio. Io seriamente e onestamente a Dio non vedo come qualcuno possa divertirsi giocando un sistema a turni. È il modo più noioso di giocare a una partita che abbia mai visto in vita mia. Sì, nella vita reale prenderai dei giri lenti, noiosi, quando qualcuno sta cercando di sconfiggerti da te ... Certo, le combo dei personaggi mélée sono grandi e veloci. La magia è fantastica da guardare. Alcuni degli incantesimi sono belli e creativi. Quando un sacco di incantesimi e combo sono sullo schermo insieme c'è comunque un ritardo evidente. Anche questo gioco è come Final Fantasy 12. FF12 ha avuto un gambetto A.I. sistema che sostanzialmente lascia giocare il computer per TUTTI i tuoi personaggi, hai appena messo giù il controller e guardato mentre l'A.I. devastato per nemici e boss. TOS è esattamente allo stesso modo. Il livellamento è molto più veloce in questo modo perché il computer sa davvero come usare la magia e la tecnologia più di quanto tu possa e più velocemente. I boss sparirono nel giro di pochi minuti. Con il computer che controlla tutti i personaggi che guardi e distribuisci pozioni e cosa no quando i loro HP o MP iniziano a diventare bassi. Dal momento che gioco RPG per la storia e non per il gioco, tanto più velocemente posso arrivare a detta storia, tanto meglio. Chiunque abbia inventato questo è stato geniale. I personaggi sono collegati. Il personaggio principale Lloyd è collegato a Collete. Ciò significa che quando lo hai sul campo, anche lei sale di livello e impara nuove abilità e magia e viceversa. Lo stesso con altri personaggi. Questo in definitiva significa che non devi mai giocare per un personaggio, che salirà di livello e imparerà nuove abilità a prescindere. E se trovi che hai voglia di giocare per loro, alla fine non dovrai attraversare il dolore e la noia per livellarli per raggiungere la tua festa principale.
Musica- La maggior parte della musica era buona (c'erano alcune mele marce), molto chiesa che suona e raccapricciante ma stranamente dimenticabile.
Contro: Plot-Boring, noioso, incomprensibile, proprio come il suo clone di Final Fantasy 10. I personaggi hanno salvato questo gioco perché certo come l'inferno non era la trama. I dispositivi di trama ovvi utilizzati come un orologio, i dungeon crawl sono stati i tuoi occhi fuori, gettano il controller noioso. Voglio dire, in realtà dovevo stampare una passeggiata per la MAGGIORANZA di loro. Il gioco è un disco superfluo e inutile e giuro che questa storia di giochi (l'inutile noioso BS è ciò che lo rende più lungo) può essere terminato in 40 ore, non negli 80 con il namco sul retro della scatola.
< br /> Grafica- Ugly as sin. Il retro della scatola dice scene di taglio anime. Giuro che ti porta a credere che saranno in piena regola e durante tutto il gioco. Questa è una bugia. Lasciami ripetere. QUESTA È UNA BUGIA! Posso seriamente contare su una mano quante scene di anime cut sono in questo gioco. Solo due di loro sono dei veri e propri personaggi. L'intro e il finale (e si arriva a vedere solo due personaggi e nessuno!) Voglio dire che l'inferno permette al giocatore di rimanere attaccato a tutti i personaggi principali e quindi di non mostrarli quando le difficoltà del loro viaggio vengono premiate. Il resto delle scene degli anime sono di acqua e edifici. Sono così serio. Inoltre è difficile provare un impatto emotivo per questo gioco perché i personaggi sono dei chibis. Mi piacerebbe sapere cosa * Einstein * pensava che fosse una buona idea. Hanno cercato di rettificare questo con un anime basato sul gioco. Ho provato più emozione per loro in quel momento nel gioco perché posso effettivamente vedere e sentire l'intensità delle scene invece di guardare un brutto chibi cercando di farmi provare qualcosa per esso. Ciao, Namco che l'anime dovrebbe avere sono state le scene di taglio spiacevole del gioco.
Predicibilità - Per lo più tutte le curve di scena OBVIOUS possono essere viste a un miglio e mezzo di distanza. Giuro che c'è una delle torsioni principali che ho capito a malapena 5 ore nel gioco. Dopplerò Star Wars. L'altro riguarda un personaggio che incontrerai molto tardi nel gioco e tutto quello che dirò è che devi essere cieco per non vederlo.
Dimentica Resident Evil 4, Zelda, Metroid Prime o qualsiasi altra cosa. QUESTO IMO è la ragione per acquistare un GameCube, per giocare a Tales Of Symphonia. Ho adorato questo gioco dall'inizio alla fine. Combinando le migliori caratteristiche di altri due giochi di ruolo che ho amato su Sega Dreamcast (Skies Of Arcadia e Grandia II), crea una entusiasmante missione di 50 ore.
La storia sembra all'inizio piuttosto carina. La terra di Sylvarant è in declino a causa del male e la fine è vicina.Per evitare ciò, ogni numero stabilito di anni di una persona è doppiato & quot; The Chosen & quot; e viene inviato attraverso una missione per trasformarsi in un angelo per distruggere il male. Questa volta è l'occasione di Collette Brunel; un klutzy ma gentile di 16 anni. Lloyd Irving, un suo amico che ha perso sua madre a causa dei malvagi Teethiani, ha scelto di essere il suo protettore e ha anche altri amici con lui nel viaggio. C'è anche Kratos, un essere misterioso con un potere immenso che originariamente sarebbe stato il protettore di Collette, ma ha permesso a Lloyd e compagnia di venire. Nel mezzo del gioco, quando raggiungono la destinazione finale otteniamo un grande, grande colpo di scena ...
Adoro questo gioco non per la sua grafica, musica o suono ma per il gameplay. Questo non è un gioco di battaglia casuale come Final Fantasy. Qui vedrai i tuoi avversari camminare e scegli di combatterli. Quando lo fai, controlli un personaggio e guidi i nemici in tempo reale. Puoi impartire comandi ai tuoi 3 partner IA e dar loro uno stile di battaglia. Le schermaglie sono così divertenti da giocare. Inoltre, la trama potrebbe essere un po 'tipica, ma i doppiatori esperti hanno fatto un lavoro sbalorditivo di innalzamento della sceneggiatura.
Questo è, IMO, il miglior gioco di ruolo che ho interpretato in questa generazione e Desidero i prossimi giochi della serie Tales di Namco. Vale la pena ritirarlo.
Il gameplay è così divertente e fa in modo che non resti deluso anche dopo aver giocato una volta il gioco. È davvero divertente perfezionare i tuoi attacchi e combo. Gli incantesimi sembrano grandi e semplici anche se sono a breve termine. La maggior parte delle battaglie finiscono in fretta, quindi non devi chiedermi per quanto tempo dureranno le battaglie. Sembra che tu sia ricompensato per aver giocato il gioco il più delle volte. ma penso che l'inizio diventi noioso dopo il primo gioco. Ma nel gioco successivo, si diverte ancora una volta.
I personaggi sembrano grandi anche se i loro vestiti sono un po 'strani. Ci sono opinioni contrastanti sui personaggi, ma sono simpatici per me. La storia non è esattamente ciò che chiami originale, ma mi piacciono tanto i personaggi, non mi interessa se la storia è cattiva o no. Anche se alcuni personaggi non hanno un ruolo abbastanza grande.
Questo gioco ha il miglior gameplay che abbia mai visto finora e il mio primo gioco di storie di sempre.
Lloyd Irving and his childhood friend Colette are destined to go on a journey to save the world of Sylvarant, but doing so may endanger Tethe'alla, a world parallel to theirs. b0e6cdaeb1
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