Sunday 26 August 2018 photo 1/1
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Deus Ex: Human Revolution
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Deus Ex: le rivoluzioni umane sono uno di quei giochi che richiede tempo per crescere su di te, specialmente se non conosci la serie. Non avevo mai giocato a nessuno dei giochi Deus Ex e non avevo idea di cosa aspettarmi. Quando vidi per la prima volta il trailer di questo gioco, capii allora e là che lo volevo. Indovina un po? Non ero deluso, e tu non sarai neanche. Questo gioco è un prequel dell'originale, quindi non devi averlo giocato per goderti la storia.
Le rivoluzioni umane si collocano in un mondo futuristico e cyberpunk. Un mondo in cui tecnologia e impianti bionici sono diventati il punto focale degli sviluppatori e delle aziende di tutto il mondo. Tu interpreti il ruolo di Adam Jenson che lavora come capo della sicurezza per un'azienda che si concentra sullo sviluppo dell'umana crescita. Poco dopo aver iniziato il gioco e avere un assaggio di come funziona, le cose diventano reali e Adam diventa quello che non gli piace di più. E questo è davvero il punto in cui inizia e inizia il tuo viaggio nel mondo di Deus Ex.
Il gameplay è principalmente una varietà di sparatutto in prima persona. Quando ti muovi per gli ambienti, il tuo punto di vista sarà Adam. Tuttavia, quando ti nascondi dietro a cose come tavoli, barili o veicoli, cambierai in una vista in terza persona. All'inizio è un po 'strano ma ci si abitua presto e dovrebbe diventare una seconda natura. Dove il gioco differisce dai tuoi soliti tiratori è evidente in due modi. Innanzitutto grazie ai nuovi miglioramenti di Adam, ora è in grado di aggiornare e sviluppare nuove abilità mediante l'uso di punti di praxis. Vuoi essere invisibile? Nessun problema, vuoi voler saltare da qualsiasi altezza senza nemmeno un graffio? Ti ho coperto.
Un'altra ragione per cui le rivoluzioni umane differiscono dagli altri tiratori è perché ti permette di affrontare le missioni in modi diversi. Vuoi andare in tutte le armi ardenti, quindi puoi. Vuoi prendere la rotta del serpente solido e sgattaiolare senza uccidere i tuoi nemici ?, quindi è grandioso e persino incoraggiato. Combina questo con la possibilità di inserire edifici in più modi, corrompere le persone per ottenere informazioni per rendere il lavoro più semplice e un sistema di domande che varia a seconda di come rispondi e hai un gioco altamente riproducibile.
Il gioco è fantastico in questo gioco, l'intelligenza artificiale dei nemici è molto accettabile. Ti suggerisco di giocare su & quot; dammi una sfida & quot; impostazione per iniziare. L'aspetto più debole del gioco è facilmente la grafica, in realtà non ha lo smalto di alcuni dei titoli più grandi là fuori, specialmente quelli di voi che escono da Gears of war o Final Fantasy. I modelli dei personaggi sembrano occasionali a volte ma non è un rompicapo. A parte questo, non puoi davvero criticare le rivoluzioni umane. La colonna sonora di questo gioco è una delle migliori in assoluto e proviene da un appassionato fan di Metal Gear. A volte inizio questo gioco e ascolto il tema del menu principale per alcuni minuti prima di giocare.
Quindi fai un favore a te stesso e compra questo o anche solo affittalo. Racconta una grande storia, molti finali e modi per avvicinarsi al gioco. Ti prometto che non te ne pentirai, è l'esperienza di sparatutto più rinfrescante da molto tempo.
Don, t ascoltare le persone che dicono che questo gioco è male. È uno dei migliori giochi che ho giocato nel 2011. La trama è più che buona. Ma ... La parte migliore dei giochi sono gli aumenti che ci permettono di diventare più forti e più flessibili. Questo gioco non è per i principianti ed è più un tipo di gioco hardcore quando muori abbastanza velocemente e affrontando il 3 o 4 i membri possono sembrare semplici ma non lo sono. Il gioco ci permette di scegliere una varietà di attacchi. Questo gioco è adatto a tutti coloro che amano i giochi furtivi o l'assalto frontale. Il gioco ci permette anche di fare delle scelte su come continuare la storia dando un'opzione in le parti critiche del gioco. Con un gioco quasi senza difetti. È un gioco da acquistare assolutamente per i giocatori Hardcore.
Mi piace ME ------
Ho preso Deus Ex: Human Revolution un anno dopo il suo rilascio, ma anche in quel caso mi ha comunque sconvolto. La trama è molto dettagliata e brillante ei personaggi hanno ciascuno la propria storia da raccontare. La grafica è molto realistica e il gioco stesso è molto divertente e talvolta piuttosto impegnativo. Ci sono alcuni difetti qua e là come quando parli con qualcuno che ripetono la stessa animazione per la durata di quella conversazione, ma sicuramente non rovina l'esperienza. Il gioco si concentra principalmente sulla furtività e richiede una vera strategia per tirare fuori alcune delle aree più impegnative del gioco, ma dopo averlo fatto usando l'ambiente circostante (come hackerare i computer per spegnere robot o abbattere furtivamente ogni guardia una per una senza essere scoperti ) si ottiene una sensazione molto soddisfacente. Nel complesso, Deus Ex: Human Revolution è un gioco fantastico con una trama fantastica e lo consiglio vivamente a tutti coloro che cercano un grande gioco stealth.
Deus Ex è uno di quei giochi che hanno cambiato il volto dei videogiochi o, per lo meno, il genere. Ha colpito il perfetto equilibrio tra FPS e RPG, la grafica era fantastica in quel momento, la colonna sonora era tosta e la storia era fantastica.
Non è una sorpresa che Human Revolution sia uno dei sequel più attesi di sempre .
Trama e presentazione
La storia non ha nulla di cui stupirsi. Sembra molto lineare e poco originale con una sensazione generale di "fatto lì" quando si pensa a titoli simili. Detto questo, porta molto background e storia all'universo Deus Ex.
Mentre la trama è più o meno consistente, ti permette semplicemente di scegliere il finale quando batti il gioco. Essenzialmente, puoi agire in qualsiasi modo e fare qualsiasi scelta tu voglia nel corso del gioco, ma non importa, perché il risultato finale sarà determinato (letteralmente) premendo un pulsante.
Manca il design dei livelli. Nel tentativo di mantenere diversi percorsi per raggiungere un obiettivo, il gioco inizia a ripetersi. Strisciare attraverso una bocchetta per raggiungere una posizione inosservata è grandioso e tutto, ma dopo 20 volte, non vuoi vedere un'altra ventola o un distributore automatico mobile che mostra il percorso.
City-hubs, di cui ce ne sono solo due, Detroit e Shanghai, si sentono a disagio nel navigare e non come una città. E indovina cosa? Ci sono prese d'aria da percorrere anche nelle città.
Il gioco inizia in maniera grandiosa ed eccitante, ma in seguito perde molto della sua scintilla. Ha solo un ritmo lento, rimbalza avanti e indietro tra i donatori di missioni, rivisitando luoghi, girando in tondo cercando di trovare il tuo prossimo waypoint a causa della mappatura scomoda e lasciando al giocatore nulla di nuovo o sorprendente.
In una delle prime missioni del gioco, un ragazzo ti entra mentre cerca un appartamento. Istintivamente, molte persone si nasconderanno. Potrebbe non sembrare molto ma quel trucco funziona. È divertente, è inaspettato, è interattivo, sembra realistico ed è uno di quei dettagli che, se combinati, creano un grande gioco. Purtroppo, non ci sono molti momenti.
Visuals
Il gioco sembra fantastico. Se hai il rig per massimizzare le impostazioni, puoi essere molto soddisfatto di come appare tutto fluido e nitido. Le trame sono estremamente dettagliate e coerenti e il fulmine è bello.
Detto questo, DE: HR ricicla gli NPC "extra". Vedrai le stesse facce più e più volte. È anche straziante vedere quanto poco è andato nello sviluppo dei paesaggi o del piacere per gli occhi, considerando quanto è bello il motore di gioco.
Doppiaggio e colonna sonora
I doppiatori possono creare o distruggere un gioco. In questo caso, la recitazione è azzeccata per la maggior parte. Elias Toufexis porta decisamente la torta qui. Svolge un lavoro fantastico interpretando il protagonista con una voce bassa e roca, vende davvero il personaggio. Anche il cast di supporto non è troppo indietro.
La musica è abbastanza buona e sicuramente ricorda il primo gioco, ma sfortunatamente non è molto evidente se non per alcuni filmati.
Gameplay
Ecco dove diventa complicato. Il gioco ti incoraggia a chiarire gli obiettivi usando il combattimento, la furtività o l'hacking. In teoria, tutto ciò è bello e dandy, ma, come nella maggior parte dei giochi, un percorso finisce per essere molto più efficiente degli altri. Pensa alle serie di Fallout.
Il punto più alto sarebbe il combattimento. Introducendo un sistema di anatra-copertura in franchising, il sistema di combattimento fa un ottimo lavoro per essere divertente e funzionale allo stesso tempo. Nessuna collisione scomoda o problemi di linea di mira rendono i cattivi nemici un vero battito del ginocchio.
La furtività è ciò che viene incoraggiato dal gioco per essere usato quasi sempre. L'esperienza che ottieni è di essere subdolo e buttare fuori i tuoi avversari invece di solo ballare in una stanza con le pistole in fiamme, sono abbastanza superiori che vorrai fare affidamento sulla furtività per la maggior parte del gioco. Tuttavia, un cattivo minimappa / sistema di mappe, un'IA un po 'limitata e solo pochi meccanismi intorno alla fine finiranno per creare più problemi di quanti ne valga la pena. Alla fine del gioco, ti limiterai a riprendere tutto ciò che si muove con esso.
L'hacking, ovviamente, ha la forma di un minigioco che diventa noioso e incontenibile abbastanza velocemente. In ogni caso, utilizzerai l'hacking come metodo secondario per cancellare i percorsi per te stesso o semplicemente come fonte extra di esperienza.
Il gioco cerca anche di essere grande nell'esplorazione. Concesso. È una risorsa che funziona quando i livelli sono vasti e interessanti, come nella serie Elder Scrolls.Tuttavia, in DE: HR, passando per ogni angolo e difficoltà per alcune uova di Pasqua minori, qualche bottino ordinario o qualche pezzettino di esperienza sembra solo troppo disturbo per nessuna ricompensa. Dopo un po ', vorrai finire con le missioni il più velocemente possibile, abbandonando tutto il resto lungo la strada.
Ogni tanto, nel tentativo di renderlo interessante, tu Avremo battaglie di persuasione e incontri con i boss.
Le sequenze di persuasione sono semplici ma funzionano. È fondamentalmente un dialogo con 3 scelte su come rispondere. A volte ci si sente un po 'irrealistici convincere un cattivo a rinunciare solo dicendo qualcosa di duro o comprensivo, ma sono divertenti e forniscono informazioni su alcuni personaggi principali del gioco.
Le battaglie con i boss sono ridicole e non necessario. Ti sembra di passare da Splinter Cell a Zelda in un batter d'occhio. Sono molto arcade, molto deboli nella trama e semplicemente stupidi per un gioco che cerca di spingere l'immersione e il realismo.
Tutto sommato, Human Revolution sembra un gioco fuori budget che non onorare completamente il suo predecessore, ma ha ancora abbastanza punti salienti da essere degno di un playthrough o due.
7/10.
Non avevo idea che Deux Ex fosse uno sparatutto in prima persona prima di installarlo. Non solo penso che i videogiochi FPS siano stati fatti per la morte assoluta, credo anche che saranno la morte dei videogiochi. In effetti, dovrebbe essere illegale possedere o produrre giochi FPS da questo punto in poi.
ESSI. SIAMO. TUTTI. IL. SAME.
In aggiunta a ciò, trovo un po 'inquietante che milioni di giocatori di tutto il mondo si divertano a cogliere così tanti cattivi. Se avessi saputo che Deus Ex era un FPS, avrei optato per una partita da ragazzina piuttosto corta. Così com'ero, ero obbligato a giocarci perché non volevo un punteggio del trofeo dello 0% per offuscare la mia lista. Si scopre che il gioco è in realtà molto fantasioso, con una colonna sonora spesso profondamente emotiva, e una deliziosa atmosfera neo-noir di un'oscurità quasi perpetua. La storia è importante, e politica, e sarà senza dubbio un'enorme controversia quando alla fine si svilupperà nella vita reale. Ma il gioco continua f-o-r-e-v-e-r. Seriamente gente, questo è un gioco lungo, lungo, loooooooooooong. Ci sono 15 capitoli in questa storia. Doveva essere 10.
Una storia coinvolgente e politica che posso gestire, ma non come un FPS. Deus Ex è estremamente ripetitivo e molti dei livelli e degli ambienti sono caratterizzati da architettura e design identici. Inoltre l'intero concetto di "Missione principale con più missioni secondarie" sta diventando un po 'vecchio ora. C'è così tanto potenziale in Deus Ex: Human Revolution, ma tutto ha rovinato il design formidabile.
C'è un mondo enorme là fuori pieno di avventure e possibilità, per trascorrere un milione di ore a caccia di ogni ultimo trofeo in questo gioco sarebbe tragico. Ho raggiunto il limite massimo del 52% e sono soddisfatto.
Grafica B + Sound B + Gameplay C Ultimo ricorso C-
When a black ops team breaks in and kills the scientists Adam Jensen was hired to protect, everything he thought he knew about his job changes. And someone is working very hard to ensure mankind's b0e6cdaeb1
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