Friday 24 August 2018 photo 1/3
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Hitman: Blood Money
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Hit-man: Blood Money (giocato sulla PS2) mi ha spaventato fin dall'inizio. Non in un modo abbastanza simile a Contracts, la puntata del 2004 della serie fantastica, ma in un modo diverso. I menu principali consistono in quello che sembra essere il funerale del protagonista, dell'agente 47, mentre l'Ave Maria di Schubert suona in sottofondo, con dolcezza e ossessività. Questo è solo uno dei tanti modi in cui Blood Money si contorce con la tua mente e ti mette in discussione la tua moralità e sanità mentale. Questo è, senza dubbio, uno dei migliori giochi dell'anno finora, e a parte alcuni difetti evidenti, è il miglior episodio ancora nella serie Hit-man.
Il principale difetto di Blood Il denaro è il modo in cui inizia. L'inizio è scuro, melodrammatico e lunatico, che si svolge in un parco divertimenti abbandonato, ma la struttura non è liscia come i livelli negli altri titoli Hit-man, e il gioco ti porta per il naso per l'intero livello, in modo efficace rimuovendo la natura aperta della serie. Ma quando hai superato questo livello di allenamento, è tempo di Blood Money per le Big Leagues, con 47 anni che non prendono prigionieri in una storia oscura e violenta di cospirazione e intrighi. È una storia molto avvincente, che combina l'appeal internazionale di Silent Assassin con la natura brutale e inquietante dei Contratti.
Una delle migliori aggiunte al gioco è il sistema Accident. Questo cambierà il tuo modo di giocare a Hit-man. Ti permette di posizionare esplosivi, avvelenare cibi, cambiare oggetti e svitare i bulloni per sabotare le vite del tuo bersaglio in astuzia di ingegno. Questi "incidenti" (che vanno dallo spingere persone dal balcone al finto suicidio, a forzare i lampadari a cadere in grandi altezze prima di colpire qualsiasi cosa lontanamente simile a un bersaglio) giocano perfettamente nel sistema di Notorietà, che traccia le tue statistiche di missione e le compila in un ritaglio di giornale . Queste statistiche, tra cui il tuo rapporto di successo, numero di volte viste e la quantità di persone uccise, determinano in che modo il nemico ti riconoscerà nella prossima missione. È un concetto grandioso, ma non preoccuparti di questo nei due livelli di difficoltà inferiori; La notorietà è a malapena riconoscibile nell'impostazione Normale e non esiste nemmeno su Rookie.
Hit-man: Blood Money è un ottimo gioco che rischia di essere trascurato dal giocatore medio quest'anno. Nel 2006, abbiamo visto l'incredibile Metal Gear Solid 3: Subsistence, un gioco che considero il miglior titolo stealth di sempre. Più tardi quest'anno, riceveremo Splinter Cell: Double Agent, promettendo una vera esperienza next-gen su Xbox 360. Hit-man: Blood Money, tuttavia, non dovrebbe essere trascurato; è un esempio quasi perfetto di come fare un gioco giusto. È, di gran lunga, il gioco più maturo che abbia mai giocato. La storia è profonda, coinvolgente e seria. L'industria dei giochi ha un problema con la maturità, portando a molti a dubitare della veridicità del gioco nel suo insieme. Hit-man imposta la barra per la maturità e tutti gli altri giochi si sforzano di raggiungere quel punto. Anche la colonna sonora orchestrale-eletronica di Jesper Kyd è fenomenale (come sempre), essendo la cosa migliore che mi ha colpito le orecchie quest'anno.
Se giochi a tutti i giochi e tieni a bada l'intelligenza nel tuo divertimento, tutti i mezzi, gioca a Hit-man: Blood Money.
Ora.
Di che cosa si tratta è ovvio, sei un goon assoldato che va in giro a urtare contro obiettivi in maniera segreta per un'agenzia governativa. Le cose diventano un po 'inclementi quando gli altri goon cominciano a formarsi su di te a causa degli eventi che circondano l'incarnazione del tuo sicario. Quindi, con questo in mente ti viene l'idea che stai facendo queste cose mentre ti stai prendendo di mira. Intelligente.
Oltre alla trama, che è abbastanza logica e logica, il gameplay generale è sbalorditivo. Certo è violento, ma è chiamato un sicario, come detto, alcuni assassini di gente, è destinato ad essere, ecco perché ha un certificato di 18. Se ti piacciono un po 'di violenza pixelizzata, allora sei pronto per una sorpresa.
E ad essere onesti, come alcuni esagerati, non è affatto violento, ci si abitua dopo un po '. Ma non è mai banale, da teschi schiaccianti con artigli a martello e altri strumenti casuali che trovi in giro, a vagare semplicemente per sparare alle persone, anche drogare le persone possono avere numerose applicazioni che lo collegano con divertimento, che è infinito. Se vuoi un divertimento spericolato spensierato e controllare un avatar con un codice a barre dietro la sua testa, allora l'Agente 47 di Hit-man non deluderà.
Non è solo un esercizio di folli omicidi, anche se può essere divertente. Ogni livello ha il vantaggio di una rigiocabilità infinita. A seconda di quanto sei furtivo e intelligente, otterrai una valutazione, da Mad Butcher a Silent Assassin. Se vuoi ottenere la ricompensa migliore, devi pianificare la tua missione, utilizzare l'ambiente per provocare morti accidentali che non ti verranno incolpate, che sono esilaranti. Dai pianoforti che cadono sulle teste agli elettrodomestici da cucina sabotati. (PS Se vuoi una valutazione speciale, fai delle missioni con strumenti portatili che macellano tutti, otterrai un omonimo che vale la pena amare - "Evil Eye Gouger" è una cosa che mi ha fatto ridere, per un po '. mi sento orgoglioso - è molto divertente, ma non facile. Vedrai quando attacchi i maiali armati di pistola con nient'altro che una pala).
Inoltre la caratteristica della notorietà è anche qualcosa a cui preoccuparsi, se lasci il caos e un branco di testimoni ti verrà sospettato nel prossimo incarico, a meno che non corrompi le persone, per le quali potresti non avere i soldi. Se vuoi un modo per aggirare questo, suggerisco di uccidere tutti se pensi di aver rovinato la missione, nessuno vivo, nessun testimone. Seriamente, puoi impazzire in questo gioco, e questo non diventa mai noioso.
La grafica generale è abbastanza buona. I mondi che segui sono grandi, pieni di opportunità uniche per i quali 47 possono trarre vantaggio, ed estremamente variegato, dai massicci casinò alle barche.
Tuttavia ci sono alcuni problemi. Glitch principalmente: 1) Si blocca. Ho provato a uccidere con una vanga e un estintore e un coltello in diverse occasioni. E sembrava che se avessi fatto troppo di questo avrei trovato il crash del gioco mentre cercavo di colpire qualcuno, dopo di che molte persone erano state uccise. 2) Le persone non muoiono sempre! Sparare ad alcune persone nella testa può causare il congelamento di quel tipo e meh, non morirà. Anche se provi a farlo saltare in aria. Quindi, sarà un testimone e sei inculcato se vuoi una valutazione massima. 3) A volte le persone appariranno nei pavimenti e nei muri e il posto assomiglierà ad una diabolica cosa di Andy Warhol. Può essere molto fastidioso.
4) Mi sarebbe piaciuto avere più livelli per entrare in gioco, ma non importa davvero.
Nel complesso questi difetti non ti dà fastidio Puoi tranquillamente riavviarlo e riprenderlo se si blocca. I numerosi modi per completare un colpo silenzioso e i quattro diversi livelli di difficoltà significa che puoi provarlo in vari modi e in vari modi. Rendere il gioco "serio" gratificante, maturo e qualcosa che non diventerà noioso molto rapidamente.
E se ti piacciono i corridoi appostati per la risata, se sei annoiato forse, allora anche quello è bello.Per traghettare il tuo uomo da un posto all'altro "facendo dentro", tutti quelli che si frappongono sulla tua strada sono una gioia totale, e insieme ad alcune delle stranezze e barzellette del gioco (come Clown Antics to Love-Starved old ladies) tu " Sarò sorpreso dal cuore che questo gioco sembra avere, è bello che non sia solo una saga di omicidio.
Tutto questo insieme assicura che non sarai mai a corto di tempo al controllo del più grande killer professionista che il mondo abbia mai visto. Altamente raccomandato salvare i problemi del gioco.
8/10
Recentemente ho interpretato Hit-man Absolution e, nonostante l'abbia amato o abbiate odiato le reazioni, in realtà ho pensato che fosse abbastanza buono con un gioco a tempo indeterminato e una buona storia da avviare e farmi interessare per il momento. Quando ho comprato l'HD Trilogy Remaster ho iniziato con Hit-man 2 ma non l'ho ancora finito perché è difficile. Quindi sono andato su Blood Money per i 2 motivi per cui è ampiamente considerato il migliore della serie e che potrei tranquillizzarmi nella difficoltà di 2 suonando la serie al contrario. Beh, so che avrò molto odio ma in realtà preferisco 5.
Prima che le persone inizino a saltarmi addosso permettimi di spiegare tutti gli elementi del gioco che è meglio di Hit -man Absolution (perché ce n'è molto): Il sistema di travestimento non è come in 5 dove ogni singola guardia ha apparentemente una memoria fotografica di ogni singola persona. Il gioco a tempo indeterminato è ancora più aperto qui, ma a differenza del 5 in cui tutto è presentato in modo chiaro, devi fare replay costanti della stessa missione per ottenere tutto a posto (anche se quando ottieni tutto a posto, il risultato è geniale!) e l'aggiornamento e le armi di scelta sono qualcosa che posso FACILMENTE capire perché i fan di Hit-man erano arrabbiati quando Hit-man 5 non lo includeva.
Il problema per me è la trama . È più una mancanza di trama ... Beh, non è proprio vero. Vuoi sapere qual è la storia? Detto in Flashback da un'altra agenzia di uguale "Cloak and Dagger & quot; le tecniche in cui lavorano le 47 stanno dicendo al reporter tutto ciò che riguarda i suoi ultimi omicidi che hanno portato alla sua, e la scomparsa dell'agenzia.
Ho un grosso problema con quello che viene detto, C'è una sottotrama su come The Franchise è estorcendo agenti fino a quando non se ne è andato completamente e non mi dispiacerebbe se concentrassero un paio di livelli a fare del tuo meglio per portarli fuori anche loro. È come & quot; Ecco il tuo obiettivo 47, a proposito, siamo tutto ciò che è rimasto & quot; nei livelli successivi. Anche il franchise non ha peso come cattivi perché, a parte il boss finale (che ho eliminato in 5 secondi con un SMG) tutte le loro azioni si svolgono fuori dallo schermo e quando il post dà il via alla roba, quella è l'unica volta in cui sono una minaccia per te e questo è fondamentalmente per mezzo di 3 dozzine di loro e uno di voi con una sola arma.
Ma a parte questo, in realtà è un gioco divertente. La natura aperta è fantastica per l'esplorazione, i giornali possono sembrare un bel tocco, ma il problema è che dopo un po 'noterai che ognuno di loro dice fondamentalmente le cose più ovvie tranne per quanti colpi hai sparato e quanti colpi, che puoi apprendere attraverso lo schermo in anticipo. Ma con quella pignola a parte ti sfido a dirmi il nome di un videogioco in cui assassini le persone per mezzo di una bomba in una scatola di ciambelle.
Quindi penso davvero che la storia abbia trascinato questo giù, ma a differenza di Absolution il gioco funziona davvero qui per essere probabilmente il migliore che ho visto in un gioco stealth una volta che ci si abitua (perché mentre penso che Absolution abbia un sistema di combattimento peggiore, è molto più user- amichevole). Direi che se sei un fan dei giochi stealth, questo è un must.
Hit-man: i contratti sono arrivati alla fine dell'era della definizione standard dei videogiochi. Due anni dopo, il 4 ° gioco della popolare serie, è uscito proprio nell'infanzia dei giochi HD. Mostra, ma è comunque un miglioramento grafico evidente. Per questa voce IO Interactive ha cambiato i controlli e il gameplay, cosa che inizialmente mi ha infastidito, ma ci si abitua, anche se sono ancora piuttosto laboriosi e spesso si seleziona il comando sbagliato per caso.
La storia rimbalza in tempo mentre l'Agente 47 viaggia in vari luoghi in tutto il mondo con i malvagi. Si lega alla storia di Hit-man: Contratti piuttosto stretti, che non è qualcosa che mi aspettavo che facesse. L'uccisione e il gameplay sono ancora molto simili e il gioco non offre nulla di nuovo a tale riguardo. Penso che sia giunto il momento che Hit-man inizi a introdurre morti più gorier che cancellano le vittime o presentano un notevole danno invece degli effetti ragdoll dopo un improvviso scoppio di rosso.
Mi è piaciuto questo gioco, ma per il primo dell'agente 47 gita in HD Avrei preferito nuovi metodi di uccisione che avrebbero beneficiato della migliore risoluzione. Forse la prossima volta.
Grafica B-Sound B Gameplay B Lasting Appeal B +
Questo gioco deve essere uno dei miei giochi preferiti. L'ho avuto per anni e di solito lo gioco sul mio portatile quando voglio solo rilassarmi.
CONTROLLI 10/10 I controlli del gioco sono molto facili da capire e usarli per me non è un problema. Sto usando i controlli predefiniti (w, s, a, d) e stanno bene. I controlli sono personalizzabili.
FUN FACTOR 9/10 La maggior parte dei livelli di questo gioco non ha limiti di tempo, e questo significa che puoi prendere il tuo tempo per fare ciò che devi fare. Le missioni hanno una trama molto buona, e non una volta nel gioco ti senti come se stessi giocando una leggera ripetizione di una missione diversa. Ci sono 13 missioni e ognuna ha un ambiente completamente diverso. Ho giocato ogni missione innumerevoli volte e ogni volta proverò qualcosa di diverso ogni volta.
GRAPHICS 7/10 Questo gioco è stato rilasciato nel 2006. All'epoca, la grafica era molto dettagliata. Giocarlo ora sembra molto diverso dal mio primo parere. Il dettaglio negli ambienti è estremamente alto e lo ricompenserò 5/5. D'altra parte, la gente mi ha deluso. In altri giochi, avrebbero persone vestite a caso quindi non vedresti le stesse persone due volte (la maggior parte delle volte, comunque), ma in questo gioco il numero di NPC diversi è limitato. Un'altra cosa che ha attirato la mia attenzione era che quasi tutti gli uomini del gioco sembravano estremamente forti. Inoltre, tutte le donne tranne le supermodelle sono cicciottelle.
RE-PLAYABILITY 9.5 / 10 Tutte le missioni sono riproducibili. In ogni missione, non esiste un modo diretto per completare. Ci sono un certo numero di armi e segreti sparsi per le mappe. Ogni volta che ri-esegui una missione, è molto probabile che tu faccia qualcosa di diverso.
SUONO 8/10 Il gioco ha una colonna sonora esclusiva di Geoff Zanelli. La musica è orchestrale e si adatta perfettamente al gioco. Anche se ho sentito frammenti di alcuni spartiti in Hit-man: Contracts. È stato molto breve, ma mostra che alcuni dei punteggi sono stati fatti prima di questo gioco. Il talento vocale è, beh, di talento! Gli accenti sono molto autentici e la recitazione è geniale.
OVERALL 9/10 Come ho detto prima, questo gioco è molto divertente e ha una logica e un significato dietro. Raccomando questo gioco a chiunque ami questo tipo di gameplay.
A larger more powerful agency are systematically eliminating assassins in a series of hits, who are all from Agent 47's contract killing firm, The Internatonal Contract Agency (ICA). Sensing that b0e6cdaeb1
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