Tuesday 21 August 2018 photo 2/2
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Jurassic Park: Trespasser
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DOWNLOAD: http://urllie.com/ok2qo
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Recentemente ho suonato la demo di Trespasser, e mi è piaciuto così tanto, ho pensato che dovrei scrivere una recensione qui. :) Ora, ecco i miei beni ordinati e cattivi riguardo al gioco.
Grafica: 8/10. La grafica è abbastanza buona per il suo tempo e sembra davvero che tu sia effettivamente lì!
Suono: 10/10. Il suono del gioco è perfetto. Voglio dire, VERAMENTE PERFETTO. A volte gioco con le scatole mentre mi siedo e ascolto la musica cool.
Controlli: 6/10. Bene, i controlli sono davvero ciò che non apprezzo. Notare che il braccio del giocatore non si muove come uno realistico. A volte, si contorcerebbe in posizioni scomode che le persone normali non riescono a fare. Tuttavia, i controlli sono facili da imparare.
AI / Nemici: 10/10. I nemici e l'intelligenza artificiale dei mostri sono VERAMENTE buoni. Sono serio. Questo non è come gli standard di Half Life 2, ma è buono per il suo tempo. I nemici sono così spaventosi, possono fare le cose più strane e spaventare la tua parte.
Bugs: un sacco di bachi !!! Se acquisti questo gioco, è meglio avere un senso dell'umorismo e come i bug dei videogiochi. TUTTO è fondamentalmente un gigantesco bug di un videogioco. Dì che uccidi un nemico, come un Raptor. Cammina verso di esso, spingilo con la mano, la tua mano a volte si torce e forma un pretzel gigante!
Riproducibilità: 9999/9999. ESTREMAMENTE FREDDO !!! Compra questo gioco se ti piacciono le sfide, gli sparatutto in prima persona e i dinosauri !!! Dovresti comunque avere il senso dell'umorismo, causa dei bug che trovi.
Un buffo casuale: per tutti, come ho detto prima, un sacco di bug. Un esempio di quello che ho incontrato è che ho visto cadere un rimorchio di metallo, pesa circa 2 tonnellate circa nel gioco. COSÌ. Mi sono nascosto dietro, ma si è mosso quando un Veliciraptor (non riesco a scriverlo bene) lo ha spinto ... HA SOLLEVATO IL 2 TON Trailer SULLA SUA TESTA MOLTO !!!!! NON L'HA UCCISO !!! Solo dicendo, gli errori fisici sono in gioco. Divertiti! ABBIAMO BISOGNO DI PIÙ GIOCHI COME QUESTO !!!
Oh, e per schwertficsh. Lui / Lei (presumo lui) non ha assolutamente idea su come comprendere questo gioco. Perché, per esempio, questo gioco è divertente. Se non ci fossero difetti, bug o problemi, sarebbe solo un altro spin FPS. Glitch e bug in questo gioco sono ciò che lo rende divertente. Impara ad adattarti a loro e ti divertirai meglio che mai!
Puoi amare questo gioco o odiarlo. Se sei impaziente, impreciso, se conosci solo la grafica del computer presente, non provarci nemmeno. Il gioco era (ed è tuttora) semplicemente rivoluzionario in alcuni aspetti. Il livello di realismo è meraviglioso. Nessun controllo, indicatori, pannelli, diari, alberi di sviluppo del personaggio e così via. Sono solo TU (voglio dire, Anna) e il mondo. Interagisci con il mondo circostante come ... beh, come in un mondo. Puoi vedere cosa vedresti davvero. Puoi usare il tuo braccio come nel mondo reale. Il problema è nel controllo del braccio: è un po 'difficile da imparare. Nella maggior parte dei giochi FPS, basta premere il pulsante e uccidere un migliaio di cattivi. Ma qui devi avere una vera abilità prima di vincere. Ecco perché alcune persone dopo 30 minuti di tentativi iniziano a pensare che sia un gioco pessimo. Bene, non è il gioco che è pessimo qui. Una volta che impari come muoverti e interagisci, il gioco diventerà perfetto (beh, con alcuni bug). Ti nascondi da un albero all'altro cercando di sopravvivere, sentendo gli occhi del raptor sul tuo collo. Ovviamente per alcune persone è & quot; noioso & quot ;, perché non si arriva a sparare 100 avversari al minuto. È stato il primo gioco caratterizzato da vere e proprie interazioni fisiche tra oggetti (dalle bambole di pezza agli oggetti da lanciare e lanciare), gli effetti sonori generati in tempo reale, la cinematica inversa, ecc. In generale, era il videogioco più ambizioso della storia , ma durante lo sviluppo era troppo pressato dal tempo e dai fondi. Questo è il motivo per cui devi ammirare la sua grandezza attraverso le nuvole di attrazioni rimosse e incompiute. Mi piacerebbe davvero vederlo nella sua piena gloria, senza errori, con tutte le funzionalità pianificate, ma che non potevano essere incluse.
Anche se il gioco è stato un po 'buggy quando è stato rilasciato per la prima volta e ha sofferto di un motore che non era stato sufficientemente regolato per funzionare senza problemi con molti PC in quel momento, c'è stata una patch rilasciata poco dopo che ha risolto molti problemi. stavano vivendo. C'è stato anche molto clamore sulla pre-release di Trespasser e molte persone sono rimaste deluse dopo le loro prime esperienze con il gioco (molte delle quali hanno rinunciato a farlo lì e poi). Il gioco è stato uno dei primi (se non il primo) al momento di avere la fisica del mondo reale e molti dei "problemi" che le persone stavano vivendo sono stati la testimonianza di quanto in anticipo sui tempi fosse Trespasser. Se mettete da parte ciò che è stato promesso o previsto dal gioco prima della sua uscita, Trespasser era in realtà abbastanza sorprendente per qualsiasi standard (al momento) e ha dato ai giocatori un'avventura lunga e impegnativa con tutti i "pezzi e pezzi" giusti di Jurassic Park. Secondo me (come fan di JP e Lost World da molto tempo), Trespasser si è sentito esattamente adatto per quello che stava cercando di realizzare e mi ha fatto sentire come se fossi sul sito B. La voce di Richard Attenborough durante tutto il gioco aggiunge così tanto all'atmosfera ... Sembra davvero Jurassic Park! Il punteggio / colonna sonora del gioco è molto ben posizionato e aggiunge anche meravigliosamente all'atmosfera. Il tuo primo incontro con un dinosauro è estremamente memorabile ... c'è eccitazione e meraviglia, ma con la stessa rapidità con cui sorgono queste emozioni, si insinuano sentimenti di paura e isolamento. Mentre esplori l'isola, trovi vecchi veicoli e attrezzature inGen e tu solo conosci che stai vivendo qualcosa che i film non hanno mai mostrato. Ci sono edifici e strutture che incontri e il sentimento di un mondo perduto, sia preistorico che ora abbandonato, è chiaramente percepito. Per quanto riguarda il gioco per film o film per gioco, Trespasser è senza dubbio uno dei migliori.Rimane fedele al tema generale di Jurassic Park & amp; Lost World visto che ci sono elementi di avventura, scoperta, isolamento, nonché sopravvivenza e paura durante il gioco. C'è così tanto da imparare e scoprire sul Sito B che ritengo che Trespasser sia quasi cruciale per qualsiasi fan di Jurassic Park, al fine di ottenere maggiori informazioni sulle idee e sui sogni del Dr. Hammond. È quasi come una grande storia di Jurassic Park (o parte di essa) che non è mai stata raccontata / trasformata in un film. Quando ho giocato a Trespasser per la prima volta, ero molto più giovane e quindi la magia e la capacità di essere completamente consumato era ovviamente molto più grande di adesso quindi non mi aspetto che nessuno possa sperimentare il gioco come ho cercato di descriverlo. Inoltre, dato il progresso di oggi nei giochi, Trespasser ovviamente sembra vecchio. L'ho fatto di recente, però, dall'inizio alla fine e devo dire, mi sono divertita di nuovo! È ancora incredibile e ancora magico! È ancora una solida esperienza di Jurassic Park. Devo anche aggiungere che ora ci sono un certo numero di patch / correzioni disponibili che ottimizzano il gioco per sfruttare al meglio la tecnologia di oggi e lievi miglioramenti visivi. Inoltre, il supporto per una maggiore risoluzione dello schermo e il supporto per lo schermo ampio sono ora disponibili.
Sono un fan serio di Jurassic Park e un giocatore serio (in particolare sparatutto in prima persona) e, a mio parere, Trespasser è un grande gioco che dovrebbe essere vissuto almeno una volta!
Con una cattiva scrittura, infiniti rompicapi impilabili, grafica spaventosa e la peggiore IA dei nemici che abbia mai visto in una partita, Jurassic Park: Trespasser è di gran lunga il più basso del basso.
Non è misterioso perché una rivista di giochi per computer di spicco ha dato questo & quot; gioco & quot; il loro premio Coaster of the Month (il peggior gioco pubblicato in quel mese) due volte di seguito (mai fatto prima, o da allora). Devo dargli un & quot; 1 & quot; perché & quot; 0 & quot; non è disponibile.
L'unico lato positivo di questo FPS è stato quello di esaminare la barra della salute del personaggio principale: un tatuaggio a forma di cuore sulle sue DD.
Evitare assolutamente questo crimine contro l'umanità costi!
Steven Spielberg (che è un po 'un fanatico del gioco per computer) un giorno ha avuto la brillante idea di creare un gioco per PC, basato sul suo film 2. Great Jurassic Park. Ma ha detto alla sua compagnia Dreamworks che il gioco doveva essere buono! I dinosauri in esso dovrebbero muoversi come hanno fatto nei suoi film, reagire agli oggetti e l'un l'altro, dovrebbero essere in grado di combattere l'un l'altro, e essere influenzati dalla gravità realistica (mai vista prima). Il gioco doveva anche essere chiamato Trespasser. I programmatori hanno lavorato su Trespasser per circa il doppio, un gioco per PC normalmente portato a termine. Alla fine del gioco, era come molti avevano temuto. Il gioco dei sogni di Steven era semplicemente impossibile da completare completamente, anche se c'era una natura meravigliosa e effetti sonori dettagliati, il gioco non funzionava bene. Il dino doveva essere elegante e realistico, ma a causa di tutte le cose che Steven voleva che facessero, sembravano stupidi come ... (biip) ..: inciampavano nei loro stessi piedi ogni 5 passi che prendevano, correvano contro muri, e improvvisamente ti ho ignorato. Tutte le cose nel gioco che avrebbero dovuto essere più grandi e migliori degli altri giochi non sono state fatte bene, Dreamworks semplicemente non aveva la tecnologia per crearlo completamente. Quindi il gioco non ha venduto molto bene ... MA! I numerosi passi avanti compiuti da Dreamworks nel processo, hanno aperto le porte a tutte le nuove opportunità che altri potrebbero utilizzare, Dreamworks ha effettivamente aiutato gli altri a realizzare giochi migliori. Da allora molti creatori di giochi hanno dato a Dreamworks il merito del proprio lavoro e hanno spiegato come Trespasser li ha aiutati a ottenere giochi migliori. Quindi, anche se Trespasser fu un fallimento, Steven dimostrò ancora una volta che poteva spingere la tecnologia un po 'oltre, solo che questa volta, quasi nessuno lo sapeva.
(8/10 per un gioco noioso ma rivoluzionario)
Anne, the sole survivor of a plane crash, must navigate Isla Sorna, InGen's Site B where dinosaur breeding grounds for the Jurassic Park were, and use brains and scarce weapons to reach the abando 3a43a2fb81
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