Monday 20 August 2018 photo 4/6
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Call Of Duty: Advanced Warfare
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Call of Duty: Advanced Warfare non è una novità. È lo stesso vecchio, lo stesso vecchio, nascosto sotto il velo della Fantascienza. Sviluppato da Sledgehammer Games e pubblicato da Activision, il gioco è il primo ingresso principale nella serie Call of Duty dal 2013 Call of Duty: Ghosts. Realizzato per Microsoft Windows, PlayStation 3 e amp; 4, & amp; Xbox 360 e amp; Uno. A differenza degli altri giochi di questa serie, il gioco distoglie davvero il realismo della guerra moderna per renderlo più divertente. Aggiunge cose come le tute di Exo Skeleton, il cloaking, i droni a doppio rotore, le bici al passaggio del mouse, & quot; spider & quot; carri armati, armi specializzate, granate scan-tron e guanti che permettono al giocatore di arrampicarsi sui muri. Eppure, rende il gioco un po 'troppo facile per il giocatore in quanto non hai davvero bisogno di abilità, strategia o tattiche per andare lontano nel gioco. La curva di difficoltà superficiale può rendere noiosa la sopravvivenza cooperativa. La maggior parte dei progetti di livello è piuttosto ben fatta, ma man mano che il gioco va avanti, puoi vedere la lunghezza dei livelli di gioco che diventa più facile e più breve da completare. Metà del tempo, non hai davvero il controllo, molto a causa di tutte le sequenze di eventi Quick time che portano a un punto predeterminato. Fai a malapena molto, ma premi pulsanti. Riduce davvero l'emozione e l'importanza della scena a un singolo pulsante, rovinandolo, un po '. Mi piace giocare in tempo reale. Le animazioni visive sono molto belle in quanto lo sfondo è sorprendente e ben costruito. I miei livelli preferiti sono Seoul, Corea del Sud, Antartide, San Francisco e Lagos. I peggiori livelli hanno dovuto Bangkok e la Bulgaria. Inoltre, non mi piace come il gioco abbia avuto una sessione di allenamento nel secondo livello, in quanto il primo livello ti mostra praticamente cosa puoi fare. Il secondo livello era solo ripetibile e noioso da morire. La maggior parte delle migliori sfide, comunque, provengono dall'inizio del gioco. La modalità campagna non è così lunga. Mi ci sono voluti circa 6 ore per superare tutti i livelli lineari. Lo sparatutto in prima persona, la storia a giocatore singolo, segue Jack Mitchell (Somiglianza sonora e motion capture di Troy Baker, ma sembra più simile a Bradley Cooper), che è un privato del Corpo dei Marines degli Stati Uniti del futuro. Mitchell si ritrova, congedato dal servizio militare dopo essere stato gravemente ferito in una battaglia in cui ha perso un braccio. Con poche o nessuna possibilità, Mitchell trova una nuova speranza, quando viene offerto di unirsi alla Atlas Corporation, l'appaltatore militare privato più potente del mondo, dal suo CEO Jonathan Irons (Somiglianza sonora e motion capture di Kevin Spacey). Come ricompensa, a Mitchell viene dato un braccio protesico avanzato per sostituire quello perso. Vedendolo come un nuovo inizio, si unisce ad Atlas, solo per scoprire che la sua nuova squadra potrebbe non essere, chi stanno dicendo, devono essere. La storia non è nulla di nuovo. La campagna di gameplay ha svolte e svolte, ma la maggior parte è abbastanza prevedibile. I cattivi della storia sono un po 'troppo pittoreschi sopra James Bondish, mentre i cattivi dichiarano guerra al mondo intero. La recitazione vocale è abbastanza buona per la maggior parte. Kevin Spacey, di gran lunga è la cosa migliore in questo gioco. Le scene tagliate in questo gioco stanno cercando di ottenere un'estetica fotorealistica. È ovvio che hanno versato milioni di dollari nel software di animazione e nel motion capture per cercare di farli apparire come se fossero una vera vita. Ma naturalmente la tecnologia non riesce a superare l'ultimo salto nel fotorealismo, quindi cade nella nebbia "la valle inquietante"; effetto. Tuttavia, la moderna animazione di cattura è stata abbastanza buona, paragonata ad altri giochi. Mi piacciono i giochi di sopravvivenza degli exo.Sono piuttosto fantastici. Se riesci a farti strada nella sopravvivenza degli exo abbastanza a lungo, il gusto della modalità zombi è la tua ricompensa. È davvero, davvero estremamente divertente. Il gioco multiplayer è dove Call of Duty fa il suo pane e burro. Mi piace come funziona il sistema Pick 13 che rende il gioco multiplayer un po 'più impegnativo con le abilità impostate. Tuttavia, è difficile creare una partita con nessuno quando è necessaria una strategia. A tutti piace giocare come se si trattasse di una sparatoria a colpi di arma da fuoco in una partita a squadre. Mi piace catturare la modalità flag così intensa. Desiderio, più persone lo interpreterebbero. A meno, hanno personaggi femminili nel multiplayer, ora. Complessivamente: questa franchigia è caduta da un piedistallo molto alto, ma non troppo. Semplicemente non eclissa, altri grandi giochi di fantascienza come Destiny e Titanfall usciti nello stesso anno prima di esso. Quei giochi hanno quasi le stesse cose che Call of Duty: Advance Warfare offre. Nonostante si sia sviluppato nel 2011, poco dopo l'uscita di Call of Duty: Modern Warfare. È ancora un buon gioco da giocare e molto valore di replay. Speravo solo, aveva più da offrire. Sembrava un po 'rimaneggiato.
Prima di tutto, l'ultima cosa che i giocatori di Call of Duty volevano era un terzo gioco futuristico di fila nella serie Call of Duty. Quindi iniziamo la revisione.
Iniziamo con la campagna. È MOLTO prevedibile, ed è stato visto così tante volte prima (specialmente in Call of Duty). I personaggi fantastici (Cormack e Irons) muoiono, mentre lasciano i personaggi poco interessanti e noiosi per il sequel non voluto. Anche la campagna è più o meno la stessa, segui un alleato, spara alla stanza, poi seguilo in un'altra stanza e fai lo stesso. Nel complesso, la campagna è come la campagna di Black ops 2, ma con personaggi zoppi, missioni lame e una storia terribile al meglio.
Ora parliamo del multigiocatore. A partire da Modern Warfare 2, a loro piace usare la stessa formula, ma implementare ogni volta peggio. Molte mappe come Defender, Greenband, Recovery, Solar e Terrace non fanno affidamento sulla progettazione delle mappe, considerando che le persone si limitano a scavalcare tutti gli edifici, i corridoi, gli ingressi ecc. È più o meno la stessa cosa, ma fatta molto peggio.
Ciao amici ho finito questo gioco 4 giorni fa il gioco mi ha portato in termini di azione e l'argomento del magnifico gioco per me ho già amato l'azione della serie call of duty ma questo baya è buono consiglio questo gioco in il futuro. Siamo un soldato che lavora in una ditta militare di nome Atlas, e il famoso terrorista Hadesein lo sta seguendo
Questo gioco è davvero incredibile! Dopo che i fantasmi sono usciti pensavo che Call of Duty fosse fatto per. Poi ho sentito parlare di Advanced Warfare e ho pensato che forse la nuova società Sledge Hammer può creare qualcosa di buono, E HANNO FATTO! Mi piace tutto ciò che questo gioco ha da offrire! La campagna è davvero buona! La storia è ben presentata, migliore delle campagne MW2 e MW3 e Ghosts. Non so mai cosa aspettarmi, cosa rara per le campagne di Call of Duty. Anche il multiplayer è fantastico! Hai il tuo Team Deathmatch standard, cerca e distruggi e tutto ciò che va bene, perché sono ancora divertenti da giocare! Un altro grande miglioramento che mi è veramente piaciuto sono le mappe! Sono di dimensioni molto migliori quindi è più facile trovare e uccidere altri giocatori. Le mappe sono anche molto belle, una delle mappe include uno tsunami che è davvero fantastico! Hanno anche aggiunto un'altra modalità di gioco chiamata Exo Survival! Fondamentalmente è come la modalità di sopravvivenza in MW3, tranne che è più facile da usare! Non sai mai cosa stai per affrontare, cani, droni o anche solo prendere qualche informazione. È un'esperienza divertente e davvero divertente da giocare! Nel complesso, Call of Duty Advanced Warfare ha tenuto viva la Call of Duty Saga! E sta per iniziare una nuova era in Call of Dutys in futuro!
Questo è di gran lunga il peggiore richiamo del dovere in franchising. Se puoi chiamarlo una chiamata di dovere in quanto sembra essere una palese fregatura di una titanfall molto migliore. Cercando di reinventare il multiplayer in modo da evitare gli stessi problemi precedenti, gli sviluppatori hanno reso l'esperienza multiplayer ancora peggiore & amp; un sacco di tempo ingiocabile. Perché? Bene, è semplice. Scarsa corrispondenza, ritardo, spawning e amp; in gioco Squilibri. Treyarch che ha fatto ops & amp; nero black ops 2 è iniziato con problemi simili ma hanno ascoltato la community & amp; risolti i loro problemi portando a un miglioramento e amp; gioco migliore. Con AW hai un paio di pistole che sono molto più potenti e amp; usato dal 90% dei giocatori, le mappe che sono troppo piccole sono prive di profondità e amp; copertina, gente che salta dappertutto usando le tute exo copiate da Titan fall & amp; che a volte è così paralizzante che vuoi solo disattivare il gioco e amp; fai scattare il disco a metà. Il matchmaking basato sull'abilità è un altro meccanismo programmato nel gioco che trasforma un giocatore precedentemente molto buono in un giocatore medio, semplicemente perché il 90% delle volte si gioca su server a 2-3 mila miglia di distanza dalla propria posizione, il che significa che si è sempre secondo dietro nel gameplay reale non ti dà alcuna possibilità di avere un KD positivo. Treyarch ha avuto questo problema anche con Black Ops 2, ma ha introdotto una soluzione ragionevole permettendo al giocatore di selezionare la regione che era più vicina e quindi dandogli una migliore connessione e amp; esperienza più piacevole. Con Advance warfare sembra che le enormi questioni che i giocatori più accaniti continuano inesorabilmente a sottolineare come cadute nel vuoto come mazza e smeraldi. activision ignora le questioni fondamentali che affliggono il gioco a favore dell'offerta di armi più potenti a un costo e indurre i giocatori a spendere più soldi guadagnati duramente acquistando stupidi cameo pack e amp; più mappe che sono troppo piccole o mancano di profondità o di pensiero & amp; sembrava essere stato progettato per la pausa caffè di qualcuno. 4-5 mesi dopo la release del gioco gli sviluppatori devono ancora risolvere i problemi di lag che rendono questo COD il peggiore nel franchise & amp; onestamente non penso che lo faranno mai ... perché? Soldi molto semplici Perché dovrebbero? I giocatori hanno già pagato $ 500 milioni di dollari dando agli exec grandi bonus e amp; mentre la campagna per giocatore singolo trae apprezzamento per la sua innovazione e amp; godibilità e amp; giustamente, dopo il completamento, che possono essere necessarie solo poche ore, la maggior parte dei giocatori perderà interesse. È il multiplayer che consente ai gamer più hardcore di tornare per più e più volte. Ho paura di mazza e amp; Attivazione Questo capitolo non ha il fascino o la longevità dei titoli precedenti. Gli sviluppatori potrebbero aver vinto questo round ma sono certo che se potranno fare un altro COD entro 3 anni il multiplayer dovrà essere considerevolmente migliore del pasticcio ingiocabile che hanno fatto questa volta. Soluzione ... Titanfall.
Call of Duty: Advanced Warfare catapults players forward in a groundbreaking experience that's ripped-from-the-headlines-of-tomorrow, envisioning a future where both technology and tactics have ev 3a43a2fb81
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