Wednesday 29 August 2018 photo 1/7
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ObsCure II
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Due anni fa, a Leafmore High, un gruppo di giovani adolescenti erano intrappolati nella loro scuola e cacciati da mostri creati attraverso esperimenti biologici dal preside maniaco della scuola, Herbert Friedman. Alcuni dei bambini sopravvissero a quella terribile notte, mentre altri perirono. In un atto di vendetta e per uscire dall'incubo, uccisero Friedman e presero che l'orrore fosse finito. Ora i sopravvissuti hanno raccolto le loro vite e molti di loro sono andati in un'università nella vicina città di Fallcreek. Ma non tutto è giusto per motivi universitari; strani fiori neri sono improvvisamente spuntati ovunque nel campus. Durante la sperimentazione di questi fiori in classe, è stata scoperta una sostanza pericolosa che induce sogni strani ma vividi. Una manciata di studenti scopre che c'è di più nei fiori di quanto ci si potesse aspettare - quando i semi finalmente germogliano, un brutto viaggio improvvisamente si trasforma in una realtà orribile ...
Questa è una recensione della versione per PC. È raro che i follow-up siano buoni, molto meno migliori dei loro predecessori; questa è una di queste istanze. Hanno dato una lunga occhiata a quello che hanno già fatto ea cosa hanno portato, e poi sono andati avanti e hanno mantenuto ciò che ha funzionato e cambiato ciò che non ha funzionato. Per chi non ha familiarità con questi, pensa Silent Hill (se meno retroscena) con alcuni Resident Evil lì dentro. Ci sono sei personaggi giocabili, tutti adolescenti (a differenza dei cinque del primo, non puoi * sempre * scegliere chi usi, poiché questo è guidato in maggior misura dalla trama ben fatta), e ora hanno personalità autentiche. Anche se non tutti gradiranno tutti loro, non si può negare che la maggior parte di loro si distingue, sono sviluppati e hanno degli archi (e sì, questa volta, devi tenerli in vita). Tre ritornano dall'edizione del 2005; Stan (pensa a Zeke di The Faculty, un piccolo spaccone, e lui prende le serrature, ancora ... e il sistema per esso è il migliore che abbia mai provato), Kenny (il fantino, ha "forza", come Sven, uno di quelli nuovi) che non ha affrontato bene quello che è successo, e Shannon, che ... ha fatto (ora può prendere le cose nere dentro di lei ... e no, non so se lei inspira ). I rimanenti 3 sono Amy (il co-ed hot, trova pattern, o simili, incluso ad un certo punto, * leggendo un giornale * ... sì), Mei (il più duro di due gemelli, lei può hackerare) e il suo fidanzato Corey (un atleta temerario, e il mio preferito, può fare un paio di acrobazie in stile Prince of Persia e talvolta può sollevare qualcun altro una volta salito). Ricevono assistenza dall'intelligente e calmo Prof. James, una volta che l'Università di Fallcreek diventa casa di numerosi tipi (di quelli volanti, di quelli che hanno le dimensioni di un torso, di quelli grandi) di mostri. I design sono fantastici, e questo vale per la buona varietà di armi (e ti viene garantito il passaggio immediato tra quattro diversi slot che puoi equipaggiare come preferisci, e anche se devi fare un ciclo di inventario quando usi un elemento, puoi farlo mentre ti muovi, ora, usando la rotellina del mouse) che puoi usare anche tu. Questi includono una balestra, una dinamite, una pistola stordente e una motosega. Gli ultimi due funzionano con una batteria, ed è ricaricabile. In generale, alla grafica viene dato un notevole aggiornamento, con la maggior parte delle scene tagliate che sono un * CGI * stupendo (e quelle in-engine non sono male) con volti espressivi (se non sempre con la sincronizzazione labiale), la slow motion e altri filtri e FX applicati dove appropriato (quando vieni colpito in questo, puoi * sentirlo *) e, ultimo ma sicuramente non meno importante, gli ambienti dettagliati, immersivi e abbondanti (e sono tutti diversi l'uno dall'altro). Gli attacchi in mischia possono ora essere un po 'uniti, in modo da poter colpire i nemici (fortunatamente, perché ora saltano in giro e un paio di modi subdoli di prenderti), se non li colpisci sempre (penso che si aspettassero che tu essere in grado di). L'intelligenza artificiale è meravigliosa, con singhiozzi occasionali ... gli avversari si fermano e / o non riescono a trovarti, il tuo alleato si mette sulla tua strada. Sì, puoi farti accompagnare da una delle persone. È meraviglioso che ti ricordino che il loro arsenale (decidono cosa usare, di ciò che gli dai) manca di qualcosa di utile nella situazione attuale quando è così. Ciononostante, sarebbe davvero di grande aiuto se tu avessi l'opportunità di dire a questa persona cose come: "conservare le nostre munizioni", "cercare di evitare di essere colpite da quelle / che & quot ;, & quot; guarire te stesso", o anche qualcosa come dolorosamente semplice come & quot; stay here / there & quot; e & quot; seguimi & quot ;, poiché dimostrano di non essere così qualificati per effettuare la chiamata da soli. Ad ogni modo, a volte ti verrà richiesto di determinare chi devi portare. Che tu preferisca questa o la completa libertà che il primo ha dato, puoi provare entrambi nella serie. Questo va da un'altra direzione anche in altre aree e riesce a non rimuoverlo eccessivamente dall'originale * e * darci qualcos'altro. Direi che le abilità sono più utili qui. Un secondo giocatore può unirsi in qualsiasi momento; Non l'ho provato, e il manuale delle ossa nude non ne fa menzione di sorta, quindi non posso commentarlo. I puzzle sono intuitivi ed eccellenti. Le lotte con i boss sono difficili; tuttavia, alla fine sono soddisfacenti e piuttosto eccitanti, e praticamente tutti sono memorabili. Questo non è terribilmente lungo, mi ci è voluto poco più di un weekend per completare, e non c'è molta rigiocabilità, e solo una singola difficoltà. La fotocamera è un po 'sciolta (puoi guardarti correre verso di essa, a sinistra oa destra di esso, di fronte ad essa ...) terza persona, con alcuni angoli interessanti, e raramente ti ostacola. Puoi resettarlo alle tue spalle leggendo quello che hai in mano, anche se può muoversi in modo strano se non puoi mirarlo. Non combatti più ciò che non puoi vedere nello scatto. Ho perso la possibilità di dirigere la torcia che tutti ora magicamente hanno, specialmente quando è buio. Il dialogo può essere adolescenziale (e questo non può nascondere che coloro che lo hanno scritto non erano madrelingua inglese) e il doppiaggio è ampiamente convincente. Spesso reagiscono verbalmente a ciò che vedono, e una tonnellata di ciò che dicono è realistico e credibile. C'è un dramma in questo, e tende a fornire. L'implementazione di te che devi premere ripetutamente velocemente un tasto fa parte di ciò che rende questo molto coinvolgente e intenso. L'atmosfera è piuttosto efficace e inquietante e inquietante. La colonna sonora, principalmente orchestrale, è impeccabile. Fantastico gioco, se la meccanica di esso può essere imbarazzante qua e là.È possibile salvare con i checkpoint e solo una volta per ogni (!). Vi è abbondanza di violenza forte, sanguinosa, brutale e contenuti inquietanti e numerosi riferimenti osceni in questo, e tutte le donne sono sessualizzate. Lo consiglio a tutti i fan dell'horror di sopravvivenza. 8/10
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