Wednesday 22 August 2018 photo 5/6
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Halo 2
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THE GAME: L'ho suonato, l'ho adorato e l'ho suonato ancora. Il gioco è semplicemente messo ... INCREDIBILE! La campagna per giocatore singolo è eccezionale, il multigiocatore è fenomenale e il gioco nel complesso è il migliore quest'anno. L'arrivo ha richiesto $ 125 milioni durante le prime 24 ore sugli scaffali dei negozi e i clienti NON sono stati delusi. Con una campagna di quindici livelli che ti troverai a duellare brandendo, tagliando e facendo saltare la tua strada è incredibilmente divertente. L'intera storia ti ha impedito di attivare uno dei nuovi sistemi di Halo e di eliminare alcuni dei profeti dell'alleanza che guidano le specie aliene. Scoprirai anche un nuovo lato della storia mentre giochi come un'Elise Covenant che viene incolpata della distruzione di Halo. Ma il gioco è basato sul gioco mozzafiato e sul multigiocatore.
GIOCATORE SINGOLO: La storia è fenomenale, con questa che si concentra principalmente sul lato della storia della Covenant. Molti potrebbero pensare che questo rovinerebbe il gioco, ma in realtà lo rende molto migliore e ti dà una comprensione molto migliore della serie Halo. Anche se alcune cose con la campagna mi hanno infastidito, non erano abbastanza per farmi arrabbiare, solo stanco. L'energia della spada è una di queste cose, ma come ho detto, non mi ha infastidito abbastanza da rovinare il mio divertimento. Ora per arrivare alle cose buone. Il duello che maneggia è una delle cose migliori del gioco. Anche se non puoi lanciare alcuna granata quando hai due armi (hanno deciso di non aggiungere un terzo braccio al comandante principale) questo è un fatto che ti farà presto superare. Ci sono varie combinazioni di armi tra cui puoi scegliere, ma dipende da te. La spada è fantastica nel gioco, ma molto meglio senza energia nel gioco multi giocatore. Anche se è ancora molto utile. La varietà di livelli è eccezionale, con scene tagliate che sono spettacolari, ma con una grafica di gioco. La grafica durante il gioco è sorprendente. Rimarrai affascinato dalle immagini fornite da Halo 2, con impostazioni luminose, impostazioni scure e, naturalmente, medio, immagino. Queste sono le cose che rendono grande il gioco principale e che ti faranno venire di più. Le impostazioni della difficoltà sono ben definite, ma la difficoltà & quot; leggendaria & quot; è la cosa più difficile MAI! Halo 2 in questa difficoltà si trasformerà nel gioco più difficile di tutti i tempi. Devo ancora finire il gioco leggendario, ma credimi, lo farò. Anche Normal ed Heroic daranno una bella sfida, ma quando sei in modalità cooperativa, non troverai troppe sfide. Questo è lo shimmy della campagna, ma se vuoi sapere dove Halo 2 brilla davvero, dai un'occhiata al multi-player!
MULTIPLAYER: Halo 2 è IL RE di tutti i giochi multi-player! Stare a casa, giocare con i tuoi amici è fantastico, giocare a un collegamento di sistema durante una festa, ancora più grande, ma l'esperienza di XBOX LIVE è assolutamente lunga. Perché dico che consuma una vita? Perché le persone sprecano la loro vita lontano, seduti davanti alla TV, giocando, parlando e cacciando i loro amici mentre giocano online con questo gioco. I recenti aggiornamenti che Bungie ha promesso sono stati vissuti e non hanno fallito nel prometterci la migliore esperienza XBL di tutti i tempi. Non una cosa è sbagliata nel multigiocatore. I livelli sono più divertenti del primo, la comunicazione con i tuoi amici è ottima, la connessione ha poco o nessun ritardo e le opzioni di personalizzazione sono fantastiche. Puoi scegliere una partita di uccisore della squadra in Coagulazione, con l'arma iniziale come spada, le armi della mappa impostate sui missili, ogni giocatore è invisibile e solo i serbatoi di wraith sulla mappa. Sì, puoi farlo. L'azione d'imbarco è così divertente che ti ritroverai a permettere a qualcuno di dirottare il tuo giro, solo perché sembra così bello.Non so quante volte ho visto qualcuno in un fantasma salire su un nemico, lasciare che il nemico li dirottasse, e li facesse saltare in aria con il loro piccolo e ingegnoso razzo. Questo è un grande trucco, specialmente con la nuova modalità di blocco, che può essere utilizzata su qualsiasi veicolo, ed è senza dubbio la manovra più letale del gioco. Ora, ti ho parlato delle spade sul multi-player. E questo è il motivo per cui è così bello. Hai un'energia illimitata con esso ed è MOLTO mortale. Ma le spade sono le più divertenti in una partita di spada tutta energia. Che è impostato quando ci sono molti amici. Questo ti terrà sicuramente impegnato. Questa nuova arma, aggiunta con la nuova carabina dell'alleanza, il fucile a raggi di alleanza e il fucile da battaglia offre una nuova grande varietà all'ambientazione multi giocatore. Ci sono anche molte nuove mappe che porteranno molte nuove opportunità per uccidere il tuo avversario. I geni di Bungie hanno anche deciso di rendere queste nuove mappe molto più asimmetriche. Dove c'è una squadra da difendere e una squadra da attaccare. Anche il layout delle armi è molto ben fatto.
MIO GRADO: Ora, lascia che te lo dica, potrei scrivere molto di più. Ma sono troppo stanco e devo suonare ancora un po '. Quindi ti darò il mio voto. Ora ricorda, niente e nessuno è perfetto. Anche se mi avvicino. Halo 2 arriva anche molto vicino. Ma sfortunatamente, non posso dargli un punteggio perfetto di 10/10. Ma posso dargli un punteggio che è abbastanza vicino.
Gli do un: 9.9 / 10
* Minuscule Spoilers *
Storyline - Un fantastico lavoro di Joe Staten. Sebbene a volte sia una trama abbastanza zelante, Staten lavora bene con esso in modo che non ti senta troppo alienato dall'originale. Non ho rancore verso il finale; è un cliché intenzionale e lo lascia su una bella appendiabiti.
Grafica - Molto buona. Non hai davvero bisogno di chiedere di più. Half Life 2 batte Halo 2 a mani basse nel reparto grafico, ma sfortunatamente non è all'altezza di Halo 2 in tutti gli altri aspetti.
Game Audio - Le pistole suonano in modo eccellente, rimane fedele a l'originale e quando si mischia qualcosa, suona bene. Dal ricarico del SMG al crackling di Energy Sword, è molto ben fatto.
Game Audio Score - Marty O'Donnell e Michael Salvatori hanno prodotto un altro capolavoro di musica da gioco e la musica può solo abbinato all'originale Halo. La colonna sonora è stata probabilmente uno dei riempimenti di calze più visti questo Natale. È epico al momento giusto, lento e silenzioso quando il caos si è bloccato e quando l'atmosfera della musica cambia; sai se ti stai avvicinando a un'area popolata di nemici o un'area abbandonata priva di vita. Inoltre, non presti attenzione alla musica per la prima volta, in pratica ciò che ogni punteggio musicale dovrebbe mirare a ottenere.
Voice Acting - Alcuni dei migliori dell'anno. Poiché tutti gli altri che hanno recensito il gioco hanno parlato della grafica e della trama, entrerò nei dettagli con la recitazione vocale. Lo standout è senza dubbio Keith David nel suo ruolo. Non posso dire molto a riguardo, ma a causa della sua profonda voce di marchio, sarà difficile non indovinare chi interpreta. Ancora una volta, non penso di poter segnare la quantità di superlativi che ho per lui dopo questo ruolo. Steve Downes è tornato come capo master.Questa volta Downes, interpreta il capo con un po 'più di attitudine e mantiene la voce d'acciaio che lo ha reso un personaggio riconoscibile e leggendario la prima volta.
La splendida Julie Benz cattura l'atteggiamento di "Keyes" - senza rovinare qualsiasi cosa - molto bene davvero. Tim Dadabo è tornato in forma marina come l'esilarante Coporal Perez, che ti piacerà ascoltare mentre strappa il patto nello stile di Tony Montana. Suona anche brillantemente la piccola lampadina di ritorno 343 Guilty Spark.
Anche l'uomo duro Robert Davi recita in un personaggio chiamato semplicemente "Spec Ops Leader" e attribuisce un ruolo piuttosto notevole a quello che dovrebbe avere è stato un personaggio cinematografico minore. Un altro film cattivo, Miguel Ferrer, mette su uno spettacolo più malvagio come il leader eretico. Ron Pearlman è anche lì nel suo ruolo di Lord Hood, un ruolo che si adatta molto bene.
David Scully è ancora una volta brillante come l'esilarante sergente Johnston, che produce alcune delle linee più memorabili di il gioco al fianco di Keith David. Prova a morire accanto al Sarge e sarai ricompensato con alcune grandi linee. Jen Taylor è tornata, più saggia che mai, mentre AI costruisce Cortana mentre Michael Wincott (voce intensa come sempre - si adatta molto bene al suo personaggio), Hamilton Camp (eccellente recitazione come il Profeta della Misericordia) e Robin Atkin Downes (voce dei videogiochi su veterano consegna bene) come i profeti.
Kevin Michael Richardson si esibisce in una grande performance come Tartarus mentre John Michael Higgins è guest star nel ruolo di 2401 Penitent Tangent (che sono sicuro che ne vedremo di più nella prossima puntata se ce n'è uno) e il sempre versatile Dee Bradley Baker interpreta un altro personaggio di cui non dovrei dire molto, ma di certo trasmette le sue battute con rassicurazione.
C'è anche un grande doppiaggio dall'IA attori. David Cross si distingue come un pollice dolente e la pronuncia costante di 'Pinhead' dal suo Marine è piuttosto divertente durante una battaglia. Orlando Jones fa un'apparizione come Sgt. Banche mentre Pete Stacker, Sgt. Impilatore originale e originariamente scritto per riprodurre il sergente. Banks, è ridotto a un sergente di intelligenza artificiale, ma Stacker si adatta perfettamente al ruolo mostrato nella demo E3 2003 del gioco, ma è comunque facilmente riconoscibile per i fan del gioco.
Il buffone della commedia John Kassir offre alcuni divertenti Linee AI mentre il pazzo Aussie Andrew McKaige torna ancora più trash-loquace che mai. Per andare con tutto questo, hai il seducente cattivo del film sotto forma di Michelle Rodriguez che interpreta uno dei modelli marini femminili con un po 'di attitudine. Aggiungete a ciò la deliziosa Laura Prepon e avete un diavolo di una line-up di attori AI. Inoltre, i talenti del voice-over dei videogiochi di Ken Boynton e Chris Edgerly nei panni dei Brute, il regista cinematografico Joe Staten tornano di nuovo come uno dei modelli di Grunt al servizio di alcune esilaranti battute accanto a Brian Posehn. Alla fine, David Scully ritorna per dare voce ad alcune delle élite di nuovo accompagnate da Norm Woodel, il quale fa un po 'di buona lezione di IA nemica che ti farà ridere perché ti ricorda tanto di Arnie. Sai che questa è una linea stellata su tutta la linea quando hai anche John Hurt protagonista nella saga di I Love Bees.
Multigiocatore: Se hai Xbox Live, perché stai leggendo questo ?? Una delle migliori esperienze online, se non la migliore. Anche sul collegamento di sistema e con le LAN party è fantastico. Questo gioco DEVE essere giocato anche in modalità cooperativa, è un'esperienza fantastica.
Conclusione: Anche se molto potrebbe essere stato migliorato per rendere questo gioco all'altezza della campagna pubblicitaria, sicuramente non si cela sotto la pressione. L'originale era evolutivo mentre questo titolo è più rivoluzionario. Tuttavia, il gioco offre alcuni dei migliori audio sul mercato con la recitazione che spicca sopra ogni altra cosa. Questo gioco è un must per i possessori di xbox. 9.5 / 10.
Sono d'accordo con il fatto che l'alone dovrebbe essere un film fatto con attenzione, se mai fosse stato un film. Sono anche d'accordo che dovrebbe iniziare dove è iniziata la serie di libri, con il calo della portata. Ma io stesso mi piacerebbe vederlo come un film d'animazione. Sento che questo aiuterà a mantenere la tradizione del gioco. E, se mai fosse un film, è meglio che non mostrino la faccia dei capomastri, ciò rovinerà parte del brivido del non sapere. mi accontenterei di un film d'azione dal vivo, ma solo se un nome importante come Spielberg o Ridley Scott, perché sanno come farlo nel modo giusto. Per quelli di voi che hanno letto il libro, ho la sensazione che i precursori, l'alleanza e gli esseri umani abbiano un antenato comune. ecco perché ogni volta che gli Spartani entrano in un veicolo di alleanza, i comandi "sembrano familiari". siediti su quello per un po '...
Come sembra che tutto il Mondo lo sappia, Halo 2 stava andando alla grande. Molto grande. E, beh, lo era. Eppure, nonostante le lodi accumulate dalla critica e dai fan meno appassionati, gran parte degli hard-core si sentiva un po 'deludente. In parte questo è comprensibile, ma se consideri come si sono praticamente immersi nell'accumulo, afferrando ogni piccolo indizio e frammento come se fosse vitale per la vita, non puoi fare a meno di pensare che forse si preparano per un shock. Questo mi porta a credere che queste persone possano essere state un po 'troppo veloci per giudicare. Giocando su Halo 2, è molto ovvio che Bungie abbia ascoltato ciò che ai fan piaceva e non amasse l'originale e ha chiaramente lavorato sodo per integrarlo nel sequel. Il giocatore riceve un numero significativamente maggiore di momenti del veicolo e i periodi di cooperazione molto amati con gli alleati. Il level design è anche qualcosa che ha ricevuto molta valutazione e non sei più costretto a ripetere grandi sezioni di livelli al contrario, sebbene il sequel mantenga la disposizione lineare dell'originale, che sembra appropriato per lo stile di sparatoria, lamentazioni di molti a parte . Il sistema di armi è stato nuovamente revisionato e riequilibrato e la loro non è più un'arma di dominio assoluto, anche se molti pro-giocatori hanno presentato proteste lacrimose alla loro conseguente scomparsa. Queste persone sono piuttosto patetiche davvero; ritenendo di essere tra i migliori e ancora incapaci di affrontare un cambiamento nello stile di gioco.Noterai presto anche la mancanza di una barra della salute che è stata rimossa, in modo che il giocatore non si trovasse mai in una posizione che non avrebbero potuto completare e area a causa di forza vitale insufficiente. Ciò ha una sfortunata conseguenza nel multigiocatore: nel combattimento ravvicinato è difficile abbattere più nemici in battaglie ravvicinate senza ritirarsi dopo ogni uccisione. Molte persone si sono anche lamentate del fatto che il gioco finale mostrava poca somiglianza con il livello di 8 minuti mostrato all'E3, né rifletteva molto le promesse di marketing di un'enorme battaglia sulla Terra. Se ci pensate da un punto di vista narrativo, tuttavia, ha perfettamente senso non iniziare con un'ultima posizione per l'umanità, poiché questo lascia i giocatori cambiare le marce nei livelli successivi e crea una trama molto insoddisfacente. Per gli appassionati di sparatutto, Halo 2 è uno sparatutto solido e sebbene sia limitato graficamente da una Xbox ormai vecchia, dovrebbe comunque essere un'esperienza piacevole con i suoi cambiamenti senza soluzione di continuità nello stile di combattimento, rendendo il gioco variabile con un potenziale di sperimentazione. Quello che Halo 2 è in realtà è un gioco di fan e questo è ciò di cui hanno bisogno i realizzatori di questo depresso hardcore. Ho trovato difficile pensare a qualcosa di meglio dell'originale e sento che la gente ha interpretato Halo così tanto che si sentono delusi dal fatto che i loro pezzi preferiti non siano proprio in questo gioco.
Halo 2 è uno dei migliori giochi che io abbia mai giocato. Questo gioco è stato molto apprezzato dalla critica, quindi quando sono andato a prenderlo in un negozio di giochi locale. Non potevo dire una parola. È così bello, mentre all'inizio, ero sopra di me. È così bello.
La storia non è niente di speciale. Segue il punto in cui Combat Evolved è rimasto fuori. Master Chief è tornato e un nuovo personaggio Arbiter viene inviato per essere torturato a causa di non essere un membro del Patto. Master Chief viene inviato in missione per sconfiggere l'Alleanza e passare attraverso tutti gli Halo. Il finale con tutti i mezzi era terribile. ERA UN CLIFFHANGER PER GODS SAKE.
Il gameplay è uno sparatutto in prima persona in cui Control Master Chief e Arbiter devono entrambi tracciare il proprio ogni gruppo di gare: Covenant and Flood. La grafica sembra incredibile, i suoi dettagli e le animazioni dei personaggi sono eccezionali. I controlli sono stretti e reattivi. L'Arbiter Gameplay era buono e cattivo. Il problema Con il gameplay di Arbiter c'è la mancanza di armi umane nel primo livello, e sono noiosi nemici. Tuttavia, mi piacciono i segmenti di tiro dal ritmo incalzante, la selezione della pistola e la sfida. Tuttavia, la campagna era breve e mi ci sono voluti 5 giorni per completare. La campagna ne vale la pena.
Non ho provato il multiplayer, ma ci ho provato un po ', è stato fantastico ... nuff said ....
Halo 2 è un miglioramento rispetto all'originale. Grafica migliore, gameplay, multiplayer e campagna (la campagna in Halo 1 era OK), i controlli e la selezione delle armi come armi a doppio manico. Tuttavia, le fasi di Arbiter sono state noiose di volta in volta, ma questo gioco è consigliato a tutti coloro che hanno apprezzato l'originale, come me.
10/10
After the events on the Forerunner ringworld Halo, Master Chief SPARTAN-117 returns home to Earth with the AI construct Cortana. The war with the Covenant forces is still not going well, despite the d b0e6cdaeb1
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