Wednesday 12 September 2018 photo 4/7
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Metroid Prime 3: Corruption
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Dark Samus lancia semi di Phazon meteorici su tre pianeti fondamentali per la Federazione Galattica. Dopo essere stati infettati da Phazon, Samus e i suoi compagni cacciatori di taglie si misero in posizione per contrastare le forze di Dark Samus.
Metroid Prime 3: Corruption è il gioco finale della superba serie Metroid Prime, tranne che questa volta è sul Wii. La prima cosa da notare è che i controlli sono incredibili e sono il punto culminante del gioco. Dopo aver giocato uno sparatutto in prima persona con questi comandi, non voglio mai tornare a un normale controller 360. C'è un leggero imbarazzo all'inizio con i controlli, ma non ci vuole molto perché l'effetto si esaurisca. Quindi la prima cosa da notare è che questa è la prima volta che Metroid ha mai avuto una recitazione vocale, ed è effettivamente buona, e questo a mio avviso rappresenta la migliore storia della serie Prime finora.Ancora una volta Metroid è un gioco semplicemente bellissimo, una grafica e una direzione artistica sorprendenti, ogni colpo di spazio mi fa solo guardare in soggezione. Nel complesso questo è un gioco superbo ed è davvero, davvero divertente il mio unico inconveniente è la scelta di non includere il multi-player, voglio dire che questo gioco ha alcuni dei più grandi controlli FPS che abbia mai visto e Wii ha Wi-Fi, semplicemente non ha senso perché il gioco non includa il multi-giocatore. Ancora questa lamentela non influisce su questo fantastico gioco. Questo potrebbe essere il miglior gioco del Wii finora.
Punteggio: Un perfetto 10 su 10 !!!
Il computer inizia con una lettura del computer che descrive Samus attualmente in fase di stasi, ma poi inizia a presentare problemi e appare un sacco di parole incomprensibili. Subito dopo c'è una scena con diversi baccelli dall'aspetto esotico, dai quali appare Dark Samus. La scena cambia rispetto a Samus che improvvisamente si sveglia.
Nella maggior parte dei racconti, questo significa che la scena precedente era un sogno di chi si svegliava. Quindi possiamo presumere che Samus abbia avuto un sogno molto intenso, che ha persino causato il torto del computer che monitorava il suo stato. Ciò che lei sognava poteva essere spiegato semplicemente come un brutto sogno; tuttavia, ciò che vediamo nel sogno è confermato esattamente in uno dei registri di Space Pirate trovati sul loro pianeta: Dark Samus è riuscito a rimaterializzarsi, riposto su una capsula di Phazon a bordo di una nave pirata, ed è diventato di nuovo potente assorbendo tutto il Phazon.
Questo potrebbe anche suggerire che Samus e Dark Samus sono in qualche modo legati mentalmente insieme, con Samus apparentemente in grado di ricevere i ricordi di Dark Samus quando lei profondamente addormentata. Con Dark Samus che è una copia distorta (mentale) di Samus, questo è plausibile.
N.B. Sappiamo che è una memoria passata e non qualcosa che Dark Samus sta vivendo, perché all'inizio del MP3, Dark Samus ha lavato il cervello e armato i Pirati spaziali già da mesi (come apprenderemo successivamente da un log di Space Pirate). In termini cronologici, Metroid Prime 3: La corruzione avviene tra Metroid Prime 2: Echoes e Metroid 2: Return of Samus. Il prologo di questo gioco si svolge 6 mesi dopo Metroid Prime 2: Echoes, il resto del gioco si svolge un altro mese dopo.
Va notato che tutti i giochi Metroid Prime (compresi i Cacciatori) si svolgono tra il primo Metroid (o il remake, Zero Mission) e Metroid 2: The Return of Samus. Samus usa una nave a forma di cupola color oro in Metroid II, Super Metroid e nei precedenti giochi Metroid Prime (questa è probabilmente la nave che viene distrutta durante il film introduttivo di Metroid Fusion). In Metroid Prime 3, Samus usa una nave di un lay-out diverso, con ali che fungono anche da lanciatori e piattaforme di atterraggio, e un ascensore di accesso di sotto (si noti che una nave di colore viola di design simile è usata da Samus dopo il intro in Metroid Fusion).
Una scansione della nave rivela che si tratta di un nuovo cannoniere classe Hunter, basato su quelli precedenti, ed è stato progettato da Samus stessa. Probabilmente ha più di una nave a sua disposizione per esigenze diverse. La nuova cannoniera classe Hunter potrebbe essere stata costruita appositamente per la capacità di interfacciarsi con la visiera di Samus, in modo che possa atterrare più facilmente e attaccare aree designate (che è una risorsa in questo gioco). Inoltre, questa nave può avere motori più potenti, che consentono viaggi nello spazio profondo o spostamenti veloci tra i sistemi (anche un'aggiunta necessaria in questo gioco), mentre la nave originale viene utilizzata solo per distanze più brevi. Dopo aver usato il punto di curvatura su Bryyo, Samus finisce in una grotta ghiacciata, dove riceve due trasmissioni che suonano come un linguaggio alieno. Ma questa è probabilmente la voce dell'unità Aurora 242 che viene soffocata a causa dello spesso strato di ghiaccio che circonda la grotta. Quando Samus ritorna alle rovine di Bryyo, l'Unità menziona il tentativo di contattarla senza successo. Nella versione originale Wii di Metroid Prime 3 Corruption. L'Ammiraglio Dane usa la parola & quot; Dannazione & quot ;. Ma nelle versioni PAL successive e nella versione Wii di Metroid Prime Trilogy, Admiral Dane usa la parola & quot; No & quot; invece.
Anche nella trilogia di Metroid Prime. Ci sono 2 giochi inclusi con Metroid Prime 3, inclusi Metroid Prime 1 e Metroid Prime 2 Echoes. A seconda della percentuale di completamento degli oggetti, si ottengono diversi finali.
Meno del 75% di tutti gli elementi trovati: L'Unità Aurora si schianta sul pavimento e collassa in una macchia blu di Phazon, che si trasforma in un urlo e picchiando Dark Samus. Alla fine esplode e si dissolve, il che rimuove la corruzione di Phazon dal corpo di Samus. L'arena inizia a tremare e le rocce cadono dal soffitto. Nello spazio profondo, i baccelli di Phazon sulla nave dei pirati iniziano ad esplodere. Un guardiamarina riferisce che enormi picchi di energia sono registrati nel profondo del pianeta Phaaze. L'ammiraglio Dane ordina alla flotta di ritirarsi attraverso il tunnel spaziale. Le navi pirata iniziano a esplodere e perdono quota. Il Leviatano crea un altro wormhole, attraverso il quale la flotta fugge, poco prima che Phaaze venga distrutto in una massiccia esplosione. L'onda d'urto dell'esplosione distrugge anche il Leviatano che si sta disintegrando e il wormhole scompare. Di ritorno nello spazio della Federazione, l'Ammiraglio Dane riceve un rapporto sui danni dell'intera flotta e la conferma che tutti i Phazon ei Leviatani nella Galassia sono stati distrutti; la crisi è finita. Dane chiede informazioni su Samus. Tuttavia, lei non ha riportato. Dane fissa in silenzio, temendo il peggio. Ma poi, la nave di Samus appare dietro i motori dell'Olimpo. Samus è vivo, e fa una brusca svolta intorno alla nave. Dane la saluta mentre Samus gli dà un pollice in su. Inserisce un codice nel terminale della sua nave, che viene ricevuto dagli schermi di comunicazione dell'Olimpo: MISSIONE COMPLETA. Riscuota i crediti.
Tra il 75 e il 100% di tutti gli oggetti trovati: Tutto menzionato sopra, tranne prima dei crediti, Samus atterra la sua nave in una baia di Skytown sopra Elysia. Si toglie il casco e si siede a guardare un bellissimo tramonto in lontananza. Pur avendo assicurato che la battaglia è finalmente finita, ricorda di incontrarsi e di combattere con i suoi compagni cacciatori di taglie, che purtroppo dovevano essere neutralizzati.
100% di tutti gli oggetti trovati: Tutto quanto sopra.Dopo i titoli di coda, mentre Samus si avvicina alla sua nave, le sue Power Suits vengono rimosse, rivelando la sua tuta blu Mission Zero sotto. Sale a bordo, vola sopra Elysia, e poi si lancia nel profondo dello spazio, verso una nuova destinazione. Tuttavia, subito dopo che la sua nave è scomparsa, viene rivelata un'altra nave, metallica e con tenaglie simili a insetti, che segue la scia di Samus. Si dice che questa nave appartenga a Sylux, il feroce cacciatore di taglie di Metroid Prime: Hunters. f52104cae6
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