Sunday 29 May 2011 photo 1/1
|
Ashe time!
Bestämde mig för att måla en bild helt på datorn, utan kantlinjer, och att det skulle vara någon från LoL
inte 100% nöjd, men typ 95% iaf.
Tadaaaaa.
Om ni ser någonting fel (inte elden, för jag lyckas bara inte med den) så säg gärna till, för jag har stirrat mig så blind på den så jag ser det inte.
Saker som "träden ser konstiga ut" räknas dock inte in i kategorin konstruktiv kritik och kommer därför att ignoreras :D
Annons
Comment the photo
GUESSWHO-HOHO
Tue 31 May 2011 23:32
jag insåg just vad det är för fel på "vridningen".
har suttit och tittat på bilden i tio minuter. såhär:
anta att du skulle rita en naken människa. vad skulle du se då? jo, alla muskler som spänner sig och balanserar upp denna vridning. visserligen täcker du det med tygen (och skuggningen på tyget är najs!), men om du tänker efter: vad ger störst skugga? rynkorna på tyget eller en stor muskel/kroppsstrukturen som spänner sig under? i det här fallet kanske det skulle hjälpa att tänka i lager: skugga/highlighta det som du är bekväm med först. därefter skuggar du, på det redan gjorda, med större partier i åtanke. det ger så otroligt mycket mer djup i bilden och får det att se insta-rätt ut.
sedan det här med att teckna/måla balansera kroppar - det är ofantligt jävla svårt om man inte bygger ett system i sitt eget huvud för att känna igen när t.ex. något så vanligt som en pose rakt upp och ner ser "fel" ut - det är egentligen inte ett fel med posen i sig, eller ens kroppsproportionerna, utan felet ligger ofta i att karaktären ser ut att inte utsättas för gravitation överhuvudtaget (been there, done that. jag är inte på långa vägar klar med det, blir man någonsin det?). det rätta handlar om att skapa rörelse genom att föra över de fysikaliska lagarna på papper... varför många gamla är så underbart "rätt". michelangelo och sixtinska kapellet - hur ritar man en kropp som svävar bland molnen och rör en annan människas finger med RÄTT TYNGD? den du... jag vet inte. än...
hoppas det här hjälpte! jag sitter själv och ritar atm och började fundera...
har suttit och tittat på bilden i tio minuter. såhär:
anta att du skulle rita en naken människa. vad skulle du se då? jo, alla muskler som spänner sig och balanserar upp denna vridning. visserligen täcker du det med tygen (och skuggningen på tyget är najs!), men om du tänker efter: vad ger störst skugga? rynkorna på tyget eller en stor muskel/kroppsstrukturen som spänner sig under? i det här fallet kanske det skulle hjälpa att tänka i lager: skugga/highlighta det som du är bekväm med först. därefter skuggar du, på det redan gjorda, med större partier i åtanke. det ger så otroligt mycket mer djup i bilden och får det att se insta-rätt ut.
sedan det här med att teckna/måla balansera kroppar - det är ofantligt jävla svårt om man inte bygger ett system i sitt eget huvud för att känna igen när t.ex. något så vanligt som en pose rakt upp och ner ser "fel" ut - det är egentligen inte ett fel med posen i sig, eller ens kroppsproportionerna, utan felet ligger ofta i att karaktären ser ut att inte utsättas för gravitation överhuvudtaget (been there, done that. jag är inte på långa vägar klar med det, blir man någonsin det?). det rätta handlar om att skapa rörelse genom att föra över de fysikaliska lagarna på papper... varför många gamla är så underbart "rätt". michelangelo och sixtinska kapellet - hur ritar man en kropp som svävar bland molnen och rör en annan människas finger med RÄTT TYNGD? den du... jag vet inte. än...
hoppas det här hjälpte! jag sitter själv och ritar atm och började fundera...
Kakashipie
Wed 1 Jun 2011 12:00
Det är bajs att fötterna inte syns, för det var meningen att hon var på väg åt höger, och det såg man med fötterna som tryckte ifrån åt höger och fungerade det att hon var off balance, men nu ser hon bara sne ut :/.
Men lår till torsobiten... ska ge mig på att fixa det. Ugh... får hoppas det funkar :)
Men lår till torsobiten... ska ge mig på att fixa det. Ugh... får hoppas det funkar :)
Dorobou
Mon 30 May 2011 00:50
IUSBGFYU Snyggt! O__o Säger som Rikard, lite för smal. Och anledning till att hon har stora bewbs är såklart för rustningen 8) Gillar att gräset blir reflekterad av elden!
Pufferfish214
Sun 29 May 2011 22:00
Den där bilden är jävligt cool. Det enda som man skulle kunna säga något om är att hon verkar stå lite instabilt, men det kanske bara är jag som inbillar mig o.o
Kakashipie
Sun 29 May 2011 22:08
Det är lite meningen att hon ska vara off balance så att det ser ut som är hon rör sig åt höger, samtifigt som hon vänt sig om och skjutit.
Tydligen gick det inte helt fram XD
*fail*
Tydligen gick det inte helt fram XD
*fail*
Pufferfish214
Sun 29 May 2011 22:10
Well, nu när du säger det o.o Skulle troligtvis vart lättare att se om man sett fötterna så :3
Etzuko
Sun 29 May 2011 21:52
galet skillat 0_0
Om det är något så är det kanske vinkeln det högre benet/ midjans "vinkel", men det var bara eftersom du bad oss leta ;3
Om det är något så är det kanske vinkeln det högre benet/ midjans "vinkel", men det var bara eftersom du bad oss leta ;3
Kakashipie
Sun 29 May 2011 22:10
Försökte fixa det innan, men det blev inte bra D: Men, nu har jag posat massa framför spegeln, så nu kanske möjligen kan veta vad det är som är fel (förhoppningsvis). Får försöka imorgon att fixa till det igen!
Wickedforce
Sun 29 May 2011 21:49
Riktigt nice må ja säga!! Om jag nu ska ge kritik så skulle det vara att hon är lite för smal.
Kakashipie
Sun 29 May 2011 21:57
Isf har jag issues med boobisarna, men hon ser ju ut så :/
Så blir det om man tränar och skjuter fiender, man blir smal och får gigantiska boobies... av... muskler?
Så blir det om man tränar och skjuter fiender, man blir smal och får gigantiska boobies... av... muskler?
21 comments on this photo
Directlink:
http://dayviews.com/kakashipie/490654885/