Friday 14 September 2018 photo 1/8
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Red Steel 2
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Red Steel 2, un gioco che è un sequel solo nel nome di uno dei primi sparatutto Wii che ha ottenuto recensioni "meh". Ho solo brevemente giocato il multiplayer del primo, quindi non conta davvero. Red Steel 2 è un gioco che sembra beneficiare di un ciclo di sviluppo più lungo. Il gioco ha stile. Non ci sono dubbi. Ci vuole un selvaggio west, mescolato con ninja, samurai e tradizioni giapponesi e getta un po 'di vapore e cyberpunk dentro. La storia è piuttosto semplice, ma non ci sono lamentele a riguardo. Sei l'ultimo della tua specie, impara i segreti del tuo clan e vendicarti!
La storia è una spina dorsale per portarti in luoghi diversi, che purtroppo non lasciano il selvaggio West /Stile giapponese. Non c'è un livello invernale radicale o un livello di foresta sempreverde. Gioco d'azzardo Red Steel 2 è il miglior gioco di combattenti di spade sul mercato. Il gioco ha anche un meraviglioso aspetto di ripresa e il gioco della spada e della pistola fluisce perfettamente insieme. Il gioco sembra essere stato fortemente ispirato da Metroid Prime, in particolare l'ultimo capitolo 3: Corruzione con le sue riprese e alcuni enigmi. Mentre Prime 3 ha una varietà molto più ampia di puzzle, Red Steel 2 fa un buon lavoro nel prendere spunti su come far funzionare FPS o FPA sul Nintendo Wii. Red Steel 2 prende anche le porte di caricamento dalla serie Prime, ma, comunque, funziona. Il gioco ha alcuni punti deboli, alcune delle missioni sembrano molto simili nello stile. Di solito arriva al punto A, ma devi andare al punto B e sbloccare / tagliare / qualcosa da lì prima. Mentre siete sulla strada, cercate le casseforti da rompere, i manifesti ricercati da distruggere e gli incontri casuali. Il gioco ha anche diversi token nascosti da trovare e sparare, ma non ti dice quanti ce ne sono. Non c'è nemmeno l'opzione Nuova partita + in cui potresti ricominciare da capo con tutti i tuoi aggiornamenti, rendendo così inutile la ricerca di denaro all'ultimo livello perché non ci sono negozi. Il gioco ti fornisce anche un elenco di tutte le mosse che hai imparato .. ma non ti dice come estrarle o ti dà un posto per praticarle. Il dojo sarebbe stato perfetto per questo. Complessivamente con altre 3 settimane (o meno!) Di sviluppo per mettere quelle ultime due lamentele avrebbe potuto rendere questo gioco un solido A, ma così com'è, è ancora un solido B, molto divertente, grande uso dei controlli di movimento e stile.
Un uomo (il cliché quieto culo cattivo) va in cerca ... di morire a causa dell'esaurimento da calore. Oh, e apparentemente sta vendicando qualcuno, ma dal suo abbigliamento, sta chiaramente mettendo l'accento sul primo (amico, sei nel deserto del Nevada!). Senza nome (sul serio, quando gli altri si riferiscono a te, ti chiamano Eroe), l'unico membro sopravvissuto (che era stato bandito) del clan Kusagari deve ... avere l'idea. È un semplice cookie-cutter e non viene fatto nulla per cambiarlo. I personaggi sono ciò che ti aspetteresti (e non ottieni alcun background, quindi non ci colleghiamo con nessuno). Una damigella da salvare, due vecchietti per dirti come sono andate le cose e per allenarti (dai più, lui fa un lavoro straordinario, tu usi le cose subito dopo) e un playboy. La tua nemesi è nella media. Questo ha una lunghezza eccellente. Il finale ti lascia freddo, così come la maggior parte di questo. È piuttosto privo di ispirazione. E parliamo del mix di culture qui. C'è una barzelletta in Omicidio di morte su come un ebreo ortodosso e un cattolico romano si sono sposati e poi si sono separati due ore dopo. Alcune cose non vanno insieme, e il vecchio West (che non evoca quasi mai l'atmosfera di, nonostante gli sforzi dei chiassosi riff di chitarra elettrica o del vento lontano), la vecchia tecnologia orientale e futuristica potrebbe essere tra quelle cose Forse ora ti stai chiedendo perché il mio voto e il mio sommario siano così gratuiti. Semplice: il gioco. Usi il Wii-Mote (che ti fa un sacco di uso, permettendoti anche di crearti di sicuro) come una spada (sempre! E sembra proprio che tu sia & quot; facendo & quot; it), e imita in modo appropriato il tuo questa volta (a differenza del primo (che è solo un sequel del nome e del concetto centrale, a parte quelli, nessuna connessione), e ogni altro di questi ho provato), e tu colpisci (orizzontalmente, verticalmente o .. ... beh, una pugnalata, e puoi anche fare quelli più forti ... è tutto abbastanza intuitivo), schivare, difendere e contrastare la tua strada attraverso i combattimenti. Puoi usare i poteri, come lanciare i tuoi nemici in aria o abbatterli da lontano. Sembra che tu sia impegnato in un combattimento, ed è intenso, fantastico e semplicemente * divertente *. È qui che eccelle e batte la merda di tutta la sua concorrenza in quel campo. Motion Plus funziona bene, consentendo un'incredibile sensibilità e una maggiore gamma di movimenti; concesso, a volte non riesci a fare quello che stai cercando, e la calibrazione può diventare instabile a volte. Tuttavia, in nessun momento mi è costata una vittoria, e si salva automaticamente abbastanza spesso. Sì, cambia l'equilibrio e può sembrare un po 'goffo. Ti ci abitui. Questo è fisicamente impegnativo, sì. Puoi anche sparare in qualsiasi momento (come dovrebbe essere) che vuoi (nota che chiunque abbia una lama può bloccare i proiettili in questo), usando il revolver (... un otto-shooter? Er ... OK), il Tommygun, il Double-Barrel o il Rifle (devi acquistare gli ultimi tre). No, è limitato a quei quattro, e ognuno di loro ha i loro usi. La possibilità di & quot; tag & quot; altri e premere il grilletto rapidamente è di nuovo lì, se scomodo e non come "libero".Puoi aggiornarli (al Dojo, Saloon e Workshop che torni costantemente tra le missioni ... sai, penso che questo ragazzo potrebbe avere problemi di abbandono), così come la tua Katana, e puoi anche comprare armature ( che, insieme alla barra della salute che puoi estendere, a mano a mano, rigenerare dopo ogni battaglia (quando entri in quella zona, sei limitato all'area immediata fino a che non è finita)), vite extra, attacchi aggiuntivi e & quot; trofei & quot ;. Quest'ultimo rende più facile fare i cosiddetti Finishers. Questi uccidono istantaneamente il nemico, quindi non puoi farli a meno che tu non li abbia storditi (rompendoti un berretto in ginocchio, abbattendoli, ecc.) O quasi li abbia fermati. C'è un trucco per la maggior parte delle situazioni. Puoi cambiare target usando Z, anche se non sempre funzionerà. All'inizio, questo è assolutamente sbagliato & quot; fai ciò che ti viene richiesto & quot; sequenza che non sono sicuro del motivo per cui sentivano di doverne fare solo uno. Anche l'introduzione è elegante. Questo è altamente coinvolgente e cinematografico. Le scene tagliate tendono ad essere o pre-renderizzate (e in prima persona, come quando si suona) o efficaci, in piena regola, belle in CGI con stile e ottimo uso di slow-motion. Alcuni degli incontri possono essere piuttosto epici ed eccitanti. I capi variano. Mentre apprezzo che volessero che questo sembrasse un mondo reale (anche se questo è essenzialmente del tutto lineare), è fastidioso come tu, a volte, premi i pulsanti della porta ogni due secondi (nasconde il caricamento dell'area successiva). Questo potrebbe anche essere il motivo per cui questo ha bisogno di riavvii a freddo molto più spesso di qualsiasi altra cosa abbia provato su Wii ... o su qualsiasi altra macchina, per quella materia. La grafica è bella, il cel shading lo distingue e l'illuminazione è buona (tranne quando non lo è), per la console. Oh, il fuoco sembra * cattivo *. Ci sono una manciata di luoghi in questo, non che siano necessariamente memorabili (è tutto il deserto e le città lì), e in qualche modo, i tuoi alleati hanno sempre una base operativa ovunque tu vada. Il gioco stesso scherza su quanto sia ripetitivo, e questo è davvero l'unico umorismo che si possa trovare in esso. Trovi la tua strada a causa delle piccole frecce verdi nel mini-radar che puntano ai tuoi obiettivi (vai lì, lancia un interruttore, pulisci un luogo o affronta qualcuno), e questo è una fortuna, altrimenti non avresti idea e gironzolare in tondo. La mappa è decente. Non controlli i salti, l'arrampicata o simili, semplicemente premi A e lo fa, e questo significa che non puoi saltare un salto, togliendo la tensione potenziale. È un po 'troppo aerodinamico. Era una cosa quando Ubisoft (non preoccuparti, tu rimani il mio sviluppatore preferito) lo ha fatto con Avatar (una licenza affrettata). Lo consiglio a chiunque desideri un FPS con scherma ... questo è quello da ottenere. 8/10
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