Tuesday 28 August 2018 photo 1/2
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Halo: The Fall Of Reach
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Ciò che il primo recensore ovviamente non si rende conto è che questo episodio era basato sul romanzo, scritto da Eric Nylund, & quot; Halo: The Fall of Reach & quot; nel 2001. Scusami se dico che questo tizio è fuori di testa dicendo "non c'è quasi nessun brandello del valore di produzione del gioco qui". Questo non è stato pensato per assomigliare ai giochi, ma più quello che leggiamo nel libro e abbiamo visto in Halo: Legends, tuttavia ci sono alcuni camei che si riferiscono al gioco.
Mi piace come Said recensore va per dire che la maggior parte delle azioni dei capi sono orientate ai militari, il che è solo vero perché ci sono così tanti esempi quando non lo è, in una serie orientata ai militari ... Ora parliamo delle immagini, non ho avuto problemi con loro, ma questa è un'età diversa in cui tutto deve assomigliare a "qualità equivalente alle odierne scene di gioco" & quot; come dice lui.
Non riesce ancora a rendersi conto che le sequenze d'azione ("sequenze formali come quelle dei film di Universal Soldier" sono quasi identiche a quelle del libro e non sono affatto vicine al cliché & quot; Film di soldato universali & quot ;. Per me Halo è sempre stato un, vieni per il fantastico gioco e rimani per la tradizione. Ovviamente non mi aspetterei un giocatore hardcore che si preoccupi solo di KDR per dare un'occhiata a questo. Tuttavia, quando affermi che il valore & quot; Bassa qualità & quot; probabilmente sconvolgerà i giocatori, farò un account per la prima volta su IMDb solo per scrivere una recensione che spieghi quanto sei sbagliato.
Secondo la mia personale opinione questo è vero per Halo in quanto ottiene e consiglierei vivamente una visualizzazione come sono stato riportato a quando ho letto il libro alcuni anni fa. In termini di immagini, come ho detto prima, mi ha ricordato Halo: Legends e anche molte scene in quel film sembravano peggio di quello che le persone stanno facendo. La narrazione è anche di prim'ordine, come noterete attraverso e non potrei essere più contento. Mi sento come una cosa che potrebbe essere migliorata se non altro, sono le animazioni facciali, ma anche quello ha uno stile particolare, suppongo. Halo: The Fall of Reach è sicuramente una bella aggiunta a qualsiasi raccolta di fan di Halo e mi piacerebbe anche scusarmi per essermi scocciato se questo ti piacerebbe chiamarlo, stavo solo disapprovando logicamente un altro inganno e ignorante affermazioni, e chi sceglie di non essere ostico su ciò che recensisce.
la mia unica lamentela è che non è abbastanza lungo. ha una storia fantastica. odiavo solo il fatto che ero consapevole che si stava avvolgendo. mi sarebbe piaciuto un'altra ora o così. dice & quot; serie & quot; quindi se ce ne sono altre a venire, quindi fantastiche.
per quanto riguarda la qualità visiva, non è la produzione di qualità AAA. ami Halo solo per la grafica? o la tradizione.
Ho letto il libro anni e anni fa. non leggo libri per grafica AAA. non ce ne sono. se fosse stato fatto attraverso la produzione AAA, sarebbe stato bello. ci sono due percorsi generali per 3D, fotorealistici o stilizzati. questo è stato scelto per essere fatto in maniera stilizzata. e mi piace davvero come hanno eseguito lo stile e l'atmosfera.
se ci sei dentro per gli effetti visivi, non guardarlo.se apprezzi l'alone per la tradizione, se apprezzi la narrazione di un franchise un tempo eccezionale, ti consiglio di guardarlo.
aiuta a far luce sul motivo per cui 117 è così com'è.
Mi piace The Fall of Reach per quello che è. Comunque mi piace Forward Unto Dawn di più, l'animazione mi piace lo stile di esso. Ma ho solo un problema con questa funzione animata. Il titolo è una dannata bugia! Se la tua serie non ha nemmeno a che fare con The Fall of Reach o parte di ciò che è stato coperto in Halo Reach, non chiamarlo nemmeno The Fall of Freaking Reach! Chiamalo Halo Origins o Halo Blue Team e sarebbe finito. Guarda, so che questo è basato sul romanzo, ma ancora non lo fa da quando ci pensi. Halo Origins sarebbe stato un titolo migliore. E anche ancora, quindi con tutte le probabilità, Halo The Fall of Reach è il meglio di quello che può fare. Gli do un 8 su 10.
Osservando le fantasie occidentali sul futuro e facendo clic: la società futura occidentale è di gran lunga peggiore di qualsiasi minaccia non occidentale, inclusa la recente paura islamista. Halo parla di una società platonica di numeri dove non c'è personalità, solo il corpo, una formica pronta a combattere nessuno sa cosa.
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Halo è stato un titolo di punta per le console Xbox per più di un decennio, ha generato numerosi titoli e spin-off, ma apparentemente il film d'animazione non è una priorità. La CGI è incredibilmente rigida e il design è altrettanto fiacco, non c'è quasi nessun brandello del valore di produzione del gioco qui. Questo senza dubbio deluderà i fan, mentre probabilmente non attirerà gli spettatori di film occasionali.
Racconta la storia di John / Master Chief, il protagonista principale durante la sua formazione e la sua infanzia. Non è il personaggio più facile da passare al cinema poiché è un protagonista silenzioso del gioco. L'animazione trasporta la sua storia attraverso narrazioni di altri personaggi, mentre Joh stesso è piuttosto unidimensionale. Le sue interazioni sono per lo più orientate ai militari, lasciando poco spazio per espandersi.
Per peggiorare la situazione, utilizza le stesse sequenze formali come quelle dei film di Universal Soldier. Inoltre, le espressioni facciali dei personaggi sono estremamente insignificanti. L'animazione può a malapena produrre una qualità equivalente ai filmati di oggi. È solo un semplice movimento rigido e un'impostazione poco interessante per un'ora, e quel breve tempo di esecuzione non sarà comunque molto in termini di narrazione.
L'immagine di bassa qualità probabilmente sconvolgerà i giocatori, e non è certamente l'introduzione storia Halo vorrebbe rappresentare il franchise sul genere dell'animazione.
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