Friday 24 August 2018 photo 2/2
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Final Fantasy XII-----------------------------------------DOWNLOAD: http://urllie.com/orszp-----------------------------------------L'unico altro difetto che mi impedisce di dare a questo gioco l'intero 10 è a causa della sua trama, (che pensavo fosse probabilmente una delle peggiori della serie), e occasionale sensazione di tediosità.
Ma a parte questo, mi ha appassionato non appena ho iniziato a giocarci.
Ero dipendente dal suo nuovo gameplay; a mio parere, è sembrato molto più realistico e piacevole dei molti predecessori del gioco, a meno che, preferibilmente, non aveste una sensazione così realistica.
Inoltre, pensavo che il nuovo sistema di licenza fosse grande; ma ciò che mi preoccupava di continuo era il fatto che, alla fine, i personaggi avrebbero finito per essere tutti uguali, invece delle diverse classi di personaggi che erano disponibili per il giocatore nei precedenti giochi di Final Fantasy.
Tuttavia, nonostante la trama e la trama un po '"cattive", le immagini e il gameplay approfondito hanno catturato il mio interesse, e nel complesso mi sono divertito.Penso che i giochi di ruolo siano il miglior tipo di gioco al mondo per me personalmente. Ho giocato a Final Fantasy III, Final Fantasy IV, Final Fantasy IV, Final Fantasy VII, Final Fantasy VII, Final Fantasy VIII, Final Fantasy X, Final Fantasy Xx, Final Fantasy VII, Final Fantasy VII Dirge Of Cerberus e Final Fantasy VII: Advent Children. Quindi conosco una cosa o due sugli RPG, ma quello che non sapevo era che Squaresoft sarebbe mai stato così stupido da creare un gioco come FFXII. Devo ammettere di avere enormi dubbi su questo gioco perché non era esattamente un gioco di ruolo.Eppure so che sono grato al cielo che Squaresoft ha fatto questo, a differenza di Dirge of Cerberus.
The History of FF: questo Final Fantasy è davvero uno dei migliori della serie. Final Fantasy VIII, Final Fantasy IX e Final Fantasy VI sono ok, ma 7 e X rimarranno sicuramente i migliori. Ora anche Final Fantasy XII si inserisce nella categoria migliore. Questo è stato completamente originale e nuovo, usando un nuovo tipo di RPG che sarà sicuramente in FF13.
Gameplay: La maggior parte dei giochi di ruolo sono fondamentalmente usati e cercano di risolvere enigmi, indizi e altri ostacoli estremamente difficili Penso che tutti possano essere d'accordo. Sto ancora cercando di battere Dragon Quest VIII Journey Of The Cursed King e ho passato innumerevoli ore a riguardo. Eppure, a differenza di quei giochi di ruolo, FF12 è davvero originale, utilizza un nuovo sistema grafico high-tech, un sistema di combattimento sorprendente e originale, una grande voce sugli attori e uno straordinario divertimento (ho dimenticato che stavo giocando a Playstation 2). Personalmente mi piace questo gioco perché se vedi un nemico molto potente davanti a te, in pratica scappi verso un altro lato della mappa. Inoltre ci sono molti, molti villaggi, città, città e castelli da visitare che probabilmente non saprai dove andrai dopo. 10/10
Personaggi: in questo gioco di Final Fantasy, i personaggi sono descritti in maniera molto dettagliata usando su ogni singolo frammento di incredibilità che esisteva nella tecnologia dei computer. Ashe è probabilmente il personaggio principale, che si propone di trovare il suo vero destino e di dimostrare che è veramente l'unica figlia di re Raminas e unico erede del trono dalmascano. Si crede in molti e si allea con le forze di ladri orfani, guardie reali, pirati del cielo e persino i viera stessi. Anche un altro personaggio principale è Vaan, che non è così ricco, potente e meraviglioso come Ashe, e anche perché è un povero orfano rubato che cerca molto duramente di trasformare il suo sogno in realtà diventando un famoso Sky Pirate di Ivalice. Desidera un sogno nel cielo dove nessuno può dirgli cosa fare o cosa diventare. Ad accompagnarli anche il celebre, affettuoso Sky Pirate, il suo compagno che ha lasciato la sua casa di leggi severe per diventare libero conosciuto come Fran, Basch, un capitano dell'esercito dalmata che ha trasformato il traditore e ucciso il suo re, e di rozzo, il migliore amico di Vaan che erano amici finché conoscono Penelo. Descrizioni eccellenti di personaggi che non dimenticherai per un tempo a venire. 10/10
The New License Board: questa è una cosa nuova e abbastanza interessante collocata in FF12, che è chiamata la License Board. È un po 'come la griglia della sfera in Final Fantasy X, tranne che tu la usi in modo da poter usare le tue nuove e davvero dolci armi. Anche se la scheda di licenza presenta alcuni fastidiosi svantaggi, è ancora originale e nuova 9/10
Complessiva: questo non è il miglior gioco di Final Fantasy dell'intera serie, ma non di meno dovrebbe ancora essere tra i primi tre. I personaggi sono ben descritti, il gioco è nuovo e originale, e la trama è eccellente 10/10Ho giocato a questo gioco per circa 10 ore. Ogni minuto di questo gioco ne vale la pena, il sistema di combattimento è fantastico, e mi piace davvero la nuova direzione che hanno preso la serie. Il sistema Gambit è un'aggiunta eccellente alle battaglie, e dà davvero ai giocatori molto da scegliere quando si personalizza ogni personaggio per la battaglia.
Anche la scheda di licenza è ben fatta e uccide la griglia della sfera precedentemente vista in Final Fantasy X. Puoi personalizzare i tuoi personaggi in modo diverso o uguale e hai la libertà di farlo, ci sono nessuna restrizione come nella Sphere Grid.
È un piacere rinfrescare qualcosa di nuovo da Final Fantasy e non delude. La storia finora è molto interessante e estremamente coinvolgente. Questo è un gioco, specialmente nella serie di Final Fantasy che non vorrai perdere.Forse ti starai chiedendo a cosa si riferisca il mio riassunto, e ci arriverò tra poco. Voglio iniziare dicendo che c'erano così tante cose che sono iniziate così promettenti in questo gioco. Le scene d'inizio erano fantastiche, le amavo! Le persone sembravano estremamente realistiche e le battaglie che stavano avendo mi tenevano incollato allo schermo. Ho pensato a me stesso, 'Wow, non vedo l'ora di iniziare!' L'inizio del gioco ti mette al centro del combattimento durante il "prologo" della trama. È un buon modo per far abituare il giocatore al nuovo sistema di battaglia e a tutte le funzionalità di Final Fantasy XII, pur mantenendoti nel bel mezzo dell'azione.
Una volta finito il prologo , controlli il personaggio Vaan. Vaan è un orfano a causa della guerra ed è un piccolo ladro di tempo. Come al solito con Final Fantasy devi correre e fare piccoli, banali compiti per abituarti al gioco, nessun problema lì. Dopo le semplici attività iniziali a cui Vaan è assegnato sono iniziati i miei problemi con il gioco.
Prima di tutto, il sistema di combattimento Gambit. È una buona idea? Credo di sì. Ma ha reso le battaglie così noiose! Se imposti correttamente le tue mosse non devi fare nulla! Potrei onestamente salire su un nemico, abbassare il mio controller, uscire dalla stanza, fare un panino, mangiare il panino e infine tornare a scoprire che il mio gruppo ha sconfitto con successo i miei nemici. L'unica volta in cui hai dovuto assistere alla tua festa e dire loro cosa fare era quando stavi combattendo contro qualcosa di grosso, come un boss o durante una caccia. Ho persino sentito parlare di persone che suggeriscono di lasciare le tue puntate e di andare a fare qualcos'altro per alcune ore e di tornare a trovare i tuoi personaggi si sono rianimati. Non so quanto bene funzioni, ma voglio davvero GIOCARE il gioco.
In secondo luogo, questo è il punto in cui affronto il mio sommario, probabilmente il mio più grande problema con questo gioco è che camminate e camminate e camminare! Finalmente si arriva a un capo o a una città che si suppone, ma sfortunatamente è passato tanto tempo dall'ultima volta che hai visto un video o persino dai personaggi che probabilmente hai dimenticato cosa sta succedendo. L'ho fatto! Stavo sempre chiedendo ad un amico che aveva giocato al gioco quello che stavo facendo o cercando online un consiglio. E 'stato così frustrante!
In terzo luogo, i personaggi di questo gioco erano solo ... lì. Ad un certo punto Balthier chiede a Vaan perché è con il gruppo e sta andando in queste pericolose missioni, e Vaan non risponde nemmeno. Poi la ragazza Penelo è in giro per il viaggio perché la festa la trova a un certo punto e improvvisamente decide di viaggiare con te. Perché? Chissà? Non c'è affatto sviluppo del personaggio. È solo, vai qui e fallo, vai lì e fallo. * Yawn *
Il mio quarto reclamo su Final Fantasy XII è il doppiaggio. Che succede a tutti quelli che hanno un accento e sono difficili da capire? Non so se nessun altro abbia avuto qualche problema con questo, ma non importa quanto rumoroso abbia acceso la mia TV, non riuscivo a capire completamente i personaggi.
Il quinto grosso problema con questo gioco (sì, lo so che c'è molto!) è la trama complessiva stessa. Nessun altro si è stancato di un "Grande Impero Cattivo sta cercando di conquistare il Mondo"? Se hai mai giocato ai giochi di Final Fantasy, molti di questi hanno avuto la stessa trama. All'inizio non ero contrario perché credevo che questa trama classica potesse essere raccontata meglio e avesse un effetto complessivo maggiore, ma non è così.
Infine, il mio sesto ed ultimo reclamo include i capi di questo gioco. Devo dire che sono molto più difficili di qualsiasi altro capo di qualsiasi altro Final Fantasy che abbia mai giocato. Ho sempre creduto che i boss di Final Fantasy avessero bisogno di essere più duri, ma questo ?! Alcuni dei capi che non hai davvero avuto nessuna possibilità contro. È stato letteralmente entrare, attaccare una o due volte e morire. Wow, divertimento ...Anche il mio coinquilino che ha attraversato il gioco non ha potuto aiutarmi di tanto in tanto.
Ora che ho elencato le mie lamentele, sento che anche i punti positivi di questo gioco dovrebbero essere riconosciuti. La licenza era un modo nuovo e inventivo per imparare a usare le attrezzature, cosa che mi è piaciuta molto. Pur dovendo comprare e imparare la magia, in nessun ordine particolare, si è portati via, il sistema generale è buono. L'omissione di incontri casuali aiuta davvero, specialmente quando la tua festa è povera di vita e di magia. La parte migliore del gioco deve essere la caccia. Questa è una grande opzione per un cambio di passo da & quot; E stiamo camminando! & Quot; alla caccia di una bestia. Anche se non sono sempre facili da trovare, è sempre stato più divertente andare a caccia che progredire nella mancanza di trama.
Nel complesso, questo gioco è stato per me una grande delusione. Sento che i creatori di questo gioco sono stati pigri con la mancanza di film di gioco e hanno lasciato il gioco con troppo poco dialogo. Se sei un grande fan di Final Fantasy, o ti piacciono i giochi di strategia, Final Fantasy XII non sarà la scelta peggiore per te, ma non aspettarti di essere spazzato via.
E stiamo camminando ...Prima di tutto, la fiamma principale di un GDR è la sua storia ... Se non ti interessa cosa sta succedendo, non c'è molta ragione per giocare. La storia inizia con un botto sorprendente, le prime 10 ore di gioco sono molto divertenti per questo, ma subito dopo che tutti i personaggi principali sono nella tua festa, l'eccitazione finisce. La maggior parte dei personaggi ha scarse ragioni per essere alla ricerca. Almeno metà della festa non ha alcun reale motivo per esserci. Ashe, il centro della storia che continua a muoversi, non è affatto un personaggio simpatico, lasciando il giocatore che spende l'89% della storia cercando di aiutarla a ottenere la sua vendetta mal pianificata per "quotare" & quot; il paese che è stato preso da lei.
Questa sorta di storia sarebbe probabilmente molto più interessante se il paese che stava cercando di "quotare" & quot; sembrava essere in pericolo. Il sovrano Ashe sta tentando di rovesciare sembra essere un sovrano migliore di quanto potrebbe mai essere, e il popolo nella patria di Ashe sembra felice anche sotto "nemico". regola, che porta il giocatore a chiedersi se c'è davvero un punto nella sua piccola avventura di vendetta. L'unica cosa che mi piace di Ashe è che ha messo via metà del suo culo dalla sua minigonna! Lavoro superbo Square Enix!
Le conversazioni orribili ostacolano ulteriormente la trama. Ogni linea di storia nel gioco ha più schifo che contenuto. Mentre tale scrittura si adatta al & quot; fantasy & quot; tema, è spesso molto difficile capire di cosa parlino i personaggi. Anche se i discorsi prolissi dei personaggi sembrano piuttosto belli, la loro mancanza generale di contenuti e coerenza li rende molto noiosi.
Non c'è proprio nulla nella storia che il giocatore voglia sorridere. I PNG non hanno nulla di interessante da dire, la trama è terribile e i personaggi principali (ad esclusione di Balthier, le cui battute spiritose sono piuttosto divertenti) sono noiosi e insensibili.
Sfortunatamente, però, in Final Fantasy XII, i personaggi trascorrono quasi l'intero gioco girovagando come zombi silenziosi e insensibili, senza fare alcuno sforzo per interagire con i loro ambienti.
Sheeesh! Non posso credere che FF12 abbia ottenuto 8,4 qui ... CRAP CRAP CRAP!War is on the horizon. Seeking to strengthen its base of power, the great Archadian Empire has been invading and subjugating its neighboring kingdoms, one by one. The small kingdom of Dalmasca was one b0e6cdaeb1 https://www.causes.com/posts/4215469 https://www.causes.com/posts/4215471 https://www.causes.com/posts/4215467 https://www.causes.com/posts/4215464 https://www.causes.com/posts/4215472 https://www.causes.com/posts/4215468 https://www.causes.com/posts/4215470 http://dayviews.com/bridamla/526531564/ https://www.causes.com/posts/4215466 http://dayviews.com/consdoto/526531563/
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