Monday 17 September 2018 photo 3/12
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Mirror's Edge
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Un politico popolare viene ucciso e la sorella di Faith viene arrestata, mentre Faith fugge. Ora deve cercare di svelare le circostanze dell'omicidio di Papa e di alleviare sua sorella.
Ho giocato a questo gioco per un bel po 'ed è PERFETTO per coloro che vogliono la fantasia di correre intorno agli edifici, saltare, correre sul muro e altre cose facendo qualcosa che assomiglia a una scena di caccia fuori dai film del Distretto 13 in una prospettiva in prima persona .Anche se, con questo, non c'è molto di più in questo gioco, che viene inseguito o inserito in posti con la sezione di combattimento occasionale.
Quindi la storia è che è ambientata in un futuro distopico (che il gioco definisce male) hai Runner, messaggeri di qualche tipo che ora sono fatti da queste persone che corrono sui tetti e vivono al limite & quot ;. Uno di questi corridori. Faith deve dimostrare che sua sorella è innocente mentre uccide mentre scopre una cospirazione che potrebbe distruggere i Runner.
Mentre i controlli sono in realtà abbastanza fluenti per la maggior parte. non c'è davvero niente di più in questo gioco del Parkour. e mentre è fatto fantasticamente - il combattimento per uno è un ripensamento. Cercare di combattere in questo gioco è come questo: "trovi un poliziotto, corri verso di lui come un idiota e premi il grilletto finché non cade" quot; La metà delle volte è più facile superarle e passare alla piattaforma successiva. La storia è anche qualcosa che è un ripensamento perché dopo un po 'non mi importava di Faith che cercava di scoprire la cospirazione perché non so quali siano le regole per il mondo in cui ci troviamo.
Su quello che mi piace, il platforming è il re in questo gioco. Correre in prima persona e saltare attraverso gli edifici dà una scarica di adrenalina metà del tempo perché non stai guardando oltre le spalle di Faith come qualcosa che la maggior parte degli altri giochi farebbe e ciascuna di queste sezioni di solito ha qualcosa in loro che è semplicemente fantastico, come un esempio è la Fede che corre sopra la cima di una gru puntata l'una di fronte all'altra e le attraversi. Sono cose come queste che rendono il gioco degno di essere completato. Semplicemente non suonarlo per nient'altro.
Quindi, alla fine della giornata, mentre questo ha dei momenti di divertimento, direi che questa è un'esperienza piuttosto superficiale. Mentre la piattaforma che salta è qualcosa che non posso entusiasmare abbastanza, devo essere giusto e dire che la storia non è interessante, il mondo è mal definito e il combattimento, più spesso poi non vale nemmeno la pena di provare. Se sei un fan di Parkour, ti suggerisco di prendere questo gioco.
Devi liberare la sorella dell'ufficiale di polizia da un omicidio che non ha commesso. Questo dà il tono per come sono fatti i personaggi e la storia ... e non ha nemmeno una risoluzione, non finisce, solo ... basta. Dopo 6 ore (o meno, per gli altri) che sembrano troppo lunghi.
Questo ti fa manovrare edifici aziendali, strade, vicoli ea volte (quindi rimane fresco) sui tetti, saltando, correndo a muro , fodera zip e simili. Diamine, ti muovi verso il basso di più di un tunnel ferroviario attivo! Al suo meglio, è coinvolgente ed esilarante. Più spesso, è noioso, peggio, noioso, a volte persino frustrante. Molti hanno rinunciato a questo, e non c'è da meravigliarsi perché. Ci sono un certo numero di problemi in cui non si afferra una sporgenza o qualcosa di simile anche se l'hai fatto bene. Questo si interrompe troppo spesso, dove devi shimmy, strisciare attraverso una bocca, o, peggio di tutto, aspettare un ascensore. A volte entrambi prima che arrivi e mentre ti porta in un altro piano. Perché non averlo come qualcosa in cui devi imbatterti, quando scivola chiuso e / o viaggia se ci sei o no? Aprire porte regolari in questo è fatto in movimento, diamine, quasi tutto è. Quindi, perché fermarsi?
Se trovi attraente, ti reindirizzerò a TMNT di UbiSoft. Ciò non rallenta la tua fretta o rompe la tensione, in realtà ha rigiocabilità, e ha un gameplay più complesso, in parte a causa di più opzioni in mà © là © e. Qui, ci si sente "fuori", bisogna aspettare un po 'troppo a lungo ed essere troppo vicini, e si sta impegnando in calci volanti e simili da lontano, e se non si colpisce giusto, come con tutto il resto questo, è imbarazzante. Potrebbe essere necessario eseguire cerchi attorno alla SWAT che ti dà la caccia per circa un terzo di questo, attirandoli a parte e così via, anche se commetti l'errore di impegnarti nella povera battaglia. Devi disarmare un nemico, e anche in quel caso non avere clip extra, e qualsiasi cosa tu maneggi, ti rallenterà di un fattore corrispondente a quanto è pesante l'arma da fuoco. La presunta tensione che provano a spararti diventa un rumore bianco mentre cerchi di scoprire dove stai andando.
Ciò richiede di costruire e mantenere lo slancio - se non hai abbastanza per fare un salto, non cadrai. Perché non c'è una versione di questo per Wii? Questo ti tiene in movimento e non rallenti il tuo parkour in giro. Ci sono 3 impostazioni di difficoltà, ed è impegnativo anche su Easy, e fin dall'inizio. Questo ha alcune vittorie soddisfacenti e duramente conquistate. Poi di nuovo, troppo spesso, accidentalmente vai un po 'troppo lontano o troppo corto e cadi, in parte perché non riesci a vedere le tue mani o i tuoi piedi, e quindi non sai se sei sul bordo, se riesci ad afferrarlo, ecc. C'è una ragione per cui questo genere di cose proviene solitamente da una terza prospettiva, e non da una prima persona. È peggiorato dai tratti di Assassin's Creed di una chiave che a volte fanno qualcosa che non ti aspetti, i tempi di risposta sono un problema e non riesci a capire perché. Lì non è un HUD, al di fuori del reticolo, è ben fatto, e la perdita di salute è dimostrata dai pochi colori della città visivamente sorprendente che perdono la saturazione ... quindi perché non avere suggerimenti sottili come quello per quando sei in posizione di fare qualcosa di insolito?
I filmati animati si scontrano con l'aspetto normale. Perché non restare fedeli a ciò che il tuo avatar può vedere? Half-Life e F.E.A.R. fai in modo che funzioni bene, e quando questo va per quello, è grandioso ... se non ci fosse la rapida dissolvenza bianca a farti sapere, potresti sederti e aspettare che ti permetta di timonare nuovamente i controlli. Questo ha un vero aspetto e architettura a Tokyo, in Giappone - a volte ricorda il film di Aeon Flux, o UltraViolet, e viene fuori come un gioco dell'originale Matrix. Questo è pieno di tentativi ed errori, si provano i diversi percorsi fino a trovare quello giusto. Diventa noioso riprovare e non salvare abbastanza spesso. Tu impari solo morendo, fallendo. È stato inserito da alcuni nel genere racing, il che ha senso, ma questo non è mai stato capitalizzato con ovvi modi cooperativi o multiplayer.Invece, l'unica rigiocabilità risiede nell'unico tipo di oggetto da collezionare (la mancanza di personalizzazione significa che ti concentri su come andare oltre, non cercare qualcosa o assegnare punti), e la modalità Time Attack. 23 piccoli livelli, guadagnati completando il capitolo da cui proviene o facendo bene su uno di essi. Puoi rettificarli con le classifiche online.
Il tutorial per fortuna breve e ignorabile è restrittivo, non perdona e non ti dice cosa hai sbagliato. È del tipo che ti allena solo per superare il test, piuttosto che insegnarti come giocare. Inizia e si ferma, costantemente. Riprovare non ti mette molto indietro nel caso volessi. Perché non lasciare che il giocatore segua l'allenatore mentre si muove, dal resto, dovresti continuare a muoverti (anche peggio, lo fanno presto, quindi sapevano come farlo!). Non si ottiene ciò che potrebbe effettivamente aiutare, che è un'area in cui è possibile praticare e imparare al proprio ritmo. Questo è uno di quelli in cui, ad ogni passo, il ragazzo alla radio sta * parlando *. Significa che non si limita a lanciare ogni tanto con & quot; testa a x & quot ;, no, ti insulta costantemente, anche quando stai facendo progressi! Questo è stato molto meglio in Enter The Matrix, dove il personaggio è divertente, simpatico, e non ti sta urlando contro come un genitore sgridato.
In questo c'è un contenuto disturbante e violento. Lo consiglio al paziente - altrimenti, Let's Play sarà più piacevole. 5/10
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