Thursday 23 August 2018 photo 1/1
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Assassin's Creed IV: Black Flag
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Non tendo ad essere un fan Assassin's Creed tinto in lana (ho suonato & quot; II & quot ;, ma non era proprio la mia tazza di tè), ma c'è una spinta insaziabile a & quot; Black Flag & quot ;: quello di essere un pirata! Un mascalzone in buona fede, con la tua nave, l'equipaggio e la sandbox avvincente che è l'alto mare. È ancora un gioco di Assassin's Creed, e ci sono un sacco di stalking, arrampicate e pugnalate da fare, ma è stata una specie di distrazione; Non potevo fare uno strappo per interrompere l'azione solo per hackerare un computer in un ufficio vicino: volevo solo tornare al saccheggio. C'è un'incredibile varietà di missioni e progetti collaterali da fare qui: migliorare la tua nave, costruire un'armata e conquistare la British Navy - questa cosa mi farebbe giocare in tre ore.
Parte del mio problema con AC è che mi sono sentito come se fossi stato inserito in una storia in corso con & quot; ACII & quot ;, quindi se mi fossi preso la briga di leggere ciò che è Abstergo e l'Animus, forse mi è importato di più.Ma venendo a questo solo per il suo simpatico personaggio principale e il senso di avventura emozionante, & quot; Black Flag & quot; consegna la merce. Mi sono divertito molto con questo.
8/10
Prima di questo gioco, tutti i precedenti giochi di Assassin's Creed erano uguali. Ha addirittura reso WatchMojo.com il top 10 dei giochi più sopravvalutato, dato che Assassin's Creeds 1-3 suona in modo estremamente simile. L'ultima puntata, tuttavia, ha aggiunto una nuova funzionalità che occupa metà del gioco. Questa caratteristica, ovviamente, è l'aspetto navale. I fan ne hanno avuto un assaggio in Assassin's Creed III, ma non è neanche lontanamente al livello di 4. Che si tratti di cacciare squali, raccogliere merci, navigare su un'isola, cercare tesori o impegnarsi in battaglie navali, veleggiare navi pirata in AC4 è un incredibile e meccanica del gameplay ben lucidata. A parte questo, ha anche fatto sentire il mondo più reale, dal momento che è possibile quasi tutto il Mar dei Caraibi. Non solo questo è un must per qualsiasi fan di Assassin's Creed, ma è anche un grande gioco per i nuovi giocatori, poiché la storia non segue più Desmond Miles.
Dopo una tregua, sono tornato ad Animus per vivere la vita di Edward Kenway in Assassin's Creed IV: Black Flag. Questo titolo riprende dopo gli eventi di Assassin's Creed III, ma ha un ambiente molto diverso. Invece di essere un moderno Assassino, nascondersi dai Templari e scavare nel passato attraverso un Animus, il tuo personaggio lavora per i Templari, o meglio la loro Abstergo Entertainment Company come analista per il progetto Sample 17. L'obiettivo del progetto è produrre un videogioco ambientato nei Caraibi durante l'età d'oro della pirateria, basato sui ricordi "donati" che comprendono Sample 17.
Come i giochi precedenti, Black Flag è un titolo di terza persona, open world, action-adventure con una forte enfasi sulla stealth. Come capitano dei pirati Edward Kenway, tieni ai Caraibi i premi più grandi e rimuovi qualsiasi ostacolo dal tuo percorso, in genere con una lama affilata. Certamente, un pirata non sarebbe molto senza una nave, e la tua è la Jackdaw. Non è la più grande nave che solca i mari, ma con le risorse adeguate può diventare la più feroce. La Black Flag ha una valutazione M dall'ESRB per sangue, linguaggio forte, violenza e temi sessuali. Se non dovessi essere esposto a tali contenuti, probabilmente non dovresti leggere questa recensione.
Se salpassi con la bandiera nera o affondassi questo gioco? È tempo di scoprirlo.
Tutto apposto. Ho giocato solo a Sid Meier's Pirates! (PC) e Pirati dei Caraibi: Dead Man's Chest (PSP) ma è ancora valido.
È la sesta puntata della serie Assassin's Creed e le familiari meccaniche del gioco si adattano perfettamente alla vita in alto mare come un pirata spavaldo, egoista, senza fronzoli.
Le battaglie navali. I viaggi incerti nell'oceano. Le baracche, i tesori nascosti, le fazioni multiple e il sistema economico del gioco significano un gioco gratificante.
Per chi è familiare alla serie Black Flag segue un arco simile a quello dei precedenti: Assassini che tentano di contrastare i grandi piani dei Templari (anche se da una diversa angolazione). Ma l'esca del gioco non è nella trama ma un altro mondo sandbox splendidamente costruito pieno di dozzine di isole da esplorare e diversi tipi di missioni secondarie da affrontare. Black Flag non è un gioco da affrettare, ma un mondo da immergere e divertirti a tuo piacimento.
Tuttavia, con la morale del Creed che si insinua non è l'esperienza completa dei pirati ma la migliore che abbia mai avuto.
La recensione di Assassin's Creed IV: Black Flag
Sei pronta per i bambini! Aye aye Capitano Kenway! Oh, sì. Bene, durante questo gioco non ho smesso di soddisfare i miei bisogni di esplorazione. Ogni dieci metri quadrati di isola che vedevo e ogni spiaggia con quei fenici fenicotteri che volavano in giro era una fermata istantanea per il mio giro in crociera chiamato "The Jackdaw". Questa curiosità che ho avuto per la mappa è stata alimentata dall'enorme lavoro svolto nella creazione e nei dettagli del mare e delle sue isolette e della giungla interna.I giochi precedenti avevano grandi città come la loro posizione principale ma ora, oltre ad averne alcune; i creatori ti hanno regalato un intero oceano per attraversare. Il movimento e il personaggio che il mare mostra sono belli e pericolosi quanto questo bastardo ti lancia alcune tempeste. Un'altra caratteristica aggiunta a parte l'esplorazione del mare aperto sono state le sequenze di immersioni che in realtà sono piuttosto poche. Ho avuto qualche problema con questi, visto che i meccanici non sono poi così perfetti e ho continuato a fare il naso dapprima in quei maledetti ricci di mare. Ma a parte la goffaggine (che ci si aspetta da qualsiasi livello subacqueo) riesce a gestirli con il timore di vedere la profondità dell'oceano, amico! Pelle d'oca! L'imbarco e il forte imbarco sulla nave sono alcune meccaniche fantastiche che il gioco offre e servono allo scultoreo dei personaggi così come a sequenze d'azione cinematografiche casuali e non sceneggiate che ti fanno sentire come un cazzone. Parlando di sequenze cinematografiche ho amato quelli che Ubisoft ha creato per noi. Certo, sono sceneggiati, ma niente batte un pirata che attraversa una palude, con la pioggia che si riversa su di lui e i coccodrilli gli si attaccano alle gambe. Ti danno anche alcuni movimenti fantastici! Prima di menzionare il fantastico momento che ha completato il mio amore per questo gioco, parlerò di alcuni aspetti negativi. Uno è la meccanica della corsa libera che in alcuni importanti punti di missione ha appena deciso che dovrebbe semplicemente fermarsi completamente immobile da un tetto e fare una chiacchierata con il gatto del tetto locale. Questi momenti sono stati presenti sin dagli albori dei giochi di Assassin's Creed e sarebbe molto gradito se potessero essere corretti in futuro. L'altro mio problema è che alcuni filmati e momenti di racconto si sono affrettati a volte. Riesco a capire questo perché il gioco è più focalizzato sull'ambientazione e l'esplorazione, ma alcuni hanno sentito la mancanza di un personaggio. Penso che l'argomento negativo di cui sopra sarebbe stato meno evidente se gli altri filmati non fossero stati così fantastici e meravigliosamente realizzati. I take sono sorprendentemente fatti (a volte) e alcuni dialoghi in alcuni filmati spicca per me, il discorso di Barbanera per esempio. Ma c'è un filmato, uno che regola questo gioco su tutti gli altri giochi AC. AVVISO SPOILER. Il filmato finale non è qualcosa che vedi tutti i giorni. E lo dico perché avrebbe potuto concludersi con qualunque breve filmato con Edward che se ne andasse. Ma il modo in cui è riuscito a utilizzare tutto il peso delle cose che hai vissuto in questa avventura e utilizzare quel colpo incredibile di tutte le persone che hanno avuto un impatto nel tuo viaggio è stato magico. Non importa se le relazioni con alcuni di loro non sono finite bene, ma hanno influenzato il viaggio in modo positivo, e quel tipo di nostalgia può essere raggiunto solo in un filmato se usa, come ho detto, il peso di tutte quelle ore che giocano a quel gioco. Che i miei amici, è magistrale. Forse è stata la musica o la nostalgia a inghiottirmi tutto in quel momento o vedere Edward sorridere mentre vede sua figlia, ma quel filmato in generale mi ha colpito piuttosto male, in senso buono perché non mi aspettavo qualcosa di così pesante! In conclusione questo gioco, pur soffrendo di alcuni problemi tecnici, è sorprendente. Si distingue in molti modi non precedentemente esplorati da alcuni giochi AC e raggiunge totalmente la grandezza. Questo gioco merita un posto speciale sul tuo scaffale. Gli sto dando un incredibile 9 su 10!
A video game where you play as sailor, privateer and assassin Edward Kenway exploring on and around the islands in the Caribbean Sea during the early 18th century. b0e6cdaeb1
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