Friday 24 August 2018 photo 1/5
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South Park: The Fractured But Whole-----------------------------------------DOWNLOAD: http://urllie.com/orrbe-----------------------------------------South Park: The Fractured But Whole è un seguito del fenomenale gioco Stick of Truth. La trama centrale segue le stelle principali dello show, mentre introducono The New Kid nel mondo dei supereroi. Si aggirano per le strade di South Park, combattono il crimine e fanno battute. Anche se non abbastanza alto di umorismo, con contenuti molto meno offensivi, The Fractured But Whole migliora notevolmente gli elementi RPG del gioco, ed è un gioco molto meno imperfetto del suo predecessore. La storia è decente, anche se non è quasi la migliore di South Park, ma l'umorismo è intelligente e divertente, specialmente come parodia il genere dei supereroi. Il loro è abbastanza contenuto da far continuare i giocatori fino alla fine, e il mondo aperto è come vivere in un episodio di South Park. Tutto sommato, ho apprezzato molto "The Fractured But Whole" e lo consiglio a tutti i fan dello show. Molto divertente e vale il tuo tempo. 10/10Sviluppato e pubblicato da Ubisoft, in collaborazione con South Park Digital Studios, "South Park: The Fractured but Whole" del 2017 è un videogioco in cui il giocatore controlla il personaggio di New Kid, un protagonista silenzioso, ma mortale, che partecipa un eroico gioco di ruolo d'azione dal vivo, che coinvolge due fazioni di supereroi del 4 ° livello in competizione che lottano per creare il proprio franchise di supereroi; mentre anche, nel frattempo, cercando di risolvere, un crimine locale, per contribuire a finanziare il loro progetto. Lungo la strada, il viaggio porta anche il giocatore in conflitto con vari personaggi memorabili, tra cui la popolazione anziana locale, i ninja, i seni di prima elementare, i redneck, le ragazze di Raisins che parodia di Hooters e altri in un sistema di combattimento a turni. Senza rovinare il gioco, troppo, mentre, non ha molto senso, perché questo sequel mantenga il combattimento a turni dell'ultimo gioco rispetto alla spinta dei pulsanti in tempo reale; vedendo come non è più, sembra parodiare giochi come "World of Warcraft" & amp; "Fantasie finali", ma invece i film Marvel Cinematic Universe. Indipendentemente da ciò, devo dire che il gameplay di questo gioco è notevolmente migliorato dal "Stick of Truth" del 2014. Invece di prendere posto su un piano statico, le battaglie ora possono avvenire su un numero variabile di dimensioni della griglia su cui il giocatore e i nemici possono muoversi solo in base alla propria griglia e spostare il set; tutti visti da una prospettiva in terza persona 2.5D. Accanto a questo; sono gli incontri per evitare i rischi ambientali come l'esplosione di barili chimici, lava e oggetti, bloccando il percorso, durante il boss e gli scontri con obiettivi chiave. Questo costringe il giocatore a diventare più simile a uno stratega, come lui o lei deve posizionare, i suoi avatar nel punto giusto, in modo che possano causare il massimo danno con "knockback" o "effetti di stato" come avvelenamento, congelamento, bruciatura e sanguinante a morte per rallentarli; mentre, anche minimizzando l'effetto dei colpi dal loro nemico. Inoltre, il nuovo capretto ha la capacità di manipolare il tempo con le loro scoregge, che possono essere usate in battaglia per saltare il turno di un avversario, sospendere temporaneamente il tempo per infliggere danno fuori turno. . Se ciò non aiuta abbastanza il giocatore, il giocatore può anche selezionare fino a tre alleati di 12 personaggi diversi per accompagnarli in battaglia, ognuno dei quali possiede tre poteri e un potente attacco finale. Alcuni personaggi non giocabili possono anche essere evocati durante una battaglia con potenti attacchi o abilità di guarigione, rendendo certi sistemi di gioco come la creazione di oggetti da curare e potenziare. il sistema di artefatto per migliorare i poteri sembra inutile. Inoltre, a seconda dei tipi di poteri / classi (speedster, brutalist e blaster), il giocatore sceglie all'inizio; i combattimenti possono variare da un po 'di modesta difficoltà a facili prese. Ciononostante, man mano che il gioco procede, e quando altre abilità come Elementalista, Cyborg, a lungo raggio, Psichico, Assassino, Gadgeteer, Plantmancer e Artista Marziale sono accessibili. L'impostazione della difficoltà prende davvero una picchiata. Anche dopo essere stato in grado di modificare l'aspetto, i superpoteri, il genere, la sessualità, la razza e l'etnia di New Kid in qualsiasi momento del gioco come un livello di difficoltà. In realtà non aggiunge molto ai combattimenti del sistema di combattimento a turni. La morte o la sconfitta nel secondo tempo è molto inconcepibile, a meno che al giocatore piaccia fare cose stupide, suicide o spericolate durante le battaglie. Indipendentemente da ciò, almeno, il giocatore può muoversi liberamente intorno alla città immaginaria di South Park, fuori dalle battaglie. Un sistema di viaggio veloce consente al personaggio di spostarsi tra i punti di viaggio sbloccati. Tuttavia, alcune aree della città sono inaccessibili, fino a quando il giocatore non risolve il puzzle o ottiene alcuni alleati che possono usare il potere del pugno di New Kid per superare gli ostacoli. È anche necessario prendere selfie con i residenti della città per completare alcune missioni della storia, tuttavia, cercando l'arte Yaoi, non influisce molto sul gameplay. Dal punto di vista tecnico, ho colpito diversi casi in cui il gioco non rispondeva dopo il ritorno dalla sospensione e ho dovuto forzare la chiusura e riavviarlo. Per quanto riguarda l'animazione del gioco; sembra e suona così tanto come lo spettacolo, che a prima vista potrebbe facilmente essere scambiato per un episodio molto lungo quando non sei in modalità combattimento. Tuttavia, alcuni fotogrammi di animazione sembrano mancare il dialogo vocale. Si può davvero dire che la produzione è stata affrettata, un po '. Per quanto riguarda l'animazione, a volte può diventare noioso, a causa della grande quantità di scene di taglio ripetitive, giocando fuori, mentre si fanno ostacoli. A volte, mi piacerebbe, c'era il pulsante Salta per accelerarlo. Per quanto riguarda i momenti meritevoli. È piuttosto docile, paragonabile all'ultimo gioco. Dopo tutto, i feti nazisti, descrivono il sondaggio anale degli alieni e il personaggio-giocatore che compiva un aborto era davvero scioccante. Detto questo, 'South Park: fratturato, ma intero' offre ancora la sua quota. Vorrei solo, la scrittura era solo un po 'più solida. La storia era dappertutto. Persino alcuni personaggi chiave sembrano mancare. Dov'era Mint Berry Crunch o Cthulhu !? Nondimeno, nel complesso: mi sono piaciuti i 2014: "South Park: The Stick of Truth", molto meglio del 2017 "South Park: The Fractured, but Whole". Tuttavia, 'South Park: The Fracture, But Whole' è ancora, molto divertente !! Ha certamente più alti che bassi. Alla fine, devi solo chiedere. Cosa farebbe Brian Boitano? Probabilmente andrebbe a giocare a questo gioco.Quindi fai lo stesso! Vale la pena giocare, anche con i suoi difetti!Il primo gioco è migliore? Sì, ma non con un ampio margine. FBW continua a essere divertente e creativo. Ammetto che il primo aveva una trama, battute e cose da fare un po 'più forti. Ma FBW è divertente, è divertente e non è una perdita di tempo. Di nuovo, riescono a ricreare il mondo di South Park e ti fanno pensare di essere effettivamente nello show. Di nuovo, giocano con quello che puoi fare in un gioco di ruolo, facendo in modo che la tua battaglia nelle strade si fermi davanti a una macchina o il ragazzo del ticket che commenta la tua battaglia se combatti davanti a lui. La storia è una bizzarra corsa sfrenata che è assolutamente unica.
Mi è piaciuto il nuovo sistema di battaglia. Ho trovato la possibilità di spostarmi mantenendo le cose variate. Inoltre, è piaciuto che il tuo personaggio potesse scambiare e cambiare diverse mosse di potere. Mi piacerebbe che gli altri personaggi avessero avuto più mosse di quelle con cui erano venuti. Diventa un po 'noioso con loro che hanno solo un set di abilità specifico.
Sfortunatamente, questo è il gioco più bizzarro che ho giocato su PS4. Ci sono stati cicli di dialogo, frame drop e una volta ho dovuto resettare perché un boss si è bloccato. (Fortunatamente questo gioco funziona come instasave.) Dato che l'ultimo gioco aveva dei bug, penseresti che avrebbero provato di più a impedirli.
Comunque, raccomando questo gioco a chiunque non sia troppo offeso dal l'umorismo dello show.Paragonerò questo gioco con il bastone della verità di South Park che considero un 9.
- La trama è di nuovo coinvolgente anche se personalmente trovo alcuni dei materiali del parco meridionale come supereroi e SJW in meno divertente. </ li> </ ul>
- La caccia al tesoro e risolvere enigmi succhiano per diversi motivi. 1. Ogni volta che usi la tua speciale abilità di eliminazione degli ostacoli, vedrai un lungo filmato che rallenta l'esplorazione. 2. Gli ostacoli sono molto evidenti e non sono una sfida. 3. Ci vuole molto tempo per ottenere tutte le abilità così ti senti come se fossi costantemente in modalità tutorial. 4. Gli oggetti che trovi non sono affatto speciali. 5. I sidequests sono insignificanti. </ Li> </ ul>
- Il sistema di combattimento ha l'abilità aggiunta per muoversi in una griglia. Ciò ha aggiunto una quantità insignificante di strategia al gioco in quanto l'impatto che si può ottenere con la migliore strategia è minimo, mentre allo stesso tempo rende il combattimento fastidiosamente lento. Rendendolo veloce e divertente come in stick of truth è stato un percorso migliore. Non vi è alcun punto in cui aggiungere questa strategia di griglia quando gli articoli sono identici, i compagni non possono essere personalizzati, nessun livellamento o profondità nella personalizzazione. Gli attacchi definitivi non possono essere saltati e gli aspetti interattivi degli attacchi (premere la barra spaziatrice) sono inutili e non rappresentano alcuna sfida rispetto al bastone della verità. Questo diminuisce significativamente il valore del gameplay. </ Li> </ ul>
- personalizzazione del personaggio. cattivo. Quando selezioni una classe eroe non puoi visualizzare in anteprima le abilità, come puoi decidere strategicamente di non sapere nulla sulla classe? Puoi avere solo una combinazione di 3 abilità e non hanno un'opportunità combo o hanno uno strano layout di griglia. </ Li> </ ul>
Piuttosto che aggiungere qualche griglia sottoutilizzata contorta Mi sarebbe piaciuto vederli espandere aree nascoste / puzzle / tesoro per oggetti più interessanti, effetti di stato divertenti e boss nascosti.Delve into the crime-ridden underbelly of South Park as the New Kid, to battle the forces of evil while Coon strives to make his team the most beloved superheroes in history. b0e6cdaeb1 https://indimusic.tv/ads/entry/7-Jin-Gong-Hd-Full-Movie-Download https://indimusic.tv/ads/entry/Wheelman-Movie-Free-Download-Hd http://dayviews.com/stalerri/526531349/ https://www.causes.com/posts/4214994 http://dayviews.com/detuta/526531350/ https://www.causes.com/posts/4215000 http://dayviews.com/arimsip/526531347/ https://www.causes.com/posts/4214999 https://dribbble.com/shots/5021652-Turbulence-II-Full-Movie-Hd-Download https://www.causes.com/posts/4214991
- La caccia al tesoro e risolvere enigmi succhiano per diversi motivi. 1. Ogni volta che usi la tua speciale abilità di eliminazione degli ostacoli, vedrai un lungo filmato che rallenta l'esplorazione. 2. Gli ostacoli sono molto evidenti e non sono una sfida. 3. Ci vuole molto tempo per ottenere tutte le abilità così ti senti come se fossi costantemente in modalità tutorial. 4. Gli oggetti che trovi non sono affatto speciali. 5. I sidequests sono insignificanti. </ Li> </ ul>
- Il sistema di combattimento ha l'abilità aggiunta per muoversi in una griglia. Ciò ha aggiunto una quantità insignificante di strategia al gioco in quanto l'impatto che si può ottenere con la migliore strategia è minimo, mentre allo stesso tempo rende il combattimento fastidiosamente lento. Rendendolo veloce e divertente come in stick of truth è stato un percorso migliore. Non vi è alcun punto in cui aggiungere questa strategia di griglia quando gli articoli sono identici, i compagni non possono essere personalizzati, nessun livellamento o profondità nella personalizzazione. Gli attacchi definitivi non possono essere saltati e gli aspetti interattivi degli attacchi (premere la barra spaziatrice) sono inutili e non rappresentano alcuna sfida rispetto al bastone della verità. Questo diminuisce significativamente il valore del gameplay. </ Li> </ ul>
- personalizzazione del personaggio. cattivo. Quando selezioni una classe eroe non puoi visualizzare in anteprima le abilità, come puoi decidere strategicamente di non sapere nulla sulla classe? Puoi avere solo una combinazione di 3 abilità e non hanno un'opportunità combo o hanno uno strano layout di griglia. </ Li> </ ul>
Piuttosto che aggiungere qualche griglia sottoutilizzata contorta Mi sarebbe piaciuto vederli espandere aree nascoste / puzzle / tesoro per oggetti più interessanti, effetti di stato divertenti e boss nascosti.Delve into the crime-ridden underbelly of South Park as the New Kid, to battle the forces of evil while Coon strives to make his team the most beloved superheroes in history. b0e6cdaeb1 https://indimusic.tv/ads/entry/7-Jin-Gong-Hd-Full-Movie-Download https://indimusic.tv/ads/entry/Wheelman-Movie-Free-Download-Hd http://dayviews.com/stalerri/526531349/ https://www.causes.com/posts/4214994 http://dayviews.com/detuta/526531350/ https://www.causes.com/posts/4215000 http://dayviews.com/arimsip/526531347/ https://www.causes.com/posts/4214999 https://dribbble.com/shots/5021652-Turbulence-II-Full-Movie-Hd-Download https://www.causes.com/posts/4214991
- personalizzazione del personaggio. cattivo. Quando selezioni una classe eroe non puoi visualizzare in anteprima le abilità, come puoi decidere strategicamente di non sapere nulla sulla classe? Puoi avere solo una combinazione di 3 abilità e non hanno un'opportunità combo o hanno uno strano layout di griglia. </ Li> </ ul>
- Il sistema di combattimento ha l'abilità aggiunta per muoversi in una griglia. Ciò ha aggiunto una quantità insignificante di strategia al gioco in quanto l'impatto che si può ottenere con la migliore strategia è minimo, mentre allo stesso tempo rende il combattimento fastidiosamente lento. Rendendolo veloce e divertente come in stick of truth è stato un percorso migliore. Non vi è alcun punto in cui aggiungere questa strategia di griglia quando gli articoli sono identici, i compagni non possono essere personalizzati, nessun livellamento o profondità nella personalizzazione. Gli attacchi definitivi non possono essere saltati e gli aspetti interattivi degli attacchi (premere la barra spaziatrice) sono inutili e non rappresentano alcuna sfida rispetto al bastone della verità. Questo diminuisce significativamente il valore del gameplay. </ Li> </ ul>
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