Friday 7 September 2018 photo 4/5
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World Of Warcraft: Warlords Of Draenor
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Garrosh Hellscream risale a 35 anni in tempo per cambiare la storia del suo pianeta e della sua gente. Gli eroi coraggiosi di Azeroth attraversano il portale per correggere ciò che è cambiato e per cercare di riportare l'equilibrio nel mondo.
Quindi, per cominciare, mi piace molto questa espansione. Anche se, sostanzialmente, è più o meno lo stesso, ci sono abbastanza funzionalità aggiuntive (che mi piacciono) per farne la pena.
Al momento del lancio, c'erano alcuni problemi con l'espansione e la gente si bloccava , ma in realtà, questo è un dato di fatto in questi giorni per quasi tutti i lanci di giochi, quindi non era un problema per me.
Quindi gioco da più di un mese, e hanno livellato un personaggio fino a 100 e fatto il raid dell'anniversario. Inoltre, ho corso cinque alts attraverso l'area di partenza di Draenor. Vedo quella parte del gioco nel mio sonno, l'ho fatto così tanto.
Quindi cosa mi piace dell'espansione? In primo luogo, Blizzard ha ascoltato (una specie di ...) le grida di qualche tipo di alloggiamento di giocatori e ci ha dato delle guarnigioni. Un luogo da costruire ed espandere che è unico per il tuo personaggio. Naturalmente, con ogni personaggio con la propria guarnigione, diventa rapidamente molto simile e molto dispendioso in termini di tempo, ma almeno ti dà qualcosa su cui lavorare. Attrai seguaci attraverso la progressione di livellamento dei personaggi che si unisce alla tua guarnigione e fai missioni per te, spesso ricompensandoti con oggetti, denaro o persino esperienza per il tuo personaggio. Il livellamento di questi follower è un gioco in sé, molto simile al precedente sistema di battaglie per animali domestici, anche se meno pratico di quel mini-gioco.
Le guarnigioni sono abbastanza divertenti e puoi costruirle tutte solo come preferisci, permettendoti di provare diverse combinazioni di edifici per vedere cosa funziona meglio per ogni personaggio. Se metti in un edificio che non si dimostra utile come hai immaginato, puoi semplicemente sostituirlo con un altro.
Dal login, ci vogliono circa dieci minuti per far girare il tuo personaggio in giro la tua guarnigione svolge le tue faccende quotidiane (estrazione mineraria, raccolta di erbe, ecc.) avviando ordini di lavoro negli edifici che hai, raccogliendo risorse e assegnando i tuoi follower alle missioni. Il che non sembra particolarmente noioso, ma se hai diversi alts, ognuno con la propria guarnigione ... puoi vedere che il tempo inizia a montare! Sarebbe bello vedere una sorta di app mobile per questa parte del gioco, o almeno forse un gioco in-game & quot; Steward & quot; questo automatizzerà un po 'questo per te, perché a volte diventa un po' noioso.
Ora c'è anche una nuova finestra pet / mount / toybox che ti mostra tutto ciò che hai e tutto ciò che non avere! È un bel tocco organizzativo a livello di account che significa che non devi più avere oggetti nel tuo inventario e sono accessibili da tutti i tuoi toon.
Allo stesso modo, ora c'è una nuova scheda banca per reagants e crafting mat. Di nuovo, non devi più tenere tutti gli strumenti del tuo mestiere sul tuo personaggio. I tappetini possono essere usati direttamente dalla scheda della banca, non importa dove ti trovi.
Quindi, cosa non mi è piaciuto? Okay, quindi nel darci alcune cose belle ci saranno inevitabilmente delle vittime altrove.
Le gilde sono state nerfate. Non hanno più livelli o generano entrate aggiuntive per le gilde. Anche andato è il bonus di rappresentante e alcune altre cose. Blizzard dice di aver ribilanciato il gioco per tener conto di tutto questo, ma non ne sono sicuro. È stato un bel lavoro lavorare per livellare la tua gilda e ottenere bonus. Ora, tutti ottengono gli stessi bonus e ricompense, eccetto quelli che richiedevano le attività di gilda, che rimangono gli stessi.
I soldi, in questa espansione, sembrano ridicolmente facili da ottenere. Nel livellare un personaggio a 100 lvl da 90, ho venduto tutte le solite gocce e verdi (non potevo essere disturbato a disincantarli o venderli sull'AH) e ho guadagnato più dell'oro 10k. Una volta che il presidio è attivo e funzionante, puoi aspettarti che i tuoi seguaci ti prendano due o trecento al giorno facilmente dalle missioni. Il prezzo medio del venditore per gli oggetti raccolti da quest e drops sembra essere compreso tra 10-50 oro per articolo e anche junk sell per 1-10 gold.
In breve, i soldi finora non sono stati un problema per me.
Il livello di potenza è stato parzialmente ridotto, ma principalmente solo in termini di numeri. Non vedrai più oggetti con +700 di resistenza, ma +200 circa è ancora abbastanza comune. Per quanto riguarda il gioco, il cambiamento fa poca differenza. Anche i mob sono stati nerfati, quindi li combatti ancora con lo stesso livello di difficoltà.
Un'altra cosa che è cambiata è la meccanica delle quest helper. Prima, hai raccolto quest senza leggere il testo, hai seguito la mappa nell'area e poi hai cercato i mob evidenziati per uccidere. Non pensavo che avrebbero potuto renderlo più facile, ma in qualche modo hanno! Oltre a quanto sopra, le aree specifiche dell'area evidenziata sono evidenziate, indicando gli obiettivi specifici di ciascuna missione. Quando saccheggia un mob, gli oggetti della missione sono highlingted. In sostanza, non hai più bisogno di avere idea di cosa sia la ricerca per completarla con successo, il che è un po 'un peccato.
MODIFICA FINALE: Quindi, tutto è andato acido quando Blizz non è riuscito a supportare l'espansione correttamente. Una zona che doveva essere presente fin dall'inizio è apparsa solo nella patch 6.2. Il cristallo Apexis fradicio senza fine macina. La debacle volante. Patch per selfie! PvP orribilmente rotto. Mancanza di contenuti Gatti e cani, che vivono insieme ...
Questa espansione ora sembra quello che è ... un riempitivo tra MoP e Legion, messo a prezzo pieno, ma con quantità sub-par e qualità , di contenuto.Il 45% della base di iscritti è stato rimosso entro sei mesi dal lancio.
Apparentemente, non sono solo i giocatori a ottenere un "bisogno / avidità & quot; rotolo di bottino. Anche gli sviluppatori lo fanno! E hanno scelto l'avidità.
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