Monday 10 September 2018 photo 4/4
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Star Wars: Shadows Of The Empire
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Sei il protettore di Luke Skywalker.
-E questo viene da un grande fan di "Star Wars"! Lo so, molta gente ha nostalgia di questo gioco, ma siamo onesti. È piuttosto meh, fuori dal primo livello. Anche da bambino negli anni '90, è una delusione. È triste, perché in superficie, "Star Wars: Shadows of the Empire", il videogioco, sembra un gioco divertente. Dopo tutto, il romanzo dell'autore Steve Perry, nel quale si basava questo gioco, era una lettura molto divertente. Mi piace, come è ambientata la cronologia tra la linea temporale dei film di Star Wars: Episodio V: The Empire Strikes Back degli anni '80 & amp; 1983's "Star Wars: Episode VI: Return of the Jedi". Ho anche scavato la trama, con Luke Skywalker (Mark Hamill) e amp; La principessa Leia Organa (Carrie Fisher) cerca Han Solo (Harrison Ford) che è ancora congelato nella carbonite, solo per trovare un sovrano alieno della più grande organizzazione criminale della galassia, il principe Xizor (doppiato da Nick Tate) che vuole distruggere entrambi i Galactic Impero e l'Alleanza Ribelle in un colpo solo. Sfortunatamente, niente di tutto ciò è più canonico. Eppure, il gioco non fa un buon lavoro, spiegando quella trama anche a quelli che non hanno letto il romanzo. Comunque, mi piace scavare che tu possa saltare in astronavi e rivivere, famosi momenti del film, come la Battaglia di Hoth. Tuttavia, quell'affetto affetto da una vera sensazione di volo si mescola con la nostalgia del film è di breve durata, dopo il primo livello. È qui che il gioco inizia a mostrare i suoi difetti con il povero contrabbandiere di tipo Han Solo, Dash Rendar (Voiced by John Cygan). Mentre, io non sono contro, giocando come un nuovo personaggio. Tuttavia, non volevo giocare come lui, durante l'intero gioco. Volevo interpretare qualcuno dai film, a volte. Sfortunatamente, non puoi farlo. Ad ogni modo, questo doveva sembrare un film, no. Le "cut-scene" non erano allettanti. Le immagini tagliate del Nintendo 64 sono così monotone e dall'aspetto brutto. Non è ben dettagliato. Per lo più si presenta come annebbiato e sfocato. Non così convincente, anche al momento. Mi piace la versione PC con motion cap, molto meglio. Il gioco 'on-foot' non è migliore. Ha gli stessi problemi come le cut-scene, ma l'illuminazione è davvero pessima. Alcune sequenze del gioco sono così buie, a malapena riesci a trovare la via d'uscita. Inoltre, la mancanza di direzione, rendono questo, un gioco molto confuso ed estremo. Gli obiettivi della missione non sono sempre chiari. È difficile capire, a volte, cosa sta succedendo. Inoltre, il ciclo ripetitivo di colpi, trasforma il gioco in un compito noioso. Non aiuta il gioco a livelli davvero lunghi con pochi o nessun punto di salvataggio. Per questo motivo, diversi capi variano da difficili a quasi impossibili, grazie in gran parte a quello. Non aiuta affatto il gioco a riempire il tuo metro di vita. Anche gli angoli della telecamera sono un fastidioso problema. Sono disponibili quattro viste fisse, sebbene nessuna di esse sia pienamente soddisfacente. La visuale in prima persona offre il miglior gioco, ma limita il tuo campo visivo; la seconda persona dietro la vista offre una vista migliore, ma il corpo del personaggio blocca esattamente la linea di vista; la vista dall'alto ha il suo limite; e l'ultima vista di fronte al tuo personaggio è semplicemente pessima. È fondamentalmente degno di essere buttato via. Un altro problema con questo gioco sono i controlli difettosi. È molto difficile controllare il movimento del personaggio. Il joystick analogico del Nintendo 64 non ha funzionato bene per molti dei livelli di prima o terza persona dotati di piattaforme. Puoi a mala pena muoversi in linea retta, a causa di esso. E 'stato così facile, cadere dalle sporgenze o saltare salti, nonostante il livello di abilità del giocatore. Su una lamentela simile sul movimento, i livelli delle moto sono altrettanto nervosi e imbarazzanti. I percorsi ad ostacoli sono altrettanto confusi senza alcun segno di direzione. Non è né divertente come una sequenza di corse, né scena di inseguimento di alta azione. È strano vedere i malvagi della banda che Dash dovrebbe interrompere, in realtà aspettano che si riprenda! Non è divertente Nonostante ciò, molti degli effetti sonori del gioco, come i motori delle navi, il fuoco laser e le esplosioni, sono perfetti. I suoi suoni, quello che penseresti, avrebbe avuto un gioco di "Star Wars". Inoltre, è bello ascoltare, moltiplicare le versioni degli spartiti del compositore John Williams per il film, giocando in sottofondo, piuttosto che un loop di canzoni. Complessivamente: una discreta selezione di livelli può attirare l'attenzione degli hardcore, ma l'orribile gioco lo renderà più stressante che divertente. Semplicemente non andava bene. È un po 'sopravvalutato.Eppure, lo darò, un po 'di credito per aiutare a spianare la strada per l'uscita nelle sale della trilogia di Star Wars: Special Edition e giochi futuri, l'anno successivo. Segui da vicino le versioni successive della trilogia prequel e i sequel di produzione Disney. Quindi non è tutto male. È solo mediocre.
39924faeca
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