Monday 20 August 2018 photo 5/5
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Mass Effect
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Comincio con le mie impressioni generali del gioco quando ho comprato il gioco per la prima volta 3 anni fa, all'inizio pensavo fosse incredibilmente noioso che si trattasse di un gioco lento con alcune riprese abbastanza buone, o di riprese a cui non ero abituato il tempo. Avevo appena finito di suonare Oblivion e quando ho iniziato a Mass Effect mi aspettavo un mondo aperto, un gioco sandbox simile a Oblivion che, naturalmente, Mass Effect non lo è. Durante le mie prime ore di gioco, ho deciso di provare a smettere di paragonare il gioco a Oblivion e trattarlo come se fosse un titolo personale; per fare questo mi sono seduto e ho esaminato le voci del codice. Durante questo periodo mi sono innamorato di questo gioco ed è diventato rapidamente il mio gioco preferito, (e fino ad oggi è ancora il mio gioco preferito di tutti i tempi), ogni voce di codice è sembrata come se fosse stata meticolosamente elaborata e modificata per creare un intero universo. Non solo le voci del codice spiegano chi erano le diverse razze, ma hanno anche spiegato la loro cultura, storia e religione. Normalmente i giochi in passato hanno appena introdotto una razza aliena e questa è la fine, ma Bioware ha fatto una gara aliena e ha dato loro consistenza. Quando intendo la trama danno a ogni razza aliena una certa personalità e codici morali tra i loro simili, il vantaggio di farlo è che quando parli con una delle varie razze aliene saprai perché agiscono in un certo modo. Mass Effect è un gioco di ruolo fantascientifico e Bioware ha messo la scienza nella fantascienza, si sono fatti in quattro per creare una pseudo-scienza per spiegare come tutto funziona nel gioco. Ho apprezzato il modo magistrale con cui Bioware ha creato un universo credibile da esplorare.
Dal punto di vista della storia, il gioco è di prim'ordine con una superba recitazione vocale. Ogni personaggio è credibile e ti troverai a prenderti cura di loro alla fine del gioco. * Spoiler * C'è un personaggio nel gioco a cui personalmente non sono riuscito a connettermi e quando è arrivata una scelta importante in seguito l'ho fatto facilmente perché non riuscivo a connettermi con questo personaggio. Questo non sta dicendo che il personaggio è mal sviluppato, è proprio l'opposto, tutti i personaggi hanno storie interessanti, è stato solo un mio gusto personale che mi ha impedito di apprezzare il personaggio. Nel complesso, la trama di Mass Effect è fenomenale e rischiare che il suono apparentemente pretenzioso di Mass Effect sia un ottimo film.
Okay, ecco dove entrano in gioco alcune delle mie lamentele. Il gioco si blocca di volta in volta, non è un problema diffuso che è solo ostacolato dall'esperienza perché ti porta fuori dall'esperienza fenomenale. Il combattimento è soddisfacente e io personalmente sono un fan dei giochi di ruolo. Sono contento che il combattimento dipenda più pesantemente dall'equipaggiamento e dalle abilità del giocatore più che dalle abilità dei giocatori. Le abilità di combattimento sono divise in tre categorie: pura forza di combattimento, poteri tecnologici e biotici. La forza di combattimento ha abilità come la carneficina e l'esagerazione che permettono al giocatore di infliggere grandi quantità di danni in un breve lasso di tempo. I poteri tecnologici consentono al giocatore di hackerare nemici sintetici, sovraccaricare gli scudi nemici mentre i biotici hanno poteri di effetto area come sollevamento e singolarità. Combattere i giocatori focalizzati nei termini RPG saranno tank o DPS, mentre gli specialisti della tecnologia e i biotici sono loro a debilitare i nemici.All'inizio del gioco il giocatore sceglierà una delle sei classi da giocare come nel gioco, tutte le classi si concentreranno sulle categorie di combattimento, tecnologia o biotico e anche lezioni ibride che le mescoleranno insieme. Durante il mio primo gioco, ho giocato come Infiltrator che è una miscela di combattimento e tecnologia. Oltre a scegliere un'area da specializzare, il giocatore può scegliere il tipo di armi a cui desidera specializzarsi, nell'albero delle abilità. L'albero delle abilità è robusto e consente molta scelta al giocatore, come infiltrato potrei scegliere di mettere i punti nella competenza del fucile da cecchino; per farmi prendere i nemici in un colpo ben piazzato o potrei mettere i punti nell'hacking e sovraccaricare debilitare i miei nemici. Ci sono anche sezioni del gioco in cui puoi guidare un veicolo chiamato Mako, il Mako è divertente da guidare ma cade preda di alcuni controlli goffi e spesso troverai che stai andando nella direzione opposta che volevi. Le sezioni con Mako sarebbero state molto divertenti se i controlli fossero stati perfezionati.
L'inventario e il menu di gestione della squadra possono essere un po 'opprimenti all'inizio, ma ti abituerai gradualmente. Il gioco semplifica il confronto degli articoli per vedere quale è il migliore per te e che puoi vendere ai venditori. Inoltre, Bioware nasconde abilmente alcune schermate di caricamento come ascensori in cui il giocatore può ascoltare i membri della sua squadra con qualche scherzo giocoso o persino ottenere una nuova ricerca dall'ascolto delle notizie. Gli ascensori possono essere noiosi a volte, ma aggiungono alla credibilità della storia, il protagonista di una partita non sarà mai al ginocchio in azione tutto il tempo, ci saranno parti lente per loro.
< br /> In generale Mass Effect è un gioco da non perdere se sei un appassionato di giochi di ruolo e fan della fantascienza. Anche se non ti piace uno di questi, il gioco è ancora un acquisto obbligato a causa della meravigliosa storia. Le mie piccole lamentele riguardo al gioco sono completamente soffocate da tutto ciò che Bioware ha fatto bene in questo gioco ed è ancora il mio gioco preferito. Anche dopo che i miei 16 anni sono passati attraverso il gioco non mi annoio, ogni volta che torno su questo punto, sono stupito di come è stato realizzato questo gioco.
Un gioco molto, molto bello.
La quantità di lavoro e di ricerca che hanno contribuito a rendere accurato questo gioco (inclusa la scienza) è semplicemente sconvolgente. Parte del divertimento è solo la lettura di tutte le informazioni inserite nel codice, non importa il dettaglio.
È come un film davvero bello. Ti aspetta sul bordo del tuo sedile in attesa di vedere cosa succede dopo. E quello che fai conta davvero, assicurati di mantenere i tuoi salvataggi se stai per giocare a Mass Effect 2.
Ed è così fantastico che sono riusciti a ottenere Seth Green e Marina Sirtis per voci, per non parlare dello stesso ragazzo che ha fatto la voce di Carth Onasi è il ragazzo che fa la voce di Kaiden in questo gioco (ha sempre amato la sua voce).
Bioware, l'hai fatto di nuovo. Ogni volta che ho mai giocato a una partita questa compagnia ha creato, è estremamente buono. Mi rende orgoglioso che questa ottima compagnia provenga dal mio paese d'origine.
Questo gioco deve essere uno dei migliori giochi da rilasciare nel recente passato, quindi tutte le lodi che stanno fluendo verso di esso. Sebbene non fosse un fan dei giochi di ruolo, ero affascinato dalla pura forza e bellezza di esso fino alla fine. Sembra più un film in cui sei coinvolto, tutto camuffato nel corpo di un gioco. Avrai l'esperienza della tua vita con questo gioco. Gli sviluppatori hanno fatto di tutto per fornirci una storia geniale e accattivante che ti farà rimanere ai margini del tuo posto fino al finale di arresto del cuore. Se non sei sopraffatto dall'azione nel gioco sarai una volta che vedrai la grafica mozzafiato in serbo per te. I personaggi sembrano vivere come se fossero saltati fuori dallo schermo di un meraviglioso film d'avventura. L'azione è roba pungente e fatta in grande stile proprio come un dramma futuristico.
Questo è il materiale del gioco dell'anno, ma non è privo di difetti. Ci sono alcuni problemi grafici e alcuni giochi di balbuzie, le missioni secondarie avrebbero potuto avere un po 'più di peso e avrebbero dovuto essere gratificanti per lo sviluppo della trama, ma dopo tutto è stato detto e fatto se riesci a guardare questi problemi minori avrai un ottimo risultato tempo.
Ci vorranno pagine e pagine per catturare veramente la pura suggestione di questo epico viaggio. È meglio lasciarlo non scritto perché questa è un'avventura che vorrete sperimentare per voi stessi, ancora e ancora. Questo è senza dubbio il gioco d'acquisto dell'anno.
L'opera spaziale di Bioware in forma di GdR è, nel complesso, un magnifico pezzo di narrazione e un gioco completamente coinvolgente, giocabile e ri-giocabile che si fa largo per accogliere i nuovi arrivati nel genere, ma non manca di profondità. Qui mi concentrerò sulle qualità più "filmiche" di Mass Effect, partendo dal presupposto che se vuoi una recensione incentrata sul gameplay, vai su un sito di giochi.Basti dire che mi è piaciuto suonarlo più volte (sul PC); si possono individuare buchi in vari punti dell'implementazione, come l'intelligenza artificiale in combattimento e il sistema di inventario, ma i punti di forza superano di gran lunga i punti deboli nei termini di gioco.
Mass Effect è, fino a un certo punto, cosa lo fai Il Comandante Pastore, il protagonista, può essere disinteressato, con il principio fino al punto di essere più santo di te, o priva di senso pragmatico; lui / lei può esplorare il confine sfocato tra patriottismo e xenofobia, o resistere alla cecità di specie; ci sono politici da mitigare, tollerare o deliberatamente alienati, così come una ciurma che rappresenta cinque diverse specie, nessuna di queste semplici caricature quasi razziali, le cui vite interiori possono scoprire (o meno), simpatizzare o deridere. Lui / lei potrebbe trovarsi a cadere per uno o due di loro, ma ci sono anche dei sacrifici da fare. È la testimonianza della qualità della scrittura, del design del personaggio e dell'animazione e (non ultimo) la recitazione vocale, che la maggior parte di questa sensazione è estremamente persuasiva. Uno può sentirsi veramente in colpa per alcune delle scelte in cui è forzato.
Tecnicamente, il gioco è spesso miracoloso. Qualcosa che gestisce davvero bene è l'attenzione per le sfumature del personaggio, aiutato da un magnifico sistema di animazione facciale e da una voce vocale di prim'ordine nella maggior parte dei ruoli principali. Annami speciali vanno alla sempre eccellente ma mai migliore Jennifer Hale come la Pastora femmina; lavoro incantevole e pieno di carattere da Raphael Sbarge (Alenko), Kimberly Brooks (Ashley) e Brandon Keener (Garrus), e una bella performance di Fred Tatasciore nei panni di Saren, nessun cattivo unidimensionale. Non tutti i compagni di squadra sono scritti o eseguiti, e né Tali né Liara prendono vita come personaggio; le loro letture di linea tendono a sembrare meno spontanee, ma le attrici hanno davvero molto meno su cui lavorare. (Edit: ma Liz Sroka è molto bella in Mass Effect 2, ha un materiale molto migliore e lo distribuisce con una potenza drammatica.)
Ci sono limiti e compromessi al femminismo consapevole del gioco: quando il i personaggi femminili non sono soldati duri tendono a essere un po 'deboli, e il progetto del personaggio sfruttatore per la Matriarca Benezia avrebbe dovuto essere rimandato al tavolo da disegno (è doppiato da una Marina Sirtis dal suono spiacevole). Tra gli aspetti positivi, il supporto estremamente solido viene da artisti come Keith David nei panni del compassato ed esperto capitano Anderson, e l'inconfondibile voce di Seth Green è molto ben interpretata come Joker. Dà una performance sottile e variegata che ruba alcune scene senza mai sembrare intenzionata.
Ci sono due tensioni fondamentali che Mass Effect deve mascherare, se vogliamo sospendere l'incredulità. Il primo e meno importante è il pacing. In una corsa contro il tempo per salvare tutta la civiltà da un nemico antico, c'è sempre tempo per una lunga chiacchierata, una ricerca secondaria, un giro di shopping. Sono felice di accettarlo come un fondente necessario; è il prezzo che si paga per rigiocabilità. Più seria è la tensione tra scelta e linearità. Per tutte le sfumature con cui è possibile creare e sviluppare il "tuo" Comandante Pastore, a poco a poco scopri su più giochi che la maggior parte delle tue scelte è meno significativa di quanto pensi. Qualunque cosa tu scelga, le conseguenze sono più o meno le stesse in termini di plottaggio, e hanno solo ramificazioni limitate a livello di relazioni personali.
Questo è uno di quei momenti in cui una necessità tecnica inizia a diventare una questione filosofica principio per caso. Mass Effect si presenta come una morale, una storia sulle scelte e le loro conseguenze, ma più giochi, più ti accorgi che le conseguenze sono bloccate in anticipo. Certo che lo sono: basta immaginare l'inefficienza altrimenti - la quantità di dialoghi, scene tagliate, relazioni di carattere e sviluppi della trama che si diramano. Mass Effect appiattisce e esplode l'illusione eroica che ogni scelta fa cambiare l'universo. Questa almeno è una conclusione provvisoria: sarà molto interessante vedere come e in che misura i sequel risolvono le conseguenze delle scelte fatte nel primo gioco. E io per primo suonerò sicuramente.
Okay, sto giocando l'introduzione a una delle serie di videogiochi più popolari di questa generazione. Pieno di scelte, sistema di combattimento in terza persona e una trama decente se generica da avviare. Come resiste nel mio caso? Posso capire perché alla gente piace, ma mi sentivo come se ci fosse qualcosa che mancava.
Okay, la storia, interpreti il comandante Shepard, un personaggio con cui scegli tutto, dall'aspetto, genere, back- storia e molte abilità. Devi esporre uno straniero di nome Saren di omicidio e un attacco a una colonia umana a quasi la forza governativa della galassia. Dopo questo, ti viene chiesto di attraversare la galassia per trovarlo e impedirgli di usare un'antica arma aliena per cancellare praticamente tutta la vita organica con la promessa che sarà schiavo di lui invece di essere ucciso. < br />
Ok, la cosa migliore di questo gioco è sicuramente la libertà di scelta. Intendo dire che la scelta di creare un personaggio da zero, soprattutto a questo livello, è innovativa e spero che in futuro vedremo altri giochi che lo fanno. Direi che se ti piacciono i giochi che sostanzialmente ti danno la libertà di fare scelte e personaggi da zero, allora questo gioco è sicuramente uno da raccogliere.
A parte questo, come ho detto, la storia è praticamente la come la maggior parte dei giochi di fantascienza come Halo e Star Wars Knights Of The Old Republic (e essendo entrambi SW: KOTOR e Mass Effect sono stati realizzati dalla stessa compagnia, non chiamerò questa coincidenza). Ma di nuovo offrono qualcosa di un po 'nuovo con questa trama.
Il gameplay è fondamentalmente sparatutto, tira un grilletto punta la tua pistola, gli altri fuochi, impartisci comandi alla tua squadra come & quot; Va bene, usa i poteri biotici per sollevare questo tizio da terra & quot; e le pistole non sono gestite da munizioni ma da una specie di cosa che si surriscalda ... La cosa surriscaldante mi ha impedito di ottenere risultati inutili. Scatta abbastanza volte (a seconda della potenza della tua arma) la tua pistola si surriscalda e non puoi usarla affatto fino a che i livelli di calore non scendono a zero. Negli scontri a fuoco è tollerabile, ma più il gioco va avanti, più arrabbiato sarai per il fatto che devi aspettare circa 30 secondi per avere la tua arma in grado di usarla.
C'è una seconda metà del gioco e questa è la sezione di dialogo, ancora una volta è un gioco di ruolo quando selezioni quello che Shepard ha da dire e qualche volta crea delle scelte come & quot; cosa ti piacerebbe fare? Salva la forza dominante di ogni cosa nella galassia o distruggi l'antica arma aliena che risveglierà alieni secolari che spazzeranno via tutta la vita nella galassia? " Non c'è molto da dire su questo.
Quindi l'unico motivo per ottenere questo gioco è sicuramente la libertà di scelta. È incredibile quanto tu abbia la libertà in questo gioco di scegliere le cose per te. C'è molto che ti resta da decidere in questo gioco e ne vale sicuramente la pena se ti trovi in questo genere di cose. Tutto il resto va da & quot; Va bene & quot; a & quot; In realtà abbastanza buono & quot ;. Come ho detto, se ti piace la libertà di scelta, questo gioco ne vale la pena.
In a technologically advanced future, an elite human soldier takes command of a prototype star ship and works to defend the galaxy from danger. 3a43a2fb81
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