Monday 20 August 2018 photo 7/7
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The Elder Scrolls IV: Oblivion
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Oblivion è un gioco da non perdere per qualsiasi giocatore di RPG o per chiunque abbia seguito i rotoli di sambuco. È fantastico, la storia è geniale e ti senti come se i personaggi dicessero che se uno muore pensi oh mio dio e poi carichi l'ultimo salvataggio per salvarli.La grafica è immensa per un gioco di quel tempo e anche se i glitch sono nel gioco, come quello di duplicazione, non distrugge affatto il gioco, le armi sono enormi e puoi migliorarle incantando loro e facendo aggiunte di incantesimi mi è davvero piaciuto. I componenti aggiuntivi sono buoni: i nove cavalieri (penso che si chiami) non sono il massimo dei componenti aggiuntivi, ma il primo gioco è divertente ma hanno dei componenti aggiuntivi come armature di cavalli, tomi e armi extra. La dimensione di taglio dell'area è sorprendente e può essere davvero rilassante solo per andare a curiosare tra le montagne di Bruma o i boschi posizionati attorno all'intera mappa. Nel complesso Oblivion è ancora il mio gioco preferito di tutti i tempi e questo sta dicendo qualcosa quando è uscito quattro anni fa!
In retrospettiva, questo è un gioco povero; la sua versione è stata ampiamente acclamata da molti, incluso me stesso, come il miglior esempio di gameplay in roaming libero e questo lato di 4D. Ahimè, ci sbagliavamo. Per cominciare, qualsiasi gioco che pretende di farti essere chiunque tu voglia dovrebbe essere immediatamente bruciato e schiacciato, i suoi resti usati come carburante per razzi, trasportando l'uomo stesso che ha coniato quella frase molto abusata al Sole (non il giornale, il star (non il giornale, il gigante del gas (non la posta giornaliera ...))). OK, quindi l'area in cui devi "fare tutto ciò che vuoi" è abbastanza grande, ma la natura delle sue dimensioni significa che, con la potenza di elaborazione del tempo, hai passato molto tempo a camminare attraverso boschi ripetuti senza un'anima da vedere. Il combattimento era pigro e non così innovativo come i produttori vorrebbero far credere, ed è solo io o ogni singolo orco suona ESATTAMENTE LO STESSO !? Non potrebbero permettersi DUE doppiatori? Non crederesti a quanto fosse fastidioso sentire le stesse voci più e più volte. È solo un altro esempio della ripetitività grattugiata che consuma questo gioco dalla creazione del personaggio al non troppo breve finale. In effetti, a pensarci bene, hanno usato lo stesso doppiatore per NORDS! Per favore, se non hai questo gioco, non ottenere questo gioco. Purtroppo le stesse persone stanno facendo Fallout 3, quindi solo il tempo dirà ...
Quando eravamo in pre-produzione pensavo fosse troppo presto per un altro Elder Scrolls centrato sul Distretto Imperiale.
Le animazioni, l'illuminazione, il texturing erano di gran lunga superiori a Morrowind, l'AI radiante era un miglioramento marginale, ma la narrazione, la recitazione vocale, la profondità del personaggio erano relativamente scarse. Non solo "l'open-endedness" superfluo non riesce a misurarsi con il gioco precedente, ma è piuttosto inutile considerando che quasi tutte le situazioni significative richiedevano solo una soluzione, un approccio, una prospettiva. Le incoerenze nei confronti della cultura, dei personaggi e delle organizzazioni precedentemente stabilite erano distrattive e deludenti. Molte funzionalità di successo e richieste sono state lasciate fuori da questo gioco, e il set di costruzione non è migliore della versione di Morrowind, che era così inflessibile e anti-intuitiva e inferiore agli strumenti di modding open source per altri giochi che ero scettico che qualcuno avrebbe usato per produrre un gioco commerciale.
Tutto ciò supporta la mia percezione che Oblivion sia stato rilasciato troppo presto. Aveva una grafica fantastica, e la battaglia finale è stata una ricompensa maggiore di quella di Morrowind, ma la trama principale era piuttosto dimenticabile. L'oblio ha fatto esplodere il suo potenziale; è chiaramente carente in quasi ogni aspetto del gameplay e della narrazione.
Molti di voi conoscono il motivo per cui ho detto fantastico, ma forse mi chiedo se sia inquietante ... E ricorderò quanto fosse inquietante questa parte del gioco per il resto della mia vita ... Ero in una prigione piena di scheletri e non morti e ho guadagnato più di 1000 monete d'oro in oggetti, ma poi la mia avidità mi ha consumato e ho raccolto tutto quello che ho trovato, e quando sono arrivato al cristallo gigante alla fine del sotterraneo, non ho controllato il prezzo ma l'ho semplicemente afferrato .. Poi è arrivata una strega arrabbiata e aveva due guardiani zombi con lei, e io ero terrorizzato da quanto fosse buio, e poi mi ha ucciso ... Nel complesso è una versione molto migliore del gioco di merda Runescape perché è un gioco gioco e trama e grafica sorprendenti ... Inoltre il finale è bello ... SPOILER ALERT ... Come quando Mehrunes Dagon appare nella città imperiale e hai bisogno di riportarlo nel dimenticatoio ... Ho amato il suo aspetto come dovevi inventare una strategia veloce ... Ma la parte migliore del gioco sarebbe nella confraternita dei ladri o dei ladri come la scena in cui la volpe grigia reclama il suo trono nell'incudine e consegna il cappuccio grigio della notte a te e dentro quando sei costretto a uccidere tutti gli alleati nella confraternita oscura ... QUESTO GIOCO È PROPRIO!
Questo gioco è così bello è così fantastico e realistico che le persone in esso hanno una vita in cui parlano agli altri delle cose che accadono nel gioco e hanno opinioni diverse su cose diverse. Alla gente piaceranno o no come te su quello che fai non ho molto da dire, ma questo gioco è il miglior gioco in cui abbia mai giocato le missioni in esso sono divertenti e c'è così tanto da fare ma non c'è fretta per iniziare lo scenario è bello i cambiamenti climatici in diverse aree dal freddo al caldo al piovoso ha una così grande area da giocare, ha così tanti motivi per cui dovresti comprarlo e se vuoi più missioni e cose da fare allora dovresti comprare l'edizione estesa con le isole dei brividi. dovresti andare e prenderlo anche se non hai xbox 360, vai a prenderlo.
The Player is in the Imperial Prison when the Emperor and his bodyguards need to go through his cell to escape from the Imperial City. The Emperors sons are asassinated. The Player goes to Kvatch wher 3a43a2fb81
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