Wednesday 29 August 2018 photo 6/6
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Crisis Core: Final Fantasy VII
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Questo gioco sembra aver luogo intorno agli eventi di Nibelheim delineati in Last Order: Final Fantasy VII.
Ho sempre avuto una passione nel mio cuore per i giochi di ruolo, in particolare i giochi di ruolo quadrati - il loro numero è sempre classificato tra i miei preferiti - e Crisis Core non fa eccezione. Dimostra anche un mio sospetto a lungo sospettato: un gioco di ruolo non deve durare 60 ore per essere non solo divertente, ma emozionante e commovente.
Perché il gioco dura solo 20 ore, si ferma a un buon ritmo; c'è sempre qualcosa che accade, trama-saggio. Il sistema di combattimento è divertente (anche se un po 'facile su facile, e impossibile su disco rigido) e intuitivo - ho preso il controllo dopo tre battaglie e mi sono sentito come se avessi padroneggiato le complessità entro la fine del gioco - e la musica, mentre molto diverso dai pezzi che abbiamo tutti conosciuto e amato dall'originale, è il giusto equilibrio di familiarità - il tema di Aerith, alcuni temi di battaglia e il "tema principale" di FF7 - con originalità: molti dei temi sono stati remixato con un accompagnamento di batteria e chitarra. Alcune scene del gioco sono state sollevate direttamente da FF7, ma sono state rianimate con grafica 3D e doppiaggio, e lascia che ti dica: è un viaggio in sé e per sé.
Ma non è la grafica , musica o sistema di battaglia che rendono questo gioco; anche la trama, alle 20 ore di gioco, non è un'epopea tentacolare come ci si aspetta, ma una serie di eventi raffinati e relativamente selezionati. Per questo motivo, i personaggi sono ciò che realmente spinge questo gioco verso la sua inevitabile conclusione. Qualsiasi appassionato giocatore di FF7 saprà come finirà questo gioco prima che inizino, ma il divertimento è nel guardare Zack crescere. Altri personaggi, come l'iconico ed enigmatico Sephiroth, ricevono una dose necessaria di caratterizzazione. Nel gioco originale, Sephiroth era, impopolare come sembra essere questa opinione, dannatamente monodimensionale, per il fatto che non l'abbiamo mai visto fuori dai flashback, con un complesso edipico serio. Quello che sapevamo di Sephiroth dal gioco originale si arricchisce molto in questo gioco, rendendolo un personaggio interessante e avvincente.
I personaggi cresceranno su di te, e quando il ruolo dei crediti finali , non essere sorpreso di trovarti a versare qualche lacrima per loro.
non sapete, ma ci sono due ragioni 1.perché è troppo occupata 2.perché questo vuole qualcuno più giovane.went mena suvari gioca aerith il suo personaggio è a metà anni '20. In questo gioco le piace 15.e pensano che mena non possa fare un giovane aerit la sostituiscono con andrea bowen c6335bc054
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