Friday 24 August 2018 photo 1/1
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Psychonauts
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Sei Raz (Steven Horvitz, entusiasta di essere lì, per sentire che ha uno scopo e non è un peso come a casa), un ragazzo di 10 anni dotato che fugge dal circo per cercare di intrufolarsi in un allenamento terreno per quelli con poteri simili a diventare "Psychonaut", una spia in quel regno. È camuffato da campo estivo, dove puoi, non dover, vagare, ascoltare e / o parlare con gli altri bambini ... almeno una dozzina, ognuno con la propria personalità, i conflitti, le relazioni tra cui quelli romantici. Scoprì che c'è una trama sinistra che solo lui può fermare. Qualcuno ha rubato il cervello al tuo compagno tirocinante. Ci sono anche incubi condivisi su una figura spaventosa, che assomiglia un po 'a Freddy Krueger di A Nightmare on Elm Street. Ovviamente, tutta questa trama inizia lentamente e tardi, solo per scaricare una tonnellata di esposizioni su di te che poi toglie la sorpresa da ogni sviluppo imminente. E questo succede nelle scene d'azione, tranne quando non lo fa. La maggior parte di ciò che tu, te stesso, fai in questo non influisce sulla storia.
Dopo un paio di tutorial troppo noiosi e a malapena necessari, iniziano i livelli attuali. I pochi ci sono - che andrebbe bene se questo andasse per uno stato d'animo, invece, vale tutto ciò che può in quei, cioè, sì, non così tanti. E mentre puoi fare un piccolo lavoro di detective, stai aiutando le persone pazze ad affrontare i loro problemi. Questo è qualcosa che avrebbe potuto essere fatto prima e senza di te, e non sarebbe affatto necessario se tu avessi gratuitamente i favori che offrono dopo che hai avuto in mente. Voglio dire, questo è un grosso problema. Possiamo concentrarci su questo? Ad ogni modo, ciò significa che ti stai muovendo attraverso la mente bizzarra, assurda, creativa, unica e surreale ogni volta che fai & quot; vai in & quot ;. In uno, un quartiere suburbano degli anni '50 che ti muovi come una serie di strisce di Möbius, invaso da G-men, tutti che pretendono di appartenere, lavorando la fogna, la strada, o qualcosa di simile, con la tuta e le ombre chiare per far vedere a chiunque e ci sono telecamere nascoste in ornamenti da giardino che ogni tanto saltano fuori e scattano un colpo, la cima di ogni auto ha una torre di trasmissione radio. Ti troverai all'interno di almeno un gioco vecchio stile, come un gioco di carte. O un gioco da tavolo, dove ci sono tre livelli o dimensioni. In primo luogo, lo guardi impostato, puoi afferrarlo con una mano. Poi ci passi sopra e ottieni una panoramica. Infine, sei più piccolo dei pezzi per farlo e puoi bussare alla porta di una casa che avresti potuto avere in mano pochi secondi fa. Vedrai neon, incontrare cani e lottatori. Alcuni di loro, puoi scegliere in quale ordine farli. Sono tutti memorabili. Lo fanno, purtroppo, tutti oltre il loro benvenuto e si appoggiano troppo su un meccanico. Aiuta un po 'il fatto che ne abbiano uno diverso.
Dato che hai imparato le acrobazie, puoi afferrare, scuotere e arrampicarti su sporgenze, camminare o dondolarsi dalle fune, scivolare rapidamente verso il basso e raddoppiare. saltare. Anche se ci sono numerosi elementi essenziali per rendere piacevole qualcosa del genere, il gioco è in definitiva quello che considero il più importante. Sfortunatamente, eccolo qui ... OK. Senza di esso, potrebbe anche essere un film interattivo o simili. 3D, rispetto al 2D (che fa le recenti demo di Rayman, sia Legends and Origins, ed è molto più comodo. Quindi può, e qualche volta lo è ancora, essere fatto così oggi), rende molto più difficile fare l'azione / avventura plat-former. Molto meno farlo bene. E molti dei primi esempi di questo non sapevano ancora come affrontarlo. Sonic, Earthworm Jim, Prince of Persia ... questo è, per fortuna, molto meglio di quelli. Il problema è che la dimensione aggiunta lo apre e, con un maggior numero di richieste, lo slancio va e viene. O muore interamente. La fotocamera ha grossi problemi. Anche con la sensibilità al massimo, il mouse a volte lo muove molto lentamente, * troppo *, * non * starà al passo, ci sono persino momenti in cui devi aggiustarlo costantemente, faticosamente, manualmente. Peggio ancora, il mirare di Maresciallo di Scoppio è imbarazzante e, con questo problema, non abbastanza veloce. Ci sono alcune volte in cui hai punti di vista statici forzati su di te, dove la direzione in cui ti muovi cambia improvvisamente mentre si sposta in un altro posto, e / o semplicemente ti rende difficile dire quale andrai a vedere .Questo non porta quasi mai alla tua morte, è soprattutto in aree sicure dal male. Alcuni posti, non può & quot; seguirti & quot; in una piccola stanza, quindi non puoi vedere nulla finché non lo lasci di nuovo. Completamente inaccettabile.
Otterrai poteri psichici come: telecinesi: raccogli piccoli oggetti, nemici e simili, e lanciali, come per gli attacchi. È una strana decisione obbligarti a tenere premuto il tasto ... perché non consentire l'attivazione? E aggiusti il percorso previsto con quelli di movimento ... perché? Levitazione: è il & quot; in esecuzione & quot; caratteristica, con una palla di energia sotto i piedi. Puoi usarlo per Float, avvicinandoti gradualmente alla superficie orizzontale, man mano che avanza di un millimetro in una delle quattro direzioni mentre sei in aria. Puoi dare fuoco a qualche cosa. Questi possono essere assegnati completando determinate missioni o guadagnando gradi. È possibile assegnare tre di questi al controller o alla tastiera per un utilizzo rapido. Tutti quelli guadagnati sono disponibili in qualsiasi momento attraverso una schermata di selezione. Non puoi scegliere quelli che ottieni. Risparmia per certe cose, non è davvero "scelta", solo qualcosa da guadagnare, che è perfettamente soddisfacente, lo rende più accessibile.
C'è qualcosa di raccapricciante, inquietante e contorto in questo. Lo consiglio ai fan delle iscrizioni alla vecchia scuola in questo genere già spietato. 6/10
Se sei cresciuto con l'eccentrico, buffo gioco d'avventura di Lucas Arts come Monkey Island, Maniac Mansion / Day of the Tentacle e così via, questo gioco fa per te. Potresti non rendertene conto, dal momento che è camuffato da un platform 3D pieno d'azione, ma questo gioco ha il cuore di qualcuno di questi grandi. Passi tanto tempo a esplorare, a parlare e a trovare / usare gli oggetti mentre distruggi e brucia le cose con i tuoi fantastici poteri psichici. Il dialogo è esilarante, la voce è superba (qualcuno nota che Raz è in realtà Zim, da Invader Zim?), E ci sono un sacco di gemme divertenti da trovare da coloro che pensano in modo creativo a trovarli (accendi uno scoiattolo in fiamme) per alcune linee divertenti da Raz, per esempio). L'unico problema è l'azione e il livello di difficoltà è un po 'incoerente: alcuni livelli sono terribilmente difficili e alcuni sono un gioco da ragazzi, in nessun ordine particolare. Tuttavia, il divertimento e la visione complessivi del gioco sono più che sufficienti per farti continuare a sfidare i momenti più frustranti. Sicuramente un must-play.
Perché non tutti hanno ancora giocato a questo gioco? È originale, divertente, intelligente e un'esplosione totale da giocare. La storia di Raz, un addestramento psichico pre-adolescenziale per diventare un guerriero mentale in un campo estivo squilibrato, è brillantemente concepita dal pazzo Tim Shaffer, doppiato da attori di alta qualità e scritto con uno spirito pungente. I mondi che visiti sono le menti di persone folli e racchiudono abbastanza innovazione in ognuno di loro per trasportare facilmente dieci giochi. Dai livelli strategici di un uomo che pensa di essere napoletano alla villa di velluto nero accesa di un artista con problemi di rabbia, al quartiere paranoico e sconvolto della periferia popolata da agenti di doppio interesse, troverai la tua più grande sfida nel gioco sceglierai quale parte ti piace di più. Quindi la gente, per favore, rintraccia questa cosa!
Ei, tu. si tu! ti piace l'originalità, la creatività, il surrealismo e il delizioso bizzarro? Quindi gli psiconauti sono il gioco per te. E non preoccuparti se non lo fai, perché questo gioco è anche per te!
È quasi impossibile riassumere gli psiconauti nel loro complesso. Non so davvero perché, o come ... so che è inequivocabilmente il più grande gioco mai realizzato. Penso che il più vicino che riesco ad iniziare a cogliere la brillantezza degli psiconauti è elencando alcuni degli eventi che presenta, fuori dal contesto: -Un cervello di tartarughe dalla voce profonda in una vasca mortale psichica.- -Un polmone gigante mutato chiamato Linda.- -Scutari di una ragazza atomica.- -Un gigantesco critico teatrale volante che spara aggettivi come 'volgare' e 'poco interessante' -Il latte sogno da sogno lanciato da un lattaio psicotico.- -Una proiezione mentale di Napoleone che ama rompere ponti e un puma con la pirocinesi.
COSÌ QUELLO CHE PENSI L'INFLUENZA PENSI. seduto qui a leggere questa recensione..il nervo di te! ANDARE FUORI E GIOCA QUESTO GIOCO O VERRERÀ VISSUTO SOLO MEZZO UNA VITA!
Psychonauts è un gioco che attinge alle nostre fantasie. Anche se gli Psychonauts hanno guadagnato un sacco di premi, il gioco non ha attirato molta attenzione. Ecco una recensione di Psychonauts.
Trama: La star del gioco è Raz, una ex star del circo con poteri psichici.Entra in un campo esclusivo per i sensitivi e vuole diventare uno psiconauta, un agente con poteri psichici. Durante la sua permanenza nel campo, i suoi compagni di campeggiatori vengono rapiti e il loro cervello viene rubato da uno scienziato malvagio. Raz deve salvare i suoi compagni campeggiatori e una ragazza che ha una cotta per lui di nome Lili dallo scienziato. 5/5
Grafica: la grafica è al massimo fumosa. Ogni mondo mentale che Raz visita, dipende dalla mente che entra, è colorato e oscuro allo stesso tempo. Double Fine Productions ha fatto un buon lavoro sulla grafica. 5/5
Suono: il doppiaggio è la parte migliore del gioco. Double Fine ha fatto un ottimo lavoro nel scegliere le voci giuste per i personaggi. Per non parlare del fatto che si ottiene una risata dai filmati del gioco. 5/5
Gameplay: i controlli sono piuttosto semplici, anche se ci sono alcune parti nei livelli che a volte possono diventare frustranti. 4/5
Majesco Games e Double Fine Productions hanno fatto un lavoro fantastico su Psychonauts. Perché questo gioco ha guadagnato il plauso della critica, ma non è andato molto bene, forse non lo sapremo mai. Psychonauts è un classico di culto che vale la pena giocare.
Revisione finale: 5/5
Against his father's wishes, a young psychic prodigy named Razputin ("Raz" for short) leaves his life in the circus and sneaks into Whispering Rock, a summer camp where young psychics li b0e6cdaeb1
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