Monday 20 August 2018 photo 2/7
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God Of War
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Non sono mai stato un fan di GOW quando l'ho visto all'E3 ho pensato che andasse bene. Ma ho suonato questo e non lo dico mai sui giochi, ma è un capolavoro che mi piace moltissimo.
Ieri ha platinato questo capolavoro. Un riavvio che fa ciò che i riavvii dovrebbero fare: fornire una versione moderna e moderna di un franchising la cui formula stava diventando obsoleta. God of War (2018) non solo mantiene il brutale combattimento ad alto numero di ottani e l'attenzione alla mitologia (questa volta mitologia norrena) ma trasforma anche il franchise in un'esperienza open-lineare (ispirata dal sangue), guidata dalla narrazione, che era qualcosa Non mi sarei mai aspettato da un gioco God of War. La storia ha finalmente maturità e una grande comprensione del personaggio centrale, così come una relazione padre-figlio avvincente che cresce in modo interessante e abbastanza emotivo, ed è stata accuratamente pianificata con ogni azione e cinematica creata in motion capture e in perfetta integrazione gameplay con cutscenes, creando una storia di colpi continua in tutto, anche senza schermate di caricamento dopo l'avvio del gioco.
Il gameplay offre più opzioni che mai con tipi di nemici più espansivi, attacchi runici cazzuti e mosse speciali, così come il lancio sempre soddisfacente dell'ascia e tirandolo indietro come se fossi Thor. C'è un grande albero delle abilità, un'armatura con incantesimi che possiamo usare per migliorare le nostre statistiche (forza, runico, difesa, fortuna, cooldown) e aggiornamenti che possiamo fare praticamente per tutto ciò che portiamo, i suoi elementi RPG erano ben piazzati. I combattimenti contro i boss sono forse la più grande delusione rispetto agli altri giochi, non epici o cinematografici. Ma il resto del combattimento penso che sia decisamente un miglioramento.
La grafica è la migliore che ho visto su PS4, in particolare il character design, Santa Monica ha la reputazione di spingere l'hardware della Playstation a il massimo e questo è un altro grande esempio. C'è anche un interessante gioco finale e cose da fare, quindi non era fastidioso ottenere il resto dei trofei (tranne un capo hardcore).
Nel complesso, mi sento come se fosse tutto giusto con il moderno gioco, combina tutte le cose buone che rendono un gioco basato su una trama singleplayer ma senza renderlo troppo lineare o limitato, ma espansivo e in continua evoluzione mentre affrontiamo la sua storia di 20 ore, sempre con ambientazioni fresche, mosse di combattimento, puzzle , esplorazione, personaggi, sorprese di storie, ecc. Suona alla grande, sembra fantastico ed è un passo avanti nella narrazione dei videogame
Quando ho visto questo gioco all'E3 me ne sono innamorato all'istante anche se non ho provato nessuno dei precedenti giochi God of War, e ora gioco a questo gioco da una settimana e l'ho finito e tutto quello che posso diciamo è ottenere il gioco, è un capolavoro incredibile una storia fantastica e il combattimento è incredibilmente buono.
Buona storia e consegna, ma da nessuna parte vicino a un gioco di 10/10 ... voi siete deliranti o comprate solo una partita all'anno.
Le meccaniche di combattimento sono terribili per i boss, il sistema di viaggio veloce è terribile, l'inventario è inutile, il livellamento / crafting è superficiale e inutile. Sembra bello ma questo non lo rende un gioco fantastico.
Vale la pena giocare ma non a prezzo pieno, aspetta una vendita ... salva i tuoi soldi per un nuovo controller quando distruggi i tuoi combattimenti con le Valchirie .
Tanti aspetti di questo gioco sono fantastici e garantirebbero un solido 9 su 10, ma se sei un giocatore a cui piace il 100% di un gioco, evita questo titolo, invece di trasformarlo in una sfida, basta girarlo in un processo di estrazione orribilmente lungo per ottenere gli elementi per potenziare completamente la tua attrezzatura. Il colpevole principale qui è Aesirbane in quanto può essere trovato solo in casse d'oro a Nilheim, ma dopo aver fatto circa 40 corse, sono riuscito a procurarne 1. Questi sono viaggi completi uccidendo il mini-boss, letteralmente 4 ore o più di lavoro e 1 di loro, quando l'armatura attuale che ho bisogno di aggiornare richiede 3. Non dovrebbe essere lasciata alla fortuna, come se avessi una brutta esperienza di esso, è solo una perdita di tempo poiché non ho bisogno di nient'altro da Nilheim. Dovrebbe essere una caduta boss o una goccia di sfida simile per argento o oro a Muspelheim. Forse sono solo eccezionalmente fortunato, ma è abbastanza per rovinare quello che altrimenti sarebbe un grande gioco.
Kratos, the God of War, has defeated the Gods of Olympus and has started his life anew, in one of the Nine Realms of Norse Mythology: Midgard; he now has a son named Atreus, whom he had with his late 3a43a2fb81
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