Friday 7 September 2018 photo 4/5
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Metal Gear Solid: The Twin Snakes
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Un mercenario in pensione è chiamato dal governo degli Stati Uniti a gestire un'acquisizione ostile di una base militare dell'Alaska dal suo ex gruppo di forze speciali. Un remake del classico Metal Gear Solid.
Quando ho interpretato Sons of Liberty, essendo disgustato dai colpi di scena bizzarri e inverosimili (potrebbero anche aver gettato nello spazio alieni) non potevo smettere di pensare a me stesso che un rifare il MGS originale con la grafica e il gameplay di Sons of Liberty sarebbe davvero fantastico.
Ecco, Silicon Knights e Konami si uniscono per fare proprio questo, con risultati eccellenti. Si occupano anche dei problemi minori nel primo MGS (un paio di punti di dialogo debole, accenti di carattere, in particolare da Nastasha e Mei Ling). La grafica, oserei dire, supera Sons of Liberty con facilità. Anche i filmati sono stati completamente rifatti - il "corridoio della morte"; la scena da sola lo renderebbe uguale a un film R valutato. E non c'è nessun idiota Raiden! L'unico problema MINORE con Twin Snakes è la musica-- non si sente come "Metal Gear"; come la musica originale in MGS, specialmente per i boss, e il tema principale introdotto in Sons of Liberty fa solo alcune apparizioni minori.
Minori cavilli a parte, non posso fare a meno di sentire che l'inesorabile il fatto che i fanboy di PS2 facciano i conti è semplicemente perché sono amareggiati dal fatto che non sta uscendo per il loro sistema. Non ti preoccupare, MGS3 arriverà presto, smetterai di lamentarti e lascerai che i Gamecubers apprezzino questo gioiello in pace.
* Il radar viene sostituito dal campo visivo del nemico se individuano impronte o qualcosa di altrettanto sospetto, come in MGS2;
* I corpi non scompaiono se non vengono scoperti o dopo un certo periodo di tempo passato;
* La sezione finale della battaglia con Gray Fox, in cui Fox ha generato un campo elettromagnetico per il giocatore da evitare, è stata rimossa;
* Sono state apportate molte piccole modifiche realizzato a livello di layout e design.Ad esempio, le figurine di Mario e Yoshi sono ora disponibili nell'ufficio di Otacon, insieme a un GameCube e un controller Wavebird wireless. Anche sparare a Mario ripristinerà leggermente la vita;
* La musica ora è diversa in ogni area, anche durante le fasi Alert e Caution;
* Il filmato di Policenauts che è stato mostrato durante La spiegazione degli anime di Otacon nell'originale è stata sostituita con il filmato di Zone of the Enders: The 2nd Runner. Una nota interessante è che il filmato è una transizione senza interruzioni che collega due filmati separati nell'originale;
* Come con MGS2, TTS aveva un sito Web in cui i giocatori potevano inviare i codici chiari che vengono visualizzati su il completamento del gioco e confronta i risultati con altri giocatori. Il sito web è stato aperto tra il 9 marzo 2004 e il 31 marzo 2005, con un totale di 20.405 codici inviati;
* I portelli di smaltimento sono stati aggiunti vicino alla scogliera dell'Eliporto;
* Le sentinelle che pattugliano il Warhead Storage Facility sono armate di fucili muniti di proiettili, che ha più senso da un punto di vista dell'universo (Snake non può usare le armi in quest'area per non danneggiare le testate); br />
* Quando Snake deve scappare dall'Hind D in cima alla Comm Tower A, il giocatore può decidere di appenderlo completamente se non ha afferrato la corda;
* È stato aggiunto un filmato in più se Snake ha fatto scattare uno dei sensori del fascio nella camera di equilibrio del serbatoio Hangar;
* Il segmento dei file di briefing è stato aggiornato dalle animazioni 2D di Snake a una demo completamente 3D con Serpente e ora visibile Campbell e Naomi. Sia Campbell che Naomi sono leggermente più ritmati in quanto entrambi possono essere visti interagire con Snake;
* Nel combattimento Psycho Mantis, Snake ora ha più tempo per guardarsi intorno in prima persona prima che gli interruttori di visualizzazione al POV di Mantis;
* Per battere Psycho Mantis, il giocatore deve periodicamente passare attraverso tutte e quattro le porte del controller mentre Mantis inizia a recuperare la capacità di leggere la mente di Snake, in contrasto con i due originali. />
* Le schede PAN non devono più essere selezionate per passare attraverso una porta blindata. Mentre quasi tutti i doppiatori del primo gioco sono tornati a riprendere i loro ruoli, ci sono state alcune differenze nelle loro esibizioni. In particolare, Naomi e Mei Ling non hanno i loro accenti britannici e cinesi, rispettivamente. Questo cambiamento sembra essere un canone, visto che le loro apparizioni in MGS4 e SSB: B mancano anche loro.
Inoltre, il doppiatore per i Ninja è interpretato da Rob Paulsen, piuttosto che Greg Eagles in quanto era nella prima partita (sotto lo pseudonimo di George Byrd), anche se Eagles tornò a giocare ancora con Donald Anderson. I Genome Solider hanno anche diversi doppiatori. È solo una questione di opinione. Alcuni preferiscono l'originale a causa delle modifiche apportate ai filmati nel remake, mentre altri ritengono che le opzioni di gioco disponibili nel remake lo rendano superiore all'originale. No. Il remake è disponibile solo sul Nintendo GameCube. 1. Metal Gear (1987, versione originale in esclusiva per il Giappone fino al 2006)
2. Metal Gear 2: Solid Snake (1990, versione originale in esclusiva per il Giappone fino al 2006)
3. Metal Gear Solid (1998)
4. Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (2001, esclusiva per PS2)
5. Metal Gear Solid 2: Substance (2002, un'estensione di Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty)
6. Metal Gear Solid: Twin Snakes (2004, remake di Metal Gear Solid. Esclusiva GameCube)
7. Metal Gear Solid 3: Snake Eater (2004; esclusiva PS2)
8. Metal Gear Solid 3: Subsistence (2006; un'estensione di Metal Gear Solid 3: Snake Eater. Esclusiva PS2)
9.Metal Gear Solid: Portable Ops (2006; PSP esclusivo)
< br /> 10. Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (2008, esclusiva per PS3)
11. Metal Gear Solid: Peace Walker (2010)
12. Metal Gear Rising: Revengeance (2013)
13. Metal Gear Solid V: Ground Zeroes (2014)
14. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (2015)
Questi sono i giochi elencati cronologicamente:
1. Metal Gear Solid 3: Snake Eater: 1964
2. Metal Gear Solid: Portable Ops: 1970
3. Metal Gear Solid: Peace Walker: 1974
4. Metal Gear Solid V: Ground Zeroes: 1975 (Alcune operazioni secondarie si verificano nel 1974)
5. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain: 1984 (le scene di apertura e chiusura si verificano nel 1995)
6. Metal Gear: 1995
7. Metal Gear 2: Solid Snake: 1999
8. Metal Gear Solid: 2005
9. Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty: 2007-2009 (Il gioco dura 2 anni)
10. Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots: 2014
11. Metal Gear Rising: Revengeance: 2018 La trama di questo gioco è praticamente identica all'originale. Anche se i filmati sono stati completamente reinventati, la storia rimane la stessa.
Esiste, tuttavia, almeno un filmato creato esclusivamente per questo gioco e che non era affatto nella versione originale. È la scena in cui Snake sta per avvicinarsi al Corridoio per Hal & quot; Otacon & quot; L'ufficio di Emmerich e poi sente una confusione (i colpi di pistola sparano per il corridoio), torna un po 'indietro, prepara la sua pistola e lentamente procede verso la finestra. Una delle guardie spara selvaggiamente la sua pistola in aria e poi la guardia finisce per essere sbattuta contro la porta da un assalitore invisibile proprio quando Snake dà una sbirciata, macchiando la porta e la finestra con il sangue e uccisa all'istante.Snake quindi lo attende e la fotocamera poi zooma nel corridoio dove si verifica quanto segue: e641990ed5
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